在那電光臨身的時候,巴雷特轉動腦袋目光本能地去搜索敵方的施法者。畢竟不管有著多麽精湛的騎術,馬背終歸是和腳踏實地時不同,更何況現在還是在亂軍之中。即便是巴雷特想要在這種情況之下完全躲開那不及掩耳的迅雷,也是一件困難的事情。所以有著法術抗力和‘閃現術’加持的他,就索性選擇了硬抗一次這從天而降的雷霆。
‘劈啪’聲中那道電光打穿了巴雷特身上的法術防禦,可惜接下來它就像是遇到了一處幻影一般,從巴雷特的身上徑直穿過打在了不遠處的地麵上。那荒原上枯黃的野草,在經曆了這雷霆的洗禮之後,“呲呲呲”地燃燒了起來。在揚起的火星在這冷風當中打著旋兒飄舞。
發現情況不對的施法者,立刻就轉移了接下來雷霆所攻擊的目標——和法師的火球術不同,自然神術類的三環‘召雷術’並不能夠算是一個合格的群攻法術。因為在這道法術施展完的同時,以及其後的每6秒,施法者都能召來一道5英尺寬30英尺長的垂直閃電,造成3-18點的電擊傷害。
這道閃電會垂直擊落在法術距離內任何施法者指定的目標點上(距離以施法者召雷時的所在位置計算)。任何在目標方格內或閃電路徑上的生物都將被影響到。這也就使得其實際上是一道持續性的單體攻擊法術。而不是大範圍的群攻法術。雖然它也能夠攻擊複數的敵人,但是每一次往往隻能夠命中其中一個——直徑5英尺的範圍內想要站兩個人可不是件容易的事情。
更重要的是雖然施法後並不需要立即召來閃電,施法者可以進行其他動作。甚至施展其他法術。但是施法者在法術持續時間內都要保持專注來維持效果——這使得施法者的行動受到了極大的限製。雖然最終能召來的閃電總數等同於施法者的施法者等級(最大限度為10道)。但是仍舊是有點得不償失。
當然如果施法者正身處室外的風暴區域—陣雨、天空烏雲密布、狂風驟雨、高溫多雲,甚至有龍卷風的時候(包括風巨靈或者至少是大體型的風元素製造出的颶風)--這時候施法者召來的每道閃電傷害是3-30而不是3-18。不過這樣的環境並不容易滿足。好在這道法術可以在室內或者地底起作用,否則的話算是徹底的廢了。
事實上如果是針對2個以下的敵人,‘召雷術’不失為最好的攻擊型法術之一——因為它所能夠投射出的總傷害量雖然頗為不俗。但是麵對眼前這種大批量的敵人時,分配起來卻捉襟見肘。這或許就是自然神術施法者在戰場之上不如奧術施法者的一個原因吧!
為了不浪費那寶貴的三環法術,沒能夠掌握特殊能力的敵方薩滿,根本就抽不出空來針對巴雷特使用其他法術。在失去了施法者的牽製之後。巴雷特再次發揮出了自己那單人踏陣的強大實力。一點寒芒便竄入了人流當中——與此同時他也在尋找著這些馬賊當中的施法者,雖然那家夥對巴雷特的威脅不算太大。但是商隊當中的其他人就不好說了。像那接二連三被雷電擊中落馬的遊騎就是最好的例子。
‘不要有魂獸最好不要有魂獸。’一邊四下尋找著可能的施法者,巴雷特一邊在自己的心中這樣祈禱著。
薩滿的這個職業的主要能力都來源於精魂。這些精魂包羅了十分龐大的種類:所有的虛體不死生物。所有精類生物。所有元素生物。具有星質形態的生物。所有精魂類型生物等等。而巴雷特之前曾經提到過獸人方麵的薩滿和草原上的這些薩滿的不同。那實際上也是帶著一絲安慰的性質。
畢竟實際上這兩者還是相通的。草原上的遊牧民族當中,也不是沒有天才之輩依靠自己的努力,在缺乏指導的情況之下完成那樣的升華。這兩者之間最大的不同就是擁不擁有魂獸。
通常來說草原上的每一個薩滿都擁有一個精魂向導。它是精魂世界的化身。一般來說,薩滿和他的精魂向導公為一體,共同分享各種體驗。與魔寵不同,精魂守衛並非獨立於薩滿之外的實體。隻有能夠感知到他們的存在才能與之產生互動。
它僅僅生活在薩滿的心靈之中——僅僅是個人心靈的化身,並不會因為形體的差異有特別的優勢和弱點。精魂向導能提高薩滿對周遭事物的警覺能力,就如同“警覺”專長一樣。精魂向導的的能力隨著薩滿的實力提高還能進一步的得到提升。
而與草原的遊牧民不同,那些原本屬於獸人的施法者在其神係和文明的引導之下,能夠更加從容的利用精魄的力量——那便是魂域,它是同類精魄的集中具現化。而薩滿與所選精魂代表的某種魂獸緊密相連。這隻魂獸是薩滿與魂域溝通的渠道。引領薩滿沿著這條道路行進。魂獸同樣也可以給予薩滿一些特殊能力。
雖然和溝通精魄一樣,獸人的薩滿每日必須與魂獸進行溝通來準備法術。不過魂獸不像妖術師的魔寵一樣為薩滿儲存法術,它隻是薩滿與神力溝通的橋梁。更重要的是魂獸是有實體存在的。
通常來說戰鬥魂域的魂獸看起來是凶暴種。有著鼓動的肌肉和結實的骨架。骸骨魂域的魂獸十分蒼白且有透明質感。並且一直處於朦朧術效果下。烈焰魂域的魂獸被火圈包圍,如同蠟燭一般發光。所以通常是作為辨認兩者區別的最主要目標。
眾所周知德魯伊的三*寶是變身,動物夥伴。和法術。而沒有魂獸的薩滿就是損失了標誌性的變身能力和前期強勢的動物夥伴,隻保留了德魯伊隻能算是有人權的法術列表。說白了就是一個閹割版的德魯伊,雖然在針對精魄敵人的是有些特殊的能力。但是通用性極差。可要是擁有魂獸的話,借助魂域的力量這些薩滿就能夠動用一些特殊的巫術。這種類似妖術師的能力還是頗為難纏的。
可惜的是巴雷特雖然一路穿梭一路找尋。但是敵方的施法者卻十分的狡詐。他似乎是有意避開著巴雷特一樣,沒讓他找到一點的頭緒。反倒是那柄舞動中的長槍再創佳績——不一會兒的時間,又有兩個馬賊血濺當場。
從這場突襲開始到現在,數數看已經有兩位數的馬賊死了巴雷特的長槍之下。眼前的這些馬賊大多數出身不好,而且成長過程當中似乎也沒有什麽奇遇(有那種好運氣的。很少還會留在這個行當)。
這導致他們在麵對巴雷特這樣的強者之時,一個個都成了軟腳蝦。原本平常沒什麽影響的缺點。在雙方實力的巨大差距之下都被一一暴露了出來。而每一次的犯錯,就代表他們將自己的生死交由巴雷特來裁決。
在不斷從敵人的身上撕扯著傷口的同時,巴雷特不忘通過呼吸平息自己那變得有些許暴躁的氣血——長時間使用氣血澎湃可不是一件容易的事情,來自人體內部的幹擾使得巴雷特想要維持隻見強大的戰力。不得不打起了十二分精神。
“嘭!嘭!嘭!”每個6秒馬賊團隊所在的位置就有一個巨大的通紅亮光伴隨著肆虐的熱浪映入眼簾。那是裏埃爾莉不斷釋放事前儲存在卷軸當中的火球術。這一個號稱戰場之王的三環法術,不斷將自己覆蓋範圍之內的馬賊給燒得嗷嗷直叫。他們被燒掉了眉毛,被點燃了衣服和都發,還有些更是被灼傷了肺部,發出風箱般的呼吸聲。
不過這一次的馬賊實力比之前遇到的那些要強上不少,所以並沒有出現一發火球就引起大麵積敵人落馬的情況。好在這一次裏埃爾莉的準備也算是充足,這麽長時間的積累下來——一時之間就連天空當中的雲霞都被這地麵上的火光給照得通紅。而在這接二連三的火焰的肆虐之下,落馬的不僅僅是受傷的馬賊,同時也出現了幹屍。
而在之前立功的‘臭雲術’這一次卻不見裏埃爾莉使用。那是因為草原上那勁烈的疾風。使得‘臭雲術’這個法術的效果大受影響。如果僅僅是被吹散了那還好,要是不小心被封給吹回到商隊的營地當中,那快要把腸子都吐出來的就要變成自己人了。為了保險起見。裏埃爾莉還是選擇了眼前不受影響的火球術。
“……女神啊!請賜予我們……”在馬賊即將與車隊短兵相接的那個時刻,在大篷車後的克萊瑪蒂斯.博特單膝跪地,開始引導今天的第一個法術。緊接著一道明黃色的靈光就以其為中心擴散開來。在這40英尺半徑的影響範圍之內,商隊一方的成員以及冒險者全都神清氣爽精力充沛。而進入其中的馬賊卻在精神上感到無比的壓抑,同時身體也變得沉重起來。
“鏗鏗鏘鏘!”短兵相接已經開始,手握盾牌的矮人仗著自己穩健的地盤。不斷用手中的‘遠古美德’猛擊那些馬匹的膝蓋。‘噗’的響聲之後往往伴隨著馬匹慘烈的嘶鳴神,這通常代表著一名馬賊被自己的坐騎掀到在地。
而潛伏在一處大篷車頂的半身人遊蕩者。此刻正以前所未有的速度發射著儲存在法術空間當中的弩矢。不過在數量龐大的敵人麵前,這準確的狙殺卻似乎有些杯水車薪。
克勞迪婭.奧迪托雷原本倒是打算像巴雷特之前所說的那樣,針對地方的強者使用慣性言靈。不過計劃沒有變化快。像是那樣的馬賊,大半被巴雷特先前的衝鋒所吸引,一個個全都圍殺那位單騎衝陣的家夥去了——這些想讓巴雷特看看什麽叫做草原雄鷹的家夥,多半是做了巴雷特槍下的一縷亡魂。
這使得找不到目標的克勞迪婭.奧迪托雷不願意將自己的吟唱用在那些小角色身上。在她看來對付普通的馬賊,自己的言靈還是給隊友加持才能夠起到最好的效果。
而從戰鬥開始拉露那隻貓仔就沒有出現在戰線之上,此刻的他真守衛在營地中央的裏埃爾莉身邊,隨時都準備排除對法師的威脅。按照博西領隊的說法,這一場戰鬥的關鍵,就是在於裏埃爾莉的火球術能否給敵方造成足夠的殺傷,借此動搖對方進攻的決心。
所以作為防守當中最為重要的一環,裏埃爾莉的人生安全也就變得至關重要了。所以在商隊中央的空地之上,裏埃爾莉的身邊不僅僅是有著一群手持盾牌的冒險者,同時還將配合極為熟練的貓仔也給召了過來。
雙方之間的碰撞就像是巨浪打上了礁石。依靠著篷車的商隊防線,在馬賊們的衝擊之下雖然搖搖欲墜,但終究是挺了過來。裏埃爾莉手中的法術卷軸一張一張的變成沒有字跡的空白羊皮紙,而圍繞著篷車所掀起了一股股熱浪,讓環繞在四周的敵人大批大批的人仰馬翻。
不過這些弓馬嫻熟的襲擊者,即便是從馬背上跌落之後,仍舊有著四五成的人能夠繼續戰鬥。他們手持著各式兵刃從篷車的空隙當中鑽入,與商隊的保護者們貼身肉搏。一道道飛濺而起的血花,既有馬賊的同時也有商隊一方的。
與此同時在在征戰的巴雷特,那手中一杆長槍終於經受不住長時間的戰鬥,“哢嚓”一聲從中折斷。畢竟這柄武器雖然是巴雷特之前在博勒姆領鐵匠鋪當中選擇的精品,但不是魔法武器且材質普通的它,仍舊難以承受這麽嚴酷的戰鬥考驗。因為他不得不拿起了備用的彎刀。
突然隨著一道狂風過境,整個戰場之上的空氣在這突如其來的狂風過後,好像是凝固了一樣。(未完待續)
‘劈啪’聲中那道電光打穿了巴雷特身上的法術防禦,可惜接下來它就像是遇到了一處幻影一般,從巴雷特的身上徑直穿過打在了不遠處的地麵上。那荒原上枯黃的野草,在經曆了這雷霆的洗禮之後,“呲呲呲”地燃燒了起來。在揚起的火星在這冷風當中打著旋兒飄舞。
發現情況不對的施法者,立刻就轉移了接下來雷霆所攻擊的目標——和法師的火球術不同,自然神術類的三環‘召雷術’並不能夠算是一個合格的群攻法術。因為在這道法術施展完的同時,以及其後的每6秒,施法者都能召來一道5英尺寬30英尺長的垂直閃電,造成3-18點的電擊傷害。
這道閃電會垂直擊落在法術距離內任何施法者指定的目標點上(距離以施法者召雷時的所在位置計算)。任何在目標方格內或閃電路徑上的生物都將被影響到。這也就使得其實際上是一道持續性的單體攻擊法術。而不是大範圍的群攻法術。雖然它也能夠攻擊複數的敵人,但是每一次往往隻能夠命中其中一個——直徑5英尺的範圍內想要站兩個人可不是件容易的事情。
更重要的是雖然施法後並不需要立即召來閃電,施法者可以進行其他動作。甚至施展其他法術。但是施法者在法術持續時間內都要保持專注來維持效果——這使得施法者的行動受到了極大的限製。雖然最終能召來的閃電總數等同於施法者的施法者等級(最大限度為10道)。但是仍舊是有點得不償失。
當然如果施法者正身處室外的風暴區域—陣雨、天空烏雲密布、狂風驟雨、高溫多雲,甚至有龍卷風的時候(包括風巨靈或者至少是大體型的風元素製造出的颶風)--這時候施法者召來的每道閃電傷害是3-30而不是3-18。不過這樣的環境並不容易滿足。好在這道法術可以在室內或者地底起作用,否則的話算是徹底的廢了。
事實上如果是針對2個以下的敵人,‘召雷術’不失為最好的攻擊型法術之一——因為它所能夠投射出的總傷害量雖然頗為不俗。但是麵對眼前這種大批量的敵人時,分配起來卻捉襟見肘。這或許就是自然神術施法者在戰場之上不如奧術施法者的一個原因吧!
為了不浪費那寶貴的三環法術,沒能夠掌握特殊能力的敵方薩滿,根本就抽不出空來針對巴雷特使用其他法術。在失去了施法者的牽製之後。巴雷特再次發揮出了自己那單人踏陣的強大實力。一點寒芒便竄入了人流當中——與此同時他也在尋找著這些馬賊當中的施法者,雖然那家夥對巴雷特的威脅不算太大。但是商隊當中的其他人就不好說了。像那接二連三被雷電擊中落馬的遊騎就是最好的例子。
‘不要有魂獸最好不要有魂獸。’一邊四下尋找著可能的施法者,巴雷特一邊在自己的心中這樣祈禱著。
薩滿的這個職業的主要能力都來源於精魂。這些精魂包羅了十分龐大的種類:所有的虛體不死生物。所有精類生物。所有元素生物。具有星質形態的生物。所有精魂類型生物等等。而巴雷特之前曾經提到過獸人方麵的薩滿和草原上的這些薩滿的不同。那實際上也是帶著一絲安慰的性質。
畢竟實際上這兩者還是相通的。草原上的遊牧民族當中,也不是沒有天才之輩依靠自己的努力,在缺乏指導的情況之下完成那樣的升華。這兩者之間最大的不同就是擁不擁有魂獸。
通常來說草原上的每一個薩滿都擁有一個精魂向導。它是精魂世界的化身。一般來說,薩滿和他的精魂向導公為一體,共同分享各種體驗。與魔寵不同,精魂守衛並非獨立於薩滿之外的實體。隻有能夠感知到他們的存在才能與之產生互動。
它僅僅生活在薩滿的心靈之中——僅僅是個人心靈的化身,並不會因為形體的差異有特別的優勢和弱點。精魂向導能提高薩滿對周遭事物的警覺能力,就如同“警覺”專長一樣。精魂向導的的能力隨著薩滿的實力提高還能進一步的得到提升。
而與草原的遊牧民不同,那些原本屬於獸人的施法者在其神係和文明的引導之下,能夠更加從容的利用精魄的力量——那便是魂域,它是同類精魄的集中具現化。而薩滿與所選精魂代表的某種魂獸緊密相連。這隻魂獸是薩滿與魂域溝通的渠道。引領薩滿沿著這條道路行進。魂獸同樣也可以給予薩滿一些特殊能力。
雖然和溝通精魄一樣,獸人的薩滿每日必須與魂獸進行溝通來準備法術。不過魂獸不像妖術師的魔寵一樣為薩滿儲存法術,它隻是薩滿與神力溝通的橋梁。更重要的是魂獸是有實體存在的。
通常來說戰鬥魂域的魂獸看起來是凶暴種。有著鼓動的肌肉和結實的骨架。骸骨魂域的魂獸十分蒼白且有透明質感。並且一直處於朦朧術效果下。烈焰魂域的魂獸被火圈包圍,如同蠟燭一般發光。所以通常是作為辨認兩者區別的最主要目標。
眾所周知德魯伊的三*寶是變身,動物夥伴。和法術。而沒有魂獸的薩滿就是損失了標誌性的變身能力和前期強勢的動物夥伴,隻保留了德魯伊隻能算是有人權的法術列表。說白了就是一個閹割版的德魯伊,雖然在針對精魄敵人的是有些特殊的能力。但是通用性極差。可要是擁有魂獸的話,借助魂域的力量這些薩滿就能夠動用一些特殊的巫術。這種類似妖術師的能力還是頗為難纏的。
可惜的是巴雷特雖然一路穿梭一路找尋。但是敵方的施法者卻十分的狡詐。他似乎是有意避開著巴雷特一樣,沒讓他找到一點的頭緒。反倒是那柄舞動中的長槍再創佳績——不一會兒的時間,又有兩個馬賊血濺當場。
從這場突襲開始到現在,數數看已經有兩位數的馬賊死了巴雷特的長槍之下。眼前的這些馬賊大多數出身不好,而且成長過程當中似乎也沒有什麽奇遇(有那種好運氣的。很少還會留在這個行當)。
這導致他們在麵對巴雷特這樣的強者之時,一個個都成了軟腳蝦。原本平常沒什麽影響的缺點。在雙方實力的巨大差距之下都被一一暴露了出來。而每一次的犯錯,就代表他們將自己的生死交由巴雷特來裁決。
在不斷從敵人的身上撕扯著傷口的同時,巴雷特不忘通過呼吸平息自己那變得有些許暴躁的氣血——長時間使用氣血澎湃可不是一件容易的事情,來自人體內部的幹擾使得巴雷特想要維持隻見強大的戰力。不得不打起了十二分精神。
“嘭!嘭!嘭!”每個6秒馬賊團隊所在的位置就有一個巨大的通紅亮光伴隨著肆虐的熱浪映入眼簾。那是裏埃爾莉不斷釋放事前儲存在卷軸當中的火球術。這一個號稱戰場之王的三環法術,不斷將自己覆蓋範圍之內的馬賊給燒得嗷嗷直叫。他們被燒掉了眉毛,被點燃了衣服和都發,還有些更是被灼傷了肺部,發出風箱般的呼吸聲。
不過這一次的馬賊實力比之前遇到的那些要強上不少,所以並沒有出現一發火球就引起大麵積敵人落馬的情況。好在這一次裏埃爾莉的準備也算是充足,這麽長時間的積累下來——一時之間就連天空當中的雲霞都被這地麵上的火光給照得通紅。而在這接二連三的火焰的肆虐之下,落馬的不僅僅是受傷的馬賊,同時也出現了幹屍。
而在之前立功的‘臭雲術’這一次卻不見裏埃爾莉使用。那是因為草原上那勁烈的疾風。使得‘臭雲術’這個法術的效果大受影響。如果僅僅是被吹散了那還好,要是不小心被封給吹回到商隊的營地當中,那快要把腸子都吐出來的就要變成自己人了。為了保險起見。裏埃爾莉還是選擇了眼前不受影響的火球術。
“……女神啊!請賜予我們……”在馬賊即將與車隊短兵相接的那個時刻,在大篷車後的克萊瑪蒂斯.博特單膝跪地,開始引導今天的第一個法術。緊接著一道明黃色的靈光就以其為中心擴散開來。在這40英尺半徑的影響範圍之內,商隊一方的成員以及冒險者全都神清氣爽精力充沛。而進入其中的馬賊卻在精神上感到無比的壓抑,同時身體也變得沉重起來。
“鏗鏗鏘鏘!”短兵相接已經開始,手握盾牌的矮人仗著自己穩健的地盤。不斷用手中的‘遠古美德’猛擊那些馬匹的膝蓋。‘噗’的響聲之後往往伴隨著馬匹慘烈的嘶鳴神,這通常代表著一名馬賊被自己的坐騎掀到在地。
而潛伏在一處大篷車頂的半身人遊蕩者。此刻正以前所未有的速度發射著儲存在法術空間當中的弩矢。不過在數量龐大的敵人麵前,這準確的狙殺卻似乎有些杯水車薪。
克勞迪婭.奧迪托雷原本倒是打算像巴雷特之前所說的那樣,針對地方的強者使用慣性言靈。不過計劃沒有變化快。像是那樣的馬賊,大半被巴雷特先前的衝鋒所吸引,一個個全都圍殺那位單騎衝陣的家夥去了——這些想讓巴雷特看看什麽叫做草原雄鷹的家夥,多半是做了巴雷特槍下的一縷亡魂。
這使得找不到目標的克勞迪婭.奧迪托雷不願意將自己的吟唱用在那些小角色身上。在她看來對付普通的馬賊,自己的言靈還是給隊友加持才能夠起到最好的效果。
而從戰鬥開始拉露那隻貓仔就沒有出現在戰線之上,此刻的他真守衛在營地中央的裏埃爾莉身邊,隨時都準備排除對法師的威脅。按照博西領隊的說法,這一場戰鬥的關鍵,就是在於裏埃爾莉的火球術能否給敵方造成足夠的殺傷,借此動搖對方進攻的決心。
所以作為防守當中最為重要的一環,裏埃爾莉的人生安全也就變得至關重要了。所以在商隊中央的空地之上,裏埃爾莉的身邊不僅僅是有著一群手持盾牌的冒險者,同時還將配合極為熟練的貓仔也給召了過來。
雙方之間的碰撞就像是巨浪打上了礁石。依靠著篷車的商隊防線,在馬賊們的衝擊之下雖然搖搖欲墜,但終究是挺了過來。裏埃爾莉手中的法術卷軸一張一張的變成沒有字跡的空白羊皮紙,而圍繞著篷車所掀起了一股股熱浪,讓環繞在四周的敵人大批大批的人仰馬翻。
不過這些弓馬嫻熟的襲擊者,即便是從馬背上跌落之後,仍舊有著四五成的人能夠繼續戰鬥。他們手持著各式兵刃從篷車的空隙當中鑽入,與商隊的保護者們貼身肉搏。一道道飛濺而起的血花,既有馬賊的同時也有商隊一方的。
與此同時在在征戰的巴雷特,那手中一杆長槍終於經受不住長時間的戰鬥,“哢嚓”一聲從中折斷。畢竟這柄武器雖然是巴雷特之前在博勒姆領鐵匠鋪當中選擇的精品,但不是魔法武器且材質普通的它,仍舊難以承受這麽嚴酷的戰鬥考驗。因為他不得不拿起了備用的彎刀。
突然隨著一道狂風過境,整個戰場之上的空氣在這突如其來的狂風過後,好像是凝固了一樣。(未完待續)