露西亞特產的矮種馬有著粗壯的四肢和遠比一般馬匹要大得多的馬蹄。再加上那好像是掛毯一樣的絨毛,使得這種動物在風雪之中有著遠比一般馬匹更好的行動能力。即便是矮種馬天生的速度劣勢,在這種情況之下也顯得十分不明顯。
在這些矮種馬的牛皮牽引繩後麵,一輛滿載著貨物的爬犁就這樣隨著馬匹的前進在雪地當中滑行著。那兩道平整的壓痕當中,不少因為壓力而融化的積雪隨後立刻就變成了晶瑩的薄冰——木料、鐵索、麻繩、石磚、還有冬季專用的粘合劑。各種來自大後方的物資,都通過這種方式運輸到了前線。
緊接著從露西亞國內趕來的工匠,搬著好些定位與測繪工具,在木橋原址附近忙忙碌碌的繪製起一張張的圖紙。可玩家們此時再也沒當初那樣能夠輕易在附近觀察的機會了。為了確保這一次的行動,露西亞方麵在沿河的兩岸都布置了哨卡,還有著一群輕騎兵在來回巡邏。
要不是青銅飛龍像的提供的偵察能力,玩家們這時候恐怕就要兩眼一抹黑了。因為擔心被對方發現自的蹤跡,‘‘血染灰花’的諸位甚至不敢躲在樹叢當中近距離觀察。生怕一個不小心就不得不麵對敵人的追擊。
‘那是在砌石基嗎?’坐在青銅飛龍上的巴雷特,看著那些正在用鏟子挖掘著河邊凍土的勞工,心中突然就冒出了這樣的想法。他隨後將目光轉向了工地邊緣那拿著圖紙發號施令的指揮者,以及在一旁處理石磚的工匠。
那些領頭的石工師傅負責監督橋梁的營造工程,這些家夥通常來說總是居無定說,哪兒有石工的業務可以接就會到哪兒去幹活。而在每一名能夠獨當一麵的石工師傅之下,往往有著數目不一的石匠依附著他們。
這些石匠雖然沒有設計統領一個工程的能力,但卻一個個都收益精湛,能夠將岩石按需求切割成任何形狀。而在他們之下的最底層,是一些被成為粗石工的工種,他們主要的任務是將食材切割成初步的形狀,並替代石匠那繁瑣的工作預作準備。
看著工地附近那越來越多的沿河營地,以及越來越完善的守備布置,巴雷特變明白想要阻止露西亞人的工程,將會是一件非常困難的事情。同時因為那大量露天擺放的石塊,巴雷特甚至有些懷疑這些露西亞人是不是想要修建一座永久性的石橋了。
還好在飄雪的冬季並不是適合施工,硬邦邦的凍土和隔上一夜就會蓋上的積雪,嚴重阻礙了工程的進度——即便是在應付這方麵因素經驗豐富的露西亞工匠,一樣無法完全違背大自然的法則。除非會有人願意提供超自然力量的幫助,不過那樣的投入卻不是誰都願意承擔的。
可即便是這樣,那橋梁的石基還是一天一天的完善起來。看著如今已經初具規模的基座,巴雷特變明白這種事情是不能夠繼續拖下來的了。他一提手中的韁繩,隻見那雙重飛龍在半空中遛了個彎之後,便落到了深林的那一頭。將其變回成雕像了巴雷特,立刻就步行趕往玩家們的新駐地。
之前發現露西亞人在河流附近有所活動之後,玩家們就選擇了緊急搬遷,將‘法師密館’收起轉移到了樹林的另一頭。幾天後玩家們回訪時就發現,自己當初的選擇是正確的——原本展開密館的地方,出現了很多不屬於玩家的腳印。很顯然露西亞方麵的人馬來過這裏,而且離開的時間並不會太長。否則即便是零星的小雪,時間一長也足以掩蓋很大一部分足跡。
雖然‘法師密館’自帶的幻術偽裝相當的巧妙。但是巴雷特可不敢將全部的安全都寄托在這上麵。萬一前來偵查的露西亞巡邏隊發現了什麽,將要解決掉他們或許不是太麻煩。可對方要是準備了什麽報警道具的話,想要阻止卻不是一件容易的事情。
上一次的突襲雖然給了露西亞人當頭一棒,但玩家們(特別是巴雷特)並沒有因此而掉以輕心。已經在遊戲裏摸爬滾打了有些日子的他們明白,上一次作戰失利的露西亞人一定會總結經驗,設法找尋破局的方案。而玩家們想要再像當初那麽容易就引別人入套可就不容易了。
停在門前抖幹淨了身上積雪的巴雷特推了推巨岩,隨後進入屋內的他習慣性地把門給帶上了:“夥計們!大家不覺得這段時間那些露西亞人太安逸了嗎?有沒有人打算去給他們找個麻煩?”
“巴雷特你終於決定要行動了嗎?我的大錘已經饑渴難耐了。”聽到那話的克勞迪婭立刻就從自己的床鋪上跳了起來。
而巴雷特卻一點都不領情地反駁到:“你到時候還是動嘴皮子比較合適,至於大錘用來自衛好了。”
雖然有著一顆暴力的心,但克勞迪婭屬性和技巧都難以支撐起一個暴力的真名師扮演——不是說她一定就沒辦法揮舞著釘頭錘殺入前麵。隻不過她在這種工作上的表現不盡如人意,還不如專心吟唱‘真言’對戰鬥的幫助更大。
“怎麽突然就決定要有所行動了?你之前不是主張暫時避開露西亞方麵的主力,先以監視他們的行動為主要工作嗎?”放下手中鵝毛筆的裏埃爾莉,這時候略顯好奇地問到。
拉過椅子坐下後的巴雷特立刻就開口了:“那是因為現在那些露西亞人在河岸邊上建立了一個前進營地。而營地當中不僅僅是有露西亞的士兵,同時還有很多前來修建橋梁的工匠。在這種情況之下,隻要我們的襲擊夠突然,鬧出的動靜夠大。就有很大的機會讓對方自己亂起來。”
雖然修建橋梁的工匠們多數都很裝實,而且常年在各地行走的他們,往往也有著不錯的身手——在這個出了聚落之外就是曠野,而且各種怪物眾多的世界上,沒量兩把刷子的話,這些工匠早就不知道在哪個怪物的胃裏了。
但是像他們這樣的散兵遊勇和正規軍是截然不同的,特別是突然遭遇襲擊的情況之下,他們更容易情緒失控從而崩潰。而正是因為有著這樣的潛在漏洞,巴雷特才會選擇冒險一試。在風險與收益的天平開始偏移時,冒險一搏說不定還真就能夠獲得不一樣的回報。
“突襲嗎?可按照之前傳回來的消息,就算會使用大量隱身卷軸,可要是在下雪天的話一樣,白天有可能被對方看破行跡。”說到這兒的克萊瑪蒂斯歪著腦袋盯著巴雷特問到,“你不會是打算帶著我們去夜襲吧?如果是這樣子的話,那倒也是挺有趣的一件事情呢!”
“克萊瑪蒂斯你說的沒錯,我這次就是準備去發動夜襲。”緊接著巴雷特再次將目光轉到了裏埃爾莉的身上,“而且法師你剛剛從博勒姆家學到的那個法術,在夜裏可是非常適合用來進行第一波的攻擊啊!”
既然加入了博勒姆家族的陣營,那麽就像那位伯爵特別提醒的一樣,玩家們都通過那個渠道在出行前盡可能地強化自身。而裏埃爾莉更是憑借著原本的法師津貼以及自身的私房錢,從博勒姆家抄錄了幾個她之前眼饞不已的法術。這當中的一個非常適合夜間用來襲擊敵方的軍營,顯然巴雷特等下的戰術製定,多半是要圍繞著這個法術來展開了。
“我明白你的意思了。可即便是這樣子,也未必能夠確保行動的成功。畢竟我們之前已經確認,這次來這兒的就是布拉克普爾家族那有名的輕騎兵團。要是被他們給纏住的話,那麻煩可不是一點兩點。”裏埃爾莉的腦子不笨,立刻就明白了巴雷特的想法。不過她仍舊是表現出了自己的憂慮。
而聽到這話的巴雷特點了點頭:“這裏麵的風險的確是不小。不過一旦成功的話,獲取的利益實在是大。更何況我們到時候隻要掩護你到施法距離而不被對方發現,那計劃就算是成功了一半。等到你施法完成之後,我們離開就撤退。到時候兵荒馬亂的,那些布拉克普爾家族的輕騎兵找不找得到我們還是一個未知數呢!”
“前麵的潛行的話,我想我的‘心眼靈視’以及‘寂靜法師’言靈能夠提供幫助,不一定要是用隱形術。”說到這兒的克勞迪婭隨即又補充到,“在‘延時言靈’技巧的幫助下,這兩個言靈的狀態都能夠持續1分鍾的時間。我想維持起來應不至於太苦難。”
“不過用‘延時言靈’技巧的話,會真名詠唱的難度將大大增加吧!你確保到時候不會因為施法失敗而出現紕漏嗎?”既然是這麽就的同伴了,玩家們多少也了解克勞迪婭的職業能力。所以當她提出了自己的建議之後,感覺有些不太靠譜的麵條就忍不住發問了。
聽到這話的克勞迪婭離開就轉過頭去瞪了半身人遊蕩者一眼:“這段時間一來我又不是完全閑著的,所以這點我完全可以保證。”
“那麽今晚我們就準備準備,看看能不能夠給那些露西亞人添點堵。”說著這話的巴雷特變開始起草給博勒姆方向上的通訊。因為像是這樣的任務,起碼也要給領一個粗略的申請。這樣在取得戰果的時候,才比較容易通過戰功的審核。
當然要這樣做的主要原因,是因為玩家們的隊伍當中缺乏受承認戰功統計人員。而且這一次的夜間突襲采取的多半是打了就跑的戰術,以破壞對方的工程建設為主。所以殺敵證明未必能夠拿到多少,主要的戰功來源恐怕是要算在破壞敵方戰術上。而古往今來這類的戰功一直都沒一個具體的評判標準。所以巴雷特才會盡可能地多做準備。
而對夜晚的行動已經有了一個大體的輪廓之後,大部分玩家都提前進入了睡夢之中,以為晚上可能的大戰進行著準備。
這是一個幾乎沒什麽光亮的夜晚,天穹下那暗淡的幕布遮住了皎月、遮住了繁星,同時也遮住了大多數生物的雙眼。更重要的是玩家們這一次製定的潛入作戰計劃,是不允許使用光源的——畢竟那樣一來,再這樣的環境當中,玩家們可就成了禿子頭頂的跳蚤,太過顯眼了。
“一二一、一二一、跟上。”組成隊列的玩家們以擁有‘黑暗視覺’能力的鐵砧、巴雷特和裏埃爾莉三人位向導,開始緩慢地向著敵方營地前進。雖然這黑暗的夜晚的樹林裏的確是相當容易迷路,但是經驗豐富的巴雷特在指南針的幫助之下還是能夠認準方向。而得益於那些露西亞人這段時間的行動,林子裏僅剩的一點動物也都消失無蹤,這也給玩家們省下了不少的功夫。
隨著眼前那茂密的樹林開始變得稀鬆起來,玩家們的視線當中終於出現了點亮光——那露西亞人營地中的火盆與火把,遠遠地望去就像是一隻隻朦朧的螢火蟲。就這樣三三兩兩地點綴在那連片的陰影之中。
而此刻的它們對玩家們來說就是一盞盞指路的明燈。幾人立刻就鬆開了原本相互攙扶的陣型,開始在克勞迪婭那兩道‘言靈’的幫助之下,向著自己的目標開始了最後的跋涉。寂靜法師屏蔽了玩家們所能夠發出的任何聲音,心眼靈視讓人總會下意識地忽略受術者的存在。
大概到了距離營地300英尺的位置時,克勞迪婭率先停下了腳步。她在這個距離上可以憑借‘增遠言靈’的技巧,來保證同伴們的buff能夠得到及時的補充。同時因為吟唱必須發出一定的聲響。所以她不得不呆在更遠的地方,才能夠保證自身的安全性。這點對於今夜的計劃可以說是至關重要。(未完待續。)
在這些矮種馬的牛皮牽引繩後麵,一輛滿載著貨物的爬犁就這樣隨著馬匹的前進在雪地當中滑行著。那兩道平整的壓痕當中,不少因為壓力而融化的積雪隨後立刻就變成了晶瑩的薄冰——木料、鐵索、麻繩、石磚、還有冬季專用的粘合劑。各種來自大後方的物資,都通過這種方式運輸到了前線。
緊接著從露西亞國內趕來的工匠,搬著好些定位與測繪工具,在木橋原址附近忙忙碌碌的繪製起一張張的圖紙。可玩家們此時再也沒當初那樣能夠輕易在附近觀察的機會了。為了確保這一次的行動,露西亞方麵在沿河的兩岸都布置了哨卡,還有著一群輕騎兵在來回巡邏。
要不是青銅飛龍像的提供的偵察能力,玩家們這時候恐怕就要兩眼一抹黑了。因為擔心被對方發現自的蹤跡,‘‘血染灰花’的諸位甚至不敢躲在樹叢當中近距離觀察。生怕一個不小心就不得不麵對敵人的追擊。
‘那是在砌石基嗎?’坐在青銅飛龍上的巴雷特,看著那些正在用鏟子挖掘著河邊凍土的勞工,心中突然就冒出了這樣的想法。他隨後將目光轉向了工地邊緣那拿著圖紙發號施令的指揮者,以及在一旁處理石磚的工匠。
那些領頭的石工師傅負責監督橋梁的營造工程,這些家夥通常來說總是居無定說,哪兒有石工的業務可以接就會到哪兒去幹活。而在每一名能夠獨當一麵的石工師傅之下,往往有著數目不一的石匠依附著他們。
這些石匠雖然沒有設計統領一個工程的能力,但卻一個個都收益精湛,能夠將岩石按需求切割成任何形狀。而在他們之下的最底層,是一些被成為粗石工的工種,他們主要的任務是將食材切割成初步的形狀,並替代石匠那繁瑣的工作預作準備。
看著工地附近那越來越多的沿河營地,以及越來越完善的守備布置,巴雷特變明白想要阻止露西亞人的工程,將會是一件非常困難的事情。同時因為那大量露天擺放的石塊,巴雷特甚至有些懷疑這些露西亞人是不是想要修建一座永久性的石橋了。
還好在飄雪的冬季並不是適合施工,硬邦邦的凍土和隔上一夜就會蓋上的積雪,嚴重阻礙了工程的進度——即便是在應付這方麵因素經驗豐富的露西亞工匠,一樣無法完全違背大自然的法則。除非會有人願意提供超自然力量的幫助,不過那樣的投入卻不是誰都願意承擔的。
可即便是這樣,那橋梁的石基還是一天一天的完善起來。看著如今已經初具規模的基座,巴雷特變明白這種事情是不能夠繼續拖下來的了。他一提手中的韁繩,隻見那雙重飛龍在半空中遛了個彎之後,便落到了深林的那一頭。將其變回成雕像了巴雷特,立刻就步行趕往玩家們的新駐地。
之前發現露西亞人在河流附近有所活動之後,玩家們就選擇了緊急搬遷,將‘法師密館’收起轉移到了樹林的另一頭。幾天後玩家們回訪時就發現,自己當初的選擇是正確的——原本展開密館的地方,出現了很多不屬於玩家的腳印。很顯然露西亞方麵的人馬來過這裏,而且離開的時間並不會太長。否則即便是零星的小雪,時間一長也足以掩蓋很大一部分足跡。
雖然‘法師密館’自帶的幻術偽裝相當的巧妙。但是巴雷特可不敢將全部的安全都寄托在這上麵。萬一前來偵查的露西亞巡邏隊發現了什麽,將要解決掉他們或許不是太麻煩。可對方要是準備了什麽報警道具的話,想要阻止卻不是一件容易的事情。
上一次的突襲雖然給了露西亞人當頭一棒,但玩家們(特別是巴雷特)並沒有因此而掉以輕心。已經在遊戲裏摸爬滾打了有些日子的他們明白,上一次作戰失利的露西亞人一定會總結經驗,設法找尋破局的方案。而玩家們想要再像當初那麽容易就引別人入套可就不容易了。
停在門前抖幹淨了身上積雪的巴雷特推了推巨岩,隨後進入屋內的他習慣性地把門給帶上了:“夥計們!大家不覺得這段時間那些露西亞人太安逸了嗎?有沒有人打算去給他們找個麻煩?”
“巴雷特你終於決定要行動了嗎?我的大錘已經饑渴難耐了。”聽到那話的克勞迪婭立刻就從自己的床鋪上跳了起來。
而巴雷特卻一點都不領情地反駁到:“你到時候還是動嘴皮子比較合適,至於大錘用來自衛好了。”
雖然有著一顆暴力的心,但克勞迪婭屬性和技巧都難以支撐起一個暴力的真名師扮演——不是說她一定就沒辦法揮舞著釘頭錘殺入前麵。隻不過她在這種工作上的表現不盡如人意,還不如專心吟唱‘真言’對戰鬥的幫助更大。
“怎麽突然就決定要有所行動了?你之前不是主張暫時避開露西亞方麵的主力,先以監視他們的行動為主要工作嗎?”放下手中鵝毛筆的裏埃爾莉,這時候略顯好奇地問到。
拉過椅子坐下後的巴雷特立刻就開口了:“那是因為現在那些露西亞人在河岸邊上建立了一個前進營地。而營地當中不僅僅是有露西亞的士兵,同時還有很多前來修建橋梁的工匠。在這種情況之下,隻要我們的襲擊夠突然,鬧出的動靜夠大。就有很大的機會讓對方自己亂起來。”
雖然修建橋梁的工匠們多數都很裝實,而且常年在各地行走的他們,往往也有著不錯的身手——在這個出了聚落之外就是曠野,而且各種怪物眾多的世界上,沒量兩把刷子的話,這些工匠早就不知道在哪個怪物的胃裏了。
但是像他們這樣的散兵遊勇和正規軍是截然不同的,特別是突然遭遇襲擊的情況之下,他們更容易情緒失控從而崩潰。而正是因為有著這樣的潛在漏洞,巴雷特才會選擇冒險一試。在風險與收益的天平開始偏移時,冒險一搏說不定還真就能夠獲得不一樣的回報。
“突襲嗎?可按照之前傳回來的消息,就算會使用大量隱身卷軸,可要是在下雪天的話一樣,白天有可能被對方看破行跡。”說到這兒的克萊瑪蒂斯歪著腦袋盯著巴雷特問到,“你不會是打算帶著我們去夜襲吧?如果是這樣子的話,那倒也是挺有趣的一件事情呢!”
“克萊瑪蒂斯你說的沒錯,我這次就是準備去發動夜襲。”緊接著巴雷特再次將目光轉到了裏埃爾莉的身上,“而且法師你剛剛從博勒姆家學到的那個法術,在夜裏可是非常適合用來進行第一波的攻擊啊!”
既然加入了博勒姆家族的陣營,那麽就像那位伯爵特別提醒的一樣,玩家們都通過那個渠道在出行前盡可能地強化自身。而裏埃爾莉更是憑借著原本的法師津貼以及自身的私房錢,從博勒姆家抄錄了幾個她之前眼饞不已的法術。這當中的一個非常適合夜間用來襲擊敵方的軍營,顯然巴雷特等下的戰術製定,多半是要圍繞著這個法術來展開了。
“我明白你的意思了。可即便是這樣子,也未必能夠確保行動的成功。畢竟我們之前已經確認,這次來這兒的就是布拉克普爾家族那有名的輕騎兵團。要是被他們給纏住的話,那麻煩可不是一點兩點。”裏埃爾莉的腦子不笨,立刻就明白了巴雷特的想法。不過她仍舊是表現出了自己的憂慮。
而聽到這話的巴雷特點了點頭:“這裏麵的風險的確是不小。不過一旦成功的話,獲取的利益實在是大。更何況我們到時候隻要掩護你到施法距離而不被對方發現,那計劃就算是成功了一半。等到你施法完成之後,我們離開就撤退。到時候兵荒馬亂的,那些布拉克普爾家族的輕騎兵找不找得到我們還是一個未知數呢!”
“前麵的潛行的話,我想我的‘心眼靈視’以及‘寂靜法師’言靈能夠提供幫助,不一定要是用隱形術。”說到這兒的克勞迪婭隨即又補充到,“在‘延時言靈’技巧的幫助下,這兩個言靈的狀態都能夠持續1分鍾的時間。我想維持起來應不至於太苦難。”
“不過用‘延時言靈’技巧的話,會真名詠唱的難度將大大增加吧!你確保到時候不會因為施法失敗而出現紕漏嗎?”既然是這麽就的同伴了,玩家們多少也了解克勞迪婭的職業能力。所以當她提出了自己的建議之後,感覺有些不太靠譜的麵條就忍不住發問了。
聽到這話的克勞迪婭離開就轉過頭去瞪了半身人遊蕩者一眼:“這段時間一來我又不是完全閑著的,所以這點我完全可以保證。”
“那麽今晚我們就準備準備,看看能不能夠給那些露西亞人添點堵。”說著這話的巴雷特變開始起草給博勒姆方向上的通訊。因為像是這樣的任務,起碼也要給領一個粗略的申請。這樣在取得戰果的時候,才比較容易通過戰功的審核。
當然要這樣做的主要原因,是因為玩家們的隊伍當中缺乏受承認戰功統計人員。而且這一次的夜間突襲采取的多半是打了就跑的戰術,以破壞對方的工程建設為主。所以殺敵證明未必能夠拿到多少,主要的戰功來源恐怕是要算在破壞敵方戰術上。而古往今來這類的戰功一直都沒一個具體的評判標準。所以巴雷特才會盡可能地多做準備。
而對夜晚的行動已經有了一個大體的輪廓之後,大部分玩家都提前進入了睡夢之中,以為晚上可能的大戰進行著準備。
這是一個幾乎沒什麽光亮的夜晚,天穹下那暗淡的幕布遮住了皎月、遮住了繁星,同時也遮住了大多數生物的雙眼。更重要的是玩家們這一次製定的潛入作戰計劃,是不允許使用光源的——畢竟那樣一來,再這樣的環境當中,玩家們可就成了禿子頭頂的跳蚤,太過顯眼了。
“一二一、一二一、跟上。”組成隊列的玩家們以擁有‘黑暗視覺’能力的鐵砧、巴雷特和裏埃爾莉三人位向導,開始緩慢地向著敵方營地前進。雖然這黑暗的夜晚的樹林裏的確是相當容易迷路,但是經驗豐富的巴雷特在指南針的幫助之下還是能夠認準方向。而得益於那些露西亞人這段時間的行動,林子裏僅剩的一點動物也都消失無蹤,這也給玩家們省下了不少的功夫。
隨著眼前那茂密的樹林開始變得稀鬆起來,玩家們的視線當中終於出現了點亮光——那露西亞人營地中的火盆與火把,遠遠地望去就像是一隻隻朦朧的螢火蟲。就這樣三三兩兩地點綴在那連片的陰影之中。
而此刻的它們對玩家們來說就是一盞盞指路的明燈。幾人立刻就鬆開了原本相互攙扶的陣型,開始在克勞迪婭那兩道‘言靈’的幫助之下,向著自己的目標開始了最後的跋涉。寂靜法師屏蔽了玩家們所能夠發出的任何聲音,心眼靈視讓人總會下意識地忽略受術者的存在。
大概到了距離營地300英尺的位置時,克勞迪婭率先停下了腳步。她在這個距離上可以憑借‘增遠言靈’的技巧,來保證同伴們的buff能夠得到及時的補充。同時因為吟唱必須發出一定的聲響。所以她不得不呆在更遠的地方,才能夠保證自身的安全性。這點對於今夜的計劃可以說是至關重要。(未完待續。)