空間定位,世界隨機抽取,鎖定。
世界名稱:騎馬與砍殺?戰團。
類型:低危險度末法世界。
時間:帝國分裂後20年。地點:任選一國家首都。
陣營身份:中立神秘血統貴族後代。
主線任務:獲得統治權,攻下至少5座城市或堡壘的領土。獎勵親衛騎士2名,防禦堡壘城防等級+1,金幣20000。
支線任務1強盜必須死:消滅強盜類軍隊20支,獎勵村落2座(可帶回空間),金幣1000。
支線任務2仁慈的紳士:俘虜領主貴族10名並當場釋放,獎勵競技場一座(可帶回空間),金幣4000。
支線任務3好客的領主:迎娶一名貴族女性,並成功舉辦5場以上的宴會,至少有10名領主一名國王與你的好感度達到20以上。獎勵鐵匠鋪一座(可帶回空間),金幣10000
世界難度:普通。任務時間:5年
主線任務失敗懲罰:扣除80000金幣,金幣不足則用自身財物抵押但不被抹殺。警告,大型戰役類任務有極大可能遭遇對抗者。本世界為和平競爭模式,對抗者無法被殺死。
世界簡介:《騎馬與砍殺:戰團》世界的故事發生在卡拉迪亞,一片戰火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個互相征戰的國家:斯瓦迪亞王國、羅多可王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國。世界中通用的貨幣是類似“美元”的第納爾,可與空間的金幣1:1兌換。曆史上斯瓦迪亞帝國原本是卡拉迪亞大陸上唯一的一個國家,因為一些被掩蓋的事情,這個國家陷入了混亂與爭鬥之中,諾德王國抓住這個機會渡海南下成功侵略,並在這片大地上建立了自己的國家。羅多克王國本是斯瓦迪亞帝國的一部分,卻也在那個時期分裂了出去,並對他們原來的主人――斯瓦迪亞王國宣戰。
你可以選擇加入下列這些分布在卡拉迪亞大陸上的勢力:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、薩蘭德蘇丹國、庫吉特汗國以及諾德王國來進行國家之間的軍團作戰,成為一方封地諸侯。也可以單槍匹馬殺出重圍成立國家,建立不世功勳,成就霸主君王。命運的齒輪開始轉動,曆史在等待你來書寫。
一張卡拉迪亞大陸的地圖展現在胡斌眼前,作為單機遊戲發燒友的胡斌來說,這片大陸並不陌生,但是真實的世界無法用遊戲來衡量。人與人之間的爾虞我詐,國與國之間的利益糾葛,譜寫了這片土地的史詩篇章。個人的武勇雖然在這片動輒百人交戰的戰場上作用十分有限,但酒館的吟遊詩人一定會為你譜寫一曲稱頌的歌謠。
地圖的左上角即西北部便是大陸的入侵者,海盜的後裔建立的國家諾德王國。民風凶悍的海盜後裔崇尚步戰,擅長使用單手重錘重斧帶盾,可以瞬間殺死身著重甲的戰士,中近距離的飛斧和標槍令敵人聞風喪膽。盔甲工藝先進的諾德軍隊防禦性極強,特別是頂級皇家衛士,猶如步戰坦克。但是沒有騎兵和遠程弓箭手平庸軍隊速度慢等弱點使得平原作戰時,極其容易被騎兵衝散隊形分割包圍。頂級戰士難以培養也成為製約軍事領地發展的重大障礙,這也是諾德王國意誌沒有入侵到中部平原的主要原因。海岸賦予了國家豐富的食物資源,沿海村落富足,不過未歸附的海盜團夥一直在海岸線上作威作福,這群裝備精良的慣犯戰鬥力直追領主們的精銳部隊。自從前段時間前線堡壘被維吉亞王國攻占,國家兩片領土被河流分割開來,聯係兩地的橋梁受到敵對勢力的封鎖,容易被襲擊殲滅,或者是圍點打援。
東北部雪域領土屬於堅忍不拔的維吉亞人民,這片雪地上難以種植莊家,使得孕育出的民族是天生的獵人。維吉亞領主們的軍隊非常均衡,雪地勇士們的雙手大斧足以應對諾德王國重甲步兵。盛產獨有的維吉亞耐寒戰馬和精銳的維吉亞騎兵甲,使得維吉亞騎士們足以和任何來犯的騎兵打得難解難分。特別是維吉亞弓箭手們組成的箭陣,如同海浪般的箭雨甚至會擊潰衝鋒中的騎士編隊,撂倒敵人的速度就跟打蒼蠅似的。維吉亞快弓手們精準的箭術是令所有敵人都頭疼萬分的地方,特別是大多軍團中一半以上的士兵都是這樣低成本高質量的弓箭手們。不過防禦力低下成為了維吉亞軍隊的硬傷,雙手大斧無法帶盾成為了眾多步戰勇士犧牲的原因。弓箭手過於繁多且近戰能力不足,使得被騎兵衝鋒近身打亂陣型後簡直是一場屠殺。維吉亞的村莊略顯貧苦,不過上天關上了一扇門,還會給予一扇窗戶的。珍貴的皮毛和絲綢使得地處大陸中部偏北的首都日瓦車則貿易商隊絡繹不絕,每天都流淌著第納爾。不過貿易引來了窺伺,本地刁民組成的雪盜多如牛毛。人數眾多的他們經常成群結隊的尋找商隊掠奪財富,西麵的海盜也時常撈過界,過來打秋風,令領主們焦頭爛額。奢侈品也引來了敵人的目光,國家東南部的山脈上兩座堅固的堡壘艱難的抵禦著庫吉特汗國的騎兵,但常常有漏網之魚繞過堡壘直撲腹地,等領主的軍隊趕到時,就已經完成劫掠揚長而去。
大陸東部的庫吉特汗國是大陸上最難纏的國家,沒有之一。全民在馬背上生存的民族天生就是騎手。在斯瓦迪亞帝國還存在時就是帝國勁敵的他們擁有著豐厚的底蘊。騎射手和槍騎兵組成了各個部族的軍團。在可汗的帶領下,成群結隊的騎兵如蝗蟲過境般劫掠著周邊國家的村莊,然後快速的逃離追過來的軍隊,等到衡量對方實力不足時,一擁而上,邊跑邊打。臃腫密集的敵軍方陣在他們眼裏就是一塊靶子,常常把敵人的兵團拉散的他們,一個個的消滅落單的倒黴蛋。不過脆弱的騎兵甲使得他們和他國騎士對抗時往往落入下風,遊牧弓的穿深無法對重甲單位造成有效傷害,騎射使得瞄準變得極其困難。劫掠時意外被襲使得士兵來不及上馬,往往就是一場團滅。攻守城牆時的尷尬是汗國士兵們永遠的痛。庫吉特汗國的地理位置良好易守難攻,北部維吉亞王國不敢冒進,南部薩蘭德蘇丹國地處平坦沙漠,西部的老對手斯瓦迪亞自顧不暇。拉那和哈爾瑪兩座中心大城擔負著大陸商隊中轉站的任務,關稅就足以養活大半個國家,也正是這些要地引得斯瓦迪亞王國耗盡心機想要奪回。實力強大使得國內領主擁兵自重,互相看不起。可汗的自大使得本國明明有巨大的遊擊優勢,卻總想攻占其他城市,屢屢團滅在城牆下。庫吉特村落盛產奶油皮革亞麻,國內盜匪以響馬為首,作為大路上最強大的強盜團夥,卻在本國掀不起半分波瀾,同為騎兵的部族軍團無論是裝備還是技巧上都完勝他們。
東南部一望無際的沙漠上,點綴著幾片綠洲,在此基礎上,遷徙而來的薩蘭德人在這片土地上生存了太久的時間。奴隸製度使得自由變得艱難起來,由半奴半兵組成的薩蘭德軍團出於對自由的渴望,戰鬥力不容小徐。國家的貧瘠使得國內領主們團結在一起,英明的蘇丹倍受國民愛戴。數次一起打退來犯的強敵,使得薩蘭德人明白奪取勝利的果實不僅僅靠自己,還要靠守望互助的同伴們。奴隸騎兵馬穆魯克,這就是那些奴隸中的佼佼者,由技巧最為嫻熟的奴隸彎刀手組成的重甲騎兵,在每隻軍團中的比例甚至達到了五分之一。這些統一由國家配備裝備的強大騎兵們,僅僅為了擺脫奴隸的身份,隻需要一點點補助就能在戰場上舍生忘死。薩蘭德的步兵和騎兵相比孱弱了許多,單薄的護甲纖細的竹矛使得他們難以勝任對付騎兵的重任。所以薩蘭德的弓箭手擁有所有遠程兵種中最厚實的甲胄和嫻熟的近戰能力。畢竟地處平坦沙漠,己方騎兵不可能完全攔住對麵的騎兵,步兵不給力,隻能靠自己了,長弓的射程也保證了自己在被騎兵包抄之前多射出幾波箭雨。沙盜橫行,土地貧瘠,使得村莊無以為繼。但勤勞的薩蘭德人民並沒有被惡劣的環境嚇到,優質的葡萄酒,豐富的鐵礦,精美的布匹,露天鹽礦等資源支撐著這個民族挺直的脊梁,夜晚來臨時,一口烤肉一杯葡萄酒,再來一陣歡快的歌舞,衣著豔麗的薩蘭德人從來不怨天尤人。
南部的十萬大山中,生存著這樣一群山民。羅多克王國在反叛斯瓦迪亞帝國時做的毫不猶豫。地形複雜多變使得羅多克軍團中難以容納騎兵的存在,不過為了對付騎兵,特別是斯瓦迪亞的騎士們,羅多克人毫不客氣的說他們才是真正的騎兵克星。手持長槍的羅多克長槍手們僅僅需要在軍士的指揮下排成兩排緊密陣型站在那裏,槍頭對準騎士們衝鋒的方向,就可以等著對方來送死了。陷入槍林的騎兵一旦失去了衝擊力,就等著被紮成篩子吧。其實多數倒黴鬼騎兵在攻過來時就已經經曆了手持攻城弩的羅多克弩手們的洗禮,強勁的破甲弩矢甚至能先透過騎兵盾再射穿騎兵的鎧甲。背部背著的大盾,使得放下強弩的羅多克弩手們的近戰依然可怕,往往一次強力打擊被大盾當下,盾後的士兵就會冷不丁的用單手武器給對方一下狠的。沒有人可以和羅多克弩手正麵對射過程中占到便宜,也許隻有維吉亞王國的快弓手們可以媲美他們,不過兩國的距離著實有點遠。隱藏在深山中的他們活得十分安逸。熟悉地形的他們可以在山區的各個角落發動襲擊,而來犯的軍隊卻不容易抓到他們。可惜走出山區的他們極有可能被同樣近戰實力超群的重甲步兵擊潰,畢竟長矛和弩箭比不上實實在在的大斧和釘頭錘。為了方便山中行走,羅多克人普遍身著輕甲,這給了敵人可趁之機,往往混戰中吃虧的總是他們。但無論怎樣,想攻打羅多克,就要冒著被咬下塊肉的危險。羅多克村落沒有什麽特產,不過各種零碎全麵的特產使得羅多克中心城市維魯加的市場異常繁華。絲綢遍地的維魯加是大陸上最繁華的城市,往往也是羅多克的痛心之地,牽製大量兵力駐守的平原,數次易主的邊界堡壘,連連被劫的商隊,重建多次的村落。繁華的背後都有無盡的苦水,不知多少戰士為之流血。複雜的地形養育了多如牛毛的土匪,不得不說羅多克的領主們個個是剿匪的好手。
繼承了帝國底蘊的斯瓦迪亞王國實力雄厚,坐擁整個大陸東部平原與中部的大片領土。地廣物博的斯瓦迪亞王國軍團的實力極其雄厚。集團式的作戰風格,嚴謹的軍事訓練,沒有短板的兵種配合造就了原大陸霸主不可戰勝的正規軍團。犀利的斯瓦迪亞射手不輸於任何遠程單位,副手上裝備著單手錘和圓盾的他們敢於和衝上來的騎兵對單。步兵們更是裝備精良,技巧精湛。不過對於一個地處平原的國家來說,這些都不重要。由貴族騎士們帶領的騎兵們讓大陸上任何勢力都不幹與之正麵交鋒。達到當時頂級工藝的騎兵鎧甲加上全身披甲的戰馬,手持超長騎槍,和同伴排成一列由鐵蹄和槍尖組成的洪流可以碾碎任何擋路的敵人。連羅多克的長槍陣都要借助地形才能艱難的抵擋這飛來的浪潮,其他軍隊可能會在一個波次的衝鋒中倒下一半,最後淹沒在潰逃的路上。但本國士兵的維護費冠絕大陸是個不爭的事實,也許數量是製約王國軍事實力的硬傷。軍事上的強大難掩國家的內憂外患,四麵皆敵的王國經常同時麵對幾個國家的圍攻,中部領土數次險些丟失。國內領主們各立山頭,家族與家族間矛盾重重。國王急於收複失地奔波不斷,領主們則忙於守土各自為戰,往往軍隊剛剛集結就麵臨著解散的結局。領土遼闊的斯瓦迪亞王國物產豐富,但無險可守的地形使得村莊屢屢被敵國劫掠,兵力上的捉襟見肘使得領土反而成了累贅,常常連劫匪都能在國境深處生存下來。
最後你的到來能否讓這頭病獅重振雄風?
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世界名稱:騎馬與砍殺?戰團。
類型:低危險度末法世界。
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地圖的左上角即西北部便是大陸的入侵者,海盜的後裔建立的國家諾德王國。民風凶悍的海盜後裔崇尚步戰,擅長使用單手重錘重斧帶盾,可以瞬間殺死身著重甲的戰士,中近距離的飛斧和標槍令敵人聞風喪膽。盔甲工藝先進的諾德軍隊防禦性極強,特別是頂級皇家衛士,猶如步戰坦克。但是沒有騎兵和遠程弓箭手平庸軍隊速度慢等弱點使得平原作戰時,極其容易被騎兵衝散隊形分割包圍。頂級戰士難以培養也成為製約軍事領地發展的重大障礙,這也是諾德王國意誌沒有入侵到中部平原的主要原因。海岸賦予了國家豐富的食物資源,沿海村落富足,不過未歸附的海盜團夥一直在海岸線上作威作福,這群裝備精良的慣犯戰鬥力直追領主們的精銳部隊。自從前段時間前線堡壘被維吉亞王國攻占,國家兩片領土被河流分割開來,聯係兩地的橋梁受到敵對勢力的封鎖,容易被襲擊殲滅,或者是圍點打援。
東北部雪域領土屬於堅忍不拔的維吉亞人民,這片雪地上難以種植莊家,使得孕育出的民族是天生的獵人。維吉亞領主們的軍隊非常均衡,雪地勇士們的雙手大斧足以應對諾德王國重甲步兵。盛產獨有的維吉亞耐寒戰馬和精銳的維吉亞騎兵甲,使得維吉亞騎士們足以和任何來犯的騎兵打得難解難分。特別是維吉亞弓箭手們組成的箭陣,如同海浪般的箭雨甚至會擊潰衝鋒中的騎士編隊,撂倒敵人的速度就跟打蒼蠅似的。維吉亞快弓手們精準的箭術是令所有敵人都頭疼萬分的地方,特別是大多軍團中一半以上的士兵都是這樣低成本高質量的弓箭手們。不過防禦力低下成為了維吉亞軍隊的硬傷,雙手大斧無法帶盾成為了眾多步戰勇士犧牲的原因。弓箭手過於繁多且近戰能力不足,使得被騎兵衝鋒近身打亂陣型後簡直是一場屠殺。維吉亞的村莊略顯貧苦,不過上天關上了一扇門,還會給予一扇窗戶的。珍貴的皮毛和絲綢使得地處大陸中部偏北的首都日瓦車則貿易商隊絡繹不絕,每天都流淌著第納爾。不過貿易引來了窺伺,本地刁民組成的雪盜多如牛毛。人數眾多的他們經常成群結隊的尋找商隊掠奪財富,西麵的海盜也時常撈過界,過來打秋風,令領主們焦頭爛額。奢侈品也引來了敵人的目光,國家東南部的山脈上兩座堅固的堡壘艱難的抵禦著庫吉特汗國的騎兵,但常常有漏網之魚繞過堡壘直撲腹地,等領主的軍隊趕到時,就已經完成劫掠揚長而去。
大陸東部的庫吉特汗國是大陸上最難纏的國家,沒有之一。全民在馬背上生存的民族天生就是騎手。在斯瓦迪亞帝國還存在時就是帝國勁敵的他們擁有著豐厚的底蘊。騎射手和槍騎兵組成了各個部族的軍團。在可汗的帶領下,成群結隊的騎兵如蝗蟲過境般劫掠著周邊國家的村莊,然後快速的逃離追過來的軍隊,等到衡量對方實力不足時,一擁而上,邊跑邊打。臃腫密集的敵軍方陣在他們眼裏就是一塊靶子,常常把敵人的兵團拉散的他們,一個個的消滅落單的倒黴蛋。不過脆弱的騎兵甲使得他們和他國騎士對抗時往往落入下風,遊牧弓的穿深無法對重甲單位造成有效傷害,騎射使得瞄準變得極其困難。劫掠時意外被襲使得士兵來不及上馬,往往就是一場團滅。攻守城牆時的尷尬是汗國士兵們永遠的痛。庫吉特汗國的地理位置良好易守難攻,北部維吉亞王國不敢冒進,南部薩蘭德蘇丹國地處平坦沙漠,西部的老對手斯瓦迪亞自顧不暇。拉那和哈爾瑪兩座中心大城擔負著大陸商隊中轉站的任務,關稅就足以養活大半個國家,也正是這些要地引得斯瓦迪亞王國耗盡心機想要奪回。實力強大使得國內領主擁兵自重,互相看不起。可汗的自大使得本國明明有巨大的遊擊優勢,卻總想攻占其他城市,屢屢團滅在城牆下。庫吉特村落盛產奶油皮革亞麻,國內盜匪以響馬為首,作為大路上最強大的強盜團夥,卻在本國掀不起半分波瀾,同為騎兵的部族軍團無論是裝備還是技巧上都完勝他們。
東南部一望無際的沙漠上,點綴著幾片綠洲,在此基礎上,遷徙而來的薩蘭德人在這片土地上生存了太久的時間。奴隸製度使得自由變得艱難起來,由半奴半兵組成的薩蘭德軍團出於對自由的渴望,戰鬥力不容小徐。國家的貧瘠使得國內領主們團結在一起,英明的蘇丹倍受國民愛戴。數次一起打退來犯的強敵,使得薩蘭德人明白奪取勝利的果實不僅僅靠自己,還要靠守望互助的同伴們。奴隸騎兵馬穆魯克,這就是那些奴隸中的佼佼者,由技巧最為嫻熟的奴隸彎刀手組成的重甲騎兵,在每隻軍團中的比例甚至達到了五分之一。這些統一由國家配備裝備的強大騎兵們,僅僅為了擺脫奴隸的身份,隻需要一點點補助就能在戰場上舍生忘死。薩蘭德的步兵和騎兵相比孱弱了許多,單薄的護甲纖細的竹矛使得他們難以勝任對付騎兵的重任。所以薩蘭德的弓箭手擁有所有遠程兵種中最厚實的甲胄和嫻熟的近戰能力。畢竟地處平坦沙漠,己方騎兵不可能完全攔住對麵的騎兵,步兵不給力,隻能靠自己了,長弓的射程也保證了自己在被騎兵包抄之前多射出幾波箭雨。沙盜橫行,土地貧瘠,使得村莊無以為繼。但勤勞的薩蘭德人民並沒有被惡劣的環境嚇到,優質的葡萄酒,豐富的鐵礦,精美的布匹,露天鹽礦等資源支撐著這個民族挺直的脊梁,夜晚來臨時,一口烤肉一杯葡萄酒,再來一陣歡快的歌舞,衣著豔麗的薩蘭德人從來不怨天尤人。
南部的十萬大山中,生存著這樣一群山民。羅多克王國在反叛斯瓦迪亞帝國時做的毫不猶豫。地形複雜多變使得羅多克軍團中難以容納騎兵的存在,不過為了對付騎兵,特別是斯瓦迪亞的騎士們,羅多克人毫不客氣的說他們才是真正的騎兵克星。手持長槍的羅多克長槍手們僅僅需要在軍士的指揮下排成兩排緊密陣型站在那裏,槍頭對準騎士們衝鋒的方向,就可以等著對方來送死了。陷入槍林的騎兵一旦失去了衝擊力,就等著被紮成篩子吧。其實多數倒黴鬼騎兵在攻過來時就已經經曆了手持攻城弩的羅多克弩手們的洗禮,強勁的破甲弩矢甚至能先透過騎兵盾再射穿騎兵的鎧甲。背部背著的大盾,使得放下強弩的羅多克弩手們的近戰依然可怕,往往一次強力打擊被大盾當下,盾後的士兵就會冷不丁的用單手武器給對方一下狠的。沒有人可以和羅多克弩手正麵對射過程中占到便宜,也許隻有維吉亞王國的快弓手們可以媲美他們,不過兩國的距離著實有點遠。隱藏在深山中的他們活得十分安逸。熟悉地形的他們可以在山區的各個角落發動襲擊,而來犯的軍隊卻不容易抓到他們。可惜走出山區的他們極有可能被同樣近戰實力超群的重甲步兵擊潰,畢竟長矛和弩箭比不上實實在在的大斧和釘頭錘。為了方便山中行走,羅多克人普遍身著輕甲,這給了敵人可趁之機,往往混戰中吃虧的總是他們。但無論怎樣,想攻打羅多克,就要冒著被咬下塊肉的危險。羅多克村落沒有什麽特產,不過各種零碎全麵的特產使得羅多克中心城市維魯加的市場異常繁華。絲綢遍地的維魯加是大陸上最繁華的城市,往往也是羅多克的痛心之地,牽製大量兵力駐守的平原,數次易主的邊界堡壘,連連被劫的商隊,重建多次的村落。繁華的背後都有無盡的苦水,不知多少戰士為之流血。複雜的地形養育了多如牛毛的土匪,不得不說羅多克的領主們個個是剿匪的好手。
繼承了帝國底蘊的斯瓦迪亞王國實力雄厚,坐擁整個大陸東部平原與中部的大片領土。地廣物博的斯瓦迪亞王國軍團的實力極其雄厚。集團式的作戰風格,嚴謹的軍事訓練,沒有短板的兵種配合造就了原大陸霸主不可戰勝的正規軍團。犀利的斯瓦迪亞射手不輸於任何遠程單位,副手上裝備著單手錘和圓盾的他們敢於和衝上來的騎兵對單。步兵們更是裝備精良,技巧精湛。不過對於一個地處平原的國家來說,這些都不重要。由貴族騎士們帶領的騎兵們讓大陸上任何勢力都不幹與之正麵交鋒。達到當時頂級工藝的騎兵鎧甲加上全身披甲的戰馬,手持超長騎槍,和同伴排成一列由鐵蹄和槍尖組成的洪流可以碾碎任何擋路的敵人。連羅多克的長槍陣都要借助地形才能艱難的抵擋這飛來的浪潮,其他軍隊可能會在一個波次的衝鋒中倒下一半,最後淹沒在潰逃的路上。但本國士兵的維護費冠絕大陸是個不爭的事實,也許數量是製約王國軍事實力的硬傷。軍事上的強大難掩國家的內憂外患,四麵皆敵的王國經常同時麵對幾個國家的圍攻,中部領土數次險些丟失。國內領主們各立山頭,家族與家族間矛盾重重。國王急於收複失地奔波不斷,領主們則忙於守土各自為戰,往往軍隊剛剛集結就麵臨著解散的結局。領土遼闊的斯瓦迪亞王國物產豐富,但無險可守的地形使得村莊屢屢被敵國劫掠,兵力上的捉襟見肘使得領土反而成了累贅,常常連劫匪都能在國境深處生存下來。
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