有得必有失。


    施銘對於這個道理實在是再清楚不過了。


    就如同他知道自己舍棄掉上路隻少兩波的兵線選擇將【傳送】用在下路、究竟意味著什麽,也正是因為這樣,所以當他操控下的上單凱南幫助下路隊友雙殺了對麵adc韋魯斯和輔助日女的時候,他的心中並沒有太多的喜悅情緒。


    下路這一波,他傳送繞後過來包抄,絕對是必殺的。


    這點沒有什麽懸念。


    但問題在於他舍棄掉上路兵線,同樣也意味著是徹底放棄了和m神的上單船長繼續常規對線的所有機會與希望。


    打不過了。


    就算剛剛直接傳送回到上路,施銘也很確定自己接下來幾分鍾時間裏的對線發育節奏會無比艱難,更何況現在,他甚至絲毫不懷疑如果自己再回到上路,對麵m神的船長能在一分鍾時間內找到機會再把自己給單殺一次。


    所以,這樣的選擇,便是一種壯士斷腕。


    直接徹底放棄上路的對線可能。


    避敵鋒芒,迂回應對。


    也正是因為這樣,施銘才會毫不遲疑地直接將對手紫色方的下路外塔標記點出:


    “推!”


    這時候下路的紫色方防禦外塔這邊,adc韋魯斯和輔助日女已經被雙殺帶走還在泉水中等待複活,紫色方七葉戰隊的三名英雄可以毫無阻力地迅速將這座一血塔拔掉。


    很快地係統女聲的提示音便再次響起,伴隨著的是紫色方下路外塔也化為了一片廢墟。


    一血塔的經濟,被女警和凱南平分。


    呂鍾有些皺眉。


    原本在他看來這個一血塔的經濟最好是全給施銘的凱南,好彌補前者放棄了上路兵線後的一部分損失,但對此施銘卻是搖頭否決:


    “不用。”


    “讓女警多拿一些經濟。”


    “接下來換線,你們雙人線換去上路壓製船長,這會兒經濟盡量拿多一些。”


    這是心裏話。


    和幾位隊友之間,施銘自然不會講客氣。


    因為他是發自內心地替自家下路兩位隊友感到擔憂,即便是接下來雙人線換去上路,理論上而言自然是能夠壓製船長的,可畢竟……


    對麵是m神啊。


    麵對著那種當年堪稱傳奇一般的對手,施銘覺得是無論怎樣小心都絲毫不為過。


    ……


    台上液晶觀戰屏幕的ob畫麵中,藍色方下路三名英雄在推掉紫色方軍團的下路外塔之後,女警和錘石都很快地選擇了回城,在基地泉水的裝備商店中補給更新完裝備,便立刻朝著上路趕去。


    台下的網咖客人觀眾們這時候也都看明白了:


    這是要……


    換線啊!


    一些客人看得恍然醒悟:


    “有道理!”


    “下路外塔都推掉了,剛好讓女警和錘石可以被解放出來吧。”


    “如果繼續讓八神的凱南去和船長對線,一時半會兒應該占不到什麽便宜的,但雙人線去上路的話就可以完美壓製船長的發育了!”


    “靠,這是職業賽上才會用的戰術吧?”


    “連這種戰術都用出來了,這把咱們七葉戰隊幾位大神看來是認真了啊,嘖嘖那對麵基本沒戲了。”


    頓時台下又是一片對七葉戰隊的歌頌讚美。


    與此同時,台上的紫色方網牛網咖戰隊這邊,目光掃過小地圖看到那藍色方的上單凱南在下路帶線的身影,隨即視線收回看向不遠處已經從上路外塔下走出來的藍色方adc女警和輔助錘石,林楓點點頭:


    “哦。”


    “換線啊——”


    在情理之中的選擇。


    以他的看法來說,這時候對麵的小八也該選擇換線了,這才是就目前局麵而言凱南所能夠做出的最明智的決定,自己在下路發育,自家雙人線的adc輔助隊友換到上路來對船長進行壓製。


    隻不過……


    某人挑眉:


    雙人線來上路,就能壓製得了他嗎。


    如果是真的抱著這種想法的話,小八那家夥,未免還是把問題想得太容易了啊。


    ……


    比賽時間來到第八分鍾。


    場上,藍紫雙方的人頭數變成了2比1,經過施銘的上單凱南那一波下路傳送繞後拿到雙殺,藍色方的七葉戰隊將人頭數扳了回來並領先了對手紫色方軍團一個人頭。


    再加上一座下路一血塔,從團隊經濟上來說,似乎也是藍色方軍團稍稍更占優勢一些。


    不過,並不是特別明顯。


    台下網咖客人觀眾們突然發現了什麽,有些疑惑:


    “不對啊——”


    “兩個人頭,加一座一血塔,女警的補刀還領先對麵韋魯斯**個呢,怎麽經濟上兩邊居然還是差不多持平的?”


    “對哦,中路辛德拉和炸彈人的補刀數也沒差距啊。”


    “紫色方的經濟強在誰身上了?”


    問題很快便有了答案。


    終於,有人注意到了紫色方上單船長的補刀數——


    八分鍾。


    69個補刀。


    相較於此時補刀數隻有48個的藍色方上單凱南,這裏便直接是領先了接近三分之一的補刀經濟,幾乎便已經相當於是一個半的人頭賞金。


    “這特麽的……船長到現在幾乎是補刀沒漏過啊?”


    頓時有網咖客人觀眾倒吸一口涼氣:


    “還有個一血呢,前期節奏也太順了吧,10分鍾補刀要奔著破百去了!?”


    旁邊也有其他玩過船長的客人觀眾插話進來補充:


    “而且人家船長q技能收小兵還有額外經濟加成的啊,一兩個桶子配合一發q炸掉一波兵,額外增加的經濟那就等於又多了一兩個小兵補刀,積攢起來的話很可觀的。”


    的確。


    這便是海洋之災·普朗克這個英雄的一個特點。


    靠著q技能的被動,能夠使得船長哪怕是在均勢對局的情況下補充經濟的速度都要領先於對手,一分鍾兩分鍾看不出什麽但5分鍾10分鍾……


    在對手還隻是在努力攢經濟試圖湊出幾個小件的時候,船長便已經領先一步地把一個裝備大件都給做出來了。


    所以很多時候,即便是劣勢局,拿不到人頭的船長,隻要能夠利用q技能穩住補刀,發育的速度都不會比對手慢上半分,中期團戰一樣可以暴走發力。


    而那些說的都隻是均勢局或者劣勢局了。


    至於眼下——


    某人的紫色方上單船長可是一個超級順風的發育開局,補刀全場第一,人頭一血在手,簡直是理想到不能更理想。


    雖然說對於雙方上單選手的比較,台下網咖客人觀眾們都會毫不遲疑地選擇支持他們七葉戰隊的“八神”,但就這麽看著對手船長似乎一騎絕塵地悠閑順利發育下去,總歸還是忍不住會擔心。


    不過,好在這把他們七葉戰隊是及時換線了啊。


    雙人路的女警加錘石到上路去壓製船長,總歸應該能讓對麵那家夥的發育節奏變得難受些吧。


    同樣的台上網牛網咖戰隊這邊,曾睿、竇梓和神宮櫻幾人也稍稍有些顧慮:


    “楓子你上路用不用幫忙?”


    “或者說我們也換線怎麽樣,還是讓你船長繼續對線凱南,應該好打很多啊。”


    “我這邊刷野刷完也可以去上路找機會幫林君你抓一波呢。”


    然而,對於幾位同伴隊友的好心提議,某人卻是毫不在意地一擺手:


    “不用。”


    隨即他的目光視線落在對麵不遠處藍色方的adc女警和輔助錘石身上,意氣風發宣布:


    “對麵那兩個家夥——”


    “已經死了!”


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    更新送上,第三更比較晚要淩晨以後了建議小夥伴們明早看。

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