比賽的節奏似乎就因為藍色方上財戰隊嚴防死守絕不出門的龜縮戰術而被硬生生地拖緩到了一個讓人有些難以忍受的程度。


    雖然場上的紫色方上外戰隊這邊剛剛接連破掉了對手的中路二塔並拿下了火龍,算得上是在流暢順利地滾大優勢雪球,可畢竟仔細算一算,已經有好幾分鍾的時間場上不曾爆發過人頭了。


    甚至連小規模的試探戰鬥都沒怎麽發生過。


    就看著三路包括野區都是藍色方軍團的全麵退讓,留守在防禦塔下清完兵線就做眼,眼位用完了就回城。


    這樣……


    就讓比賽在中期階段顯得有些枯燥乏味。


    同樣自然也就讓台下不少的現場觀眾都感到了相當程度的不滿意。


    於是開始有觀眾對藍色方的上財戰隊產生牢騷和抱怨了,原本一些隻是中立態度的觀眾今天來看比賽的目的就不是說支持哪邊隊伍,純粹隻是想看到足夠精彩的交手對決,上一把的上財戰隊給他們帶來了酣暢淋漓的屠殺碾壓盛宴,他們就為上財戰隊歡呼喝彩不止——


    而現在。


    又是這些觀眾,最先開始對上財戰隊產生強烈不滿,不少的聲音也從台下觀戰席上傳了出來:


    “搞什麽啊,這樣拖著有什麽意思。”


    “哪有打得這麽慫的,出去找機會和對麵剛一波啊!”


    “這樣一直慫塔下又贏不了,已經放棄了嗎就讓對麵這樣無腦壓的?”


    “這還看個鬼啊!”


    而即便是一些原先站在支持上財戰隊立場上的觀眾們,這時候也都很難找到替前者說話的餘地,因為即便是他們也都忍不住覺得這樣的龜縮毫無意義——


    你拖時間沒問題,可好歹得讓人覺得你的拖延是有盼頭的啊。


    這麽拖下去……就能翻盤嗎?


    對麵紫色方軍團現在是優勢雪球越滾越大了,你這麽拖著到後麵人家發育無解肥,你翻盤點在哪裏?


    與其這樣——


    倒是的確還不如主動強勢去破釜沉舟地賭一次吧?


    甚至就連觀戰席前排的上財電競社自家大本營這邊,也有一些社員忍不住地竊竊私語小聲議論,認為自家戰隊幾位隊員現在這樣處理戰局的方法不合理。


    其中有個社員不經意般地小小抱怨了一句:


    “這把要是adc不拿薇恩就好了吧。”


    “選個其他強勢點兒的都行啊。”


    這話出口,立刻被旁邊的邱樂瞪眼看過來:“喂喂說什麽呢,這還能甩鍋給楓子的嗎?你不看看這把要不是楓子下路adc薇恩給力拿了那麽多人頭,局麵早崩得更厲害了好嗎!”


    前麵不小心把真實想法說漏嘴的社員被這說得忍不住一縮頭,但還是弱弱為自己爭辯:


    “不是,我又沒說他打得不好。”


    “隻是說這個英雄選得不合適啊——這種局麵,薇恩拿人頭有什麽用,都沒辦法carry的。”


    旁邊其他一些社員也都趕緊過來給兩人勸說,但即便這樣,其實這會兒的電競社眾人當中的確也有不少人心裏存在著相同的想法念頭。


    是的。


    他們並不是說這把某人的adc打得不好。


    其實反而正是因為他們對某人報以了最大的希望期待,認為這把的勝負關鍵本來就應該落在某人的身上,才會對這一手adc薇恩的選擇感到不滿意。


    真的,幹嘛拿薇恩啊……


    就算奧巴馬和德萊文被ban了,可不照樣還有女警、韋魯斯、ez這大把的adc英雄可以選擇嗎,女警手長,韋魯斯持續輸出能力強而且一個大招還是個很好的硬團控,ez也足夠靈活,又或者像是金克斯在團戰裏都能比薇恩找到更好的輸出或者收割環境——


    可偏偏就選了個薇恩。


    ……


    “的確,是有些尷尬呢。”


    解說席上的默笙這時候也不由得輕輕搖頭,遺憾而委婉地給出了這樣的評價。


    因為即便是從個人角度來說對於某人的實力有著絕對的看好和信任,但作為一名職業解說的專業素養依舊還是讓她麵對眼下的比賽戰局不得不承認,這把薇恩選出來對藍色方軍團所麵臨的局勢而言、真的不是十分理想。


    甚至,你薇恩即便拿了人頭,都顯得有些雞肋。


    因為你拿到的人頭和補刀經濟所能夠轉化為對團隊對局勢的貢獻,實在是有些困難。


    很多時候在職業賽場上,大家也都會期待有著薇恩這種操作型的adc英雄登場,因為那似乎就能給比賽帶來更多刺激的看點,但實際上幾乎大多數的職業戰隊都輕易不敢隨便拿薇恩,就是因為這英雄也的確容易受到極大限製——


    比如眼下。


    個人操作對線強勢、卻無法在團戰中做出相應足夠貢獻的暗夜獵手……


    說實在的,還能有什麽用處呢?


    西風也皺著眉頭看了看大屏幕觀戰ob畫麵上藍色方adc薇恩的裝備欄:“暴擊流的出裝路線,說明其實林楓同學應該自己也意識到這把他很難有機會找到環境打持續穩定的輸出傷害了,可就算做的是暴擊流裝備,能對現在的問題起到改善嗎?”


    因為即便在前陣子國服的lpl賽事上,薇恩登場的次數也不多,更別提是暴擊流薇恩更是從未在職業賽場上展現過風采,這就讓人很難找到相應足夠佐證這種出裝路線合理性的例子。


    最多是路人局會有人用,或者是主播在開直播是打的虐菜局。


    但現在這不是虐菜啊。


    反而是薇恩所在的藍色方這一邊自己處在極大的被動劣勢局麵當中。


    那該怎麽辦?


    ……


    這一刻的鄒思遠其實根本就不關心對手要怎麽辦的問題,因為他已經愈發可以確定對麵根本就不可能找到其他應對的辦法。


    隻能像現在這樣龜縮、苦苦死守著拖時間。


    可是拖時間有用嗎?


    沒有翻盤點的啊——


    電腦屏幕前的鄒思遠臉上終於再次露出猙獰而快意的森然笑容,嘴角的弧度也一點點愈發揚起帶著幾分殘忍的意味。


    心情……在止不住地變得愈發愉快起來啊。


    簡直酣暢淋漓。


    鼠標鍵盤飛快移動敲擊操作之間,老鼠圖奇的身形再一次開啟q技能的“潛伏”沒入一片陰影黑暗之中,朝著選定的某個目標方向移動而去。


    比賽時間20分鍾出頭。


    召喚師峽穀上路,係統女聲的擊殺宣告在時隔許久之後驟然再次傳來:


    “an-enemy-has-been-ined(一名敵方英雄被擊殺)。”


    “doublekill(雙殺)!——”


    一時間。


    整個比賽場館為之沸騰驚動!


    台下觀戰席後排上外電競社的一眾社員們幾乎狂喜得要尖叫歡呼炸鍋!


    與此同時前排上財電競社這邊,包括邱樂馮濤沈壯還有身為副社長的鄧哲以及其他所有上財社員,臉色都驟然一下子變得慘白!


    召喚師峽穀上路,藍色方防禦二塔前。


    卡牌大師和蘭博兩名英雄的身軀不知何時已經化為了冰冷屍體,頹然倒在了塔前的地麵上。


    不遠處。


    是瘟疫之源圖奇在刺耳尖笑聲中飛快再次開q後撤遁入空氣中的身影。


    老鼠雙殺!


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    更新送上,有些工作得先處理一下所以第三更會很晚建議大家明早起來再看,

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