在英雄聯盟這款遊戲的職業賽場上,除非你是一個人能夠彪悍到單人單線徹底把對手殺穿甚至1v5幹翻全場,否則一場比賽的勝利永遠都不可能取決於個人的悍勇。
有些時候,表麵看起來通過個人操作表現取得的一點戰果收獲,但如果是欠缺了足夠的考慮貿然做出的選擇,反而可能對自家團隊在整體戰局上的節奏有著隱性的負麵影響。
大多數人或許都看不出來。
但影響卻確實存在著,而且一定會在後麵慢慢得到展現。
就如同剛剛場上fly的蛇女這一波強殺寡婦,對於場下大多數的各家俱樂部觀戰隊員們而言或許都隻是為fly蛇女的這波操作感到驚歎讚美,不會去深思這波擊殺背後導致的其他隱性損失。
可在場同樣有人能夠看得出問題。
你蛇女這一波雙召全交殺了個寡婦,操作固然驚豔,但也隻是殺了個寡婦而已,隻是取得了一個人頭,但卻讓自家紫色方軍團接下來後續的推進節奏受到了影響和拖緩。
蛇女交了雙召,尤其是【閃現】,那麽在接下來一小段時間內就無法利用自己的r閃操作給對手的藍色方軍團造成足夠的正麵威脅和壓力。
那藍色方的god戰隊就能順勢把節奏繼續往下拖。
拖時間這種事……
總歸是對god戰隊更有利些。
這個問題the-sword同樣也看出來了,所以即便自家中單隊友總算拿到一個人頭,他依舊還是微微皺起眉頭地對著fly這樣提醒點了一句。
而fly卻是滿不在意,雖然隨口應著聲,可實際上卻是在滿心歡喜於自己這波操作總算為他找回了不少顏麵。
整體?
大局?
這種事,哪有那麽多值得計較的地方。
再說他的蛇女卡西奧佩婭拿到人頭發育起來,不也照樣能夠在接下來的對戰中把對手那該死的god戰隊送入絕境?
接下來,等著他蛇女開始發力就行了!
……
fly的心態雖然有些輕率,但就眼下這場對抗賽的戰局節奏來說,也的確還是紫色方的minx戰隊穩穩占據主動權。
雖然說節奏似乎被拖緩了一些,可當比賽時間來到二十多分鍾出頭的時候,minx戰隊的推進節奏依舊還是無可阻擋地開始了。
第三條小龍刷新。
這次刷出來的是條土龍。
可以說同樣是不遜色於火龍的重要資源。
但對於這條土龍,藍色方的god戰隊依舊還是選擇了放棄爭奪,紫色方minx戰隊這邊自然不會有半點客氣,輕鬆將土龍收入囊中。
接著……
就是四一分帶的節奏開始。
事實上如果和上午那兩場對抗賽相比,不少人都會發現minx戰隊這場訓練賽在戰術方麵選擇的區別變化,因為上午那兩場對抗賽,minx戰隊這邊是中單上單兩個核心點都發育無比順利,所以根本不需要考慮其他,直接五人抱團就是集結帶兵線壓進。
對手根本攔不住,就被直接正麵平推打趴下了。
而下午的這一場對抗賽,minx這邊發育好的卻隻有the-sword的上單艾克這一個點,fly的中單蛇女固然剛剛拿到了一個人頭,可等級裝備的發育情況依舊還是算不上太過硬。
所以minx戰隊就有了調整之後的41分帶戰術。
包括蛇女在內的紫色方四人抱團中推。
而the-sword的上單艾克則是一個人到了上路去單帶兵線,給對手的藍色方軍團施加壓力。
雖然說minx戰隊這邊也就隻有艾克這一個點獨肥,可時間刺客這種英雄獨肥起來,在這種41分帶的戰術裏也幾乎是無解的。
前麵上路那一波,是藍色方god戰隊集結了三個人而且靠著拂曉晨星的中單韋魯斯一記完美極限大招控死了艾克讓其交不出技能才堪堪拿下擊殺終結,三個人才能夠勉強應付下來。
現在麵對minx戰隊這樣的四一戰術,卻是的確讓god這邊有些難以應付。
中塔自然要守。
可對麵艾克在上路單帶,也必須分人去盯防。
能防艾克的也就隻有上單的暮光之眼一個選擇,韋魯斯的發育雖然好可是畢竟太脆,單防艾克的結果十有八九是被一波瞬間越塔強殺,隊友支援都來不及。
可慎去上路也很艱難。
對艾克造不成任何威脅不說,甚至就算是在塔下防守收線,這會兒暮光之眼的等級和裝備都與艾克有著一大截的差距,雖然已經在拚命努力做魔抗出肉裝,被艾克一套poke下來依舊還是要掉接近半管的血量。
這傷害……觸目驚心。
估計被poke兩波血量,慎就得棄塔後撤,否則也是個死。
“這樣不行啊——”
看著這時候場上的情況,中上兩路的兵線都被紫色方軍團壓到了藍色方二塔前,場下的不少觀戰選手隊員們都有些揪心。
分身乏術了。
守得住中路,上路就要丟。
可如果上路二塔掉了,接下來直接影響到的就會是大龍峽灣片區的視野爭奪權,會讓藍色方的god戰隊在中期都陷入嚴重被動狀況當中。
“中路有沒有辦法強開?”
kg這邊,adc的魔芋皺著眉頭提出自己看法:“韋魯斯或者寡婦開個先手什麽的……”
但旁邊作為kg打野的老c已經直接搖頭:“開不起來,寡婦這要是上去,直接得被一波反打集火秒掉的——蛇女這個點的大招團控太麻煩了,而且人家ez夠靈活,輔助扇子媽隨時還能rw二連群開護盾……”
戰隊的中單妖鬼也是接話:
“不行的,韋魯斯和女警輸出環境也不好,不說一往前靠就可能被蛇女大招反開,光是人家紮克站在前排都能扛第一輪傷害——說白了還是這會兒中單adc兩個點輸出還不夠啊,再起來一點兒就好打了。”
語氣中也帶著幾分遺憾。
田天沒有參與到幾位隊友的話題討論當中,這時候的他正專心看著牆上電子觀戰屏幕上的ob畫麵,心中也有著止不住的濃濃擔憂。
他當然對拂曉晨星、荒雪夜歌還有god戰隊其他幾位主力隊員有信心。
可是……
他也同樣清楚對麵minx戰隊這種41分帶戰術在這個時間段的威力,艾克這個點太難解決了,甚至是根本就不可能解決得掉,別說是the-sword,如果這會兒是他在場上操作艾克,都輕易能夠給到藍色方的god戰隊以巨大壓力,甚至是致命的威脅。
他幾位隊友分析的沒有錯。
區區一個慎……
這個時間段,根本守不住塔。
比賽時間來到第24分鍾,召喚師峽穀上路,一道係統女聲的提示宣告傳來。
藍色方上路二塔告破。
有些時候,表麵看起來通過個人操作表現取得的一點戰果收獲,但如果是欠缺了足夠的考慮貿然做出的選擇,反而可能對自家團隊在整體戰局上的節奏有著隱性的負麵影響。
大多數人或許都看不出來。
但影響卻確實存在著,而且一定會在後麵慢慢得到展現。
就如同剛剛場上fly的蛇女這一波強殺寡婦,對於場下大多數的各家俱樂部觀戰隊員們而言或許都隻是為fly蛇女的這波操作感到驚歎讚美,不會去深思這波擊殺背後導致的其他隱性損失。
可在場同樣有人能夠看得出問題。
你蛇女這一波雙召全交殺了個寡婦,操作固然驚豔,但也隻是殺了個寡婦而已,隻是取得了一個人頭,但卻讓自家紫色方軍團接下來後續的推進節奏受到了影響和拖緩。
蛇女交了雙召,尤其是【閃現】,那麽在接下來一小段時間內就無法利用自己的r閃操作給對手的藍色方軍團造成足夠的正麵威脅和壓力。
那藍色方的god戰隊就能順勢把節奏繼續往下拖。
拖時間這種事……
總歸是對god戰隊更有利些。
這個問題the-sword同樣也看出來了,所以即便自家中單隊友總算拿到一個人頭,他依舊還是微微皺起眉頭地對著fly這樣提醒點了一句。
而fly卻是滿不在意,雖然隨口應著聲,可實際上卻是在滿心歡喜於自己這波操作總算為他找回了不少顏麵。
整體?
大局?
這種事,哪有那麽多值得計較的地方。
再說他的蛇女卡西奧佩婭拿到人頭發育起來,不也照樣能夠在接下來的對戰中把對手那該死的god戰隊送入絕境?
接下來,等著他蛇女開始發力就行了!
……
fly的心態雖然有些輕率,但就眼下這場對抗賽的戰局節奏來說,也的確還是紫色方的minx戰隊穩穩占據主動權。
雖然說節奏似乎被拖緩了一些,可當比賽時間來到二十多分鍾出頭的時候,minx戰隊的推進節奏依舊還是無可阻擋地開始了。
第三條小龍刷新。
這次刷出來的是條土龍。
可以說同樣是不遜色於火龍的重要資源。
但對於這條土龍,藍色方的god戰隊依舊還是選擇了放棄爭奪,紫色方minx戰隊這邊自然不會有半點客氣,輕鬆將土龍收入囊中。
接著……
就是四一分帶的節奏開始。
事實上如果和上午那兩場對抗賽相比,不少人都會發現minx戰隊這場訓練賽在戰術方麵選擇的區別變化,因為上午那兩場對抗賽,minx戰隊這邊是中單上單兩個核心點都發育無比順利,所以根本不需要考慮其他,直接五人抱團就是集結帶兵線壓進。
對手根本攔不住,就被直接正麵平推打趴下了。
而下午的這一場對抗賽,minx這邊發育好的卻隻有the-sword的上單艾克這一個點,fly的中單蛇女固然剛剛拿到了一個人頭,可等級裝備的發育情況依舊還是算不上太過硬。
所以minx戰隊就有了調整之後的41分帶戰術。
包括蛇女在內的紫色方四人抱團中推。
而the-sword的上單艾克則是一個人到了上路去單帶兵線,給對手的藍色方軍團施加壓力。
雖然說minx戰隊這邊也就隻有艾克這一個點獨肥,可時間刺客這種英雄獨肥起來,在這種41分帶的戰術裏也幾乎是無解的。
前麵上路那一波,是藍色方god戰隊集結了三個人而且靠著拂曉晨星的中單韋魯斯一記完美極限大招控死了艾克讓其交不出技能才堪堪拿下擊殺終結,三個人才能夠勉強應付下來。
現在麵對minx戰隊這樣的四一戰術,卻是的確讓god這邊有些難以應付。
中塔自然要守。
可對麵艾克在上路單帶,也必須分人去盯防。
能防艾克的也就隻有上單的暮光之眼一個選擇,韋魯斯的發育雖然好可是畢竟太脆,單防艾克的結果十有八九是被一波瞬間越塔強殺,隊友支援都來不及。
可慎去上路也很艱難。
對艾克造不成任何威脅不說,甚至就算是在塔下防守收線,這會兒暮光之眼的等級和裝備都與艾克有著一大截的差距,雖然已經在拚命努力做魔抗出肉裝,被艾克一套poke下來依舊還是要掉接近半管的血量。
這傷害……觸目驚心。
估計被poke兩波血量,慎就得棄塔後撤,否則也是個死。
“這樣不行啊——”
看著這時候場上的情況,中上兩路的兵線都被紫色方軍團壓到了藍色方二塔前,場下的不少觀戰選手隊員們都有些揪心。
分身乏術了。
守得住中路,上路就要丟。
可如果上路二塔掉了,接下來直接影響到的就會是大龍峽灣片區的視野爭奪權,會讓藍色方的god戰隊在中期都陷入嚴重被動狀況當中。
“中路有沒有辦法強開?”
kg這邊,adc的魔芋皺著眉頭提出自己看法:“韋魯斯或者寡婦開個先手什麽的……”
但旁邊作為kg打野的老c已經直接搖頭:“開不起來,寡婦這要是上去,直接得被一波反打集火秒掉的——蛇女這個點的大招團控太麻煩了,而且人家ez夠靈活,輔助扇子媽隨時還能rw二連群開護盾……”
戰隊的中單妖鬼也是接話:
“不行的,韋魯斯和女警輸出環境也不好,不說一往前靠就可能被蛇女大招反開,光是人家紮克站在前排都能扛第一輪傷害——說白了還是這會兒中單adc兩個點輸出還不夠啊,再起來一點兒就好打了。”
語氣中也帶著幾分遺憾。
田天沒有參與到幾位隊友的話題討論當中,這時候的他正專心看著牆上電子觀戰屏幕上的ob畫麵,心中也有著止不住的濃濃擔憂。
他當然對拂曉晨星、荒雪夜歌還有god戰隊其他幾位主力隊員有信心。
可是……
他也同樣清楚對麵minx戰隊這種41分帶戰術在這個時間段的威力,艾克這個點太難解決了,甚至是根本就不可能解決得掉,別說是the-sword,如果這會兒是他在場上操作艾克,都輕易能夠給到藍色方的god戰隊以巨大壓力,甚至是致命的威脅。
他幾位隊友分析的沒有錯。
區區一個慎……
這個時間段,根本守不住塔。
比賽時間來到第24分鍾,召喚師峽穀上路,一道係統女聲的提示宣告傳來。
藍色方上路二塔告破。