從某些角度上來說,這一局林楓所使用的影流之主·劫這個英雄,和之前ssk對陣god戰隊那一場訓練賽韓世昊所選出的時間刺客·艾克是有著不少相似之處的。


    都屬於刺客。


    也都屬於單點爆發單秒目標的類型。


    但艾克這個英雄也的確要比劫更靈活一些,不是說其他,而是在於前者所適用的戰局情況類型要更加廣泛,用途功能也更加靈活多變。


    打團,艾克和劫都擁有著進場能力,但後者僅僅隻是更加偏向於去純粹地切入單秒一個對手核心,而艾克則是如果w技能的施放精準,還擁有團控的能力可以配合銜接隊友的後續進場,又或者是用來打一記回馬槍瞬間炸出一片的恐怖aoe傷害——這一點之前訓練賽上韓世昊就已經展示過了。


    而除開打團,艾克的單帶能力也同樣強勢。


    e技能的“相位俯衝”用來點塔幾乎傷害高到誇張,推塔速度根本不比什麽劍聖、武器大師來得遜色。


    在這方麵的能力上,劫就要遠遠不如。


    所以玩家們經常會看到艾克的雙召帶出【閃現】加【傳送】,卻少有看到一個影流之主會帶著【傳送】上場的。


    不過——


    雖然在這些方麵的能力上比起艾克似乎有著不如,可英雄聯盟這款遊戲的公平性就在於,當我有一些方麵不如其他同類英雄的時候,設計師就會相當體貼周到地在另外一些方麵幫我補足。


    影流之主所被補足的部分,就在於他的刺客特性。


    在劫所最為強勢擅長的領域裏……


    設計師將其的強處特點也做到了最純粹的極致。


    我沒有aoe的可觀傷害。


    我不具備單帶推塔的能力甚至團戰中也缺少收割連殺的手段。


    可要說作為一名刺客——


    那麽但凡是被我所盯住的目標獵物,隻要我鐵了心就殺你這一個,你就算插上翅膀也輕易休想逃脫。


    關於這點,其實剛剛在河道小龍峽灣前的那一波團戰裏,林楓操控下的影流之主·劫就已經展現了出來——單純就隻是一個大招給對麵adc奧巴馬掛上,閃現貼臉再一套小連招bo傷害配合【點燃】,最後二段引爆就直接把聖槍遊俠給爆死了。


    這盧錫安還是個相當靈活的adc英雄。


    可一旦被劫盯上……


    就根本沒有多少操作餘地,死得是半點脾氣都沒有。


    所以影流之主的確是個特點與缺陷雙生並存的英雄,你的確能盯著一個人直接強行完成單殺,可同樣問題也恰恰就在於……你隻能盯著一個人去殺。


    我能秒你的聖槍遊俠。


    盯住你的傑斯也一樣能解決。


    就算這一把發育極好的那個star的打野皇子,因為是做的輸出裝所以同樣也吃不下我劫的一套爆發傷害。


    可是……


    單獨解決了這幾位當中的任何一位,對於整體戰局而言影響意義都並不大。


    紫色方fate戰隊這一把的陣容存在太多變化的可能性,隨便兩三個英雄組合搭配都能在團戰裏完成一整套的銜bo,都足夠給藍色方刺殺者戰隊這邊造成致命的威脅。


    所以林楓才會在考慮之後得出結論,他的劫隻有處理解決掉對麵的中單妖姬,才能夠真正對場麵上的局勢節奏起到決定性的影響。


    然而,偏偏妖姬又是最難處理解決的一個。


    某人皺著眉頭想了半天處理辦法,始終沒有頭緒,於是他隻能搖搖頭暫時放棄。


    暫時沒想到的話……


    就先放著吧。


    殺幾個其他的也能湊合。


    ……


    訓練賽正式進入到了中期階段之後,場上藍紫雙方軍團的各種摩擦碰撞也就變得愈發頻繁,雖然沒有再出現剛剛小龍峽灣那樣的正式大規模團戰,但三三兩兩的短兵相接情況卻層出不窮。


    紫色方fate戰隊這邊star的打野皇子開始發力,展開頻繁遊走。


    配合moon的詭術妖姬兩人中野聯動,一波下路gank直接將藍色方刺殺者戰隊這邊的雙人組合擊殺拿下,各自分到一個人頭,順勢將藍色方的下路防禦外塔推平拆毀。


    但緊跟著不久之後,當star的打野皇子回到野區,卻遭遇了某人在草叢內蓄謀已久的蹲點埋伏。


    一套行雲流水而快到極點bo一氣嗬成。


    悍然將皇子嘉文單殺帶走。


    star看著自己麵前變成黑白電視的遊戲屏幕畫麵微微有些發怔,隨即神情轉為凝重:


    “我的。”


    旁邊的moon平靜從容聲音傳來:


    “沒事。”


    “他也拿不到更多東西。”


    的確如此,雖然說這一波又讓某人的中單影流之主收獲了一個人頭,可收獲也僅僅隻是一個人頭而已沒有其他更多的後續收益,相比之下反而是上路這邊紫色方fate戰隊的上單傑斯隊員在察覺到對手大多數人都在中下地圖片區時立刻抓住機會一波強開蘭博——


    精妙到無可挑剔的一套連招操作打殘目標機械公敵的血條血量、最後一個閃現跟進補足傷害將蘭博悍然強殺在塔下。


    順勢也將藍色方的上路防禦外塔點掉。


    而這個時候身為藍色方打野的念十三卻沒能找到什麽合適的機會出手,對麵視野眼位做的太好,他隻能是將對手上半野區資源給反了個遍。


    但奧拉夫這樣的英雄,本來就應該是把重點精力放在遊走gank上麵。


    前期反野能給對手造成一些損失。


    到了中期還反野,那就真的是無事可做的情況下勉強做的一些找補行為了。


    於是念十三自己這會兒也忍不住煩躁:


    “幹。”


    “這麽搞不行啊。”


    “拖下去我這英雄作用就真的越來越小了。”


    ……


    比賽時間來到22分鍾左右。


    場上藍紫雙方軍團的人頭數是9比13。


    並沒有拉開太明顯的差距,可防禦塔數方麵卻是紫色方的fate戰隊已經領先了上下兩路的防禦外塔,團隊經濟也要更加占優。


    更重要的一點在於,現在整個場麵的局勢似乎正一點點落入到紫色方軍團的節奏當中。


    moon的中單妖姬和star的打野皇子,這對中野組合在這種聯動遊走gank打小規模團戰方麵的能力實在是要比藍色方這邊的劫和奧拉夫強出太多。


    再這麽順著對手的節奏走下去,隻會讓對方不斷拿到更多人頭和地圖資源經濟,雪球要被不斷滾大。


    “打團!”


    身為刺殺者戰隊隊長的念十三這時候忍無可忍拍板直接做了決定,甚至是對著身旁的輔助隊員做了吩咐安排:


    “你就找機會q。”


    “閃現開都行。”


    “開到對麵後排最好,開不到的話q了他們前排皇子或者傑斯也照樣上!什麽?q到牛頭怎麽辦?”


    “幹!照樣直接打!”


    這也是無可奈何之下的辦法,當然如果是以藍色方軍團這邊的陣容輸出能力,還有念十三的打野奧拉夫現在一身發育裝備所具備的傷害爆發,鐵了心要和對手懟正麵,也未必不能試試。


    就連林楓都在皺著眉頭考慮了一會兒之後點點頭應下:


    “行。”


    “試試看吧。”


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    更新送上,滾走準備睡覺,小夥伴們晚安晚安明天見。

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