清醒之後,龍雲照例躺在床上發了會兒呆。


    剛剛的經曆似乎還在眼前浮現,包括他的意識活動,一切全都是那樣的清晰。龍雲忽然覺得有點恐怖;因為他想起了自己在“夢”裏所作的那個判斷。


    就在第一天的夢裏,其實龍雲已經隱隱約約的感覺到,那很可能並不是夢。


    聽起來有點不可思議,可是龍雲對這個判斷就是難以介懷。是的,這不太可能是夢,他對自己的能力還不清楚麽?像這樣繁雜的情節,在清醒的時候他恐怕都想象不出來,怎麽可能會在夢中卻弄得如此貼近現實呢。


    難道――是穿越了麽?


    這個詞兒現在已經不時髦了,哪怕是三歲小孩也知道是什麽意思,但是龍雲搖了搖頭,他覺得這實在是有夠荒謬。


    也許,那個有點像是被他附身了的維克托*雷澤諾夫,是自己的前世也說不定?


    這些亂七八糟的想法縈繞在龍雲的腦海裏,讓他頗為煩惱了一陣子。


    感受到空戰技術飛躍的驚喜逐漸消逝,龍雲現在開始擔心起自己的精神狀態來。如果這樣的情況一直持續下去會怎麽樣?雖然現在覺得精神還好,但是做這樣複雜的夢會不會影響休息呢。


    直到最後,龍雲不得不自我開導,再精彩的夢――哦,好吧,不管那是什麽東西――也終究是虛幻的,和他所處的這個現實世界並沒有任何關係。


    這樣胡亂的想著,龍雲照例起床去上班。


    但是潛意識裏,他知道這樣的推理並不能自圓其說,因為它沒辦法解釋這樣的問題:自己的駕駛技術何以會發生如此巨大的變化。或遲或早,龍雲終歸需要麵對這個問題,他直覺的想知道答案,但是卻又對再次進入“夢境”心存疑慮。


    接下來的幾天裏,龍雲的生活並沒有發生任何的改變。晚上睡得也很好,並沒有再有那樣的怪異體驗。每天按時上班,與工友調侃送來修理的那些車的離奇狀況,到點下班吃飯回家。這一切是如此的尋常,以至於龍雲隻有在體驗到一件事情的時候才會回想起那些經曆:那就是他在忽然之間,具有了多麽強大的殲擊機駕駛技術。


    真正體會到自己的強大,還是在遊戲世界開始的。


    就在第二次穿越的境遇之後,龍雲在當晚登陸遊戲服務器,注冊了一個新賬號:“逆火”,開始了全新的征戰之旅。


    因為沒有充值,龍雲沒法購買先進的隱身殲擊機,也不能隨意的升級航電和武器係統;但是他本來也不需要那些,直接選擇了不需要額外收費的mig-29基本型。


    進入遊戲,經過一開始的適應階段,龍雲很快就找到了狀態。他迫切的希望從零開始,來檢驗一下自己的實力究竟如何。


    接下來的幾天裏,龐大的遊戲論壇上,熱鬧的玩家聊天室裏,人們都在逐漸開始討論一個叫做“逆火”的遊戲id。越來越多的人開始點擊這個id加入關注,以求可以在其進行對戰時觀戰。


    從五月初以來,這個之前從沒有人聽說過的玩家,其戰績竟然在乙組達到不可思議的137:2,這在嚴格對比玩家實力、禁止實力相差太大的玩家進行記錄賽的遊戲世界裏,幾乎就和神話一樣讓人不敢相信。


    這樣一款擁簇眾多的熱門空戰遊戲,眾多玩家裏並不乏好手,包括不少在模擬器上打過對戰的戰隊選手,甚至也會有一些退役的飛行員,那些人可是摸過真家夥的。


    但是之前,全聯盟戰績最好的玩家,勝率也不過就是在80%左右徘徊:因為你隻能和級別類似的玩家進行排位賽,瞬息萬變的空中戰場上,誰也不敢說能夠連勝不敗。


    但是……“逆火”就做到了。


    打開這個id的作戰記錄,可以發現除了在注冊後第二天的兩場失利外,他就再也沒有輸過。即使是在後來等級飛漲、與甲組進行的幾次跨組空戰裏,明明他駕駛的mig-29性能根本無法與重型隱身殲擊機相抗衡,但是他同樣取得了每一場對戰的勝利。


    作為一個旁觀者,龍雲沒有在網上聊天的習慣。每天結束工作回到家裏,打開電腦,他總是需要處理越來越多的遊戲係統短信;那些約戰的、輸了不服氣的玩家和遊戲係統發來的通知他一般都是直接無視;紛至遝來的戰隊邀請,龍雲出於禮貌的一一回絕。


    打遊戲當然是為了消遣,他隻是想知道自己現在到底有多強;至於加入戰隊進行枯燥艱難的訓練,龍雲並沒有那個耐心和時間。


    進入對戰頁麵,選擇對手,設定戰機類型和掛載,進入對戰。


    今天的對手,是個等級頗高的玩家,記錄顯示來自德國,也不知道是真是假。他選擇的是ef2000,這款機型在乙組裏算是性能數一數二的,十分的難以對付。


    但是在龍雲的眼裏,毫不誇張的講,連續多日的對戰讓他越來越感覺到,服務器上所有的玩家都隻是他麵前的靶機而已。進入遊戲後,略高的線路延遲提醒龍雲,現在照例又有很多人在觀戰;隻要是他使用“逆火”這個id進行的對戰,觀戰的人都是一如既往的多,幾乎要讓遊戲服務器有點不堪重負。


    安然坐在電腦麵前,龍雲微動鼠標,配合手指的敲擊,靈活的規避遠處正在高速襲來的中距導彈。這麽多天來,龍雲已經整理出了對付不同水平玩家的幾套策略。


    對不會用雷達的菜鳥,高速掠襲,隨便發射點什麽,結束戰鬥;


    對會用雷達的玩家,頭對頭攻擊,發射中距導彈,結束戰鬥;


    對經驗豐富的老鳥,超視距攻擊無效時,進入目視空戰,結束戰鬥。


    今天看來也是這樣。雖然對手頗有幾分實力,在經過一番還算連貫的機動後,成功甩脫了龍雲發射的兩枚r-27r,但是在目視空戰裏他的發揮並不理想;瞬時機動性能甚佳的ef2000,在對手的控製下表現的還不如龍雲的mig-29靈活,結果很快就被他抓住機會占位擊落。


    138勝2負,龍雲再次刷新了服務器的連勝紀錄。


    退出對戰頁麵,龍雲的屏幕再次被彈出的消息提示占滿。但是對於諸多戰隊的邀請,他還是簡單的設置了自動拒絕。


    他不想在這上麵花費太多時間,每天一兩場的對抗就足夠了。這麽多天來,約戰也進行了多次,龍雲現在甚至有點懷疑,難道說這裏就沒有玩家能夠擊敗自己麽?


    是自己太強,還是對手都太弱了呢。


    遊戲,終歸隻是消遣而已。


    在電腦麵前靜坐了一會,龍雲緩慢的意識到,隨著這些天來的遊戲體驗,自己的眼界已經開始變得更加高遠。雖然現在離自己的夢想還有著幾乎不可逾越的距離,但是在有了這樣的際遇之後,龍雲仿佛能夠看到那扇多年前便轟然緊閉的命運之門,似乎終於出現了第一絲細細的裂痕。

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