對準跑道標線,駕駛戰機以最大推力起飛,龍雲在跑道上滑跑了八百多米才把飛機拉起來。
升空之後,龍雲沒有吝惜燃油,開始按照標準的空戰模式加力全開迅速爬高。受累於孱弱的wp-7b發動機,采用雙發布局的殲-8i推力仍然顯得有些不足,低速機動性又比不上變後掠翼的mig-23,他一定要占據高度和速度優勢,在超音速區間內去與對手周旋。
與遊戲世界裏的現代化戰機對抗不同,因為既沒有預警機,也沒有地麵導引,飛機他的雷達不給力的話,不要說對打,就是找到目標都不容易。
好在gm為了測試的方便,直接向龍雲所在的方位接近,雙方在飛行不到五分鍾後就進入了雷達接觸。
因為交戰雙方都沒有中距導彈,抱著進行格鬥的想法,龍雲與敵機不約而同的開始對頭飛行,幾乎同時進入到目視接觸後的盤旋機動對抗中。
和現實世界不同,遊戲裏的天空幾乎沒有什麽氣流問題,這樣的盤旋對抗幾乎就是在拚參數,誰的飛機性能好誰就能迫使對手先放棄占位。這時候龍雲也沒有什麽辦法好想,盤旋對抗到最後,總有一方會耗盡能量而進入失速;作為淨穩定設計、機械操縱係統的殲-8型戰機,一旦進入那就很難改出,他不知道他能不能做到。
想到這裏,龍雲果斷的沒有繼續盤旋,而是改出加速平飛,放棄了纏鬥。
mig-23的高速性能雖然也不錯,但是近距導彈的攻擊並不具備太大威脅,且不說r-13導彈的性能也未必要強過殲-8i掛載的pl-5c;與其盤旋打鬥,不如和對方拚掠襲戰來的痛快。
果然,發現龍雲無意纏鬥,對手馬上改變航向跟了過來,隨後更是發射了一枚r-13,但是龍雲這時候已經恢複速度到馬赫一點七,他拉了兩個高過載的s機動甩掉了發射時機不佳的導彈。
想到殲-8i過時的機體結構設計並不適合於這樣劇烈的動作,龍雲著實捏了一把汗,但是他馬上意識到這不過是在遊戲,然後才放下心來。
隨著兩架飛機都在加速,戰鬥演變為更大區域內的掠襲對抗,受限於導彈的能力,龍雲和對手都隻能進行尾追攻擊,戰鬥的形勢變得更加複雜起來。
實際上,龍雲的選擇非常正確。遊戲裏的設定和現實基本一致,他知道mig-23ms沒有發射r-23、r-60係列導彈的能力,而隻能使用尾追攻擊距離不過數千米的r-13。所以隻要與敵機拉開高度和距離,基本上對手是拿他沒有辦法的。
當然,mig-23可以選擇把機翼後掠到七十度來加速追趕,但是這時候飛機的機動性也會變差,他未必會敢於這樣冒險。
如此對峙了一會兒,龍雲卻發現繼續這樣下去,對手是抓不到他,可是他也打不到對手。
兩種機動性都實屬一般的戰機對抗起來,還真是沒有什麽手段好用;龍雲略一猶豫,再回頭看的時候,發現他已經和敵機脫離了目視接觸,在天空中已經找不到敵機的蹤影。
糟糕,這下子要怎麽辦呢?
和真實的空中作戰不同,遊戲中的對抗可沒有地麵雷達導引、更沒有預警機提供目標指示。玩家隻能使用殲擊機自身的雷達去搜索目標。可是,無論是對手的mig-23ms,還是龍雲的殲-8i,實際上用的雷達都是非常陳舊的型號,這兩種係出同門的單脈衝雷達對殲擊機大小的目標探測距離也就是二十千米左右。
現在兩機的速度又很高,一旦脫離接觸,說句玩笑話,連找不找得到對方都還難說呢。
如果就是碰不到麵,――這仗還要怎麽打呢?
之前從來沒有碰到這樣的情況,龍雲略為思考,心裏已經有了計較。這時候雖然找不到對手,但是看雷達告警器沒有反應,對手應該也沒有發現他。
龍雲相當正確的估計,對手這時候應該在原有高度上保持螺旋漸開線盤旋,伺機而動;那麽他也要如此行動才好,但是高度要降低一些,這樣才可以利用地麵回波幹擾對手的探測。對付過時的單脈衝雷達,這算是個百試百靈的策略;隨著高度的降低,殲-8i的機動性會與mig-23出現差距,但是這也值得放手一搏。
想到這裏,龍雲開始俯衝進入盤旋,他也要利用螺旋展開線來逐漸外推,直到找到敵機並進行掠襲攻擊。
功夫不負有心人,在漫長的盤旋過後,緊張注意著雷達顯示的龍雲忽然間發現了稍縱即逝的回波信號。避免打草驚蛇,龍雲在確定了敵機的方向和距離後立即關閉了雷達,采取靜默方式向對手接近。
這時候戰機的燃油也所剩不多,但是龍雲依然加力全開,他需要在接敵前保持速度優勢,才能確保抓住高度上占優的敵機。
隨著前上方出現不斷擴大的黑點,龍雲從敵方殲擊機後下方的盲區裏快速的接近。就在他已經把敵機追進pl-5c的高概率命中區、並做好所有發射準備的時候,狡猾的敵機才有所察覺,但是這時候已經來不及了。
龍雲立即進行導彈齊射!
遊戲裏可不需要考慮太多,單挑的時候隻要有機會,就要一巴掌拍死。連續進行繁雜的操作,龍雲一口氣打出了全部四枚pl-5c;前呼後擁的導彈紛紛拉出密集的白煙,撲向剛剛要進行側轉的目標,把gm控製的mig-23打得淩空爆炸,幹脆利索的解決了戰鬥。
退出對戰,gm在聊天窗口裏和龍雲說了一會兒話。對於龍雲的實力,如今可以說有了相當的認識,gm告訴他檢測結果很快就可以出來。
“不過用不著等結果,我輸的太慘了。你的技術很全麵,有沒有考慮加入戰隊?”
“目前還沒有。實話說,我打遊戲主要是為了消遣。”
“那建議你好好考慮一下。以你的實力,應該可以取得很好的成績!測試賽就到這裏,希望以後能再對戰切磋。請多指教!”
“恩,辛苦了,也請多多指教。”
應付完gm,龍雲覺得有點困意,他關掉了電腦。又經曆了一次精彩的空中對抗,潛意識裏再度浮現出那奇怪的夢境。體會到勝利的喜悅,卻還是想不明白他的駕駛技能從何而來,龍雲迷迷糊糊的就睡著了。
不出所料,睡夢中,龍雲再次回到了過去。
升空之後,龍雲沒有吝惜燃油,開始按照標準的空戰模式加力全開迅速爬高。受累於孱弱的wp-7b發動機,采用雙發布局的殲-8i推力仍然顯得有些不足,低速機動性又比不上變後掠翼的mig-23,他一定要占據高度和速度優勢,在超音速區間內去與對手周旋。
與遊戲世界裏的現代化戰機對抗不同,因為既沒有預警機,也沒有地麵導引,飛機他的雷達不給力的話,不要說對打,就是找到目標都不容易。
好在gm為了測試的方便,直接向龍雲所在的方位接近,雙方在飛行不到五分鍾後就進入了雷達接觸。
因為交戰雙方都沒有中距導彈,抱著進行格鬥的想法,龍雲與敵機不約而同的開始對頭飛行,幾乎同時進入到目視接觸後的盤旋機動對抗中。
和現實世界不同,遊戲裏的天空幾乎沒有什麽氣流問題,這樣的盤旋對抗幾乎就是在拚參數,誰的飛機性能好誰就能迫使對手先放棄占位。這時候龍雲也沒有什麽辦法好想,盤旋對抗到最後,總有一方會耗盡能量而進入失速;作為淨穩定設計、機械操縱係統的殲-8型戰機,一旦進入那就很難改出,他不知道他能不能做到。
想到這裏,龍雲果斷的沒有繼續盤旋,而是改出加速平飛,放棄了纏鬥。
mig-23的高速性能雖然也不錯,但是近距導彈的攻擊並不具備太大威脅,且不說r-13導彈的性能也未必要強過殲-8i掛載的pl-5c;與其盤旋打鬥,不如和對方拚掠襲戰來的痛快。
果然,發現龍雲無意纏鬥,對手馬上改變航向跟了過來,隨後更是發射了一枚r-13,但是龍雲這時候已經恢複速度到馬赫一點七,他拉了兩個高過載的s機動甩掉了發射時機不佳的導彈。
想到殲-8i過時的機體結構設計並不適合於這樣劇烈的動作,龍雲著實捏了一把汗,但是他馬上意識到這不過是在遊戲,然後才放下心來。
隨著兩架飛機都在加速,戰鬥演變為更大區域內的掠襲對抗,受限於導彈的能力,龍雲和對手都隻能進行尾追攻擊,戰鬥的形勢變得更加複雜起來。
實際上,龍雲的選擇非常正確。遊戲裏的設定和現實基本一致,他知道mig-23ms沒有發射r-23、r-60係列導彈的能力,而隻能使用尾追攻擊距離不過數千米的r-13。所以隻要與敵機拉開高度和距離,基本上對手是拿他沒有辦法的。
當然,mig-23可以選擇把機翼後掠到七十度來加速追趕,但是這時候飛機的機動性也會變差,他未必會敢於這樣冒險。
如此對峙了一會兒,龍雲卻發現繼續這樣下去,對手是抓不到他,可是他也打不到對手。
兩種機動性都實屬一般的戰機對抗起來,還真是沒有什麽手段好用;龍雲略一猶豫,再回頭看的時候,發現他已經和敵機脫離了目視接觸,在天空中已經找不到敵機的蹤影。
糟糕,這下子要怎麽辦呢?
和真實的空中作戰不同,遊戲中的對抗可沒有地麵雷達導引、更沒有預警機提供目標指示。玩家隻能使用殲擊機自身的雷達去搜索目標。可是,無論是對手的mig-23ms,還是龍雲的殲-8i,實際上用的雷達都是非常陳舊的型號,這兩種係出同門的單脈衝雷達對殲擊機大小的目標探測距離也就是二十千米左右。
現在兩機的速度又很高,一旦脫離接觸,說句玩笑話,連找不找得到對方都還難說呢。
如果就是碰不到麵,――這仗還要怎麽打呢?
之前從來沒有碰到這樣的情況,龍雲略為思考,心裏已經有了計較。這時候雖然找不到對手,但是看雷達告警器沒有反應,對手應該也沒有發現他。
龍雲相當正確的估計,對手這時候應該在原有高度上保持螺旋漸開線盤旋,伺機而動;那麽他也要如此行動才好,但是高度要降低一些,這樣才可以利用地麵回波幹擾對手的探測。對付過時的單脈衝雷達,這算是個百試百靈的策略;隨著高度的降低,殲-8i的機動性會與mig-23出現差距,但是這也值得放手一搏。
想到這裏,龍雲開始俯衝進入盤旋,他也要利用螺旋展開線來逐漸外推,直到找到敵機並進行掠襲攻擊。
功夫不負有心人,在漫長的盤旋過後,緊張注意著雷達顯示的龍雲忽然間發現了稍縱即逝的回波信號。避免打草驚蛇,龍雲在確定了敵機的方向和距離後立即關閉了雷達,采取靜默方式向對手接近。
這時候戰機的燃油也所剩不多,但是龍雲依然加力全開,他需要在接敵前保持速度優勢,才能確保抓住高度上占優的敵機。
隨著前上方出現不斷擴大的黑點,龍雲從敵方殲擊機後下方的盲區裏快速的接近。就在他已經把敵機追進pl-5c的高概率命中區、並做好所有發射準備的時候,狡猾的敵機才有所察覺,但是這時候已經來不及了。
龍雲立即進行導彈齊射!
遊戲裏可不需要考慮太多,單挑的時候隻要有機會,就要一巴掌拍死。連續進行繁雜的操作,龍雲一口氣打出了全部四枚pl-5c;前呼後擁的導彈紛紛拉出密集的白煙,撲向剛剛要進行側轉的目標,把gm控製的mig-23打得淩空爆炸,幹脆利索的解決了戰鬥。
退出對戰,gm在聊天窗口裏和龍雲說了一會兒話。對於龍雲的實力,如今可以說有了相當的認識,gm告訴他檢測結果很快就可以出來。
“不過用不著等結果,我輸的太慘了。你的技術很全麵,有沒有考慮加入戰隊?”
“目前還沒有。實話說,我打遊戲主要是為了消遣。”
“那建議你好好考慮一下。以你的實力,應該可以取得很好的成績!測試賽就到這裏,希望以後能再對戰切磋。請多指教!”
“恩,辛苦了,也請多多指教。”
應付完gm,龍雲覺得有點困意,他關掉了電腦。又經曆了一次精彩的空中對抗,潛意識裏再度浮現出那奇怪的夢境。體會到勝利的喜悅,卻還是想不明白他的駕駛技能從何而來,龍雲迷迷糊糊的就睡著了。
不出所料,睡夢中,龍雲再次回到了過去。