相比起以上的能力,液化算是提升戰鬥力最小的,因為它隻能進行防禦和逃命,不會在攻擊上有任何提升。


    雖然無法提升攻擊,不過對於逃命來說,也算是非常給力的能力了。隻要有逃命的能力,鍾傑澤就不用愁其它的了,因為在攻擊方麵體內的九尾可以彌補。


    不過唯一不足的地方就是不能自動液化,必須要在你有意識的控製下,才能夠水化,就跟四代的飛雷神一個性質。而且這個能力還有個致命弱點,那就是怕雷。


    一旦被雷電擊中,身體就會麻痹得無法進行液化。雖然相比起虛化來說還差得遠,但效果也非常不錯了。


    隻要反應速度夠快,就能夠在被攻擊之前進行液化,液化之後也依舊能夠免疫一切傷害,一次性液化消耗50點能量,同樣維持5分鍾,沒有液化隔離時間。


    以上都不是關鍵,關鍵是價格,液化的價格是最便宜的,也是鍾傑澤目前唯一能夠兌換的。它的價格隻要20萬獎勵點。


    這種能力雖然不是什麽逆天的能力,但相比起水遁、火遁、土遁什麽的有用多了。在《火影忍者》中,基本沒有見過這一係列的能力對敵人造成過什麽致命傷害,兌換這些能力,還不如直接用九尾的能量轟一炮來得更實在。


    選擇了好久,終於,鍾傑澤決定了,就兌換液化能力吧。


    打開主神係統,一咬牙齒,將20萬獎勵點直接砸進去,兌換了液化能力。


    液化能力兌換後,鍾傑澤立即好奇的做了一番嚐試,根據主神係統上所說的,這個需要意念控製,隻要相信自己變成水就可以了。


    事實上並不困難,鍾傑澤按照主神係統上麵所說的方式嚐試了一遍,在腦海裏想象自己的身體變成水。


    剛一想象,就立即感覺身體有種不屬於自己的錯覺,身體與衣服都如同融化了一般,在頃刻間隨著地心引力朝地麵散落下去。


    然後視野就變得低矮了,四周的事物變得更高,就仿佛在地麵安裝了一個攝像頭一樣。


    再也?再也感覺不到自己的身體,對周圍一切事物的感應,都隨著流水朝低矮的區域流動著。那種感覺非常奇妙,有種融入了大自然的感覺,與天地,與自然界融合在了一起。


    螞蟻、昆蟲就在他的眼前,仿佛很近,但又很遠,他正用一種特殊的視角平視著這些微小的生物。這些生物還是同平時一樣,該做什麽做什麽,一如往常。對於它們來說,鍾傑澤不過就是自然界中最為平常的事物而已。


    他也可以用意念自己控製水的流動,甚至可以從低處往高處流,隻不過比較費力,就好像人往高處走一樣吃力。


    他順著地麵流進了一個飯碗大小的洞穴裏,應該是一個蛇洞,或者是老鼠洞。


    他從來沒有體驗過這種感覺,進入比自己還小上很多的空間裏,那種感覺仿佛進入了時光隧道一般。


    洞穴不是很深,裏麵的兩隻老鼠正在嬉戲打鬧。那一刻,鍾傑澤並沒有意識到自己已經是一灘水,他隻是想靠近一些,以這種奇妙的視覺觀察下老鼠而已。卻沒有想到,他的靠近卻是給兩隻老鼠帶來了一場災難。


    兩隻老鼠在瞬間就被水淹沒了,在鍾傑澤看來,它們打鬧得歡,突然就離開了地麵,被什麽無形的浮力弄得在空曠的洞穴裏盤旋著。不僅如此,就連洞穴裏的其它東西,也都跟著一起漂浮了起來。


    這一刻,鍾傑澤才意識到它們正是被自己變成的水給淹沒了。


    離開洞穴後,鍾傑澤又流向了湖邊,他很自然的流進了水中,然後讓自己與湖水融合在一起,那一刻,仿佛整片湖水就是他自己一樣。


    湖裏有很多生物,有各種魚,還有很多微生物。這些平時看不到的細小生物,都在這時被鍾傑澤以一種特殊的視角觀察著,它們大部分是都透明色的,它們的每一個扭動,一陣蠕動,都是那麽的有趣。


    液化的這五分鍾就仿佛是一趟奇妙的旅程,以特殊的視覺體驗一這一趟充滿刺激的旅程,這種感覺用語言難以表達,並不是所有人都能夠體會得到的。


    體驗完液化帶來的這種感覺後,鍾傑澤還有一件重要的事情要辦。


    液化一共花費了20萬獎勵點,而鍾傑澤之前的獎勵點一共是25.6萬,還剩餘下56000應該怎麽用呢?


    說實話,目前他還真沒想好怎麽用。要說一般的忍術,也沒有兌換的必要了,因為他已經能夠控製四條尾巴狀態下的身體了,那已經比什麽水遁、火遁、土遁的強多了。


    相對與這些忍術來說,增加自己的屬性反而更重要。要知道,液化靠的是反應速度,如果自己反應慢了,還是會被敵人攻擊到的,所以剩餘的獎勵點幹脆加敏捷算了。


    本來是打算加體能的,但因為現在鍾傑澤可以使用九尾的能量,所以不用再擔心能量不夠,而無法分出更多的分身。所以,體能暫時沒有什麽必要去加了。


    體質以後是必須要加的,但當務之急還是敏捷。


    因為他並不清楚敏捷是否可以無限製的加,所以他隻好小心翼翼的加。玩過網絡遊戲的他知道,在某些網絡遊戲中,人物的屬性一旦突破了一個臨界點,再繼續加的話,屬性點的效果就會被消弱,甚至是歸零。


    例如,從一開始加1點體質有25點生命值,但體質突破500後,每加1點體質就隻能增加12.5的生命值了,並且越往上麵加點,每加1點體質所換來的數值就越少,到最後不會增加任何數值。


    遠的不說,就說主神係統中規定的,每5點體質增加1%的承受力與免疫力,但隻累積到99%。


    也就是說,體質達到495點之後就擁有99%的承受力與免疫力了,即便再往上加到500點、600點、1000點,哪怕10000點,承受力與免疫力還是隻有99%。加再多,對於這條屬性而言,都沒有任何意義。


    主神係統中貌似沒有任何關於屬性點上限的相關提示,也許這正是有趣的地方之一,這需要末日遊戲者自己去探索。如果沒有摸到規律,加錯了也隻好認栽。


    就好比在網絡遊戲中加錯了屬性點或者技能點,也隻有自認倒黴,或者是用道具洗點。不過主神係統中可沒有類似於洗點的道具,一旦加錯了就隻能白白浪費獎勵點了。因此,鍾傑澤必須得小心謹慎點才行。


    先花費了10000獎勵點兌換了100點敏捷度,然後看看身體的屬性變化。


    敏捷度由先前的207增加到307!


    洞察力由先前的1035增加到1535!


    移動速度由先前的69m/s增加到102m/s!


    攻擊速度由先前的3.68/s增加到4.88/s!


    兌換的屬性點都沒有被消弱,看來還可以嚐試著往上加。


    鍾傑澤一咬牙,再次用掉10000獎勵點兌換了100條敏捷度,將敏捷度增加到407!屬性點的效果依舊沒有被消弱。


    很快,他又兌換了100條敏捷度,將敏捷度增加到507!這時候,似乎發生了微妙的變化。


    鍾傑澤注意到,如果按照每3點敏捷度+1米/s的公式計算,那麽507敏捷度應該是169m/s的速度。但出人意料,實際上並沒有達到169m/s,隻有167m/s。


    少了2m/s!雖然隻少2米,但正因為這微不足道的2米可以改變很多結果,這兩米去哪裏了呢?


    根據鍾傑澤的猜測,敏捷度在突破500點的臨界點之後,再兌換敏捷度的話應該會有相應的消弱。


    500點敏捷度的速度可以達到166m/s!而他的敏捷度是507,多了7點,按道理來說多7點敏捷度應該增加2米多的,但實際上,卻隻增加了1米而已。


    也就是說,上了500敏捷度之後,再加敏捷度的話,就需要4點以上才能夠增加了。


    為了證實自己的猜測,鍾傑澤又花費了6000獎勵點兌換了60點敏捷度,將敏捷度增加到567。


    這一次,顯示的數據證實了鍾傑澤的猜測。


    移動速度增加到了179m/s!隻增加了10米。60敏捷度增加了10米,也就是說,平均每6點敏捷增加1米。


    果然,敏捷度的效果被消弱了一半,再往上加,也隻能獲得之前一半的效果。


    鍾傑澤看了下,隻要是超過500點敏捷度之後再加上去的屬性點,不僅是速度,就連攻擊速度、洞察力也都消弱了一半。


    既然被消弱了,鍾傑澤也不再執著了,再加下去不劃算了。反正速度也有這麽快了,179m/s什麽概念,一秒能跑出179米,已經超過音速的一半!時速達到644碼,這可是比世界上最快的賽車還要快!


    加敏捷一共使用了36000獎勵點,那就隻剩下20000獎勵點了,不墨跡,直接砸體質吧!體質距離500點的臨界點還早著呢!


    之前的體質是154點,全部砸完之後,變成了354點!


    那一瞬間,鍾傑澤就感受到身體的肌肉膨脹了許多,仿佛在瞬間又有用之不盡的力量一般。


    這個時候,他打開屬性點,滿懷期待的查看自己屬性的變化……

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