更新時間:2013-11-19
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……
一頓後,王浩暉才笑著搖搖頭補充道:“我的意思是,相比於3d的《奇跡》,2d的《傳奇》更加符合我國的國情,也能更容易被我們國家的玩家接受。不過,《奇跡》總歸是一款優秀的3d遊戲,它完全可以作為我們公司的一個補充,並幫我們吸引住那些不屑於《傳奇》這款畫麵有點粗糙的2d遊戲的玩家群。而這些注重遊戲畫麵的玩家,同樣也是我們的潛在玩家群,等到未來我們公司出了自製的3d遊戲,也就不用再從頭開始搞宣傳了。而且,產品的多元化,也不用擔心會被玩家打上隻經營2d遊戲,或者3d遊戲的標簽,這對於我們公司未來的品牌塑造和企業形象,是非常重要的。”
張響東認真地思考了一番,才不得不點頭承認道:“說實話,王董,本來,我對於你一口氣經營三款遊戲,是不太讚成的,既是你早就跟我說過了你的那些理由,但我總覺得我們有點過於囫圇吞棗,我害怕我們公司會難以消化。不過,這一次聽了你的解釋後,我也算明白了,雖然我們如今一口氣經營三款遊戲有點困難也有點倉促,但隻要我們能夠挺過去,並且,這三款遊戲還能夠獲得不同程度的小成績的話,那我們公司未來絕對能夠成為國內遊戲企業的前三甲,甚至,第一、第二都是有可能的。
即使最後這三款遊戲都運營失敗了,但隻要我們吸取了這次的經驗,再加上王董你在資金上的幫助,我們相信隻要給我們重新來過的機會,那我們絕對可以做得比其他公司更好,畢竟,我們已經為此打下了結實的基礎,這就是我們公司的優勢所在。
而這也是王董你堅持三款遊戲同步開測,給我們公司和公司員工準備的一次最佳曆練的好機會。”
說到著,張響東不由鄭重地看著王浩暉感謝道:“不管成與不成,我在這裏都要替我自己和公司的所有人,向王董你說聲謝謝,謝謝你給我們一次鍛煉的機會,謝謝!”
前麵還聽著不錯,王浩暉還覺得自己沒白費了口水解釋,不想,仔細聽下去,張響東卻越扯越遠,什麽成與不成?說到底還是沒有信心,對此,王浩暉不由暗自無奈地在心中狠狠地翻了個白眼。
“行了,行了!我接受你的感謝了!”王浩暉不耐煩地揮揮手道:“東哥,我都跟你分析這麽多次了,你怎麽還沒信心了呢?”
張響東一聽王浩暉這話,不由臉色訕然地道:“不是我沒有信心,隻是我們這一次鋪的攤子太大了,我又是第一次獨立管理一家公司,我是真的害怕我會辜負王董你的信任呀。”
說了實話的張響東,也不再遮遮掩掩,一頓後,又鄭重地對王浩暉道:“隻是希望,王董你以後不要怪我才好!”
說實話,一開始接到王浩暉的親自邀請,並出任青龍遊戲公司的總經理,張響東是興奮的,也是自信的,一開始他也做得很不錯,從王浩暉哪裏拿到公司首筆籌備資金,並在王浩暉讓韓鳳穎安排了一位朱雀娛樂公司的財務人員,進入青龍遊戲公司負責財務監管以後,張響東便從無到有將青龍遊戲公司的框架給搭了起來。
可惜好景不長,等到王浩暉帶領著他一起前往韓國采購遊戲,並得知一口氣要吃下韓國三款遊戲,並要同時運營的計劃以後,張響東就有點緊張了。而等到王浩暉真的吃下三款遊戲,並在回歸後開始籌備三款遊戲各自的運營團隊的時候,張響東肩上的壓力就越來越大。
幸好,似乎王浩暉也預料到了這個局麵,給他找了劉琨等“三劉”來幫助他,同時,還獲得了三款遊戲開發商的技術支持,讓他度過了最開始公司無人可用的難關,直至如今在張響東的呼朋喚友,大肆招攬下,不負眾望地湊出了三個運營團隊和三個技術支持小組。
說實話,張響東也幸好是遇上2001年這段並不缺少程序員和遊戲人才,卻缺少好的遊戲公司的時期。在這個時期,正是國內遊戲人才從單機轉向網遊的轉型期也是最開始的階段,很多單機遊戲公司的遊戲製作人才,都在頻繁的跳槽,跳往網絡遊戲公司。
隻不過,這年頭國內的網遊公司真的是屈指可數,不算王浩暉的青龍遊戲公司,也就目標公司、網龍公司、天夏科技公司,以及代理《石器時代》的北京華義公司等少數幾家網遊公司在開發、代理著網絡遊戲。
至於後世的金山公司和完美公司,前者新浪公司此刻還在玩著《劍俠情緣》的單機;後者完美公司的老總,此刻還在經營著洪恩教育軟件公司,旗下的祖龍工作室正跟金山公司一樣,還在鼓搞《自由和榮譽》、《大秦捍將》等單機遊戲;新浪公司和搜狐公司還在繼續玩著門戶;騰訊公司還在玩著企鵝;盛大和九城兩家公司不分彼此地正為各自網站的虧本和未來的出路而頭疼;至於巨人公司的史玉注,此刻還在唱著“今年不收禮呀,不收禮,收禮隻收腦白金!”
再加上,國內單機遊戲的盜版問題,以及單機市場非常低潮的現狀,與網絡遊戲《石器時代》在國內的成功,形成了鮮明地對比。像網易丁雷就目光如炬地早在去年2000年年底就因為《石器時代》盯上了網遊這塊大肥肉,而盤下了製作出《大話西遊》和《天下》的天夏科技公司。
說起來,國內三大it門戶企業,最早盯上網遊的正是網易的丁雷。而相比於盛大陳天喬的狗屎運,反倒是丁雷的眼光更勝一籌。或許,這也是未來網易後來居上,超過盛大的原因吧。
“我怪你幹嘛?”王浩暉一聽張響東這話,不由翻翻白眼道:“我早就說過了,青龍遊戲公司在我未來的計劃中非常的重要,隻要你盡心盡力了,我就不會對青龍遊戲公司放手,資金方麵我也絕對不會吝嗇,該支持的就一定會支持,這是我的保證,也是我的承諾,你明白了嗎?”
王浩暉如此鄭重其事地保證,讓張響東輕舒一口氣的同時,心中也是滿滿地充斥著對王浩暉的感激。畢竟,千裏馬常有,伯樂卻不常有,王浩暉如此看重張響東,張響東又豈能沒有一點感動?
“我明白了,王董!我一定會拚盡全力將這三款遊戲,將公司管理好的,我一定說到做到。”張響東同樣鄭重地保證道。
“恩,我相信你!”王浩暉臉色一正,嚴肅地點了點頭,才又適可而止地換了個話題道:“好了,我還是繼續說下我為什麽堅持隻免費測試一周的理由吧!”
張響東一聽王浩暉這話,才發現兩人的對話似乎有點跑題了,連忙點了點頭,示意王浩暉請繼續說。
“我的第二個理由是,舉目四望,我們這三款網絡遊戲,在國內幾乎沒有任何的競爭對手,換句話說,我們也無需去遷就玩家,去降價招攬玩家。當然,點卡的費用,我們是需要商量出一個符合我國國情的價格,才能讓更多的玩家來玩。不過,除此之外,我們就無需在遊戲測試時間上給予玩家更多的優惠條件了。”在張響東點頭示意後,王浩暉便笑著將這第二個理由說了出來。
聽完王浩暉所說的這個理由,張響東不假思索地反駁道:“不對吧?難道《石器時代》這款遊戲就不是我們的對手嗎?它可同樣也是網絡遊戲哦。”
王浩暉卻笑著搖搖頭道:“你說得沒錯,《石器時代》確實是網絡遊戲,按照遊戲的廣義劃分來說,確實也能算得上是我們的對手。隻不過,如果我們再將遊戲詳細地劃分一下,我們就會發現《石器時代》的回合製模式,與我們《傳奇》和《奇跡》的角色扮演遊戲有著相當大的區別,而在玩家的受眾群上,不管是國外的歐美,還是日韓,我們都可以發現,角色扮演類遊戲的要占有更大的優勢。
而我們國內如今《石器時代》的火熱,隻不過是建立在整個國內基本上隻有它一款網絡遊戲的原因罷了。
如果東哥你能再仔細地分析和關注一下《石器時代》如今的玩家和遊戲現狀的話,你就會發現如今《石器時代》已經在麵對國內層出不窮的遊戲外掛上,有點束手無策,很多的玩家更是天天在網絡上罵娘,說實話,要不是國內如今沒有替代《石器時代》的遊戲可以玩,玩家們早就紛紛轉到其他遊戲上去了。事實上,既是如此,還是因為外掛的問題,讓《石器時代》流失了很多的玩家。
說起來,這也是我為什麽一定要堅持讓《傳奇》、《奇跡》和《瘋狂坦克》的遊戲開發商,提供技術的原因!”
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張響東認真地思考了一番,才不得不點頭承認道:“說實話,王董,本來,我對於你一口氣經營三款遊戲,是不太讚成的,既是你早就跟我說過了你的那些理由,但我總覺得我們有點過於囫圇吞棗,我害怕我們公司會難以消化。不過,這一次聽了你的解釋後,我也算明白了,雖然我們如今一口氣經營三款遊戲有點困難也有點倉促,但隻要我們能夠挺過去,並且,這三款遊戲還能夠獲得不同程度的小成績的話,那我們公司未來絕對能夠成為國內遊戲企業的前三甲,甚至,第一、第二都是有可能的。
即使最後這三款遊戲都運營失敗了,但隻要我們吸取了這次的經驗,再加上王董你在資金上的幫助,我們相信隻要給我們重新來過的機會,那我們絕對可以做得比其他公司更好,畢竟,我們已經為此打下了結實的基礎,這就是我們公司的優勢所在。
而這也是王董你堅持三款遊戲同步開測,給我們公司和公司員工準備的一次最佳曆練的好機會。”
說到著,張響東不由鄭重地看著王浩暉感謝道:“不管成與不成,我在這裏都要替我自己和公司的所有人,向王董你說聲謝謝,謝謝你給我們一次鍛煉的機會,謝謝!”
前麵還聽著不錯,王浩暉還覺得自己沒白費了口水解釋,不想,仔細聽下去,張響東卻越扯越遠,什麽成與不成?說到底還是沒有信心,對此,王浩暉不由暗自無奈地在心中狠狠地翻了個白眼。
“行了,行了!我接受你的感謝了!”王浩暉不耐煩地揮揮手道:“東哥,我都跟你分析這麽多次了,你怎麽還沒信心了呢?”
張響東一聽王浩暉這話,不由臉色訕然地道:“不是我沒有信心,隻是我們這一次鋪的攤子太大了,我又是第一次獨立管理一家公司,我是真的害怕我會辜負王董你的信任呀。”
說了實話的張響東,也不再遮遮掩掩,一頓後,又鄭重地對王浩暉道:“隻是希望,王董你以後不要怪我才好!”
說實話,一開始接到王浩暉的親自邀請,並出任青龍遊戲公司的總經理,張響東是興奮的,也是自信的,一開始他也做得很不錯,從王浩暉哪裏拿到公司首筆籌備資金,並在王浩暉讓韓鳳穎安排了一位朱雀娛樂公司的財務人員,進入青龍遊戲公司負責財務監管以後,張響東便從無到有將青龍遊戲公司的框架給搭了起來。
可惜好景不長,等到王浩暉帶領著他一起前往韓國采購遊戲,並得知一口氣要吃下韓國三款遊戲,並要同時運營的計劃以後,張響東就有點緊張了。而等到王浩暉真的吃下三款遊戲,並在回歸後開始籌備三款遊戲各自的運營團隊的時候,張響東肩上的壓力就越來越大。
幸好,似乎王浩暉也預料到了這個局麵,給他找了劉琨等“三劉”來幫助他,同時,還獲得了三款遊戲開發商的技術支持,讓他度過了最開始公司無人可用的難關,直至如今在張響東的呼朋喚友,大肆招攬下,不負眾望地湊出了三個運營團隊和三個技術支持小組。
說實話,張響東也幸好是遇上2001年這段並不缺少程序員和遊戲人才,卻缺少好的遊戲公司的時期。在這個時期,正是國內遊戲人才從單機轉向網遊的轉型期也是最開始的階段,很多單機遊戲公司的遊戲製作人才,都在頻繁的跳槽,跳往網絡遊戲公司。
隻不過,這年頭國內的網遊公司真的是屈指可數,不算王浩暉的青龍遊戲公司,也就目標公司、網龍公司、天夏科技公司,以及代理《石器時代》的北京華義公司等少數幾家網遊公司在開發、代理著網絡遊戲。
至於後世的金山公司和完美公司,前者新浪公司此刻還在玩著《劍俠情緣》的單機;後者完美公司的老總,此刻還在經營著洪恩教育軟件公司,旗下的祖龍工作室正跟金山公司一樣,還在鼓搞《自由和榮譽》、《大秦捍將》等單機遊戲;新浪公司和搜狐公司還在繼續玩著門戶;騰訊公司還在玩著企鵝;盛大和九城兩家公司不分彼此地正為各自網站的虧本和未來的出路而頭疼;至於巨人公司的史玉注,此刻還在唱著“今年不收禮呀,不收禮,收禮隻收腦白金!”
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“我怪你幹嘛?”王浩暉一聽張響東這話,不由翻翻白眼道:“我早就說過了,青龍遊戲公司在我未來的計劃中非常的重要,隻要你盡心盡力了,我就不會對青龍遊戲公司放手,資金方麵我也絕對不會吝嗇,該支持的就一定會支持,這是我的保證,也是我的承諾,你明白了嗎?”
王浩暉如此鄭重其事地保證,讓張響東輕舒一口氣的同時,心中也是滿滿地充斥著對王浩暉的感激。畢竟,千裏馬常有,伯樂卻不常有,王浩暉如此看重張響東,張響東又豈能沒有一點感動?
“我明白了,王董!我一定會拚盡全力將這三款遊戲,將公司管理好的,我一定說到做到。”張響東同樣鄭重地保證道。
“恩,我相信你!”王浩暉臉色一正,嚴肅地點了點頭,才又適可而止地換了個話題道:“好了,我還是繼續說下我為什麽堅持隻免費測試一周的理由吧!”
張響東一聽王浩暉這話,才發現兩人的對話似乎有點跑題了,連忙點了點頭,示意王浩暉請繼續說。
“我的第二個理由是,舉目四望,我們這三款網絡遊戲,在國內幾乎沒有任何的競爭對手,換句話說,我們也無需去遷就玩家,去降價招攬玩家。當然,點卡的費用,我們是需要商量出一個符合我國國情的價格,才能讓更多的玩家來玩。不過,除此之外,我們就無需在遊戲測試時間上給予玩家更多的優惠條件了。”在張響東點頭示意後,王浩暉便笑著將這第二個理由說了出來。
聽完王浩暉所說的這個理由,張響東不假思索地反駁道:“不對吧?難道《石器時代》這款遊戲就不是我們的對手嗎?它可同樣也是網絡遊戲哦。”
王浩暉卻笑著搖搖頭道:“你說得沒錯,《石器時代》確實是網絡遊戲,按照遊戲的廣義劃分來說,確實也能算得上是我們的對手。隻不過,如果我們再將遊戲詳細地劃分一下,我們就會發現《石器時代》的回合製模式,與我們《傳奇》和《奇跡》的角色扮演遊戲有著相當大的區別,而在玩家的受眾群上,不管是國外的歐美,還是日韓,我們都可以發現,角色扮演類遊戲的要占有更大的優勢。
而我們國內如今《石器時代》的火熱,隻不過是建立在整個國內基本上隻有它一款網絡遊戲的原因罷了。
如果東哥你能再仔細地分析和關注一下《石器時代》如今的玩家和遊戲現狀的話,你就會發現如今《石器時代》已經在麵對國內層出不窮的遊戲外掛上,有點束手無策,很多的玩家更是天天在網絡上罵娘,說實話,要不是國內如今沒有替代《石器時代》的遊戲可以玩,玩家們早就紛紛轉到其他遊戲上去了。事實上,既是如此,還是因為外掛的問題,讓《石器時代》流失了很多的玩家。
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