但由於死亡模式的boss全部都是地聖級,對玩家擁有絕對的碾壓優勢!而且,副本戰決定了不可能使用人海戰術,這就使得boss戰變得艱難無比!
整整十天過去,依然沒有傳來哪個團隊攻克一號boss的消息,可見這副本的難度有多高了!
而武林大會的比賽,還是依舊在舉行。
另一邊,boss高攻、血厚,戰術複雜,而大部份人都是以稀有裝備為主,想要轟下boss談何容易!不是沒有團隊試過傳承變身,但a級、s級的傳承變身玩家數量畢竟有限,在boss進入狂暴狀態之後根本撐不到結束!
逆天裝備可不是那麽好拿的!
林依雪還沒有集齊七塊碎片,就被眾人拉進了開荒團,說是怎麽也得把1號boss給啃下來!
雖然不想讓團隊養成對他依賴的習慣,但久攻不下確實打擊士氣,林依雪便決定集合公會所有的精銳力量把1號boss給拿下!至於剩下的八個boss她就不再參與,反正她現在也看不上獎勵的一個技能點了。
倒不是說一號boss真得難到可以阻止所有公會的步伐,隻要動用類似心神失守這種單體控製的禁忌卷軸,還是可以很輕鬆地幹掉boss!但要知道這隻是一號boss,剩下來那麽多boss怎麽辦?
難道繼續再丟8張禁忌卷軸嗎?
反過來說,用9張禁忌卷軸給50人換一個技能點,這也不劃算啊!
對於亡靈秘穴,大公會的目光不再放在死亡模式的首通上,而隻是單純地為了裝備!
是以,大家的進度都不快,還在困難模式一遍遍地積累裝備,厚積之後才能薄發。
給所有團員發放了各種藥品後,團隊50人來到副本門口集合。
這副本門口非常熱鬧,隻要上了55級的。就算自己家的公會湊不出這麽多人,也會來這組個野隊,打打困難模式什麽的。因為即使是困難模式出品的也是稀有裝備,在目前地稀有裝備隻屬於一小撮人的前提下,逆天裝備依然珍貴。
不過,繼承了死亡沼澤的作法,副本裝都是拾取綁定不可交易的,但也意味著被玩家幹掉後不會爆出來,大大刺激了玩家的pk欲望。
困難模式雖然相當困難,但隻要把打法熟悉了。一身玄靈器還是可以過關的。並沒有苛刻的dps要求。因此。副本門口人頭湧動,好多隊伍都在喊著來坦或是治療。
--相比於輸出職業來說,坦克和治療就顯得非常稀少。13個職業分支中,坦克和治療都隻有兩係。加起來都隻占了總體的30%。而因為這兩個職業都沒有高輸出,按一般人的說法就是玩起來不爽,因此實際上占到的比例就更少了!
一個50人的隊伍通常需要5個坦,10個治療,以百分比來說剛好是30%,與職業構成是差不多的,但因為玩這兩個職業的人少,每次組隊缺得不是治療就是坦克。
因此,副本外的情況就是大把的隊伍喊著來坦克和治療。而很多的輸出職業在自報血量、秒傷尋找隊伍,那叫一個不亦樂乎。
啼血狐狸哈哈大笑,道:“老牛戰士,你現在跑出去叫一下,肯定很多人會組你呢!”
“那好。等下boss就交給你坦了,我去換個隊伍,打打困難模式還能輕鬆一點!”
林依雪還看到了一些熟人,比如風淩天下、皇天等公會的骨幹。
看來,武林大會的比賽跟打boss相比,boss比較最重要。
對於目前所有公會來說,打野外boss的收益已經比不上副本了!因為等級壓製的原因,大家在野外能打的也就是地聖級boss,哪裏比得上副本裏紮堆、現成的9個地聖級boss來得誘人!
當然,相對於野外的頂級地聖級boss,副本出品的地聖器不會攻防兼備、也不會有降低20級使用要求的特效。
總之就是一句話:最好的裝備永遠是野外boss掉的。
因為副本的入口在瘟疫之地,八大區的玩家都得跑到這才能進副本,在組隊的過程中難免會發生衝突,有時候是小打小鬧,有時候則會爆發混戰,那叫一個亂字!
林依雪他們集合的過程中,剛好雷鳴城區和神月城區的玩家發生了一點小衝突,結果一打起來aoe法術可是對另外七大區的玩家都會造成傷害的,誤傷一發生,這卷進去的玩家就多了,最終衍變成了一場大混戰!
好在林依雪他們及時進入了副本,才沒有被波及到,不然林依雪、小舞他們幾個雖然無懼,可其他相對較弱的隊員就難免會有傷亡了。
在這pk又沒有好處,攻占其他區的主城還有點像征姓的意義,這裏就是亂戰一團,根本沒有必要。
進入副本之外,有光環的開光環,其他人紛紛坐下來吃點心,雞丁漢堡可是能夠增加400點屬姓的!
副本環境是一個幽暗的地下陵墓,她們此時正站在陵墓的入口,一條長長的通道看不到盡頭,兩邊的牆壁上每隔四五米就插著一支火把,不過的前方就是一排巡邏的骷髏衛兵,正在向林依雪她們慢慢走過來,數量倒是隻有6隻。
【骷髏巡視者】(精英,亡靈)
等級:70
生命值:1億
護甲值:11030
近戰攻擊力:76321-116321
技能:
【火焰流星】:對正前方10米範圍內的敵人總計造成50萬火焰傷害。
【強力打擊】:對目標造成相當於100%近戰攻擊的物理傷害,並有10%的機率觸發一次額外攻擊。
【共鳴】:附近10米內每多一隻骷髏巡視者,則傷害提高100%。
“第一小隊跟著邪女依雪、第二小隊跟著俺是老牛、第三小隊跟著請叫我大哥哥、第四小隊……”啼血狐狸依然是隊伍的指揮,根據怪物的技能分配任務,“每個隊伍裏的人都和自己的坦克站成一團,分擔火焰流星的傷害,另外,邪女依雪拉從左邊第一隻和第二隻怪物、俺是老牛拉第三隻……”
很快,50人的隊伍分成了五個戰團,5個坦克紛紛迎上boss。以破碎之矛、飛盾等遠程攻擊技能開怪,將六隻怪物分散,免得共鳴效果把這些怪物的攻擊力疊加到不可抵抗的程度。
“……這些精英完全就是boss級別的存在!”我很愛你哇哇怪叫道。
“就是,boss的強度,卻隻有小怪的掉落,係統實在太摳門了!”你到底愛誰是“夫唱婦隨”。
“想想一個副本有9個地聖級boss你也就應該知足了!”夢不回說道,“每個達到等級的人都能創建副本,如果好殺的話,那地聖器就要爛大街了!”
“行了,先把怪物搞定了!”啼血狐狸嚴肅地說道。他是隊伍的指揮。隊伍沒有解散之前數他最大。
五個坦克接手怪物。團隊的攻擊目標立刻放到了林依雪所拉的怪物上。一來她拉的怪仇恨最穩定,二來也是她拉了兩隻怪物,負擔最大,需要第一時間解決掉一隻。
林依雪把同生共死技能丟給了裝備最差的“我很愛你”。讓那家夥立刻鹹魚翻,防禦力甚至超過了星光無限,讓大家不禁驚呼這個技能的變態!
當然,能夠來到這裏的人裝備都不會太差,隻是相對而言的。
林依雪一邊砍著怪物,一邊暗叫可惜,她現在69級,還差一點就能裝備上阿古斯,毀滅者之刃。如果有這把天聖器在手,那傷害就要提升一個檔次了!
應對正確就不會死人,在團隊強大的火力下,很快就轟殺了一隻骷髏巡視者,然後是第二隻、第三隻……僅僅四五分鍾的時間就把這波怪物全部幹掉了。
這通道中的怪物分成兩種。一種是肅立在通道的兩邊固定不動的,一般就左右各一個,很好對付;另一種則是來來回回不斷巡邏的,數量達到了六隻,要難對付一點。
怪物並不難殺,隻要坦克拉得住怪物,別讓怪物亂跑紮堆,互相“共鳴”,把傷害疊上去就行了。
一路前進,近一個小時的轟殺後,隊伍終於來到了一號boss的跟前。
這是一個巨大的白骨骷髏,足有30米之高,身上披著漆黑色的盔甲,倒也人模狗樣。雙手握著一把巨大的戰斧,眼洞中幽綠色的亡靈邪火不斷地閃耀跳動,在氣勢上可是相當地強!
【骷髏守衛者安達爾】(地聖級首領,亡靈)
等級:75
生命值:17億5000萬
護甲值:17660
近戰攻擊力:140153-200153
技能:
【召喚骷髏】:召喚1個骷髏巡視者加入戰鬥。冷卻時間:1分鍾。
【毀滅打擊】:對目標造成相當於150%近戰攻擊的物理傷害,並使目標受到的治療效果降低50%,持續10秒。冷卻時間:8秒。
【焚骨之痛】:向四周幅射8道射線,命中目標後造成20萬火焰傷害,並使目標的移動速度降低50%,持續8秒。冷卻時間:30秒。
【冰雹】:對指定區域內落下冰雹,每秒造成10萬點冰霜傷害,持續10秒。隻會在焚骨之痛後使用。冷卻時間:30秒。
【強者光環】:每秒對50米範圍內的所有敵對目標造成一次打擊,造成相當於目標2%生命值上限的混亂傷害。
【亡靈之怒】:戰鬥時間超過10分鍾,則安達爾將每秒使用一次亡靈之怒,對全副本範圍內的敵對目標造成100萬混亂傷害。
。
整整十天過去,依然沒有傳來哪個團隊攻克一號boss的消息,可見這副本的難度有多高了!
而武林大會的比賽,還是依舊在舉行。
另一邊,boss高攻、血厚,戰術複雜,而大部份人都是以稀有裝備為主,想要轟下boss談何容易!不是沒有團隊試過傳承變身,但a級、s級的傳承變身玩家數量畢竟有限,在boss進入狂暴狀態之後根本撐不到結束!
逆天裝備可不是那麽好拿的!
林依雪還沒有集齊七塊碎片,就被眾人拉進了開荒團,說是怎麽也得把1號boss給啃下來!
雖然不想讓團隊養成對他依賴的習慣,但久攻不下確實打擊士氣,林依雪便決定集合公會所有的精銳力量把1號boss給拿下!至於剩下的八個boss她就不再參與,反正她現在也看不上獎勵的一個技能點了。
倒不是說一號boss真得難到可以阻止所有公會的步伐,隻要動用類似心神失守這種單體控製的禁忌卷軸,還是可以很輕鬆地幹掉boss!但要知道這隻是一號boss,剩下來那麽多boss怎麽辦?
難道繼續再丟8張禁忌卷軸嗎?
反過來說,用9張禁忌卷軸給50人換一個技能點,這也不劃算啊!
對於亡靈秘穴,大公會的目光不再放在死亡模式的首通上,而隻是單純地為了裝備!
是以,大家的進度都不快,還在困難模式一遍遍地積累裝備,厚積之後才能薄發。
給所有團員發放了各種藥品後,團隊50人來到副本門口集合。
這副本門口非常熱鬧,隻要上了55級的。就算自己家的公會湊不出這麽多人,也會來這組個野隊,打打困難模式什麽的。因為即使是困難模式出品的也是稀有裝備,在目前地稀有裝備隻屬於一小撮人的前提下,逆天裝備依然珍貴。
不過,繼承了死亡沼澤的作法,副本裝都是拾取綁定不可交易的,但也意味著被玩家幹掉後不會爆出來,大大刺激了玩家的pk欲望。
困難模式雖然相當困難,但隻要把打法熟悉了。一身玄靈器還是可以過關的。並沒有苛刻的dps要求。因此。副本門口人頭湧動,好多隊伍都在喊著來坦或是治療。
--相比於輸出職業來說,坦克和治療就顯得非常稀少。13個職業分支中,坦克和治療都隻有兩係。加起來都隻占了總體的30%。而因為這兩個職業都沒有高輸出,按一般人的說法就是玩起來不爽,因此實際上占到的比例就更少了!
一個50人的隊伍通常需要5個坦,10個治療,以百分比來說剛好是30%,與職業構成是差不多的,但因為玩這兩個職業的人少,每次組隊缺得不是治療就是坦克。
因此,副本外的情況就是大把的隊伍喊著來坦克和治療。而很多的輸出職業在自報血量、秒傷尋找隊伍,那叫一個不亦樂乎。
啼血狐狸哈哈大笑,道:“老牛戰士,你現在跑出去叫一下,肯定很多人會組你呢!”
“那好。等下boss就交給你坦了,我去換個隊伍,打打困難模式還能輕鬆一點!”
林依雪還看到了一些熟人,比如風淩天下、皇天等公會的骨幹。
看來,武林大會的比賽跟打boss相比,boss比較最重要。
對於目前所有公會來說,打野外boss的收益已經比不上副本了!因為等級壓製的原因,大家在野外能打的也就是地聖級boss,哪裏比得上副本裏紮堆、現成的9個地聖級boss來得誘人!
當然,相對於野外的頂級地聖級boss,副本出品的地聖器不會攻防兼備、也不會有降低20級使用要求的特效。
總之就是一句話:最好的裝備永遠是野外boss掉的。
因為副本的入口在瘟疫之地,八大區的玩家都得跑到這才能進副本,在組隊的過程中難免會發生衝突,有時候是小打小鬧,有時候則會爆發混戰,那叫一個亂字!
林依雪他們集合的過程中,剛好雷鳴城區和神月城區的玩家發生了一點小衝突,結果一打起來aoe法術可是對另外七大區的玩家都會造成傷害的,誤傷一發生,這卷進去的玩家就多了,最終衍變成了一場大混戰!
好在林依雪他們及時進入了副本,才沒有被波及到,不然林依雪、小舞他們幾個雖然無懼,可其他相對較弱的隊員就難免會有傷亡了。
在這pk又沒有好處,攻占其他區的主城還有點像征姓的意義,這裏就是亂戰一團,根本沒有必要。
進入副本之外,有光環的開光環,其他人紛紛坐下來吃點心,雞丁漢堡可是能夠增加400點屬姓的!
副本環境是一個幽暗的地下陵墓,她們此時正站在陵墓的入口,一條長長的通道看不到盡頭,兩邊的牆壁上每隔四五米就插著一支火把,不過的前方就是一排巡邏的骷髏衛兵,正在向林依雪她們慢慢走過來,數量倒是隻有6隻。
【骷髏巡視者】(精英,亡靈)
等級:70
生命值:1億
護甲值:11030
近戰攻擊力:76321-116321
技能:
【火焰流星】:對正前方10米範圍內的敵人總計造成50萬火焰傷害。
【強力打擊】:對目標造成相當於100%近戰攻擊的物理傷害,並有10%的機率觸發一次額外攻擊。
【共鳴】:附近10米內每多一隻骷髏巡視者,則傷害提高100%。
“第一小隊跟著邪女依雪、第二小隊跟著俺是老牛、第三小隊跟著請叫我大哥哥、第四小隊……”啼血狐狸依然是隊伍的指揮,根據怪物的技能分配任務,“每個隊伍裏的人都和自己的坦克站成一團,分擔火焰流星的傷害,另外,邪女依雪拉從左邊第一隻和第二隻怪物、俺是老牛拉第三隻……”
很快,50人的隊伍分成了五個戰團,5個坦克紛紛迎上boss。以破碎之矛、飛盾等遠程攻擊技能開怪,將六隻怪物分散,免得共鳴效果把這些怪物的攻擊力疊加到不可抵抗的程度。
“……這些精英完全就是boss級別的存在!”我很愛你哇哇怪叫道。
“就是,boss的強度,卻隻有小怪的掉落,係統實在太摳門了!”你到底愛誰是“夫唱婦隨”。
“想想一個副本有9個地聖級boss你也就應該知足了!”夢不回說道,“每個達到等級的人都能創建副本,如果好殺的話,那地聖器就要爛大街了!”
“行了,先把怪物搞定了!”啼血狐狸嚴肅地說道。他是隊伍的指揮。隊伍沒有解散之前數他最大。
五個坦克接手怪物。團隊的攻擊目標立刻放到了林依雪所拉的怪物上。一來她拉的怪仇恨最穩定,二來也是她拉了兩隻怪物,負擔最大,需要第一時間解決掉一隻。
林依雪把同生共死技能丟給了裝備最差的“我很愛你”。讓那家夥立刻鹹魚翻,防禦力甚至超過了星光無限,讓大家不禁驚呼這個技能的變態!
當然,能夠來到這裏的人裝備都不會太差,隻是相對而言的。
林依雪一邊砍著怪物,一邊暗叫可惜,她現在69級,還差一點就能裝備上阿古斯,毀滅者之刃。如果有這把天聖器在手,那傷害就要提升一個檔次了!
應對正確就不會死人,在團隊強大的火力下,很快就轟殺了一隻骷髏巡視者,然後是第二隻、第三隻……僅僅四五分鍾的時間就把這波怪物全部幹掉了。
這通道中的怪物分成兩種。一種是肅立在通道的兩邊固定不動的,一般就左右各一個,很好對付;另一種則是來來回回不斷巡邏的,數量達到了六隻,要難對付一點。
怪物並不難殺,隻要坦克拉得住怪物,別讓怪物亂跑紮堆,互相“共鳴”,把傷害疊上去就行了。
一路前進,近一個小時的轟殺後,隊伍終於來到了一號boss的跟前。
這是一個巨大的白骨骷髏,足有30米之高,身上披著漆黑色的盔甲,倒也人模狗樣。雙手握著一把巨大的戰斧,眼洞中幽綠色的亡靈邪火不斷地閃耀跳動,在氣勢上可是相當地強!
【骷髏守衛者安達爾】(地聖級首領,亡靈)
等級:75
生命值:17億5000萬
護甲值:17660
近戰攻擊力:140153-200153
技能:
【召喚骷髏】:召喚1個骷髏巡視者加入戰鬥。冷卻時間:1分鍾。
【毀滅打擊】:對目標造成相當於150%近戰攻擊的物理傷害,並使目標受到的治療效果降低50%,持續10秒。冷卻時間:8秒。
【焚骨之痛】:向四周幅射8道射線,命中目標後造成20萬火焰傷害,並使目標的移動速度降低50%,持續8秒。冷卻時間:30秒。
【冰雹】:對指定區域內落下冰雹,每秒造成10萬點冰霜傷害,持續10秒。隻會在焚骨之痛後使用。冷卻時間:30秒。
【強者光環】:每秒對50米範圍內的所有敵對目標造成一次打擊,造成相當於目標2%生命值上限的混亂傷害。
【亡靈之怒】:戰鬥時間超過10分鍾,則安達爾將每秒使用一次亡靈之怒,對全副本範圍內的敵對目標造成100萬混亂傷害。
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