在麵對敵人的腦網攻擊時。雖然之前安不知從未被攻擊過,他的電子腦仍在第一時間極為快速地反應過來,發出大量的命令,部隊迅速地配置好,並開始進行戰場的分析和演算。
在電子腦主動地扛起了防禦重任後,安不知自己的主意識,則在電子腦建議下,順著敵人的鏈接反入侵過去。
於是,瞬間便開啟了兩個戰場。
反入侵是一個非常冒險的行為,原本他隻要傾力防守的話,拿下戰局對方就會被及時介入的腦網巡警切換鏈接,那樣的戰鬥,是比較單純的逃亡。
隻要贏了,便能遠離危險的逃亡。
可安不知不想逃!
時隔不到一日,龍芯來那些侮辱還回蕩在安不知的腦海中,燕子的說道也記得尤為清晰。原來是自己竟然忘了,這是怎樣的一個弱肉強食的世界!
當這場腦殺來臨時,如同一道直擊心靈的警鍾,將混亂中的安不知猛然驚醒,如果說之前他隻是聽了,想了,看了。那麽,在這一刻,他便是真正的,悟了!
當明白過來這是腦入侵的一瞬間,安不知的本能突然覺醒了,不再迷茫,不再逃避,他選擇了生死相搏!他將自己的防守交給board,毅然發動反入侵,這便是一場以生命為賭注的局了。
這局之後,隻能有一個人活著!要麽是安不知,要麽是鼴鼠!
麵對這生死之局,安不知的內心卻極為平靜:這是我最為強大的戰場,這是我最為擅長的遊戲,身後是一無所有的虛空,若怕了,輸得就是一輩子!
如果連這都輸了,還有什麽苟活的意義?人類存在的奧秘,在於不僅要活下去,還要找到活下去的理由!
看著麵前那些矮小的洞穴哥布林,他們攻低、血少、非常依賴手氣,非常弱小攻擊模式難以捉摸,是個一群渣滓組成的渣滓種族。
在這個種族身上,隻有一個優點,一往無前的突襲!
當選定了時機,展開攻勢後,便再也沒有退縮和泄氣的可能,要麽就是在不斷地高壓攻勢下碾跨對手,要麽就是自己用盡最後一絲力氣,力竭而亡。
沒有第三個選項,卻正好適合此時的安不知。
一道道命令如飛矢般疾射而出,在安不知的意識中,一片廣袤的戰場已成型,無數的部隊在那裏廝殺吼叫,他們的一舉一動,他們的意圖,他們的謀略……他們的所有一切,如同有生命的畫麵般在他眼前一一展現,他從來沒有過如此清晰地思考和演算。
安不知仿佛自己也置身在那群嘶吼尖叫的哥布林中,雙臂展開,將所有的部隊有效地約束起來,如張開滿弦的勁弓,收斂和積攢著自己所有的力量。
敵人小心翼翼地前進著,勝利在安不知的眼前若隱若現。
這時,自己留守baord初戰告捷的消息傳到了安不知所在的主戰場。他的內心,此刻無比的堅強和沉穩,他的目光,將懦弱、屈辱和驕傲等一切情緒付諸於腦後。
當雙手平展,抓緊時,那裏便隻有一道命令,和即將斬獲的勝利。
聽我號令!全部進攻!將一切眼前之敵,殺他個一幹二淨!
看了沒幾個回合,場上的激戰使颶本人看得膽戰心驚,心裏暗歎:“什麽時候鼴鼠變得這麽厲害了?”要知道在已經過去的十多個回合中,他漸漸看出防守方在戰鬥方麵已經做得非常不錯,簡直可以說是滴水不漏。
《召喚戰爭》這個遊戲,最主要的,當然就是召喚師本身,一旦他被擊殺,遊戲也就結束了,board隨即被破。但主要的戰鬥卻不是召喚師去發動,主要靠召喚師召喚出的大量部隊來負責,但是召喚這些部隊需要費用,積攢費用有兩個途徑:
一是玩家自己丟棄手上的卡牌,一張牌就增加一費。但這個方式最不劃算,畢竟,牌庫裏的牌可是有限的。每丟棄一張,就少一張。但這卻是玩家最常用的費用積累手段。
二則是擊殺對麵召喚的部隊,當然也是擊殺一個就增加一費,這個當然是最好的費用來源了。不過很明顯,對手也是做著同樣的打算,所以這就並不容易。
颶覺得這個防禦者相當厲害的地方就在於:他幾乎很少讓自己的單位陣亡,從而極大地限製了洞穴哥布林族的費用積攢。
但洞穴哥布林玩家的玩法卻更加霸道,戰鬥剛一開始,位於攻擊方的洞穴哥布林族就發動了猛烈的攻勢,他們甚至不惜攻擊殺掉自己人來積攢費用,又因為這個種族勝在有許多的0費生物。所以攻擊方每個回合都幾乎榨幹了自己部隊的全部潛力,然後再毫不留情地用自己人幹掉這些攻擊者。
這樣一來,他也用另一種方式限製了對手的費用增加,而且還為自己積攢了不少費用。
然後下一輪再利用這些費用繼續爆發,然後再自己收割自己,如是循環。
這樣的自殺式攻擊方式,颶從來沒看到鼴鼠用過。
難道這貨最近在什麽腦網對戰平台上拜了師?
果然,不過才幾分鍾後,第11個回合,防守方的召喚師正麵防禦就在一次“哥布林暴怒”的特殊事件影響下被強行突破,然後“哥布林突襲”再帶著幾隻哥布林從側麵插入陣線,將防守方的後方支援部隊給攔截下來,同時也斷了敵人召喚師的退路。
戰鬥進行到這裏,防守方基本上已是大勢已去。
再過了幾個回合,攻擊方便終結了這場實力懸殊的屠殺,防守者雖然用盡了全力想救出自己的召喚師,可惜已經晚了。
洞穴哥布林接下來再次使用了一張“哥布林鐵陣”的事件抵擋住了對手的反撲,然後使用洞穴哥布林召喚師斯尼克斯的特殊能力直接轉移到前線,在眾多小哥布林的歡呼聲中,用手裏的多刺狼牙刀割斷了防守方召喚師的喉嚨,徹底斷絕了他們的希望。
隨著敵方召喚師的死亡,遊戲宣告結束。
屏幕中的整個戰場開始崩潰,颶已經看到了一絲電子腦所綻放出來的白色光芒,於是終止了對這場比賽的觀看。
接下來就是等待了,應該用不了幾秒鍾,鼴鼠就可以完事然後回到這裏,颶再把剩下的報酬支付給他即可。
在侵入board時每個neet或許都有自己的風格,有的喜歡調戲敵人慢慢把他玩死,有的喜歡速戰速決,但在戰鬥結束處理電子腦方麵,卻沒人願意多花時間,不然到時候不小心被腦網巡警給切斷鏈接,那可是煮熟的鴨子都飛掉了。
然而,過了整整一分鍾。
有兩件先後發生的事讓颶驚恐萬分。
在電子腦主動地扛起了防禦重任後,安不知自己的主意識,則在電子腦建議下,順著敵人的鏈接反入侵過去。
於是,瞬間便開啟了兩個戰場。
反入侵是一個非常冒險的行為,原本他隻要傾力防守的話,拿下戰局對方就會被及時介入的腦網巡警切換鏈接,那樣的戰鬥,是比較單純的逃亡。
隻要贏了,便能遠離危險的逃亡。
可安不知不想逃!
時隔不到一日,龍芯來那些侮辱還回蕩在安不知的腦海中,燕子的說道也記得尤為清晰。原來是自己竟然忘了,這是怎樣的一個弱肉強食的世界!
當這場腦殺來臨時,如同一道直擊心靈的警鍾,將混亂中的安不知猛然驚醒,如果說之前他隻是聽了,想了,看了。那麽,在這一刻,他便是真正的,悟了!
當明白過來這是腦入侵的一瞬間,安不知的本能突然覺醒了,不再迷茫,不再逃避,他選擇了生死相搏!他將自己的防守交給board,毅然發動反入侵,這便是一場以生命為賭注的局了。
這局之後,隻能有一個人活著!要麽是安不知,要麽是鼴鼠!
麵對這生死之局,安不知的內心卻極為平靜:這是我最為強大的戰場,這是我最為擅長的遊戲,身後是一無所有的虛空,若怕了,輸得就是一輩子!
如果連這都輸了,還有什麽苟活的意義?人類存在的奧秘,在於不僅要活下去,還要找到活下去的理由!
看著麵前那些矮小的洞穴哥布林,他們攻低、血少、非常依賴手氣,非常弱小攻擊模式難以捉摸,是個一群渣滓組成的渣滓種族。
在這個種族身上,隻有一個優點,一往無前的突襲!
當選定了時機,展開攻勢後,便再也沒有退縮和泄氣的可能,要麽就是在不斷地高壓攻勢下碾跨對手,要麽就是自己用盡最後一絲力氣,力竭而亡。
沒有第三個選項,卻正好適合此時的安不知。
一道道命令如飛矢般疾射而出,在安不知的意識中,一片廣袤的戰場已成型,無數的部隊在那裏廝殺吼叫,他們的一舉一動,他們的意圖,他們的謀略……他們的所有一切,如同有生命的畫麵般在他眼前一一展現,他從來沒有過如此清晰地思考和演算。
安不知仿佛自己也置身在那群嘶吼尖叫的哥布林中,雙臂展開,將所有的部隊有效地約束起來,如張開滿弦的勁弓,收斂和積攢著自己所有的力量。
敵人小心翼翼地前進著,勝利在安不知的眼前若隱若現。
這時,自己留守baord初戰告捷的消息傳到了安不知所在的主戰場。他的內心,此刻無比的堅強和沉穩,他的目光,將懦弱、屈辱和驕傲等一切情緒付諸於腦後。
當雙手平展,抓緊時,那裏便隻有一道命令,和即將斬獲的勝利。
聽我號令!全部進攻!將一切眼前之敵,殺他個一幹二淨!
看了沒幾個回合,場上的激戰使颶本人看得膽戰心驚,心裏暗歎:“什麽時候鼴鼠變得這麽厲害了?”要知道在已經過去的十多個回合中,他漸漸看出防守方在戰鬥方麵已經做得非常不錯,簡直可以說是滴水不漏。
《召喚戰爭》這個遊戲,最主要的,當然就是召喚師本身,一旦他被擊殺,遊戲也就結束了,board隨即被破。但主要的戰鬥卻不是召喚師去發動,主要靠召喚師召喚出的大量部隊來負責,但是召喚這些部隊需要費用,積攢費用有兩個途徑:
一是玩家自己丟棄手上的卡牌,一張牌就增加一費。但這個方式最不劃算,畢竟,牌庫裏的牌可是有限的。每丟棄一張,就少一張。但這卻是玩家最常用的費用積累手段。
二則是擊殺對麵召喚的部隊,當然也是擊殺一個就增加一費,這個當然是最好的費用來源了。不過很明顯,對手也是做著同樣的打算,所以這就並不容易。
颶覺得這個防禦者相當厲害的地方就在於:他幾乎很少讓自己的單位陣亡,從而極大地限製了洞穴哥布林族的費用積攢。
但洞穴哥布林玩家的玩法卻更加霸道,戰鬥剛一開始,位於攻擊方的洞穴哥布林族就發動了猛烈的攻勢,他們甚至不惜攻擊殺掉自己人來積攢費用,又因為這個種族勝在有許多的0費生物。所以攻擊方每個回合都幾乎榨幹了自己部隊的全部潛力,然後再毫不留情地用自己人幹掉這些攻擊者。
這樣一來,他也用另一種方式限製了對手的費用增加,而且還為自己積攢了不少費用。
然後下一輪再利用這些費用繼續爆發,然後再自己收割自己,如是循環。
這樣的自殺式攻擊方式,颶從來沒看到鼴鼠用過。
難道這貨最近在什麽腦網對戰平台上拜了師?
果然,不過才幾分鍾後,第11個回合,防守方的召喚師正麵防禦就在一次“哥布林暴怒”的特殊事件影響下被強行突破,然後“哥布林突襲”再帶著幾隻哥布林從側麵插入陣線,將防守方的後方支援部隊給攔截下來,同時也斷了敵人召喚師的退路。
戰鬥進行到這裏,防守方基本上已是大勢已去。
再過了幾個回合,攻擊方便終結了這場實力懸殊的屠殺,防守者雖然用盡了全力想救出自己的召喚師,可惜已經晚了。
洞穴哥布林接下來再次使用了一張“哥布林鐵陣”的事件抵擋住了對手的反撲,然後使用洞穴哥布林召喚師斯尼克斯的特殊能力直接轉移到前線,在眾多小哥布林的歡呼聲中,用手裏的多刺狼牙刀割斷了防守方召喚師的喉嚨,徹底斷絕了他們的希望。
隨著敵方召喚師的死亡,遊戲宣告結束。
屏幕中的整個戰場開始崩潰,颶已經看到了一絲電子腦所綻放出來的白色光芒,於是終止了對這場比賽的觀看。
接下來就是等待了,應該用不了幾秒鍾,鼴鼠就可以完事然後回到這裏,颶再把剩下的報酬支付給他即可。
在侵入board時每個neet或許都有自己的風格,有的喜歡調戲敵人慢慢把他玩死,有的喜歡速戰速決,但在戰鬥結束處理電子腦方麵,卻沒人願意多花時間,不然到時候不小心被腦網巡警給切斷鏈接,那可是煮熟的鴨子都飛掉了。
然而,過了整整一分鍾。
有兩件先後發生的事讓颶驚恐萬分。