流言一擊落空,卻不把劉小藝的反擊放在眼裏,隻將頭微微一縮,左手持刃直接從右手下側朝劉小藝刺去,劉小藝這時正在旋身,這個刺擊的路線正好在他視線死角。
可他卻像腦袋後麵長了眼睛一般,左手的短拐向下一擺,將刺到一半的匕首撥到一邊,激光再次射出,自然還是偏了。
劉小藝的肘擊也算不得是正麵擊中,沿著流言縮起的腦袋上側擦過,流言對於這種近身戰的經驗十分豐富,趁著對方肘擊切近身的機會,腳下發力將身體猛地撞上對方身體。
劉小藝立足不穩,被對方一撞,身體一滯,流言右手的匕首已在他手中一轉,變拿為握,猛地反手朝他後背紮下去。
然而劉小藝卻再次表現出極為精準的預判,他向前拉開弓步穩住身形的同時,左手的短拐貼住手肘向上一旋,其尖端正好頂在流言右手肘的關節處。
這個恰到好處的一擊正好抵住了流言發力臂的關鍵點,使得他的上臂猛然停住,而小臂則慣性打開:沒紮中就不說了,巨大的反衝力幾乎將流言的手臂從中折斷。
劉小藝抓住機會,向後一退的同時,將短拐提著一旋,這一下結結實實地抽在流言的臉上,將人造皮膚撕開一道裂口,鮮血直流。
一招得手,劉小藝便準備不給對方喘息的機會,繼續猛烈地發起攻勢。他已經看出來了,對方打得雖猛,卻缺乏應有的殺氣和靈動。
他有暗騎讀腦的能力在,在這種高強度的對抗中,對方的貝塔腦電波已經是強得不行,自然可以被他提前看破路數,怎麽可能會輸,打對方跟玩似的。
但恰在此時,劉小藝卻突然看到自己幾個手下已陸續將其他三個暗殺者的電子腦鎖死,心想不用一會他們就會趕來和自己匯合,那時候圍攻之下,縱使流言多麽強橫,最多也就被他打傷幾人,要把他留下來卻是不難。
眼下最重要的是不能讓他發現情況不妙而放棄刺殺直接逃跑,那時候就追也不是,不追也不是了。
一念及此,劉小藝反而不再攻得那麽猛,而是拉開了一定距離,與對方做中距離的纏鬥,打算慢慢磨時間。
可不過一會,劉小藝就感覺有點不對,眼前這個流言的攻勢實在太過普通,不像是那種在刀口上舔血的人,雖然攻還是在攻,殺還是在殺,卻總感覺缺乏那種一往無前,殺氣縱橫的刺客味道。
而且,自己拖時間是在等待圍剿,對方為什麽還擺出一副非常配合的樣子?這可是第四使者,腦子裏又不是稻草,如果說他沒看出自己拖時間的打算,鬼都不相信。
疑惑一旦產生,劉小藝立刻便發現事有蹊蹺之處:自己的那些部下明明已經控製住了對方,怎麽還站在遠處不動,抽空再檢查了一下他們發來的最後信息,隻見那上麵的內容大相徑庭,竟都是說:“這個人說他是收了別人的錢,隻是要他在遠處監視安不知而已。”
在這個信息之後,所有的部下便失去了聯係。
瞬間,一個可怕的念頭湧上劉小藝的心頭,他迅速在電子腦中朝安不知發出一道信息:“不好!他們真正的方式不是要在現實中強殺你,而是要各個擊破,分化擊殺!”
這便是了!隻有這個可能才解釋得通眼前的這個流言為何不夠強,道理很簡單:這是一個exp係統在操控的流言,並不是真正的流言!
真正的流言,當然在他自己的腦網之中。
此刻在鬼爺的麵前,一個衣衫襤褸的士兵向他敬了一個禮,然後拉開一張世界地圖擺在了混合著火藥和鮮血的黑色泥土之上。
這張地圖還是安德烈戰爭之前的世界地圖,上麵劃分著兩個巨大的陣容――藍色的美國與紅色的蘇聯。地圖的四個邊角已經磨損得非常厲害,一些地方還殘存著黑色血漬,但整體來看還是保存得非常好。
起碼用來玩遊戲還是沒問題的。
曆史上蘇聯存在的時間非常短暫,眼前的這個遊戲,便是以這個時代為舞台,描述“冷戰”題材的雙人卡牌驅動式戰棋:《冷戰熱鬥》,又名《晨昏對峙》。
地圖放好之後,士兵就開始一一擺放那些指示物上去,這時候,地麵突然因為火炮的轟擊而劇烈地顫抖起來,看來是後方的炮兵陣地正在發威,不消片刻對方的反擊便回來了,呼嘯的炮彈如雨點般落下,劇烈的震動伴隨著紛飛的黑泥飛揚,不時還有鮮血和殘肢在四周揮灑。
眼前這個士兵的手,卻如鋼鐵般穩定不見絲毫地抖動,擺在地圖上的指示物也穩如磐石,鬼爺微笑著不說話隻是默默地看著他。
兩人此刻所處的是一個巨大戰場的前線,廝殺聲和炮火聲撕扯著人的神經,不時還傳來巨大的爆炸和人類的慘叫,加上偶爾出現的血腥場麵,卻不能影響兩人分毫。
兩人一棋盤形成了一方與世隔絕的小天地,有種“他強任他強,明月照大江”的韻味。
在流言的身後,是一個小小的地堡,一個身著白色連衣裙一塵不染的少女雙手趴在地堡的門壁,露出半張臉,好奇而緊張地看著兩人。
士兵擺好了指示物,張開滿是裂痕的嘴皮說道:“見笑了前輩,鄙人一生戎馬,喜歡在這樣的環境下戰鬥。前輩你先請!”這人才是流言,真正的流言,而這個地方,當然就是流言的board了,鬼爺在他現身入侵安不知的瞬間就反入侵了進來。
鬼爺盤腿坐在了他的對麵,笑著說道:“你沒有用‘遊戲’這個詞,用的是‘戰鬥’,怎麽?還不願意承認?這已經不是我們的那個時代了!”
流言不答話,隻是機械地重複道:“這不是遊戲,是戰鬥!”
“好吧!老夫就陪你戰鬥!”鬼爺扔出骰子,點數比流言小,後手。
“那前輩就當心了,我來了。”流言先手果斷選擇了蘇聯,在這個遊戲中的蘇聯前期擁有較為強大的優勢,順利地話可以很快將戰鬥結束在前期和中期。
而美國一方則要苦苦地周旋和支撐到中後期才能一點點扳回劣勢,而且前期的劣勢還不能太明顯,否則後期能反擊的時間太短,神仙也救不活!
一場美蘇的冷戰爭霸就此展開。
可他卻像腦袋後麵長了眼睛一般,左手的短拐向下一擺,將刺到一半的匕首撥到一邊,激光再次射出,自然還是偏了。
劉小藝的肘擊也算不得是正麵擊中,沿著流言縮起的腦袋上側擦過,流言對於這種近身戰的經驗十分豐富,趁著對方肘擊切近身的機會,腳下發力將身體猛地撞上對方身體。
劉小藝立足不穩,被對方一撞,身體一滯,流言右手的匕首已在他手中一轉,變拿為握,猛地反手朝他後背紮下去。
然而劉小藝卻再次表現出極為精準的預判,他向前拉開弓步穩住身形的同時,左手的短拐貼住手肘向上一旋,其尖端正好頂在流言右手肘的關節處。
這個恰到好處的一擊正好抵住了流言發力臂的關鍵點,使得他的上臂猛然停住,而小臂則慣性打開:沒紮中就不說了,巨大的反衝力幾乎將流言的手臂從中折斷。
劉小藝抓住機會,向後一退的同時,將短拐提著一旋,這一下結結實實地抽在流言的臉上,將人造皮膚撕開一道裂口,鮮血直流。
一招得手,劉小藝便準備不給對方喘息的機會,繼續猛烈地發起攻勢。他已經看出來了,對方打得雖猛,卻缺乏應有的殺氣和靈動。
他有暗騎讀腦的能力在,在這種高強度的對抗中,對方的貝塔腦電波已經是強得不行,自然可以被他提前看破路數,怎麽可能會輸,打對方跟玩似的。
但恰在此時,劉小藝卻突然看到自己幾個手下已陸續將其他三個暗殺者的電子腦鎖死,心想不用一會他們就會趕來和自己匯合,那時候圍攻之下,縱使流言多麽強橫,最多也就被他打傷幾人,要把他留下來卻是不難。
眼下最重要的是不能讓他發現情況不妙而放棄刺殺直接逃跑,那時候就追也不是,不追也不是了。
一念及此,劉小藝反而不再攻得那麽猛,而是拉開了一定距離,與對方做中距離的纏鬥,打算慢慢磨時間。
可不過一會,劉小藝就感覺有點不對,眼前這個流言的攻勢實在太過普通,不像是那種在刀口上舔血的人,雖然攻還是在攻,殺還是在殺,卻總感覺缺乏那種一往無前,殺氣縱橫的刺客味道。
而且,自己拖時間是在等待圍剿,對方為什麽還擺出一副非常配合的樣子?這可是第四使者,腦子裏又不是稻草,如果說他沒看出自己拖時間的打算,鬼都不相信。
疑惑一旦產生,劉小藝立刻便發現事有蹊蹺之處:自己的那些部下明明已經控製住了對方,怎麽還站在遠處不動,抽空再檢查了一下他們發來的最後信息,隻見那上麵的內容大相徑庭,竟都是說:“這個人說他是收了別人的錢,隻是要他在遠處監視安不知而已。”
在這個信息之後,所有的部下便失去了聯係。
瞬間,一個可怕的念頭湧上劉小藝的心頭,他迅速在電子腦中朝安不知發出一道信息:“不好!他們真正的方式不是要在現實中強殺你,而是要各個擊破,分化擊殺!”
這便是了!隻有這個可能才解釋得通眼前的這個流言為何不夠強,道理很簡單:這是一個exp係統在操控的流言,並不是真正的流言!
真正的流言,當然在他自己的腦網之中。
此刻在鬼爺的麵前,一個衣衫襤褸的士兵向他敬了一個禮,然後拉開一張世界地圖擺在了混合著火藥和鮮血的黑色泥土之上。
這張地圖還是安德烈戰爭之前的世界地圖,上麵劃分著兩個巨大的陣容――藍色的美國與紅色的蘇聯。地圖的四個邊角已經磨損得非常厲害,一些地方還殘存著黑色血漬,但整體來看還是保存得非常好。
起碼用來玩遊戲還是沒問題的。
曆史上蘇聯存在的時間非常短暫,眼前的這個遊戲,便是以這個時代為舞台,描述“冷戰”題材的雙人卡牌驅動式戰棋:《冷戰熱鬥》,又名《晨昏對峙》。
地圖放好之後,士兵就開始一一擺放那些指示物上去,這時候,地麵突然因為火炮的轟擊而劇烈地顫抖起來,看來是後方的炮兵陣地正在發威,不消片刻對方的反擊便回來了,呼嘯的炮彈如雨點般落下,劇烈的震動伴隨著紛飛的黑泥飛揚,不時還有鮮血和殘肢在四周揮灑。
眼前這個士兵的手,卻如鋼鐵般穩定不見絲毫地抖動,擺在地圖上的指示物也穩如磐石,鬼爺微笑著不說話隻是默默地看著他。
兩人此刻所處的是一個巨大戰場的前線,廝殺聲和炮火聲撕扯著人的神經,不時還傳來巨大的爆炸和人類的慘叫,加上偶爾出現的血腥場麵,卻不能影響兩人分毫。
兩人一棋盤形成了一方與世隔絕的小天地,有種“他強任他強,明月照大江”的韻味。
在流言的身後,是一個小小的地堡,一個身著白色連衣裙一塵不染的少女雙手趴在地堡的門壁,露出半張臉,好奇而緊張地看著兩人。
士兵擺好了指示物,張開滿是裂痕的嘴皮說道:“見笑了前輩,鄙人一生戎馬,喜歡在這樣的環境下戰鬥。前輩你先請!”這人才是流言,真正的流言,而這個地方,當然就是流言的board了,鬼爺在他現身入侵安不知的瞬間就反入侵了進來。
鬼爺盤腿坐在了他的對麵,笑著說道:“你沒有用‘遊戲’這個詞,用的是‘戰鬥’,怎麽?還不願意承認?這已經不是我們的那個時代了!”
流言不答話,隻是機械地重複道:“這不是遊戲,是戰鬥!”
“好吧!老夫就陪你戰鬥!”鬼爺扔出骰子,點數比流言小,後手。
“那前輩就當心了,我來了。”流言先手果斷選擇了蘇聯,在這個遊戲中的蘇聯前期擁有較為強大的優勢,順利地話可以很快將戰鬥結束在前期和中期。
而美國一方則要苦苦地周旋和支撐到中後期才能一點點扳回劣勢,而且前期的劣勢還不能太明顯,否則後期能反擊的時間太短,神仙也救不活!
一場美蘇的冷戰爭霸就此展開。