之所以電子僵屍的推進會突然變猛,當然是大餅這邊出問題了。{免費小說}
讓我們把時間倒回到10分鍾之前,就在安不知和司馬天地商定了新戰略,離開之後。大餅在這會正陷入震怒與驚訝之中,那些可愛的紅肚兜娃娃麵目全非地出現他的麵前。
看著這些血肉橫飛的屍體(雖然是虛擬的,但血肉還是很到位的),他幾乎不能相信自己的眼睛。
在製作這些聚合exp係統之前,他已認真而徹底地研究過對方所設置的這些board,裏麵所含有的exp內容相當少,而自己在製作聚合exp係統時,充分地挑選了並聯三人的所有相關遊戲exp。
而且還隨機性地挑選出三人中一個人的exp做主要構成部分,而其他兩人的exp則做輔助和補充,然後再將主要exp那人的戰鬥記憶抽取出來做主要性格。
所以大餅剛剛派出去的這些exp聚合係統,其實一共有三種截然不同的思考模式。
有的秉承著安不知的謹慎和觀察入微,防守反擊式地後發製人;有的則是運用了司馬天地天馬行空般的大膽突襲,一擊不中立刻回身再戰的果斷與靈活;還有的則是像鬼爺一樣老謀深算地陰冷,詭計多端地用盡一切辦法誘惑對方犯錯,並抓住其錯誤一擊即潰。
雖然按理說這三種性格的聚合xep係統每一種都不是完美的,但隻有真正的鏈接師高手才知道這其中有多麽高的難度:光是把三種不同的exp聚合就已經夠難了,讓它們彼此分出層次,而不是芝麻糊糊地攪在一起更是難上加難。
賦予聚合exp係統以性格倒是對黑暗鏈接師最起碼的要求,但同一時間做出三種不同性格的聚合exp係統則是天才才能完成的工作。
這所有的一切都是為了達到“性格多變”的目的。
攻擊的聚合exp係統性格多變,做防守board的人就根本不知道自己即將麵對的將是何種性格,便無法做出有針對性的改進,怎麽防都是防不住的,即便是碰上了同行,那也是相當強悍的!
如此多變而靈活的戰法,對上敵人那麽弱的board,別說反擊殺掉大餅做的這些聚合exp了,從實際情況來看,他們就是自保也不可能!
全仰仗於此,才有限地遏製住了颶這邊的電子僵屍軍團數量的激增。
可眼前血淋淋的事實卻在提醒大餅,敵人在這麽短短的一會的時間裏,就已經變得如此強大了,他們不僅保護住了自己,而且還騰出手來,將大餅的這些聚合exp係統一一擊殺。
可再怎麽空想也沒有用啊,大餅也做出和颶一樣的選擇,放下手中的活幹脆直接進入了一個board戰場裏觀戰。
這畢竟是他自己親手做出的聚合exp係統,隻看了數十回合,便發現了問題之所在――對手果然是同行,也是一個黑暗鏈接師!
而這個對手隻做了一種聚合exp係統就化解了自己的“多變”攻勢!
反擊型聚合exp係統。
這種聚合exp係統隻有一種性格――亡命!
敵人的防守簡直爛得一塌糊塗,整個聚合係統中所有的exp都集中在反擊上,一旦有任何人入侵這種board,他的第一反應就是以最迅猛地攻勢反入侵過去。
而其實敵人的這些聚合exp係統的攻擊並不特別出色,但是有一點難能可貴的是,經驗絕對夠豐富,涉獵的遊戲非常之廣,不知道對手是對聯了多少人,這些反擊型聚合exp係統每一個擅長的遊戲都不盡相同,這就保證了他反擊的方式每一個都不盡相同。
像目前這個戰場中,是安不知型的聚合exp係統,按他的性格,攻擊進展得相當緩慢,而對手的攻勢則狂暴粗野毫無保留,短短的幾十個回合內,以安不知為模型的這個聚合exp係統便打退了對手的數次攻擊,並一舉就幹掉了對方的board。
但不消片刻,另一個board就以更刁鑽更凶猛的反入侵殺了過來,這次,對手戰術風格以及遊戲都正好是安不知的軟肋,很快就將其逼入到絕境之中。
如果把眼前的這一幕比喻成戰場的話,大餅所凝聚起來的就是精銳級的士兵,他們數量雖然有限,卻極為強悍地以個體為戰鬥微單,勢如破竹地衝入敵陣之中,殺人如麻。
而對手所凝聚起來的則是數十倍的死士,他們毫不憐惜生命,以小的集團為戰鬥單位,從各個角度各種方式發起對攻,一個不行就換個再上,死掉一個則馬上再有人接著來,窮其各種方式,終有一個得手者。
而不用想便知道,敵人的那個黑暗鏈接師一旦發現有某個聚合exp係統得手了,便會更具針對性地量產類似的聚合exp係統,接下來的仗,便隻能越來越難打。
看到這裏,大餅便完全想明白了,他退回桃花境中,陷入了沉思之中。
對方顯然是一個經驗相當老道的黑暗鏈接師,他最大化地利用了他們那邊人數多的優勢,製作的這些聚合exp係統雖然簡單粗暴,卻是完美地克製住了大餅。
大餅的戰鬥方式,說白就是個多變的“巧”字,但對方卻是用絕對的“力”壓製了他的“巧”,再多的花招,也敵不過方向正確速度夠快的一擊直拳啊!
一力勝十巧!說的便是這個道理!
一個又一個應對的方案從大餅腦海中閃現,卻又挨個地被他排除掉。在這些方案中,有的太過複雜,有的根本不符合現場情況。最關鍵的是,無論是何種的方案,所要借助的技巧都要建立在絕對的力量上麵,如果不能夠在“力”上麵與敵人都個旗鼓相當。
那麽一切都是白搭,照樣被對手一擊直拳破解掉。
可是時間卻不等人,隨著時間的流逝,越來越多的娃娃屍體出現在大餅周圍,現在已到了最為關鍵的時刻,若再沒有新類型的聚合exp係統出來力挽狂瀾,整個戰線將全部崩潰,安不知他們將徹底地被淹沒在無意識之人的汪洋之中。
便是在這個時候,公園廣場裏的劉小藝等人,發現了已慢慢襲來的人潮,並開始朝西側的颶進發。
讓我們把時間倒回到10分鍾之前,就在安不知和司馬天地商定了新戰略,離開之後。大餅在這會正陷入震怒與驚訝之中,那些可愛的紅肚兜娃娃麵目全非地出現他的麵前。
看著這些血肉橫飛的屍體(雖然是虛擬的,但血肉還是很到位的),他幾乎不能相信自己的眼睛。
在製作這些聚合exp係統之前,他已認真而徹底地研究過對方所設置的這些board,裏麵所含有的exp內容相當少,而自己在製作聚合exp係統時,充分地挑選了並聯三人的所有相關遊戲exp。
而且還隨機性地挑選出三人中一個人的exp做主要構成部分,而其他兩人的exp則做輔助和補充,然後再將主要exp那人的戰鬥記憶抽取出來做主要性格。
所以大餅剛剛派出去的這些exp聚合係統,其實一共有三種截然不同的思考模式。
有的秉承著安不知的謹慎和觀察入微,防守反擊式地後發製人;有的則是運用了司馬天地天馬行空般的大膽突襲,一擊不中立刻回身再戰的果斷與靈活;還有的則是像鬼爺一樣老謀深算地陰冷,詭計多端地用盡一切辦法誘惑對方犯錯,並抓住其錯誤一擊即潰。
雖然按理說這三種性格的聚合xep係統每一種都不是完美的,但隻有真正的鏈接師高手才知道這其中有多麽高的難度:光是把三種不同的exp聚合就已經夠難了,讓它們彼此分出層次,而不是芝麻糊糊地攪在一起更是難上加難。
賦予聚合exp係統以性格倒是對黑暗鏈接師最起碼的要求,但同一時間做出三種不同性格的聚合exp係統則是天才才能完成的工作。
這所有的一切都是為了達到“性格多變”的目的。
攻擊的聚合exp係統性格多變,做防守board的人就根本不知道自己即將麵對的將是何種性格,便無法做出有針對性的改進,怎麽防都是防不住的,即便是碰上了同行,那也是相當強悍的!
如此多變而靈活的戰法,對上敵人那麽弱的board,別說反擊殺掉大餅做的這些聚合exp了,從實際情況來看,他們就是自保也不可能!
全仰仗於此,才有限地遏製住了颶這邊的電子僵屍軍團數量的激增。
可眼前血淋淋的事實卻在提醒大餅,敵人在這麽短短的一會的時間裏,就已經變得如此強大了,他們不僅保護住了自己,而且還騰出手來,將大餅的這些聚合exp係統一一擊殺。
可再怎麽空想也沒有用啊,大餅也做出和颶一樣的選擇,放下手中的活幹脆直接進入了一個board戰場裏觀戰。
這畢竟是他自己親手做出的聚合exp係統,隻看了數十回合,便發現了問題之所在――對手果然是同行,也是一個黑暗鏈接師!
而這個對手隻做了一種聚合exp係統就化解了自己的“多變”攻勢!
反擊型聚合exp係統。
這種聚合exp係統隻有一種性格――亡命!
敵人的防守簡直爛得一塌糊塗,整個聚合係統中所有的exp都集中在反擊上,一旦有任何人入侵這種board,他的第一反應就是以最迅猛地攻勢反入侵過去。
而其實敵人的這些聚合exp係統的攻擊並不特別出色,但是有一點難能可貴的是,經驗絕對夠豐富,涉獵的遊戲非常之廣,不知道對手是對聯了多少人,這些反擊型聚合exp係統每一個擅長的遊戲都不盡相同,這就保證了他反擊的方式每一個都不盡相同。
像目前這個戰場中,是安不知型的聚合exp係統,按他的性格,攻擊進展得相當緩慢,而對手的攻勢則狂暴粗野毫無保留,短短的幾十個回合內,以安不知為模型的這個聚合exp係統便打退了對手的數次攻擊,並一舉就幹掉了對方的board。
但不消片刻,另一個board就以更刁鑽更凶猛的反入侵殺了過來,這次,對手戰術風格以及遊戲都正好是安不知的軟肋,很快就將其逼入到絕境之中。
如果把眼前的這一幕比喻成戰場的話,大餅所凝聚起來的就是精銳級的士兵,他們數量雖然有限,卻極為強悍地以個體為戰鬥微單,勢如破竹地衝入敵陣之中,殺人如麻。
而對手所凝聚起來的則是數十倍的死士,他們毫不憐惜生命,以小的集團為戰鬥單位,從各個角度各種方式發起對攻,一個不行就換個再上,死掉一個則馬上再有人接著來,窮其各種方式,終有一個得手者。
而不用想便知道,敵人的那個黑暗鏈接師一旦發現有某個聚合exp係統得手了,便會更具針對性地量產類似的聚合exp係統,接下來的仗,便隻能越來越難打。
看到這裏,大餅便完全想明白了,他退回桃花境中,陷入了沉思之中。
對方顯然是一個經驗相當老道的黑暗鏈接師,他最大化地利用了他們那邊人數多的優勢,製作的這些聚合exp係統雖然簡單粗暴,卻是完美地克製住了大餅。
大餅的戰鬥方式,說白就是個多變的“巧”字,但對方卻是用絕對的“力”壓製了他的“巧”,再多的花招,也敵不過方向正確速度夠快的一擊直拳啊!
一力勝十巧!說的便是這個道理!
一個又一個應對的方案從大餅腦海中閃現,卻又挨個地被他排除掉。在這些方案中,有的太過複雜,有的根本不符合現場情況。最關鍵的是,無論是何種的方案,所要借助的技巧都要建立在絕對的力量上麵,如果不能夠在“力”上麵與敵人都個旗鼓相當。
那麽一切都是白搭,照樣被對手一擊直拳破解掉。
可是時間卻不等人,隨著時間的流逝,越來越多的娃娃屍體出現在大餅周圍,現在已到了最為關鍵的時刻,若再沒有新類型的聚合exp係統出來力挽狂瀾,整個戰線將全部崩潰,安不知他們將徹底地被淹沒在無意識之人的汪洋之中。
便是在這個時候,公園廣場裏的劉小藝等人,發現了已慢慢襲來的人潮,並開始朝西側的颶進發。