在剛才的那一局裏,不知出於何種原因,那四個人產生了一個想法,他們確信有著“某條規則”對他們來說是極為有利,所以他們才堅持不跟其他人采取任何合作行為,這個信念是如此強烈,以至於使得他們一直保持著獨立直到遊戲結束。
可就在遊戲結束算分的一瞬間,他們才明白過來,那所謂的“某條規則”原來根本就不存在,這便導致他們在錯愕中瞬間落敗。而最詭異的地方是,這條規則確實是不存在的,所以當他們明白過來時,才很快就接受了這個現實,而沒有跟姬和產生任何糾紛。
但在《卡卡頌》這個遊戲中,根本就沒有什麽規則是可以“一會存在”又“一會消失的”!甚至於在整個桌麵遊戲中,也極其難得見到這樣的規則存在(有的遊戲還是存在這種規則的)!
所以,便可以得出一個駭人驚聞的結論,就是那所謂的“某條規則”,確實從頭到尾都沒有存在過,隻是姬和用了某種方法,使得它在某一段時間內,暫時存在於那四個人的電子腦中,使得那四個人以為“這條規則”是確實存在的!
能做到這一點的,便隻有司馬天地曾經提到過的那種人了。
他們窮其一生隻訓練自己的阿爾法腦電波,然後將其以電子脈衝的方式直接攻入其他人的電子腦中,阻斷或者修改別人大腦裏用來傳達信息的電子信號,使人產生短暫的記憶錯覺。
原來所謂的姬氏家族,便是此中高手,而眼前這個姬和所擅長的,便是用電子脈衝篡改別人電子腦中關於遊戲規則的記憶!
難怪,旁人看起來會覺得奇怪,覺得無法理解,並很快就發現其中的問題,而局內的人卻會覺得理所當然,直到遊戲結束開始算分時,記憶中錯誤的規則與真實的規則發生衝突時,才會幡然醒悟。
這種“當局者迷,旁觀者清”的現象,當然是因為姬和不會無聊到把周圍旁觀者電子腦中的規則記憶也改掉的緣故。
至此,花了九牛二虎之力,安不知這才總算是搞清楚了這個姬和的能力。然而,戰鬥不會就這樣便算結束了,甚至於對安不知來說,戰鬥這可是才剛剛開始!
既然知道姬和是采取阿爾法腦電波的電子脈衝篡改局內人的規則記憶來獲取勝利,那麽很顯然,在當前的這個遊戲中,安不知和其他三人的電子腦中,某條規則現在必然是呈現著已經被修改過的狀態。隻是不知道,到底是被增加了什麽規則,還是減少了什麽規則,或者是直接被修改了某條規則。
而從現在開始,安不知便是要在沒有任何輔助工具和其他人提示的情況下,在剩餘的時間內找出自己已被篡改過的記憶。雖然隻是一段不起眼的遊戲規則記憶,但這可不是一件輕鬆的事。
其實這桌子上的另外三人以及剛才那桌上的四人,應該是在很早之前,便知道了這姬和的能力以及他的取勝手法,所以他們在遊戲的一開始,便應該已經在嚐試找尋自己被篡改過的規則記憶,即便如此,從目前的情況來看,他們全都失敗了。
而安不知,才剛剛知道姬和的能力,即便如此,他仍然想在剩下不多的時間裏,找出對手給自己在規則上所種下的禁忌之花。正如燕子所說,今晚與姬和的這場遊戲,勝負確實是相當不重要,最令人興奮之處,莫過於發現對方的能力,以及找出被對方能力所影響的記憶!
話雖如此,當安不知開始著手搜尋時,才知道這是一件何其困難的事!
一個人,要用什麽辦法,才能否定自己的記憶?
這是一個深邃到讓人窒息的問題!一個可以將人徹底逼瘋問題!雖然姬和篡改的隻是一小段規則信息的記憶,可能小到隻是一兩個字的差別,最多也不過就隻是一句話那麽多的內容,再多的話,就有點超乎安不知的想象,有點逆天地過分了。
話雖如此,內容也不多,但如何能將其找出來呢?
時間一點一滴地流逝而去,安不知已經將整個遊戲中的每一條規則都挨個地在對照著桌麵上的戰況進行了分析,每一個條規則都被他掰開了分析,並嚐試推理其中的邏輯關係……到頭來辦法用盡,他卻痛苦地發現一切都是枉然,甚至於忙到現在,卻連規則是增加了,減少了,還是被修改了,都無從得知。
這個遊戲接下來的時間已經所剩不多,過不了一會,便會開始收盤算分了,安不知卻仍然如無頭蒼蠅般到處亂竄。
終於,他明白到剛才的一切行為都是無的放矢,辦法不對,則無論用上多大的力氣,也無法有任何地收獲。也便是此刻,安不知的心,才慢慢地靜下來,燕子在一開始說的那句話此刻再次浮上心頭:
不識廬山真麵目,隻緣身在此山中。
為什麽?
如果說隻要成為旁觀者,就能分辨出局勢,那麽,為什麽身在廬山中的人,卻無法見識到眼前這座奇峰的雄偉?
安不知默默地在心裏問出了這個,為什麽?他此刻就在“廬山中”,想要認清眼前的一切,就必須問出這個為什麽,然後,找到它的答案!
一切的亂象在這個簡單的問題前紛紛消失於無形,所有的,不重要的問題都不再需要思考,化繁為簡之後,便是返璞歸真的純淨思考,找準問題的同時,也就找準了答案,便是在此時,一個簡簡單單的回答立刻便清晰地浮現於他的眼前。
於是安不知迷茫的雙眼在此刻驟然睜開,在其中出現的是無比清澈而堅定的眼神,答案已在他心中:之所以不識,其實是因為沒有參考物!
因為沒有參考物,多快都沒有意義!
因為沒有參考物,多大都無從知曉!
因為沒有參考物,規則便無法分辨!
所有一切的關鍵,全在於找到那個至關緊要的參考物!
可就在遊戲結束算分的一瞬間,他們才明白過來,那所謂的“某條規則”原來根本就不存在,這便導致他們在錯愕中瞬間落敗。而最詭異的地方是,這條規則確實是不存在的,所以當他們明白過來時,才很快就接受了這個現實,而沒有跟姬和產生任何糾紛。
但在《卡卡頌》這個遊戲中,根本就沒有什麽規則是可以“一會存在”又“一會消失的”!甚至於在整個桌麵遊戲中,也極其難得見到這樣的規則存在(有的遊戲還是存在這種規則的)!
所以,便可以得出一個駭人驚聞的結論,就是那所謂的“某條規則”,確實從頭到尾都沒有存在過,隻是姬和用了某種方法,使得它在某一段時間內,暫時存在於那四個人的電子腦中,使得那四個人以為“這條規則”是確實存在的!
能做到這一點的,便隻有司馬天地曾經提到過的那種人了。
他們窮其一生隻訓練自己的阿爾法腦電波,然後將其以電子脈衝的方式直接攻入其他人的電子腦中,阻斷或者修改別人大腦裏用來傳達信息的電子信號,使人產生短暫的記憶錯覺。
原來所謂的姬氏家族,便是此中高手,而眼前這個姬和所擅長的,便是用電子脈衝篡改別人電子腦中關於遊戲規則的記憶!
難怪,旁人看起來會覺得奇怪,覺得無法理解,並很快就發現其中的問題,而局內的人卻會覺得理所當然,直到遊戲結束開始算分時,記憶中錯誤的規則與真實的規則發生衝突時,才會幡然醒悟。
這種“當局者迷,旁觀者清”的現象,當然是因為姬和不會無聊到把周圍旁觀者電子腦中的規則記憶也改掉的緣故。
至此,花了九牛二虎之力,安不知這才總算是搞清楚了這個姬和的能力。然而,戰鬥不會就這樣便算結束了,甚至於對安不知來說,戰鬥這可是才剛剛開始!
既然知道姬和是采取阿爾法腦電波的電子脈衝篡改局內人的規則記憶來獲取勝利,那麽很顯然,在當前的這個遊戲中,安不知和其他三人的電子腦中,某條規則現在必然是呈現著已經被修改過的狀態。隻是不知道,到底是被增加了什麽規則,還是減少了什麽規則,或者是直接被修改了某條規則。
而從現在開始,安不知便是要在沒有任何輔助工具和其他人提示的情況下,在剩餘的時間內找出自己已被篡改過的記憶。雖然隻是一段不起眼的遊戲規則記憶,但這可不是一件輕鬆的事。
其實這桌子上的另外三人以及剛才那桌上的四人,應該是在很早之前,便知道了這姬和的能力以及他的取勝手法,所以他們在遊戲的一開始,便應該已經在嚐試找尋自己被篡改過的規則記憶,即便如此,從目前的情況來看,他們全都失敗了。
而安不知,才剛剛知道姬和的能力,即便如此,他仍然想在剩下不多的時間裏,找出對手給自己在規則上所種下的禁忌之花。正如燕子所說,今晚與姬和的這場遊戲,勝負確實是相當不重要,最令人興奮之處,莫過於發現對方的能力,以及找出被對方能力所影響的記憶!
話雖如此,當安不知開始著手搜尋時,才知道這是一件何其困難的事!
一個人,要用什麽辦法,才能否定自己的記憶?
這是一個深邃到讓人窒息的問題!一個可以將人徹底逼瘋問題!雖然姬和篡改的隻是一小段規則信息的記憶,可能小到隻是一兩個字的差別,最多也不過就隻是一句話那麽多的內容,再多的話,就有點超乎安不知的想象,有點逆天地過分了。
話雖如此,內容也不多,但如何能將其找出來呢?
時間一點一滴地流逝而去,安不知已經將整個遊戲中的每一條規則都挨個地在對照著桌麵上的戰況進行了分析,每一個條規則都被他掰開了分析,並嚐試推理其中的邏輯關係……到頭來辦法用盡,他卻痛苦地發現一切都是枉然,甚至於忙到現在,卻連規則是增加了,減少了,還是被修改了,都無從得知。
這個遊戲接下來的時間已經所剩不多,過不了一會,便會開始收盤算分了,安不知卻仍然如無頭蒼蠅般到處亂竄。
終於,他明白到剛才的一切行為都是無的放矢,辦法不對,則無論用上多大的力氣,也無法有任何地收獲。也便是此刻,安不知的心,才慢慢地靜下來,燕子在一開始說的那句話此刻再次浮上心頭:
不識廬山真麵目,隻緣身在此山中。
為什麽?
如果說隻要成為旁觀者,就能分辨出局勢,那麽,為什麽身在廬山中的人,卻無法見識到眼前這座奇峰的雄偉?
安不知默默地在心裏問出了這個,為什麽?他此刻就在“廬山中”,想要認清眼前的一切,就必須問出這個為什麽,然後,找到它的答案!
一切的亂象在這個簡單的問題前紛紛消失於無形,所有的,不重要的問題都不再需要思考,化繁為簡之後,便是返璞歸真的純淨思考,找準問題的同時,也就找準了答案,便是在此時,一個簡簡單單的回答立刻便清晰地浮現於他的眼前。
於是安不知迷茫的雙眼在此刻驟然睜開,在其中出現的是無比清澈而堅定的眼神,答案已在他心中:之所以不識,其實是因為沒有參考物!
因為沒有參考物,多快都沒有意義!
因為沒有參考物,多大都無從知曉!
因為沒有參考物,規則便無法分辨!
所有一切的關鍵,全在於找到那個至關緊要的參考物!