安不知這一查不要緊,立刻就在記憶中找到了兩處跟以往戰報不符合的細節,很明顯,這就是姬和所動的手腳了。找到這兩處篡改的記憶後,他才稍微舒了一口氣,很好,到目前為止,開局的進展還不至於太慘,前期所損失的這些東西,很容易就可以通過強大的後勁一點點累積並消化掉。
這才是深淵矮人最強大之處。
然而,也就在安不知調動記憶中的戰報查找問題時,另外一些更不為注意的腦電波則在源源不斷地侵入他的電子腦,這些腦電波沒有任何攻擊意識,隻是簡單地來了一趟便被反射回去,並沒有留下任何的破壞。
對於電子腦中所發生的一切,安不知此時當然是一無所知,他還在疲於應對姬和於正麵戰場上所組織起的攻勢。
就在剛才安不知剛放下第二道牆滿以為可以鬆口氣時,結果沒想到卻正中了姬和的下懷。
安不知的這兩道牆的邊緣形成了一個反“l”形的斷層,姬和將自己的召喚師衝上來,正好卡在這個位置上,這原本也沒有什麽大不了,等於就隻是姬和給自己的召喚師找了個非常安全的地方藏身而已。
但對山脈術士來說,這個意義則不一樣了,前麵說了,他們的召喚師尚德瑞夫是一個光環型人物,能給兩格內的普通部隊提供一點攻擊力加成,現在他卡在深淵矮人左側陣地的前沿,這個光環的影響範圍就完全籠罩住深淵矮人的整個左翼和整個中央。
如果想離開這個光環範圍,安不知要麽就得讓部隊全線撤退到最後方,要麽就全部撤退到右翼。無論選擇哪邊,都等於是徹底放棄了由兩道牆所組成的陣地,拱手讓給了山脈術士。
失去這些牆壁的保護,以防守為主的深淵矮人將如同奔逃在平原地帶上的步兵,而衝擊力極強的的山脈術士則會像騎兵一樣,衝上去輕鬆地將他們砍殺成碎片。
所以,眼下隻剩下最後一個不是選擇的選擇:頂住尚德瑞夫的光環壓力,死守陣地!
一句死守,說起來容易,做起來可就難了,深淵矮人的前麵才兩塊牆麵頂著,算不得多麽安全的空間,並且由於前期就被打得被迫全麵收縮,使得山脈術士有足夠多的時間布局,姬和先是見右翼殺掉礦工的戰士從右側包抄,然後從左翼也召喚出一個戰士,慢悠悠地從兩翼一起包抄過來。
說到山脈術士的戰士,他雖然移動力上沒有衝擊者那麽狂野,但召喚費用也隻要一點,生命仍然是兩點。
而且這個兵種有點像象棋裏的兵(卒),一旦過了前線進入對方的陣地,攻擊普通單位時就會增加一點攻擊力,再算上召喚師尚德瑞夫的光環強化,簡直就是非常可怕的屠殺工具,沒有什麽普通部隊能阻擋他的前進。
當兩翼的戰士到位後,由於安不知最為強大的炮台法師已經陣亡,這一輪反擊真是不痛不癢,而緊接著兩隻衝擊者也被召喚了出來,配合著兩翼的戰士對深淵矮人發動了一波強襲。
幸好安不知早對衝擊者的出現做好了準備,他一早就將召喚師放到了後麵,而運氣也沒有在這個時候放棄他,眼看敵人的兵線已經推到了自己的麵前,如果這時他再缺乏足夠的火力把他們消滅掉,後麵可就玩不下去了。
恰在此時,安不知居然摸到了一張救命的英雄牌:倫!
這是一個四點費用就可以召喚的英雄,雖然隻有四點生命並且隻能近身攻擊,但卻有極為強悍的三點攻擊力,在倫的協助下,安不知用最後殘餘的兩支部隊堵住了左翼敵人進擊的路線,然後召喚師和倫一起合力將右翼的兩個敵人清掃幹淨。
右翼畢竟離敵人的出兵牆遠得多,解除了這一波攻勢,壓力就小了許多,而左翼的衝擊者已經陷入了我方陣地,也失去了機動性,目前看起來形勢又稍微緩和了一點。
姬和也似乎認清了這一點,他將失去機動性的衝擊者撤向後方,連召喚師也稍微後撤了一格,隻讓一個戰士繼續留在深淵矮人的陣地中,這個戰士砍死身前的礦工,看樣子是不準備回去,就死在這裏了。
得到暫時緩和的安不知長出了一口氣,終於在遊戲中第一次用出了自己召喚師的技能。
深淵矮人召喚師坦德爾,是整個種族的核心!他的技能是在攻擊階段開始之前,可以將一張自己棄牌堆頂的牌放到魔力區牌堆的頂部,簡單來說,就是發動技能直接恢複一點魔力!
當然,這個技能施放是有限製條件的,那就是一旦使用該能力後,本回合的攻擊階段,就隻能使用一支部隊發動攻擊!在戰況吃緊的時候,三個攻擊名額都嫌少,更何況是被削減成隻有一個攻擊名額。
這就是為什麽深淵矮人要注重防守,而他的兵種也大多是血厚攻低部隊的原因。整個深淵矮人的攻擊力全部維係在一種部隊上,那就是幻石法師,等會我們就會見識到,這個炮台法師在全盛情況下可以一次打出多少的傷害,但現在先讓我們暫時忘記他吧,因為很可惜的是,戰鬥初始配置給的那個法師已經變成了山脈術士的魔力。
這種兵種配合分工的戰鬥風格,其實就是為了讓坦德爾使用技能:用絕大多數部隊進行防守,隻需要一支高傷害的重點部隊攻擊。
還好,安不知現在有了另外一個攻擊源,倫!所以這一輪眼看敵人有退縮的意圖,安不知立刻發動了坦德爾的技能,然後將倫調過來,打算用他單獨殺掉敵人最後殘餘的那個戰士。
然而,令安不知沒有想到的是,倫的這一擊居然大失水準,敵人的這個戰士在前線鏖戰已久,隻剩下最後一點生命,按說以倫三點攻擊力的水準,應該是輕鬆拿下,結果三個骰子丟出,全部miss!
姬和原本上回合就是欲擒故縱,布置了一個反衝鋒的局麵,而安不知的這次失誤對他來說真是天賜良機,當即毫不猶豫地發動了有史以來最為強悍的一波攻勢。
這才是深淵矮人最強大之處。
然而,也就在安不知調動記憶中的戰報查找問題時,另外一些更不為注意的腦電波則在源源不斷地侵入他的電子腦,這些腦電波沒有任何攻擊意識,隻是簡單地來了一趟便被反射回去,並沒有留下任何的破壞。
對於電子腦中所發生的一切,安不知此時當然是一無所知,他還在疲於應對姬和於正麵戰場上所組織起的攻勢。
就在剛才安不知剛放下第二道牆滿以為可以鬆口氣時,結果沒想到卻正中了姬和的下懷。
安不知的這兩道牆的邊緣形成了一個反“l”形的斷層,姬和將自己的召喚師衝上來,正好卡在這個位置上,這原本也沒有什麽大不了,等於就隻是姬和給自己的召喚師找了個非常安全的地方藏身而已。
但對山脈術士來說,這個意義則不一樣了,前麵說了,他們的召喚師尚德瑞夫是一個光環型人物,能給兩格內的普通部隊提供一點攻擊力加成,現在他卡在深淵矮人左側陣地的前沿,這個光環的影響範圍就完全籠罩住深淵矮人的整個左翼和整個中央。
如果想離開這個光環範圍,安不知要麽就得讓部隊全線撤退到最後方,要麽就全部撤退到右翼。無論選擇哪邊,都等於是徹底放棄了由兩道牆所組成的陣地,拱手讓給了山脈術士。
失去這些牆壁的保護,以防守為主的深淵矮人將如同奔逃在平原地帶上的步兵,而衝擊力極強的的山脈術士則會像騎兵一樣,衝上去輕鬆地將他們砍殺成碎片。
所以,眼下隻剩下最後一個不是選擇的選擇:頂住尚德瑞夫的光環壓力,死守陣地!
一句死守,說起來容易,做起來可就難了,深淵矮人的前麵才兩塊牆麵頂著,算不得多麽安全的空間,並且由於前期就被打得被迫全麵收縮,使得山脈術士有足夠多的時間布局,姬和先是見右翼殺掉礦工的戰士從右側包抄,然後從左翼也召喚出一個戰士,慢悠悠地從兩翼一起包抄過來。
說到山脈術士的戰士,他雖然移動力上沒有衝擊者那麽狂野,但召喚費用也隻要一點,生命仍然是兩點。
而且這個兵種有點像象棋裏的兵(卒),一旦過了前線進入對方的陣地,攻擊普通單位時就會增加一點攻擊力,再算上召喚師尚德瑞夫的光環強化,簡直就是非常可怕的屠殺工具,沒有什麽普通部隊能阻擋他的前進。
當兩翼的戰士到位後,由於安不知最為強大的炮台法師已經陣亡,這一輪反擊真是不痛不癢,而緊接著兩隻衝擊者也被召喚了出來,配合著兩翼的戰士對深淵矮人發動了一波強襲。
幸好安不知早對衝擊者的出現做好了準備,他一早就將召喚師放到了後麵,而運氣也沒有在這個時候放棄他,眼看敵人的兵線已經推到了自己的麵前,如果這時他再缺乏足夠的火力把他們消滅掉,後麵可就玩不下去了。
恰在此時,安不知居然摸到了一張救命的英雄牌:倫!
這是一個四點費用就可以召喚的英雄,雖然隻有四點生命並且隻能近身攻擊,但卻有極為強悍的三點攻擊力,在倫的協助下,安不知用最後殘餘的兩支部隊堵住了左翼敵人進擊的路線,然後召喚師和倫一起合力將右翼的兩個敵人清掃幹淨。
右翼畢竟離敵人的出兵牆遠得多,解除了這一波攻勢,壓力就小了許多,而左翼的衝擊者已經陷入了我方陣地,也失去了機動性,目前看起來形勢又稍微緩和了一點。
姬和也似乎認清了這一點,他將失去機動性的衝擊者撤向後方,連召喚師也稍微後撤了一格,隻讓一個戰士繼續留在深淵矮人的陣地中,這個戰士砍死身前的礦工,看樣子是不準備回去,就死在這裏了。
得到暫時緩和的安不知長出了一口氣,終於在遊戲中第一次用出了自己召喚師的技能。
深淵矮人召喚師坦德爾,是整個種族的核心!他的技能是在攻擊階段開始之前,可以將一張自己棄牌堆頂的牌放到魔力區牌堆的頂部,簡單來說,就是發動技能直接恢複一點魔力!
當然,這個技能施放是有限製條件的,那就是一旦使用該能力後,本回合的攻擊階段,就隻能使用一支部隊發動攻擊!在戰況吃緊的時候,三個攻擊名額都嫌少,更何況是被削減成隻有一個攻擊名額。
這就是為什麽深淵矮人要注重防守,而他的兵種也大多是血厚攻低部隊的原因。整個深淵矮人的攻擊力全部維係在一種部隊上,那就是幻石法師,等會我們就會見識到,這個炮台法師在全盛情況下可以一次打出多少的傷害,但現在先讓我們暫時忘記他吧,因為很可惜的是,戰鬥初始配置給的那個法師已經變成了山脈術士的魔力。
這種兵種配合分工的戰鬥風格,其實就是為了讓坦德爾使用技能:用絕大多數部隊進行防守,隻需要一支高傷害的重點部隊攻擊。
還好,安不知現在有了另外一個攻擊源,倫!所以這一輪眼看敵人有退縮的意圖,安不知立刻發動了坦德爾的技能,然後將倫調過來,打算用他單獨殺掉敵人最後殘餘的那個戰士。
然而,令安不知沒有想到的是,倫的這一擊居然大失水準,敵人的這個戰士在前線鏖戰已久,隻剩下最後一點生命,按說以倫三點攻擊力的水準,應該是輕鬆拿下,結果三個骰子丟出,全部miss!
姬和原本上回合就是欲擒故縱,布置了一個反衝鋒的局麵,而安不知的這次失誤對他來說真是天賜良機,當即毫不猶豫地發動了有史以來最為強悍的一波攻勢。