話音剛落,安不知身形一動,已合身殺了上去,他雙手橫持球棒,高舉過頭,瞄準了一個僵屍的腦袋就要揮出,他打算像棒球運動裏那些運作員一樣揮擊。
但就在他衝到半路時,一種奇妙的感覺充溢他的全身,眼前的那些僵屍似乎變成了無數持刀而上的敵人,一股說不出而難以形容的本能幫助他快速地調整了身體,這使他的身體極為自由地舒展開,在那些僵屍群麵前站定,手腕靈巧地一翻,將那棒球棍雙手斜持,置於身前,正對前方。
一隻僵屍“啊啊”叫著正到送到麵前,安不知一步踏出,棒球棍高舉過頭,用前衝的力量帶動腰身做為發力的起點,將力量傳導到手臂,再傳導到手腕,這一路下來,力量連貫一氣,使整個身體從腰身開始,像鞭子一樣當頭抽下,正中那個僵屍頭部。
“嘣”地一聲,那原本就看起來破爛不堪的腦袋就像個氣球一樣被輕鬆地敲碎,簡直是不付吹灰之力,而在完成這一切之後,安不知已快速地後退出一步,重新恢複到進攻之前的姿態。
赫然就是劍道中的“一步一斬”的精髓。
兩隻從後麵撲上的僵屍揮舞著手臂,看起來勢大力沉的一爪卻隻能擦著安不知的衣服落空,而跟著它們向前一步,一左一右地繼續衝來,他輕呼出一口氣,再次移步而上,隻是這一次不是向前,而是向右一個側步,在躲開右邊僵屍攻擊的同時,棒球棍猛劈而下,球棒如鞭,勢大力沉地甩下來,再次將左邊僵屍爆頭。
剩下那隻僵屍一擊落空,抬頭作勢要再撲,安不知卻將棒球棍下移,猛頂其咽喉位置,雙手再一發力,便將那僵屍頂得慘叫而退,而他自己也借力再退,又一次閃過了一隻僵屍從正麵的一爪。
接連而三的戰鬥發生在電光火石之間,輾轉挪移之間,安不知竟將這些僵屍如弱雞般抽打,而且他剛才檢查了一下電子裏丟出的骰點,不知是否是他使用武器的方法極為正確的緣故,連續三次丟出的武器破損判定點數都在2點以上,所以手中的棒球棍此刻仍是絲毫無損,隻是沾上了許多的黑色汙血而已。
“喲嗬!”安不知興奮地高喊出聲,“秋兒,你給我的弄來的這身能力也太強了!簡直就是屌炸天的節奏啊!”
但在安不知的身後,黃秋兒那張好看的臉此刻卻露出一副好奇的表情看著他,“你在說什麽?這是你本身的能力啊,我隻是在遊戲裏找出一種合適的方式來描述而已!”
“什麽?”安不知被黃秋兒的這個說法嚇得不輕,再看向自己的身體時,突然充滿了某種異樣的陌生感。
不過這疑惑並沒有持續多長時間,很快僵屍群再次發動了攻擊,安不知趕緊調整好心態,繼續對抗僵屍群的攻勢,在武器和能力的雙重配合之下,他爆發出極強的戰鬥力,死守著房間的出口,衝上來的僵屍要麽被他直接爆頭,要麽被他頂住咽喉或麵門推到門外,門口的位置本就狹窄,能同時跟他作戰的僵屍最多也就兩隻,竟給他打出一夫當關萬夫莫開的架勢。
此刻基格紮格臉色鐵青地看著自己個人終端上的屏幕,慘白的臉上竟然一點血色沒有,心中狂呼這尼瑪的也太逆天了。
因為在《地球最後一夜》這遊戲中,僵屍其實是很難被近戰攻擊殺掉的。這要從這遊戲的戰鬥設定開始講起,一旦發生近身戰鬥,英雄是丟兩個戰鬥骰,而僵屍則丟一個戰鬥骰,英雄隻要有一顆骰子擲出的點數比僵屍高,就可擊退僵屍,在擊退的前提下,如果有兩顆以上的骰子點數相同時,僵屍才會被消滅!
就算安不知拿著棒球棍多丟一顆戰鬥骰,並且能力是所有的戰鬥骰點數加1,也沒道理一棒一個僵屍跟敲西瓜一樣打著玩啊。
這才一個交手,好不容易用初期敵人混亂而布置的八隻僵屍就被幹掉了三隻,關鍵是對方此刻還毫發無傷,這實在是太打擊人的積極性了。
幸好有一個僵屍血池就在這醫院裏麵,基格紮格這麽一會又重新召喚出兩隻新鮮僵屍,並使用卡牌讓它們加速趕來,他已打定主意,安不知手裏畢竟隻是一根棒球棍而已,就算他再怎麽會使用,總有破損的一天,而自己隻要將他們死死地堵在這裏,總會把他活活消耗而死。
此刻安不知也發現了這個問題,雖然剛才一口氣消滅了兩隻僵屍,但在接下來的戰鬥中,僵屍群明顯受到了某種加強,它們的身體變得要稍微靈活一點,不再大大咧咧地將腦袋送上來給他敲。
而此消彼長的是,他感受到力量正一點點地從身體裏流失,近身格鬥並非是他最為擅長的項目,雖然那說不出的戰鬥經驗加成,但手裏畢竟隻是一根棒球棍而不是武士刀,疲倦一點點占據了他身體,他的動作也開始變形,再纏鬥了這麽久,卻隻是幹掉一個僵屍而已,而在他視野中,已清楚看見對麵走廊盡頭的房間中再次走出了兩隻僵屍。
這簡直沒玩沒了了啊!
可盡管如此,在纏鬥中,這些僵屍也極難傷害到安不知,畢竟,他一次丟三個戰鬥骰,點數全部加1,而僵屍這邊一次才丟一粒骰子,他隻要有1粒骰子點數比對方大就可以將其擊退,反之要全部戰鬥骰的點數比對方小(平局也算他贏)才會受傷,在得要多小的概率才會出現啊!
就在雙方就此陷入僵局之時,黃秋兒突然在他身後大喊一聲:“不知!快閃開!”
安不知此刻身體反應倒是極快,一蹬地麵借著反推之力便向旁邊急閃,而此刻一聲槍響幾乎是同時從他身後響起,那子彈極為準確地擊中離他最近的一隻僵屍的腦袋,一擊斃命!
一個聲音從窗戶那邊傳來,“師傅!我們來了!”
正是陳羈風和司馬天地及時支援來了,這一槍,正是司馬天地所開。
但就在他衝到半路時,一種奇妙的感覺充溢他的全身,眼前的那些僵屍似乎變成了無數持刀而上的敵人,一股說不出而難以形容的本能幫助他快速地調整了身體,這使他的身體極為自由地舒展開,在那些僵屍群麵前站定,手腕靈巧地一翻,將那棒球棍雙手斜持,置於身前,正對前方。
一隻僵屍“啊啊”叫著正到送到麵前,安不知一步踏出,棒球棍高舉過頭,用前衝的力量帶動腰身做為發力的起點,將力量傳導到手臂,再傳導到手腕,這一路下來,力量連貫一氣,使整個身體從腰身開始,像鞭子一樣當頭抽下,正中那個僵屍頭部。
“嘣”地一聲,那原本就看起來破爛不堪的腦袋就像個氣球一樣被輕鬆地敲碎,簡直是不付吹灰之力,而在完成這一切之後,安不知已快速地後退出一步,重新恢複到進攻之前的姿態。
赫然就是劍道中的“一步一斬”的精髓。
兩隻從後麵撲上的僵屍揮舞著手臂,看起來勢大力沉的一爪卻隻能擦著安不知的衣服落空,而跟著它們向前一步,一左一右地繼續衝來,他輕呼出一口氣,再次移步而上,隻是這一次不是向前,而是向右一個側步,在躲開右邊僵屍攻擊的同時,棒球棍猛劈而下,球棒如鞭,勢大力沉地甩下來,再次將左邊僵屍爆頭。
剩下那隻僵屍一擊落空,抬頭作勢要再撲,安不知卻將棒球棍下移,猛頂其咽喉位置,雙手再一發力,便將那僵屍頂得慘叫而退,而他自己也借力再退,又一次閃過了一隻僵屍從正麵的一爪。
接連而三的戰鬥發生在電光火石之間,輾轉挪移之間,安不知竟將這些僵屍如弱雞般抽打,而且他剛才檢查了一下電子裏丟出的骰點,不知是否是他使用武器的方法極為正確的緣故,連續三次丟出的武器破損判定點數都在2點以上,所以手中的棒球棍此刻仍是絲毫無損,隻是沾上了許多的黑色汙血而已。
“喲嗬!”安不知興奮地高喊出聲,“秋兒,你給我的弄來的這身能力也太強了!簡直就是屌炸天的節奏啊!”
但在安不知的身後,黃秋兒那張好看的臉此刻卻露出一副好奇的表情看著他,“你在說什麽?這是你本身的能力啊,我隻是在遊戲裏找出一種合適的方式來描述而已!”
“什麽?”安不知被黃秋兒的這個說法嚇得不輕,再看向自己的身體時,突然充滿了某種異樣的陌生感。
不過這疑惑並沒有持續多長時間,很快僵屍群再次發動了攻擊,安不知趕緊調整好心態,繼續對抗僵屍群的攻勢,在武器和能力的雙重配合之下,他爆發出極強的戰鬥力,死守著房間的出口,衝上來的僵屍要麽被他直接爆頭,要麽被他頂住咽喉或麵門推到門外,門口的位置本就狹窄,能同時跟他作戰的僵屍最多也就兩隻,竟給他打出一夫當關萬夫莫開的架勢。
此刻基格紮格臉色鐵青地看著自己個人終端上的屏幕,慘白的臉上竟然一點血色沒有,心中狂呼這尼瑪的也太逆天了。
因為在《地球最後一夜》這遊戲中,僵屍其實是很難被近戰攻擊殺掉的。這要從這遊戲的戰鬥設定開始講起,一旦發生近身戰鬥,英雄是丟兩個戰鬥骰,而僵屍則丟一個戰鬥骰,英雄隻要有一顆骰子擲出的點數比僵屍高,就可擊退僵屍,在擊退的前提下,如果有兩顆以上的骰子點數相同時,僵屍才會被消滅!
就算安不知拿著棒球棍多丟一顆戰鬥骰,並且能力是所有的戰鬥骰點數加1,也沒道理一棒一個僵屍跟敲西瓜一樣打著玩啊。
這才一個交手,好不容易用初期敵人混亂而布置的八隻僵屍就被幹掉了三隻,關鍵是對方此刻還毫發無傷,這實在是太打擊人的積極性了。
幸好有一個僵屍血池就在這醫院裏麵,基格紮格這麽一會又重新召喚出兩隻新鮮僵屍,並使用卡牌讓它們加速趕來,他已打定主意,安不知手裏畢竟隻是一根棒球棍而已,就算他再怎麽會使用,總有破損的一天,而自己隻要將他們死死地堵在這裏,總會把他活活消耗而死。
此刻安不知也發現了這個問題,雖然剛才一口氣消滅了兩隻僵屍,但在接下來的戰鬥中,僵屍群明顯受到了某種加強,它們的身體變得要稍微靈活一點,不再大大咧咧地將腦袋送上來給他敲。
而此消彼長的是,他感受到力量正一點點地從身體裏流失,近身格鬥並非是他最為擅長的項目,雖然那說不出的戰鬥經驗加成,但手裏畢竟隻是一根棒球棍而不是武士刀,疲倦一點點占據了他身體,他的動作也開始變形,再纏鬥了這麽久,卻隻是幹掉一個僵屍而已,而在他視野中,已清楚看見對麵走廊盡頭的房間中再次走出了兩隻僵屍。
這簡直沒玩沒了了啊!
可盡管如此,在纏鬥中,這些僵屍也極難傷害到安不知,畢竟,他一次丟三個戰鬥骰,點數全部加1,而僵屍這邊一次才丟一粒骰子,他隻要有1粒骰子點數比對方大就可以將其擊退,反之要全部戰鬥骰的點數比對方小(平局也算他贏)才會受傷,在得要多小的概率才會出現啊!
就在雙方就此陷入僵局之時,黃秋兒突然在他身後大喊一聲:“不知!快閃開!”
安不知此刻身體反應倒是極快,一蹬地麵借著反推之力便向旁邊急閃,而此刻一聲槍響幾乎是同時從他身後響起,那子彈極為準確地擊中離他最近的一隻僵屍的腦袋,一擊斃命!
一個聲音從窗戶那邊傳來,“師傅!我們來了!”
正是陳羈風和司馬天地及時支援來了,這一槍,正是司馬天地所開。