隨著光線的出現,那廢車下的生物果然好像很害怕一樣,朝旁邊挪動了一下身體,躲開了光線的照射,卻依然趴在那廢車下的陰影裏不肯出來。
在看過了它的移動方式之後,安不知徹底確定了,那生物不是貓就是狗或者其他的小型動物。心想說不定這小動物也能收為英雄卡呢,帶著這樣的想法,他幹脆將房門全部打開,走了出去,而剛一踏出門,他就驚呆了。
隨著房門的完全打開,那盞台燈的光線全部通過打開的後門向院子裏投射出去,在照亮那廢車下麵陰影的同時,也將那後院的深處依稀照亮,這使得安不知看到了極為驚人的一幕:
就在那幾台廢車的後麵,原本雪白的牆壁上,用暗紅的血液塗畫著一個巨大的六芒星法陣,而一個已蒼白得像個人幹一樣的男人此刻正呈倒十字地被綁在那法陣的正中間,他的雙手手腕以及喉嚨上被割開了一條巨大的血口,身體中所有的血液在重力的影響下,全部流到地麵上,在那個法陣下形成一道可怕的血瀑。
而那些流下來的血液,則在地上形成了一個泥濘的血坑,真是很難相信一個普通人的血液竟然會有那麽多!
不過等看清了那個血池後,安不知便覺得或許那還真不是一個人的血,隨著視線的下移,他看到在那個血坑周圍的坑壁上,不知道丟棄著多少人類的殘肢。
而真正令他震驚和恐懼的,是那血池裏的情景:在那灘濃稠得甚至有些發黑的血液中,此刻正從裏麵伸出一隻血紅的手來,那兩隻手受著某種引導,扒拉住周圍的泥土,然後一點點將它的腦袋和肩膀也從那血池中扯了出來。
當它整個上半身來到地麵上之後,立刻便覺察到安不知這邊的光源,猛地扭過頭來,發出一聲威脅般的嘶吼,那聲音竟跟之前他們碰到的那些僵屍一模一樣。
難道這個血池竟然是這些僵屍的孵化池?這一刻,安不知的腦子了突然地產生了這麽一個說不上是對還是錯的奇怪想法。可如果是這樣的話,被掛在這牆上的男人又是怎麽回事呢?從眼前這個情況來看,就是他的血液和**才完成了這道奇怪的法陣。也就是說他現在這樣反而不是這些僵屍所為!
轉念一想,也確實如此,這些僵屍連基本的智力都沒有,又怎麽可能會進行這種儀式般的獻祭呢。
想著想著,不知為何在安不知的心裏漸漸積累起大量的疑慮,看起來在這個小鎮裏麵,存在的並非隻是僵屍這麽簡單的怪物,在這個目前看起來還算簡單的死亡遊戲世界中,似乎有一股暗流在表麵下悄悄地湧動。
安不知不明白這股暗流到底在幹什麽,但他卻明白,對方肯定是沒安什麽好心。
一時之間,安不知已想了這許多事,而這時一連串“勇敢”的狗叫聲已經從身前的廢車下傳了出來,這時他才驚醒過來,想起自己打開後門的目的,視線下移一看,果然在那車下發現了一隻老狗。
隨著僵屍的出現,這隻英勇的老狗一邊後退,一邊朝著它瘋狂地吼叫,但也僅此而已,它也就是嘴巴凶,但身體卻非常老實地做出了正確的選擇:向安不知這邊後退。
看來,它還是知道這些僵屍的厲害,並且也能感覺到,身後的這個家夥,才是能給它帶來安全的正常人類。
看了看這隻老狗,安不知再朝那血池看了一眼,隻見隨著那隻僵屍掙紮著已從血池裏爬出來以後,很快,第二隻血手又從那裏麵伸了出來!
看到這一幕之後,他立刻便放棄了要跟它們血戰到底的想法,開玩笑,怎麽打呢?人家主基地都在這裏呢!雖然隻是單基地,造出來的兵種也不怎麽厲害,可架不住人家能一直造啊!自己能一直殺嗎?
那必須是不能的!
打定主意後,安不知立刻衝上去將那老狗一把抱住,果然,這老狗一入手,便化為一道白光消失在他的懷裏,而與此同時,一張新的英雄卡便出現在他的電子腦中。他也顧不得細看,轉頭就朝屋裏跑。
幸好,隻有那一隻最開始的僵屍跟著衝了過來,被安不知回身一刀解決。等進到屋裏後,他才笑嗬嗬地查看新得到的英雄卡,這種以人物為內容的卡還是像之前一樣,直接給出了全部的詳細信息:
老狗貝西人物:動物使用:任何時候棄掉此卡,立即在地圖上任一位置放上1個老貝西,所有與老貝西在一起的僵屍不可移動,之後想要離開老貝西的僵屍須擲到點數為五以上,才能移動並把老貝西徹底銷毀。
看到這張英雄卡,安不知真是笑得嘴巴都合不攏了,在這種躲避和逃亡的行動中,這可是能將大量僵屍控製住的神牌啊!
得到此收獲後,他最後瞄了一眼那口血池,便將後門徹底地關上並隨手將它鎖了起來,這時,第二隻僵屍已從那血池裏鑽了出來!雖然這門鎖與不鎖,在對這些僵屍發動強攻以後都沒什麽區別,但還是鎖上吧,圖個安心。
重新回到屋裏後,安不知立刻招呼兩人趕緊從前門離開,很明顯,那口血池不會隻生產兩隻僵屍就算完的,要不了多久,這裏就會被僵屍群重重包圍。他已經想到了醫院裏的那一幕,那些僵屍也是從一個房間裏層出不窮地湧現出來,殺也殺不光,很可能那裏麵也有著這麽一口血池。
雖然他們三個還有一張“爬窗”的事件英雄卡可以從建築裏突圍,但是能不用就不要用嘛,能躲開的危險就盡量躲開好了。
可安不知想走,林齊音卻一把拉住了他,並立刻將一道信息傳到了他的電子腦中,原來就在剛才,黃秋兒已經抽出時間,將“電鋸”的物品信息給恢複了出來,至此,這凶殘的人間凶器,終於才算是完全地展現在眾人麵前:
電鋸道具:近戰武器戰鬥:多擲一顆戰鬥骰,此次戰鬥可把擊退判定改為消滅僵屍。
損壞:使用後仍輸掉戰鬥的話,則武器損壞或消耗一張在你身上的“汽油”卡
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