陳羈風先將左翼的一個弓箭手向前推進兩步瞄準了敵人的操控者然後守護者走到這弓箭手後麵就位而召喚師則從側麵瞄準了守護者當所有人都確定好自己的位置後一連串的攻擊隨即出:
先是弓箭手一箭飛出正好命中脆弱的神通操控者一箭將她釘死在地麵接著在他身後的守護者也動手了由於守護者的能力是精準所以這一劍下去毫無懸念地將弓箭手劈死變為魔力
最後出手的是鳳凰精靈召喚師他的雙手結印口中念出一段複雜的咒語然後從其右手上頓時升起一團炙熱的火焰那火焰仿佛有生命般在召喚師的手心流動凝聚隨即他凶狠的眼神一斂雙手猛然將其對著身邊的守護者推出濃稠的烈焰被潑到守護者身上一樣轟然四濺將其吞噬從裏麵傳來的聲聲慘叫隻持續了很短的時間便啞然而止這魔法火焰隻需短短數秒便能將一個人徹底化為灰燼這就是鳳凰精靈召喚師伊利安王子的能力:火焰衝擊
他的能力是取代一次攻擊直接對直線兩格內的牌造成兩點傷害
在這次的攻擊中除了第一次弓箭手的射擊其他的每次攻擊都不用丟攻擊骰所以命中率相當高穩定高效這就是鳳凰精靈的最大優點了實際上如果弓箭手的攻擊失敗了守護者也會將他反補變成魔力隻是召喚師就不會殺掉守護者了而已
這是陳羈風從安不知身上學到的最重要的一課:《召喚戰爭》雖然是骰運遊戲但從長遠來看命中率還是傾向於平衡的66%所以在動任何攻擊時都要設想自己可能遇到的最壞況並針對其作出安排當運氣好時有運氣好的玩法當運氣差時也有運氣差的應對之策不要將所有的勝負都寄希望於一個骰子的骰運好壞
這才是真正的王者之道
麵對這輪的結果陳羈風滿意地點點頭然後將手上三張牌丟棄作為魔力並宣布回合結束這樣他的魔力池就已經擁有六點魔力了
輪到天瀑劍時他卻果斷地放棄了繼續積攢魔力的做法因為其實連他自己都知道自己是不可能在魔力汲取上跟鳳凰精靈進行對抗的鳳凰精靈這個種族隨時可以在事件階段用事件殺掉自己一個單位然後再用魔力汲取所以是少數幾個根本沒法抵抗他汲取魔力的種族唯一的辦法就是保證自己的魔力池是空的或者隻有一點魔力
所以這回合天瀑劍一口氣將上回合積攢的三點魔力全部用了個幹淨先是1魔力召喚出一隻覆石者2魔力召喚出一隻操控者便直接從右翼朝安不知的左翼起了反攻
他將3血的覆石者頂在前麵後麵則緊跟著操控者朝鳳凰精靈的弓箭手進現在這塊區域裏隻有一支鳳凰精靈的部隊根本不可能一回合將3血的覆石者殺掉而隻要打不死這個家夥他就會成為操控者最堅實的盾牌原因就在於操控者的能力他在每次攻擊後可以將距離其2格範圍內的一支部隊移動一格
所以他的標準用法就是每次衝上去動遠程攻擊而覆石者隻要站在他的斜前方就可以在他攻擊後被拖到正前方替他擋住來自前方的所有攻擊這一套戰術堪稱神通族的經典憑借於此他的這支小分隊終於一點點地逼近了鳳凰精靈的弓箭手並終於奪回了對左翼戰場的控製權
畢竟一個隻有1點攻擊的弓箭手不可能一回合秒殺3血的覆石者而一旦無法殺掉對方則意味著他下個回合就一定會被對方殺掉如果是麵對其他的種族這時的正確做法應該是在這個弓箭手後麵再放置另外一個弓箭手則對方一旦命中下個回合自己就可以反擊幹掉對方可麵對這種能在前麵開石頭盾的家夥明顯就不太適用
於是一個回合之後陳羈風的左翼便宣告淪陷唯一的弓箭手眼看壓製無望被陳羈風撤到了後麵戰鬥便就此膠著地持續下來因為神通也不敢太過縱深地進攻否則陳羈風最擅長的“勇士出去砍人然後鳳凰精靈召喚師也站在召喚牆邊打人打完之後將勇士閃現回召喚師的身邊進行保護”這一招就可以用起來了
跟鳳凰精靈打最重要的一條就是盡量遠離他的召喚牆否則勇士就可以肆無忌憚地衝出來造成傷害然後逃竄回去此刻陳羈風在戰場上隻有一堵召喚牆所以隻要保持距離不跟他纏鬥即可
於是在天瀑劍的刻意控製下戰鬥的節奏慢慢放緩下來而這明顯對鳳凰精靈來說是不利的原因就在於對方可能使用的一張事件牌:“模仿”這是一張神通族最厲害的事件卡當它使用後可以將對手全部手牌拿來看並且從中選出一張事件牌加入自己手中的“神事件”
這使得陳羈風必須拿到什麽事件要麽丟棄做魔力要麽就要馬上用掉否則“模仿”的存在就會成為倒懸在頭上的一把利劍但事件就跟其他遊戲中的魔法一樣必須用到最為關鍵的時刻那樣它才有存在的價值如果僅僅是一摸到就用那效果自然是大打折扣比如鳳凰精靈有三張用於直接對部隊包括英雄造成傷害的事件這種殺器明顯用在明顯脆皮許多的神通英雄就劃算得多可如果神通一直不召喚英雄那麽陳羈風將其捏在手裏就非常危險隻能將其隨便地用在殘血的部隊上麵這當然是十分地不爽了
所以天瀑劍現在迅速地轉換思想將自己定位在防守上麵隻要等拖幾個回合等陳羈風將抓到的事件牌都處理掉時就會輕鬆多了
這人果然是目前為止上陣三人中最靈活多變的一個人他對於攻守的時機把握在這個小小的細節上顯露無疑如果光從這個角度來評價他的判斷力幾乎可以說是“七劍”中最強的一個那麽陳羈風又該用什麽方式來應對呢
先是弓箭手一箭飛出正好命中脆弱的神通操控者一箭將她釘死在地麵接著在他身後的守護者也動手了由於守護者的能力是精準所以這一劍下去毫無懸念地將弓箭手劈死變為魔力
最後出手的是鳳凰精靈召喚師他的雙手結印口中念出一段複雜的咒語然後從其右手上頓時升起一團炙熱的火焰那火焰仿佛有生命般在召喚師的手心流動凝聚隨即他凶狠的眼神一斂雙手猛然將其對著身邊的守護者推出濃稠的烈焰被潑到守護者身上一樣轟然四濺將其吞噬從裏麵傳來的聲聲慘叫隻持續了很短的時間便啞然而止這魔法火焰隻需短短數秒便能將一個人徹底化為灰燼這就是鳳凰精靈召喚師伊利安王子的能力:火焰衝擊
他的能力是取代一次攻擊直接對直線兩格內的牌造成兩點傷害
在這次的攻擊中除了第一次弓箭手的射擊其他的每次攻擊都不用丟攻擊骰所以命中率相當高穩定高效這就是鳳凰精靈的最大優點了實際上如果弓箭手的攻擊失敗了守護者也會將他反補變成魔力隻是召喚師就不會殺掉守護者了而已
這是陳羈風從安不知身上學到的最重要的一課:《召喚戰爭》雖然是骰運遊戲但從長遠來看命中率還是傾向於平衡的66%所以在動任何攻擊時都要設想自己可能遇到的最壞況並針對其作出安排當運氣好時有運氣好的玩法當運氣差時也有運氣差的應對之策不要將所有的勝負都寄希望於一個骰子的骰運好壞
這才是真正的王者之道
麵對這輪的結果陳羈風滿意地點點頭然後將手上三張牌丟棄作為魔力並宣布回合結束這樣他的魔力池就已經擁有六點魔力了
輪到天瀑劍時他卻果斷地放棄了繼續積攢魔力的做法因為其實連他自己都知道自己是不可能在魔力汲取上跟鳳凰精靈進行對抗的鳳凰精靈這個種族隨時可以在事件階段用事件殺掉自己一個單位然後再用魔力汲取所以是少數幾個根本沒法抵抗他汲取魔力的種族唯一的辦法就是保證自己的魔力池是空的或者隻有一點魔力
所以這回合天瀑劍一口氣將上回合積攢的三點魔力全部用了個幹淨先是1魔力召喚出一隻覆石者2魔力召喚出一隻操控者便直接從右翼朝安不知的左翼起了反攻
他將3血的覆石者頂在前麵後麵則緊跟著操控者朝鳳凰精靈的弓箭手進現在這塊區域裏隻有一支鳳凰精靈的部隊根本不可能一回合將3血的覆石者殺掉而隻要打不死這個家夥他就會成為操控者最堅實的盾牌原因就在於操控者的能力他在每次攻擊後可以將距離其2格範圍內的一支部隊移動一格
所以他的標準用法就是每次衝上去動遠程攻擊而覆石者隻要站在他的斜前方就可以在他攻擊後被拖到正前方替他擋住來自前方的所有攻擊這一套戰術堪稱神通族的經典憑借於此他的這支小分隊終於一點點地逼近了鳳凰精靈的弓箭手並終於奪回了對左翼戰場的控製權
畢竟一個隻有1點攻擊的弓箭手不可能一回合秒殺3血的覆石者而一旦無法殺掉對方則意味著他下個回合就一定會被對方殺掉如果是麵對其他的種族這時的正確做法應該是在這個弓箭手後麵再放置另外一個弓箭手則對方一旦命中下個回合自己就可以反擊幹掉對方可麵對這種能在前麵開石頭盾的家夥明顯就不太適用
於是一個回合之後陳羈風的左翼便宣告淪陷唯一的弓箭手眼看壓製無望被陳羈風撤到了後麵戰鬥便就此膠著地持續下來因為神通也不敢太過縱深地進攻否則陳羈風最擅長的“勇士出去砍人然後鳳凰精靈召喚師也站在召喚牆邊打人打完之後將勇士閃現回召喚師的身邊進行保護”這一招就可以用起來了
跟鳳凰精靈打最重要的一條就是盡量遠離他的召喚牆否則勇士就可以肆無忌憚地衝出來造成傷害然後逃竄回去此刻陳羈風在戰場上隻有一堵召喚牆所以隻要保持距離不跟他纏鬥即可
於是在天瀑劍的刻意控製下戰鬥的節奏慢慢放緩下來而這明顯對鳳凰精靈來說是不利的原因就在於對方可能使用的一張事件牌:“模仿”這是一張神通族最厲害的事件卡當它使用後可以將對手全部手牌拿來看並且從中選出一張事件牌加入自己手中的“神事件”
這使得陳羈風必須拿到什麽事件要麽丟棄做魔力要麽就要馬上用掉否則“模仿”的存在就會成為倒懸在頭上的一把利劍但事件就跟其他遊戲中的魔法一樣必須用到最為關鍵的時刻那樣它才有存在的價值如果僅僅是一摸到就用那效果自然是大打折扣比如鳳凰精靈有三張用於直接對部隊包括英雄造成傷害的事件這種殺器明顯用在明顯脆皮許多的神通英雄就劃算得多可如果神通一直不召喚英雄那麽陳羈風將其捏在手裏就非常危險隻能將其隨便地用在殘血的部隊上麵這當然是十分地不爽了
所以天瀑劍現在迅速地轉換思想將自己定位在防守上麵隻要等拖幾個回合等陳羈風將抓到的事件牌都處理掉時就會輕鬆多了
這人果然是目前為止上陣三人中最靈活多變的一個人他對於攻守的時機把握在這個小小的細節上顯露無疑如果光從這個角度來評價他的判斷力幾乎可以說是“七劍”中最強的一個那麽陳羈風又該用什麽方式來應對呢