()第三回合的戰鬥從一開始,就表現出明顯的捉對廝殺狀態.
恐虐和色孽這對冤家之間的仇恨已到了不可能化解的程度,而且他們兩個地盤互相交叉和糾結在一起,打起來也最為容易,而另外一方麵,由於納垢已經將“基斯裏夫”打造成鋼鐵堡壘一樣的基地,在這裏他已經擁有兩個普通戰鬥單位和終極使徒,除非是腦子不正常,否則在這裏放下的任何生物都毫無意義,所以色孽和恐虐也不打算輕易地跨界,最多是恐虐在這裏丟個放血者來搞個對殺。
而由此導致的的最直接結果,就是即便奸奇已經展示出崛起的先兆,但能限製他的唯一人選卻隻有納垢。
而最後的角鼠就一個人縮在角落裏,變成了一棵“無人知道的小草”!這倒是蠻適合他此刻的實際形象。他目前是遊戲中地位最為低下的一個邪神,這不僅是由他在遊戲中的形象所決定,也是因為第一他在邪神輪盤上轉動最慢,到現在都才僅僅解放出一點力量而已,其次,他占據的這兩個區域,每回合能給他產生的影響力分數也很少。
這裏就解釋一下每個地區在回合結束時所提供的影響力分數到底是怎麽回事。
首先在舊世界的九個地區裏都會誕生一定的抵抗值,如社會結構最為穩定的“帝國”區域抵抗值就是五點,如果有一個邪神能在這裏產生的控製力最高,並且超過抵抗值,便可以得到跟抵抗值相同的影響力分數,因為這意味著作為這裏最強的邪神,他已經將人類社會的抵抗全部瓦解。
而之前我們曾經解釋過,控製點數取決於“該區域的單位數量”加上“該邪神在這裏放置邪神卡上的能量點數”。所以就在剛才,納垢之所以將全部的邪神能量都用於“基斯裏夫”,其實就是為了控製這個區域從而得到三分。對於納垢來說,還是毀滅舊世界的區域,直接獲取五十點影響力分數這種勝利方式最靠譜。
此外,再補充一下,每個區域裏所存在的貴族標記,在這個地區被邪神控製後,會增加該邪神所獲得的影響力分數,因為這象征著邪神控製了世俗間的強大權貴,為自己的最終降臨提供了機會。
所以角鼠在分數上就更慘了,他所占據的“大荒地”和“邊境親王領”光聽名字就知道是整個人類文明世界的邊緣荒野,簡直就是人煙稀少的東大荒,別說貴族了,連根雞毛都沒有,所以雖然抵抗值很少很容易被控製,但對應來說影響力分數也就相當少:這兩個地方的抵抗值都隻有“一”點,也就是說就算角鼠把它們已經全控製住了,都沒有“基斯裏夫”一個區域的分數高,就更不要跟其他地方比了!
就在這時,再次影響遊戲格局的事件出現了,舊世界事件翻開,這次赫然出現的是對奸奇來說充滿巨大機遇同時也充滿了巨大危機的一個誘惑:“流星隕落”!
在事件翻出的瞬間,在無盡的蒼穹和漫天的星辰中,劃過一道道血紅的光痕,用一種妖異的色彩照亮了夜空,無數的隕石在空氣中劇烈地燃燒著自己,憤怒地衝向大地,任身體在無盡火花中燃盡,也要為這個世界添上一道道無法抹滅的傷痕。
那其中更有三枚最為龐大的隕石,分別朝著舊世界的三個區域飛去,看那個樣子,它們在完全地燃盡之前就會隕落到地麵,所以,這將是三顆為遊戲格局帶來巨大變化的因素,而能決定它們隕落處位置的,仍是此刻威脅值最低的一個邪神:角鼠。
他仿佛每次隻在這個時候才有存在感一樣,緩緩地從角落裏站起,朝這邊一點點走來,隕落群星在他的頭頂上編織出一個如夢如幻般的世界,但他絲毫沒有抬眼去看的舉動,隻是步履平穩地朝前走去,然後再次展開他手裏的長杖,朝那張舊世界地圖的三個區域點去。
被角鼠點到的區域發出絢麗的光芒,引導著那三枚隕石各自準確地掉落到對應位置上,整個舊世界的地麵在這一刻都猛然顫抖起來,仿佛萬馬奔騰般發出巨大的嘶吼,當所有的喧囂逐漸散去,舊世界地圖上已經多了三個次元石標記,它們分別位於“基斯裏夫”、“帝國”和“巴托尼亞”。
沒錯,這場“流星隕落”帶來的就是三顆次元石標記!隻不過角鼠極為陰險地將它們全部掉落在另外三個邪神的大本營在之中。
“帝國”現在處於色孽的保護之下,“基斯裏夫”則是納垢不破的無敵堡壘,“巴托尼亞”早成了恐虐的屠殺大本營。這三塊地方,無論哪一個都不好惹,雖然色孽應該會放水,但如果“帝國”裏隻存在他和奸奇的部隊,那他也不可能完全不加抵抗,該丟攻擊骰還是得丟,造成了傷害還是得殺掉對方單位。
除非他幹脆將“帝國”裏屬於他的女魔部隊以重新召喚的方式,移動到其他區域(當邪神召喚一支部隊時,可以將一隻已存在於地圖上的單位移動到其他地區,這也屬於一次召喚),但如果這樣做,就真的太現形了,勢必會引起其他人的懷疑,就算是他們要做局,也不能做得太過明顯,如果被其他三個邪神所注意,一起聯合起來對抗他們,那就得不償失了。
在這個小小的事件插曲結束之後,戰鬥很快便在西邊打響,恐虐二話不說,便將放血者丟進“泰利亞”,直奔這裏的兩個色孽邪教徒而去,由於他搶了這個先手,從而避免了色孽在這裏又放置那個“精力盛宴”惡心人。
納垢也當仁不讓地差遣瘟疫傳播者進入了“巨魔國度”境內,他這回合的想法很簡單,在這裏丟下三個戰鬥單位就行了,隻要將這裏牢牢地控製住,奸奇再想“二轉”那基本上就不可能了。
說起來納垢在做這件事時,也算是相當賣力了,因為他必須以這種方式,來逼迫奸奇跟他一起以毀滅世界為主要目標,一個地區必須累積十二個墮落標誌才會被毀滅,而每個回合結束時,每個幸存的邪教徒隻能傳下一個墮落標記,所以光靠一個邪神就想用墮落標記毀滅世界那是相當地不靠譜!
奸奇原本是五個邪神中比較傾向於毀滅世界的邪神,因為他所需要的次元石標記會引起所在區域的時空構造不穩定,一旦墮落標記加上次元石標記一起達到了十二個就可以毀滅該地區,而他的大量邪神卡又可以將他的邪教徒來回傳送和移動,所以在“滅世”這條路上,他反而是更有一定的優勢。
但剛才的那次“二轉”卻使奸奇也看見了輪盤獲勝的希望,這就使得納垢暗下決心,要將他從歧路上“糾正”過來!
麵對入侵的納垢軍團,奸奇卻毫不在意,他這個回合本來追求的就不是“二轉”,他的邪神輪盤這回合隻需要“一轉”就可以再次獲得一次升級,他要的就隻是再次的能力升級而已!
那時的他,就可以更為自由地在“解放力量”或“毀滅世界”中任選其一!
恐虐和色孽這對冤家之間的仇恨已到了不可能化解的程度,而且他們兩個地盤互相交叉和糾結在一起,打起來也最為容易,而另外一方麵,由於納垢已經將“基斯裏夫”打造成鋼鐵堡壘一樣的基地,在這裏他已經擁有兩個普通戰鬥單位和終極使徒,除非是腦子不正常,否則在這裏放下的任何生物都毫無意義,所以色孽和恐虐也不打算輕易地跨界,最多是恐虐在這裏丟個放血者來搞個對殺。
而由此導致的的最直接結果,就是即便奸奇已經展示出崛起的先兆,但能限製他的唯一人選卻隻有納垢。
而最後的角鼠就一個人縮在角落裏,變成了一棵“無人知道的小草”!這倒是蠻適合他此刻的實際形象。他目前是遊戲中地位最為低下的一個邪神,這不僅是由他在遊戲中的形象所決定,也是因為第一他在邪神輪盤上轉動最慢,到現在都才僅僅解放出一點力量而已,其次,他占據的這兩個區域,每回合能給他產生的影響力分數也很少。
這裏就解釋一下每個地區在回合結束時所提供的影響力分數到底是怎麽回事。
首先在舊世界的九個地區裏都會誕生一定的抵抗值,如社會結構最為穩定的“帝國”區域抵抗值就是五點,如果有一個邪神能在這裏產生的控製力最高,並且超過抵抗值,便可以得到跟抵抗值相同的影響力分數,因為這意味著作為這裏最強的邪神,他已經將人類社會的抵抗全部瓦解。
而之前我們曾經解釋過,控製點數取決於“該區域的單位數量”加上“該邪神在這裏放置邪神卡上的能量點數”。所以就在剛才,納垢之所以將全部的邪神能量都用於“基斯裏夫”,其實就是為了控製這個區域從而得到三分。對於納垢來說,還是毀滅舊世界的區域,直接獲取五十點影響力分數這種勝利方式最靠譜。
此外,再補充一下,每個區域裏所存在的貴族標記,在這個地區被邪神控製後,會增加該邪神所獲得的影響力分數,因為這象征著邪神控製了世俗間的強大權貴,為自己的最終降臨提供了機會。
所以角鼠在分數上就更慘了,他所占據的“大荒地”和“邊境親王領”光聽名字就知道是整個人類文明世界的邊緣荒野,簡直就是人煙稀少的東大荒,別說貴族了,連根雞毛都沒有,所以雖然抵抗值很少很容易被控製,但對應來說影響力分數也就相當少:這兩個地方的抵抗值都隻有“一”點,也就是說就算角鼠把它們已經全控製住了,都沒有“基斯裏夫”一個區域的分數高,就更不要跟其他地方比了!
就在這時,再次影響遊戲格局的事件出現了,舊世界事件翻開,這次赫然出現的是對奸奇來說充滿巨大機遇同時也充滿了巨大危機的一個誘惑:“流星隕落”!
在事件翻出的瞬間,在無盡的蒼穹和漫天的星辰中,劃過一道道血紅的光痕,用一種妖異的色彩照亮了夜空,無數的隕石在空氣中劇烈地燃燒著自己,憤怒地衝向大地,任身體在無盡火花中燃盡,也要為這個世界添上一道道無法抹滅的傷痕。
那其中更有三枚最為龐大的隕石,分別朝著舊世界的三個區域飛去,看那個樣子,它們在完全地燃盡之前就會隕落到地麵,所以,這將是三顆為遊戲格局帶來巨大變化的因素,而能決定它們隕落處位置的,仍是此刻威脅值最低的一個邪神:角鼠。
他仿佛每次隻在這個時候才有存在感一樣,緩緩地從角落裏站起,朝這邊一點點走來,隕落群星在他的頭頂上編織出一個如夢如幻般的世界,但他絲毫沒有抬眼去看的舉動,隻是步履平穩地朝前走去,然後再次展開他手裏的長杖,朝那張舊世界地圖的三個區域點去。
被角鼠點到的區域發出絢麗的光芒,引導著那三枚隕石各自準確地掉落到對應位置上,整個舊世界的地麵在這一刻都猛然顫抖起來,仿佛萬馬奔騰般發出巨大的嘶吼,當所有的喧囂逐漸散去,舊世界地圖上已經多了三個次元石標記,它們分別位於“基斯裏夫”、“帝國”和“巴托尼亞”。
沒錯,這場“流星隕落”帶來的就是三顆次元石標記!隻不過角鼠極為陰險地將它們全部掉落在另外三個邪神的大本營在之中。
“帝國”現在處於色孽的保護之下,“基斯裏夫”則是納垢不破的無敵堡壘,“巴托尼亞”早成了恐虐的屠殺大本營。這三塊地方,無論哪一個都不好惹,雖然色孽應該會放水,但如果“帝國”裏隻存在他和奸奇的部隊,那他也不可能完全不加抵抗,該丟攻擊骰還是得丟,造成了傷害還是得殺掉對方單位。
除非他幹脆將“帝國”裏屬於他的女魔部隊以重新召喚的方式,移動到其他區域(當邪神召喚一支部隊時,可以將一隻已存在於地圖上的單位移動到其他地區,這也屬於一次召喚),但如果這樣做,就真的太現形了,勢必會引起其他人的懷疑,就算是他們要做局,也不能做得太過明顯,如果被其他三個邪神所注意,一起聯合起來對抗他們,那就得不償失了。
在這個小小的事件插曲結束之後,戰鬥很快便在西邊打響,恐虐二話不說,便將放血者丟進“泰利亞”,直奔這裏的兩個色孽邪教徒而去,由於他搶了這個先手,從而避免了色孽在這裏又放置那個“精力盛宴”惡心人。
納垢也當仁不讓地差遣瘟疫傳播者進入了“巨魔國度”境內,他這回合的想法很簡單,在這裏丟下三個戰鬥單位就行了,隻要將這裏牢牢地控製住,奸奇再想“二轉”那基本上就不可能了。
說起來納垢在做這件事時,也算是相當賣力了,因為他必須以這種方式,來逼迫奸奇跟他一起以毀滅世界為主要目標,一個地區必須累積十二個墮落標誌才會被毀滅,而每個回合結束時,每個幸存的邪教徒隻能傳下一個墮落標記,所以光靠一個邪神就想用墮落標記毀滅世界那是相當地不靠譜!
奸奇原本是五個邪神中比較傾向於毀滅世界的邪神,因為他所需要的次元石標記會引起所在區域的時空構造不穩定,一旦墮落標記加上次元石標記一起達到了十二個就可以毀滅該地區,而他的大量邪神卡又可以將他的邪教徒來回傳送和移動,所以在“滅世”這條路上,他反而是更有一定的優勢。
但剛才的那次“二轉”卻使奸奇也看見了輪盤獲勝的希望,這就使得納垢暗下決心,要將他從歧路上“糾正”過來!
麵對入侵的納垢軍團,奸奇卻毫不在意,他這個回合本來追求的就不是“二轉”,他的邪神輪盤這回合隻需要“一轉”就可以再次獲得一次升級,他要的就隻是再次的能力升級而已!
那時的他,就可以更為自由地在“解放力量”或“毀滅世界”中任選其一!