這比賽打到這個地步.黃秋兒也終於是看出了凡心的戰術體係.這有點任你千山萬水.我隻一招來往的意思了.其實這一招一點也不複雜.皇天那邊甚至換個人來也照樣能用得活靈活現.隻不過凡心一直都是習慣了用這種二選一的方式遊戲.這戰術對她來說更為適合.
也難怪在上一場比賽中凡心沒有出現用這一招.她這一手還真是消耗性的武器.隻能用一次.如果被對方事先知道她的戰術.則隻需要在部隊配置上也走極端.便可以成功地進行應對.甚至還可以更誇張一點.全部配置一些針對性的兵種.那就隨便虐著玩了.比如如果是神通來打.就簡單得多了.深淵的這些學者再皮糙肉厚.召喚師直接將其反召喚就是了.根本不用打得如此艱苦.
是了.此戰術要交給凡心來執行的另外一個理由也盡在於此:皇天就是故意放出情報.讓他們知道這一場是凡心來打.而一旦安不知他們知道了這一點.自然就會針對凡心的戰法.將自己的兵力配置得複雜一點.以此來對抗她的“二選一”策略.實際上.安不知他們這場所準備的戰術正是如此.
可誰知道真正到了對抗時.才發現兵力配置得越複雜.對抗起來就越吃力.這就好像對方將所有的兵力集中起來.形成了兩個陣型.一個尖刀陣用於攻擊.一個圓形陣用於防禦.而自己這邊卻還布著一橫排的散兵陣.靈活有餘卻毫無兵力的厚度.結果當然是被一捅就破.
現在.難題擺在了黃秋兒的麵前.該怎麽解.
首先可以確定一個事實:再冒昧地攻擊也不是辦法.徒然是給凡心送菜而已.
凡心目前所采用的戰術、種族跟這張地圖形成了一個完美的組合:本來深淵矮人的召喚師能力就限製了這個種族的攻擊名額.可在這種戰場上.反正每回合也隻能完美控製一支部隊.所以這對凡心來說反而不存在任何選擇和糾結的餘地.
她每回合如果要攻擊.就無限地增強那唯一的攻擊部隊就可以.能將所有的攻擊力都集中在幻石法師上.黃秋兒這邊無論誰衝過來.在學者和幻石法師的雙重能力組合下.這支部隊可以輕鬆造成一次四點傷害的攻擊.再配合上良好的指揮.則隻別說普通單位了.黃秋兒即便是派個英雄單位上去.也是直接一擊斃命.
於是黃秋兒當機立斷.立刻向後撤退.當然.也不能就此放棄反擊.最後這回合得到的結果.就是叢林弓箭手遠程殺掉那隻殘血的學者.雖然對方將這支部隊藏了一下.奈何叢林精靈的弓箭手攻擊起來卻是不講道理的吊射.直接越過障礙將其一擊斃命.
此後雙方便進入了一種拉鋸僵持的狀態:黃秋兒再不肯投入兵力到衝擊型的攻擊上.而是隻使用一些一點費用就可以召喚出來的近戰遠程兵種.在深淵矮人的召喚牆對麵慢慢地拆著牆.而弓箭手甚至能在牆對麵進行吊射.直接打擊深淵矮人的部隊.一支學者單位就是在這樣的拉鋸中直接被慢慢射死.
這倒是一種相當正確的針對性打法.因為凡心所有的部隊隻有幻石法師和學者.其中還隻有前者擁有常規攻擊力.而作為一個遠程攻擊單位.幻石法師從隱蔽的位置衝出來.是絕對不可能打到牆壁正對麵的部隊.這是視野的克製.
對付這種攻擊.隻能是找一些肉盾單位頂在前麵.掩護遠程單位移動站位.再發動攻擊.但叢林精靈又有弓箭手可以無視障礙直接射擊.所以這一招也不行.那麽唯一能使用的辦法就隻有一個了:
在召喚牆的對麵直接召喚新部隊.並進行攻擊.
但是別忘了凡心隻有兩種部隊在手裏.學者倒是廉價.但沒有常規攻擊力.必須消耗一點魔力才能擁有一點攻擊力.於是召喚用掉一點魔力.攻擊用掉一點魔力.就算能成功殺掉對方的部隊.而召喚師也通過能力恢複一點魔力.結果就是打了一回合.魔力既不增加也不減少.而下回合黃秋兒集中火力將這學者單位消滅.然後召喚出一支新的一費單位上來叫陣.她也沒有任何損失.
當然.凡心還可以直接在牆對方召喚兩點費用的幻石法師.在攻擊後發動他的能力躲避到牆壁的後麵.但可惜的是她麵對的是叢林精靈.弓箭手可以輕鬆地將這些法師幹掉.那到時就虧大了.
這就是為什麽戰局會僵持下來的原因.
她們都在等.黃秋兒是在等自己的英雄單位出現.凡心也是在等自己的那個可以完美解決此戰況的英雄出現.同時.她也在等黃秋兒的弓箭手在這種拉鋸中慢慢地消耗掉.是的.黃秋兒畢竟不是她.不可能將弓箭手配置十個.
實際上.整個叢林部隊裏黃秋兒隻放了五支弓箭手進去.這已經是一個很大的數字了.因為這支部隊確實是叢林部隊中相當優質好用的典範.也幸好靠著他們.才勉強將戰局支撐了下來.可黃秋兒知道.這已經是極限了.五支弓箭手在慢慢的消耗中已經損失了三支.場上還有最後一支.剩下的那支還在牌庫中.
這一回合凡心又拚著對死的心態.衝了一個學者出來.喂他吃了興奮劑直接將弓箭手幹掉.然後結束了回合.
戰況已經到了非常緊張的時刻.
其實按道理來說.黃秋兒摸到英雄的概率要比對方高.畢竟.她要摸出來的是三個英雄中的任何一個即可.而凡心則明顯是在等待那一個特殊英雄.
黃秋兒上回合又丟棄了兩張牌.那是根本沒辦法在這種拉鋸戰中用得出來的兵種.現在她可以補充三張牌.在深吸了一口氣.她的手伸了出去摸向自己的牌庫.
在看到自己的牌數秒之後.黃秋兒臉上終於顯露出一副狂喜的興奮之情.她雙手握拳.狠狠地高呼了一聲:終於等到你了.媽的.
也難怪在上一場比賽中凡心沒有出現用這一招.她這一手還真是消耗性的武器.隻能用一次.如果被對方事先知道她的戰術.則隻需要在部隊配置上也走極端.便可以成功地進行應對.甚至還可以更誇張一點.全部配置一些針對性的兵種.那就隨便虐著玩了.比如如果是神通來打.就簡單得多了.深淵的這些學者再皮糙肉厚.召喚師直接將其反召喚就是了.根本不用打得如此艱苦.
是了.此戰術要交給凡心來執行的另外一個理由也盡在於此:皇天就是故意放出情報.讓他們知道這一場是凡心來打.而一旦安不知他們知道了這一點.自然就會針對凡心的戰法.將自己的兵力配置得複雜一點.以此來對抗她的“二選一”策略.實際上.安不知他們這場所準備的戰術正是如此.
可誰知道真正到了對抗時.才發現兵力配置得越複雜.對抗起來就越吃力.這就好像對方將所有的兵力集中起來.形成了兩個陣型.一個尖刀陣用於攻擊.一個圓形陣用於防禦.而自己這邊卻還布著一橫排的散兵陣.靈活有餘卻毫無兵力的厚度.結果當然是被一捅就破.
現在.難題擺在了黃秋兒的麵前.該怎麽解.
首先可以確定一個事實:再冒昧地攻擊也不是辦法.徒然是給凡心送菜而已.
凡心目前所采用的戰術、種族跟這張地圖形成了一個完美的組合:本來深淵矮人的召喚師能力就限製了這個種族的攻擊名額.可在這種戰場上.反正每回合也隻能完美控製一支部隊.所以這對凡心來說反而不存在任何選擇和糾結的餘地.
她每回合如果要攻擊.就無限地增強那唯一的攻擊部隊就可以.能將所有的攻擊力都集中在幻石法師上.黃秋兒這邊無論誰衝過來.在學者和幻石法師的雙重能力組合下.這支部隊可以輕鬆造成一次四點傷害的攻擊.再配合上良好的指揮.則隻別說普通單位了.黃秋兒即便是派個英雄單位上去.也是直接一擊斃命.
於是黃秋兒當機立斷.立刻向後撤退.當然.也不能就此放棄反擊.最後這回合得到的結果.就是叢林弓箭手遠程殺掉那隻殘血的學者.雖然對方將這支部隊藏了一下.奈何叢林精靈的弓箭手攻擊起來卻是不講道理的吊射.直接越過障礙將其一擊斃命.
此後雙方便進入了一種拉鋸僵持的狀態:黃秋兒再不肯投入兵力到衝擊型的攻擊上.而是隻使用一些一點費用就可以召喚出來的近戰遠程兵種.在深淵矮人的召喚牆對麵慢慢地拆著牆.而弓箭手甚至能在牆對麵進行吊射.直接打擊深淵矮人的部隊.一支學者單位就是在這樣的拉鋸中直接被慢慢射死.
這倒是一種相當正確的針對性打法.因為凡心所有的部隊隻有幻石法師和學者.其中還隻有前者擁有常規攻擊力.而作為一個遠程攻擊單位.幻石法師從隱蔽的位置衝出來.是絕對不可能打到牆壁正對麵的部隊.這是視野的克製.
對付這種攻擊.隻能是找一些肉盾單位頂在前麵.掩護遠程單位移動站位.再發動攻擊.但叢林精靈又有弓箭手可以無視障礙直接射擊.所以這一招也不行.那麽唯一能使用的辦法就隻有一個了:
在召喚牆的對麵直接召喚新部隊.並進行攻擊.
但是別忘了凡心隻有兩種部隊在手裏.學者倒是廉價.但沒有常規攻擊力.必須消耗一點魔力才能擁有一點攻擊力.於是召喚用掉一點魔力.攻擊用掉一點魔力.就算能成功殺掉對方的部隊.而召喚師也通過能力恢複一點魔力.結果就是打了一回合.魔力既不增加也不減少.而下回合黃秋兒集中火力將這學者單位消滅.然後召喚出一支新的一費單位上來叫陣.她也沒有任何損失.
當然.凡心還可以直接在牆對方召喚兩點費用的幻石法師.在攻擊後發動他的能力躲避到牆壁的後麵.但可惜的是她麵對的是叢林精靈.弓箭手可以輕鬆地將這些法師幹掉.那到時就虧大了.
這就是為什麽戰局會僵持下來的原因.
她們都在等.黃秋兒是在等自己的英雄單位出現.凡心也是在等自己的那個可以完美解決此戰況的英雄出現.同時.她也在等黃秋兒的弓箭手在這種拉鋸中慢慢地消耗掉.是的.黃秋兒畢竟不是她.不可能將弓箭手配置十個.
實際上.整個叢林部隊裏黃秋兒隻放了五支弓箭手進去.這已經是一個很大的數字了.因為這支部隊確實是叢林部隊中相當優質好用的典範.也幸好靠著他們.才勉強將戰局支撐了下來.可黃秋兒知道.這已經是極限了.五支弓箭手在慢慢的消耗中已經損失了三支.場上還有最後一支.剩下的那支還在牌庫中.
這一回合凡心又拚著對死的心態.衝了一個學者出來.喂他吃了興奮劑直接將弓箭手幹掉.然後結束了回合.
戰況已經到了非常緊張的時刻.
其實按道理來說.黃秋兒摸到英雄的概率要比對方高.畢竟.她要摸出來的是三個英雄中的任何一個即可.而凡心則明顯是在等待那一個特殊英雄.
黃秋兒上回合又丟棄了兩張牌.那是根本沒辦法在這種拉鋸戰中用得出來的兵種.現在她可以補充三張牌.在深吸了一口氣.她的手伸了出去摸向自己的牌庫.
在看到自己的牌數秒之後.黃秋兒臉上終於顯露出一副狂喜的興奮之情.她雙手握拳.狠狠地高呼了一聲:終於等到你了.媽的.