當係統提示音在他耳邊飄起的時候,淩楠第一時間聯係了夜丶亂舞。
“無懼,這個沒有問題,那網吧聯盟賽的事情咱們就這麽定下了,人選問題等你進公會之後再說吧,隻要是你看中了的人選,我盡量給你調過去!其他裝備配置什麽的你也盡管說,咱打不著就買也行,盡可能不耽誤比賽!
初級房屋框架構件所需要的材料你給我發過來吧,有些半成品我讓會裏的人幫忙製作,這樣就省了你的時間了,你抓緊時間製作初級房屋構件就是了,價錢方麵,我暫時還沒看到拍賣寄售有人賣這東西,我的意思就按照十金幣一個的價錢回收吧,到時候如果有賣這個的,並且價位比十金幣要高的話,我再給你補差價,你看行不?”
“沒有問題,就按照你說的辦吧!”淩楠點了點頭,很痛快的答應了下來,對於初級房屋框架構件的價值他還算是比較了解的,這玩意最貴的時候也就能賣到十二三金子而已,而如今對方出材料,他空手套白狼,十金幣已經是相當到位的價位了。
夜丶亂舞做事情效率相當高,與淩楠又說了一下合作的細節,等結束通話的時候,第一批半成品材料就已經郵寄過來了,淩楠接收了材料,讓工程學徒開工製作初級房屋框架構件,他自己隨即返回了西陵鎮。
憋了二十級,再返回西陵鎮,淩楠直接就衝出鎮子跑去了白衣武術家那裏,在經過了一番精挑細選之後,淩楠學習了三個技能,另外還接到了一個任務!
獵鷹回避(被動技能,等級1):學習後永久增加被動閃避能力5%,當玩家身處空中遭到攻擊的時候增加被動閃避能力為8%。
這個獵鷹回避並不是什麽稀有技能,卻可以說是拳師必須學習的一個技能!
血統中閃避其實嚴格說來是可以分為兩種類型的,一種是主動閃避,另外一種就是被動閃避。
主動閃避是玩家看到目標攻擊過來,進行合理躲閃的一種方式,比如說利用翻滾跳躍以及加速技能之類躲避目標攻擊,這都屬於主動閃避,躲閃成功,則百分之百回避掉目標攻擊所造成的所有傷害。
當主動閃避沒有辦法躲開目標攻擊的時候,就輪到被動閃避發揮功效了。
所謂的被動閃避嚴,格說來應該是一種減傷效果。
被動閃避雖然說沒辦法像主動閃避那樣躲閃開所有傷害效果,但是卻可以大幅度減少受到攻擊時候的傷害,在被目標攻擊到的時候,一旦被動閃避發揮效果,就會進行一個一到六的投骰子式判定。
這個判定必然成功,判定為1的時候閃避者將受到此次攻擊造成傷害總值百分之九十的傷害,判定為2的時候所受到的傷害是總傷害值的百分之八十,以此類推,如果投出的骰子數值為最高值6,那麽閃避者所受到的傷害就隻有總傷害值的百分之四十而已!
被動閃避的效果看似不如主動閃避,但實際上所能發揮的作用卻是相當巨大的!
戰鬥中就算是速度再快動作再怎麽靈敏,由於視角等諸多方麵的影響,也不可能多開所有的進攻,而遭受到攻擊,尤其是麵對群毆狀態的時候,被動閃避對於拳師這樣防禦不是很高的脆皮職業而言意義尤為重大,毫不誇張的說被動閃避能力的高低是決定了脆皮職業生存能力高低的至關重要因素。
背後肘擊(主動技能,熟練度:0/260,稀有技能可升級,技能等級:1):在目標背後發動攻擊,對目標造成1.5倍傷害的同時產生1:1.5力量判定(當目標力量大於使用者自身力量1.5倍的時候判定成功率降低50%,目標力量越高,判定成功率越低),判定成功,則將目標直接推出三碼之外,並摔倒在地上!消耗魔法值15,cd時間5秒。(注:滿熟練度背後肘擊可對目標造成2倍傷害。)
這個背後肘擊可以說是攻擊與控製並存的一個技能,一級背後肘擊滿熟練最高攻擊力就已經達到了兩倍攻擊,攻擊提升可以說是相當高的,如果再出個暴擊效果的話,背後肘擊所能造成的傷害就極為恐怖了。
並且背後肘擊的控製效果也是蠻不錯的,將目標擊倒產生控製效果的技能在血統中其實是相當常見的,不過很多這一類技能的實際控製效果都並不算很理想,其原因就在於一個倒地距離上!
倒地效果實際上並不算是一個絕對控製效果,與眩暈昏迷之類的控製效果有所不同,目標倒地之後其實還是有著一定的回擊能力的,太近了吧,把目標弄倒之後,再攻過去也可能就是傷敵一千自損八百的結果。
太遠了,目標倒地之後,等再衝到目標身前的時候,對方有可能已經從地上爬起來了,三碼的距離基本上就是一個極佳攻擊距離了,既不會給目標倒地反擊的機會,又不會因為太遠徹底喪失二次打擊的機會。
背後肘擊這個技能之所以會被係統判定為稀有技能,實際上淩楠感覺既不是因為它攻擊力高,也不是因為背後肘擊有一定的控製能力,而是因為這個技能的cd時間隻有五秒!
攻擊類技能,毫不誇張的說cd時間是決定一個攻擊類技能價值大小的至關重要因素!攻擊再高,控製效果再好,但cd時間過長,這個技能在戰鬥中的價值也會大打折扣,而背後肘擊作為一個強力攻擊技能,cd時間卻僅僅是五秒,如此逆天效果也難怪會被列為稀有技能了,淩楠感覺學這個技能消耗三個技能點當真是一點兒都不冤枉。
閃速膝擊(主動技能,熟練度:0/200,技能等級:1):以極快的速度衝到八碼範圍內任意倒地目標身邊,並用膝蓋對倒地目標造成大量傷害的同時,使倒地目標陷入一秒的眩暈狀態之中。消耗魔法值11,cd時間9秒。(注:滿熟練度的閃速膝擊可攻擊範圍擴大至10碼。)
---------
才看到居然有朋友打賞,十分感謝鐵18劍打賞o(n_n)o~
手機用戶可訪問wap..tw觀看小說,跟官網同步更新.
“無懼,這個沒有問題,那網吧聯盟賽的事情咱們就這麽定下了,人選問題等你進公會之後再說吧,隻要是你看中了的人選,我盡量給你調過去!其他裝備配置什麽的你也盡管說,咱打不著就買也行,盡可能不耽誤比賽!
初級房屋框架構件所需要的材料你給我發過來吧,有些半成品我讓會裏的人幫忙製作,這樣就省了你的時間了,你抓緊時間製作初級房屋構件就是了,價錢方麵,我暫時還沒看到拍賣寄售有人賣這東西,我的意思就按照十金幣一個的價錢回收吧,到時候如果有賣這個的,並且價位比十金幣要高的話,我再給你補差價,你看行不?”
“沒有問題,就按照你說的辦吧!”淩楠點了點頭,很痛快的答應了下來,對於初級房屋框架構件的價值他還算是比較了解的,這玩意最貴的時候也就能賣到十二三金子而已,而如今對方出材料,他空手套白狼,十金幣已經是相當到位的價位了。
夜丶亂舞做事情效率相當高,與淩楠又說了一下合作的細節,等結束通話的時候,第一批半成品材料就已經郵寄過來了,淩楠接收了材料,讓工程學徒開工製作初級房屋框架構件,他自己隨即返回了西陵鎮。
憋了二十級,再返回西陵鎮,淩楠直接就衝出鎮子跑去了白衣武術家那裏,在經過了一番精挑細選之後,淩楠學習了三個技能,另外還接到了一個任務!
獵鷹回避(被動技能,等級1):學習後永久增加被動閃避能力5%,當玩家身處空中遭到攻擊的時候增加被動閃避能力為8%。
這個獵鷹回避並不是什麽稀有技能,卻可以說是拳師必須學習的一個技能!
血統中閃避其實嚴格說來是可以分為兩種類型的,一種是主動閃避,另外一種就是被動閃避。
主動閃避是玩家看到目標攻擊過來,進行合理躲閃的一種方式,比如說利用翻滾跳躍以及加速技能之類躲避目標攻擊,這都屬於主動閃避,躲閃成功,則百分之百回避掉目標攻擊所造成的所有傷害。
當主動閃避沒有辦法躲開目標攻擊的時候,就輪到被動閃避發揮功效了。
所謂的被動閃避嚴,格說來應該是一種減傷效果。
被動閃避雖然說沒辦法像主動閃避那樣躲閃開所有傷害效果,但是卻可以大幅度減少受到攻擊時候的傷害,在被目標攻擊到的時候,一旦被動閃避發揮效果,就會進行一個一到六的投骰子式判定。
這個判定必然成功,判定為1的時候閃避者將受到此次攻擊造成傷害總值百分之九十的傷害,判定為2的時候所受到的傷害是總傷害值的百分之八十,以此類推,如果投出的骰子數值為最高值6,那麽閃避者所受到的傷害就隻有總傷害值的百分之四十而已!
被動閃避的效果看似不如主動閃避,但實際上所能發揮的作用卻是相當巨大的!
戰鬥中就算是速度再快動作再怎麽靈敏,由於視角等諸多方麵的影響,也不可能多開所有的進攻,而遭受到攻擊,尤其是麵對群毆狀態的時候,被動閃避對於拳師這樣防禦不是很高的脆皮職業而言意義尤為重大,毫不誇張的說被動閃避能力的高低是決定了脆皮職業生存能力高低的至關重要因素。
背後肘擊(主動技能,熟練度:0/260,稀有技能可升級,技能等級:1):在目標背後發動攻擊,對目標造成1.5倍傷害的同時產生1:1.5力量判定(當目標力量大於使用者自身力量1.5倍的時候判定成功率降低50%,目標力量越高,判定成功率越低),判定成功,則將目標直接推出三碼之外,並摔倒在地上!消耗魔法值15,cd時間5秒。(注:滿熟練度背後肘擊可對目標造成2倍傷害。)
這個背後肘擊可以說是攻擊與控製並存的一個技能,一級背後肘擊滿熟練最高攻擊力就已經達到了兩倍攻擊,攻擊提升可以說是相當高的,如果再出個暴擊效果的話,背後肘擊所能造成的傷害就極為恐怖了。
並且背後肘擊的控製效果也是蠻不錯的,將目標擊倒產生控製效果的技能在血統中其實是相當常見的,不過很多這一類技能的實際控製效果都並不算很理想,其原因就在於一個倒地距離上!
倒地效果實際上並不算是一個絕對控製效果,與眩暈昏迷之類的控製效果有所不同,目標倒地之後其實還是有著一定的回擊能力的,太近了吧,把目標弄倒之後,再攻過去也可能就是傷敵一千自損八百的結果。
太遠了,目標倒地之後,等再衝到目標身前的時候,對方有可能已經從地上爬起來了,三碼的距離基本上就是一個極佳攻擊距離了,既不會給目標倒地反擊的機會,又不會因為太遠徹底喪失二次打擊的機會。
背後肘擊這個技能之所以會被係統判定為稀有技能,實際上淩楠感覺既不是因為它攻擊力高,也不是因為背後肘擊有一定的控製能力,而是因為這個技能的cd時間隻有五秒!
攻擊類技能,毫不誇張的說cd時間是決定一個攻擊類技能價值大小的至關重要因素!攻擊再高,控製效果再好,但cd時間過長,這個技能在戰鬥中的價值也會大打折扣,而背後肘擊作為一個強力攻擊技能,cd時間卻僅僅是五秒,如此逆天效果也難怪會被列為稀有技能了,淩楠感覺學這個技能消耗三個技能點當真是一點兒都不冤枉。
閃速膝擊(主動技能,熟練度:0/200,技能等級:1):以極快的速度衝到八碼範圍內任意倒地目標身邊,並用膝蓋對倒地目標造成大量傷害的同時,使倒地目標陷入一秒的眩暈狀態之中。消耗魔法值11,cd時間9秒。(注:滿熟練度的閃速膝擊可攻擊範圍擴大至10碼。)
---------
才看到居然有朋友打賞,十分感謝鐵18劍打賞o(n_n)o~
手機用戶可訪問wap..tw觀看小說,跟官網同步更新.