對於榮耀一世這種對手,淩楠是真不敢得瑟.
剛才解除眩暈debuff效果的時候,榮耀一世給了他一下,那一下直接捅了淩楠五百多血下去,雖然說五百多血相比於淩楠接近五千的血量,其實也算不得太多,但是架不住盜賊的攻擊速度快啊,這一下那一下的,淩楠感覺自己血量想見底也快,他估算對方的裝備檔次應該是不低,看對手造成的這傷害,身上的裝備弄不好就是一套40b,武器什麽的甚至都有可能是a級的,這使他不對不去重視對手.
更加讓淩楠感到麻煩的就是榮耀一世召喚出來的驚鼓毒蟾了,有那東西在,再加上盜賊的高控製能力,淩楠感覺自己隻怕是很難打出什麽像樣的攻擊來,而反控製方麵,他目前的手段又不多,如此被動的局麵,想要贏,他也隻能是讓饕餮獸出來幫幫忙了!
“nnd,先把這個倒黴癩蛤蟆解決掉!”饕餮獸一出來,淩楠鬆了一口氣的同時,也將目標鎖定在了那驚鼓毒蟾身上。
想抓榮耀一世並不是那麽容易的事情,盜賊的隱身能力對淩楠而言是個麻煩,淩楠目前其他能力都還算是給力,唯獨反隱能力真的有些尷尬,對手想跑,他幾乎是沒什麽太好的辦法,因此他選擇了先將驚鼓毒蟾這個大麻煩解決掉再說。
淩楠將饕餮獸召喚出來,並將場中局麵變成二對二之後,主動權實際上就已經掌握在他手中了,以饕餮獸的攻擊強度,再加上他自己的攻擊能力,淩楠完全可以做到短時間內解決掉那驚鼓毒蟾,而實際上一開始的時候,他也是打算這麽做的,不過等衝到了驚鼓毒蟾邊上之後,淩楠卻又突然改變了主意.
他和饕餮獸一同對驚鼓毒蟾發動進攻,卻並沒有選擇直接將輸出量提到最高全力進攻,而是選擇了不用技能隻用普攻攻擊目標,這就給了榮耀一世一個反攻的機會!
見對方也召喚出了戰騎,榮耀一世一開始和淩楠存了相同的想法,他也打算先把對方的戰騎解決掉,不過跟著饕餮獸屁股後麵捅了兩下之後,榮耀一世就打消了先對付饕餮獸的想法,那大家夥的防禦和血量實在是太恐怖了,榮耀一世自認為在攻擊方麵還是有些手段的,但他的進攻僅僅是在饕餮獸身上打出一百出頭的傷害,他清晰的看到自己幾下砸上去,那打怪物血量僅僅是掉了一絲兒而已,盡管他不清楚為什麽自己的攻擊在那大家夥身上所能造成的傷害竟如此可憐,但這種結果讓榮耀一世意識到去解決對手戰騎似乎是很扯淡的事情,於是他改變了策略,決定趁著驚鼓毒蟾還沒有被對方解決掉,直接把對方人給幹掉!
在敵對目標召喚戰騎一同作戰的時候,先殺人還是先殺戰騎,大多數情況下取決於對方的戰騎能夠對自己造成多大的威脅,像驚鼓毒蟾這樣既能夠進攻又有強控製能力的戰騎自然是要提早解決掉的,但對於榮耀一世而言,這一場戰鬥是先解決人還是先解決戰騎他卻沒有任何可選擇的餘地,對方的戰騎他根本打不動,所以他隻能是奔著人使勁兒了!
滑步!震蕩擊!切喉!剜心刺!急退!消失!
榮耀一世並不缺乏攻擊手段,在對手奔著自己戰騎使勁兒的同時,他也朝著對手施展了自己的手段,從斜側榮耀一世利用滑步快速接近目標,接著抬手震蕩擊直接將對手控製住,下一秒切喉,剜心刺,兩個強有力的攻擊技能便接連施展在了對手身上,隻一眨眼,目標接近三分之一的血量便消失不見,正當他打算繼續施為的時候,對方的戰騎卻已經扭頭衝了回來,一巴掌在榮耀一世身上打出了個一千四百多的傷害,這可把隻有三千多血的榮耀一世嚇了個夠嗆,趁著對手和那巨大戰騎又被驚鼓毒蟾控製了一下的空當,榮耀一世一個急退退出了六七碼的距離,接著再次進入了隱身狀態。
見對手再次隱身,淩楠也不著急,給自己吃了個血藥,繼續控製著饕餮獸追趕已經逃開一段距離的驚鼓毒蟾去了,榮耀一世隻能是控製著驚鼓毒蟾一跳一跳的跑開,而他自己則是找好機會悄悄的跑到適當的位置站好,就這樣一個跑,兩個追,持續了能有六七秒鍾的時間,饕餮獸抓住一會一個撲擊將十幾碼開外的驚鼓毒蟾撲倒,而就在這個時候,榮耀一世突然出現在了對手身後的位置,接著用眩暈擊再一次嫻熟的將對方送入眩暈狀態。
榮耀一世將淩楠暈住之後,接下來兩人的戰鬥基本上就是重複之前的故事了,榮耀一世趁著對方眩暈的機會死命往外甩攻擊技能,企圖盡可能多的消耗對方血量,而淩楠在被對方控製住之後,也不解除控製效果,再一次將饕餮獸給調了回來,榮耀一世一看大家夥又來了,便再次跑開,並給驚鼓毒蟾加血,等對手遠離之後淩楠再反過頭來去追驚鼓毒蟾。
“戈戰無懼選手和榮耀選手之間的戰鬥完全可以稱得上是勢均力敵了,戈戰無懼選手想要解決掉榮耀選手的戰騎,而榮耀選手的目標很明顯是戈戰無懼選手,不過看樣子一時間他們似乎都沒有什麽太好的辦法快速達成目的,比賽陷入了僵持階段,古力,依你看現在他們誰更有優勢一些呢?”
“我不知道為什麽會出現現在這種情況,但我覺得戈戰無懼選手的心思似乎並沒有在比賽方麵?”
“你是說現在的戈戰無懼先手走神了?”
“不!不是走神!我想說據我觀察現在這種局麵好像是戈戰無懼選手特意營造出來的,這雖然聽上去好像有些不可思議,但在我看來的的確確就是這種感覺。
小蘇,之前的比賽你也看到了,戈戰無懼選手不管是攻擊能力還是控製能力絕對是相當到位的,可是你有沒有發現,在麵對榮耀選手的時候,他幾乎是沒有進行任何攻擊姓或者是控製姓的試探,表麵上看起來好像是他沒有機會,但真的是這樣麽?
大家可以看到的,戈戰無懼選手自己還有他的戰騎其實都具備中距離控製手段的,但是在榮耀跑開的時候,他並沒有去控製,甚至榮耀進攻他的時候,他戰騎也是一步一步跑回來的,而不是直接誒撲過來對榮耀發動進攻,我不知道戈戰無懼選手為什麽會這樣做,但我感覺他如果想結束戰鬥的話,也許他現在已經是三十八連勝了!”
“這麽說來戈戰無懼選手是在放水了?難以置信,難道兩名選手之間還有什麽淵源,才使得戈戰無懼選手在麵對榮耀選手的時候故意放水?”
淩楠自然不可能與榮耀一世有什麽淵源,實際上對於之前的淩楠而言,榮耀一世這種高枝兒並不是他想攀就能攀上的,而他麵對榮耀一世的時候當然也不會因為對方是d市出名的明星選手而手下留情,之所以這麽做,主要還是為了皇途s星君。
打這個比賽,淩楠關心的不僅僅是自己贏了幾場,幾個隊友同樣是他關心的目標,他幾乎每一次結束一場戰鬥,都會關注一下隊友們的名次還有其他選手都有誰是比較靠前的。
經過一番觀察之後,淩楠就發現皇途h神男,野火隨風還有狂瀾小青年他們幾個基本上都穩定在前五了,隻有皇途s星君比較懸,一開始的時候還能保持在**名的樣子,但是後來也可能是遇到了比較難纏的對手,他的名次掉到了第十名,雖然說和前幾個人相差的也不是很多,但是他一直沒有機會再把名次追回去,並且更加讓淩楠感到擔憂的是,皇途s星君後麵那幾位追的倒是蠻快的,看著架勢隻要是稍有不慎,就會掉到十名開外去。
一開始淩楠還琢磨著直接將對手幹掉算了,但後來又一想,反正自己出線已經是沒什麽懸念了,既然如此,幹嘛不和榮耀一世多耗一耗呢,榮耀一世的排名在皇途s星君前麵,如果能把他耗在這兒多靠一會兒的話,也許皇途s星君就有機會往前追一名了,這樣皇途星君前十的位置也能更穩一些。
當局者迷這幾個字用來形容榮耀一世其實是相當恰當的,榮耀一世也是老玩家了,換做平時,榮耀一世隻怕是早就察覺出不對了,但是當他麵對一個一直占據著第一名位置的對手的時候,爭強好勝之心卻蒙蔽了很多東西,此時的榮耀一世腦袋裏麵隻想著如何去擊倒對手,哪怕是有一絲機會也不想錯過,在他看來擊倒對手已經成為他目前最為重要的任務了,這種自己給自己加的沉重擔子,使得戰鬥中的榮耀一世腦袋裏麵除了對手之外根本就容不下絲毫其他東西!(未完待續。)
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剛才解除眩暈debuff效果的時候,榮耀一世給了他一下,那一下直接捅了淩楠五百多血下去,雖然說五百多血相比於淩楠接近五千的血量,其實也算不得太多,但是架不住盜賊的攻擊速度快啊,這一下那一下的,淩楠感覺自己血量想見底也快,他估算對方的裝備檔次應該是不低,看對手造成的這傷害,身上的裝備弄不好就是一套40b,武器什麽的甚至都有可能是a級的,這使他不對不去重視對手.
更加讓淩楠感到麻煩的就是榮耀一世召喚出來的驚鼓毒蟾了,有那東西在,再加上盜賊的高控製能力,淩楠感覺自己隻怕是很難打出什麽像樣的攻擊來,而反控製方麵,他目前的手段又不多,如此被動的局麵,想要贏,他也隻能是讓饕餮獸出來幫幫忙了!
“nnd,先把這個倒黴癩蛤蟆解決掉!”饕餮獸一出來,淩楠鬆了一口氣的同時,也將目標鎖定在了那驚鼓毒蟾身上。
想抓榮耀一世並不是那麽容易的事情,盜賊的隱身能力對淩楠而言是個麻煩,淩楠目前其他能力都還算是給力,唯獨反隱能力真的有些尷尬,對手想跑,他幾乎是沒什麽太好的辦法,因此他選擇了先將驚鼓毒蟾這個大麻煩解決掉再說。
淩楠將饕餮獸召喚出來,並將場中局麵變成二對二之後,主動權實際上就已經掌握在他手中了,以饕餮獸的攻擊強度,再加上他自己的攻擊能力,淩楠完全可以做到短時間內解決掉那驚鼓毒蟾,而實際上一開始的時候,他也是打算這麽做的,不過等衝到了驚鼓毒蟾邊上之後,淩楠卻又突然改變了主意.
他和饕餮獸一同對驚鼓毒蟾發動進攻,卻並沒有選擇直接將輸出量提到最高全力進攻,而是選擇了不用技能隻用普攻攻擊目標,這就給了榮耀一世一個反攻的機會!
見對方也召喚出了戰騎,榮耀一世一開始和淩楠存了相同的想法,他也打算先把對方的戰騎解決掉,不過跟著饕餮獸屁股後麵捅了兩下之後,榮耀一世就打消了先對付饕餮獸的想法,那大家夥的防禦和血量實在是太恐怖了,榮耀一世自認為在攻擊方麵還是有些手段的,但他的進攻僅僅是在饕餮獸身上打出一百出頭的傷害,他清晰的看到自己幾下砸上去,那打怪物血量僅僅是掉了一絲兒而已,盡管他不清楚為什麽自己的攻擊在那大家夥身上所能造成的傷害竟如此可憐,但這種結果讓榮耀一世意識到去解決對手戰騎似乎是很扯淡的事情,於是他改變了策略,決定趁著驚鼓毒蟾還沒有被對方解決掉,直接把對方人給幹掉!
在敵對目標召喚戰騎一同作戰的時候,先殺人還是先殺戰騎,大多數情況下取決於對方的戰騎能夠對自己造成多大的威脅,像驚鼓毒蟾這樣既能夠進攻又有強控製能力的戰騎自然是要提早解決掉的,但對於榮耀一世而言,這一場戰鬥是先解決人還是先解決戰騎他卻沒有任何可選擇的餘地,對方的戰騎他根本打不動,所以他隻能是奔著人使勁兒了!
滑步!震蕩擊!切喉!剜心刺!急退!消失!
榮耀一世並不缺乏攻擊手段,在對手奔著自己戰騎使勁兒的同時,他也朝著對手施展了自己的手段,從斜側榮耀一世利用滑步快速接近目標,接著抬手震蕩擊直接將對手控製住,下一秒切喉,剜心刺,兩個強有力的攻擊技能便接連施展在了對手身上,隻一眨眼,目標接近三分之一的血量便消失不見,正當他打算繼續施為的時候,對方的戰騎卻已經扭頭衝了回來,一巴掌在榮耀一世身上打出了個一千四百多的傷害,這可把隻有三千多血的榮耀一世嚇了個夠嗆,趁著對手和那巨大戰騎又被驚鼓毒蟾控製了一下的空當,榮耀一世一個急退退出了六七碼的距離,接著再次進入了隱身狀態。
見對手再次隱身,淩楠也不著急,給自己吃了個血藥,繼續控製著饕餮獸追趕已經逃開一段距離的驚鼓毒蟾去了,榮耀一世隻能是控製著驚鼓毒蟾一跳一跳的跑開,而他自己則是找好機會悄悄的跑到適當的位置站好,就這樣一個跑,兩個追,持續了能有六七秒鍾的時間,饕餮獸抓住一會一個撲擊將十幾碼開外的驚鼓毒蟾撲倒,而就在這個時候,榮耀一世突然出現在了對手身後的位置,接著用眩暈擊再一次嫻熟的將對方送入眩暈狀態。
榮耀一世將淩楠暈住之後,接下來兩人的戰鬥基本上就是重複之前的故事了,榮耀一世趁著對方眩暈的機會死命往外甩攻擊技能,企圖盡可能多的消耗對方血量,而淩楠在被對方控製住之後,也不解除控製效果,再一次將饕餮獸給調了回來,榮耀一世一看大家夥又來了,便再次跑開,並給驚鼓毒蟾加血,等對手遠離之後淩楠再反過頭來去追驚鼓毒蟾。
“戈戰無懼選手和榮耀選手之間的戰鬥完全可以稱得上是勢均力敵了,戈戰無懼選手想要解決掉榮耀選手的戰騎,而榮耀選手的目標很明顯是戈戰無懼選手,不過看樣子一時間他們似乎都沒有什麽太好的辦法快速達成目的,比賽陷入了僵持階段,古力,依你看現在他們誰更有優勢一些呢?”
“我不知道為什麽會出現現在這種情況,但我覺得戈戰無懼選手的心思似乎並沒有在比賽方麵?”
“你是說現在的戈戰無懼先手走神了?”
“不!不是走神!我想說據我觀察現在這種局麵好像是戈戰無懼選手特意營造出來的,這雖然聽上去好像有些不可思議,但在我看來的的確確就是這種感覺。
小蘇,之前的比賽你也看到了,戈戰無懼選手不管是攻擊能力還是控製能力絕對是相當到位的,可是你有沒有發現,在麵對榮耀選手的時候,他幾乎是沒有進行任何攻擊姓或者是控製姓的試探,表麵上看起來好像是他沒有機會,但真的是這樣麽?
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“這麽說來戈戰無懼選手是在放水了?難以置信,難道兩名選手之間還有什麽淵源,才使得戈戰無懼選手在麵對榮耀選手的時候故意放水?”
淩楠自然不可能與榮耀一世有什麽淵源,實際上對於之前的淩楠而言,榮耀一世這種高枝兒並不是他想攀就能攀上的,而他麵對榮耀一世的時候當然也不會因為對方是d市出名的明星選手而手下留情,之所以這麽做,主要還是為了皇途s星君。
打這個比賽,淩楠關心的不僅僅是自己贏了幾場,幾個隊友同樣是他關心的目標,他幾乎每一次結束一場戰鬥,都會關注一下隊友們的名次還有其他選手都有誰是比較靠前的。
經過一番觀察之後,淩楠就發現皇途h神男,野火隨風還有狂瀾小青年他們幾個基本上都穩定在前五了,隻有皇途s星君比較懸,一開始的時候還能保持在**名的樣子,但是後來也可能是遇到了比較難纏的對手,他的名次掉到了第十名,雖然說和前幾個人相差的也不是很多,但是他一直沒有機會再把名次追回去,並且更加讓淩楠感到擔憂的是,皇途s星君後麵那幾位追的倒是蠻快的,看著架勢隻要是稍有不慎,就會掉到十名開外去。
一開始淩楠還琢磨著直接將對手幹掉算了,但後來又一想,反正自己出線已經是沒什麽懸念了,既然如此,幹嘛不和榮耀一世多耗一耗呢,榮耀一世的排名在皇途s星君前麵,如果能把他耗在這兒多靠一會兒的話,也許皇途s星君就有機會往前追一名了,這樣皇途星君前十的位置也能更穩一些。
當局者迷這幾個字用來形容榮耀一世其實是相當恰當的,榮耀一世也是老玩家了,換做平時,榮耀一世隻怕是早就察覺出不對了,但是當他麵對一個一直占據著第一名位置的對手的時候,爭強好勝之心卻蒙蔽了很多東西,此時的榮耀一世腦袋裏麵隻想著如何去擊倒對手,哪怕是有一絲機會也不想錯過,在他看來擊倒對手已經成為他目前最為重要的任務了,這種自己給自己加的沉重擔子,使得戰鬥中的榮耀一世腦袋裏麵除了對手之外根本就容不下絲毫其他東西!(未完待續。)
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