屏幕上,對戰的地圖已經刷新了,是一張叫做夏布利群山的地圖,這是一張中規中矩的對戰圖,沒有什麽太多花巧的地方,唯一要敘述的背景,也不過是一群半人馬的事跡,
在夏布利漫長的曆史裏,它曾經有過數位的主人,但是誰都沒有像半人馬那樣,在這裏落地生根,繁衍生息,而現在,擅自闖入這片領地的外來者千萬要小心了,如果不想被馬蹄踐踏成肉泥的話,馬上開始備戰吧,
這是一幅常見的山巒地形,充滿了嶙峋的怪石,和四通八達的小徑,整張圖上一開始共有4個出生點,楚雲的出生點位於正8點方向,那麽,由此推算楚寒軒的位子就會是在11點,2點和5點鍾位置上的其中一個,
楚雲沒有含糊,對於楚寒軒這個對手,他不會帶有絲毫的大意和僥幸,他決定采用最穩妥的方法,開局就使用雙步兵偵測法,
雙步兵偵測法顧名思義,就是一開始就派出兩個士兵雙向偵查,和平常基本隻帶一個步兵獨自出門的方法不同,這個偵查敵情的速度是最快的,但是少了兩個士兵輔助,有一定程度上會拖緩前期mf的節奏,對於這一點,楚雲的反應是可以接受,如果能早一步知道楚寒軒的動向,這點經驗上的損失對他來說不算什麽,
接下來,楚雲的英雄瘋狂的猴子就領著3個人族步兵,屁顛屁顛地跑到門口的礦點,對著守在礦點外的3個半人馬伺候一頓輸出,大家也都知道第一個礦點基本屬於係統贈送,算不上什麽戰力,楚雲幾乎沒怎麽掉血,就拿下了第一座礦點,
但接下來,怪物的實力便有了明顯的提升,現在楚雲身邊兵力極少,而礦點剛剛開始運作,照理說應該采用比較穩妥的辦法,先打離得近的兩個藍色名字半人馬衛兵隊長,但是楚雲偏偏沒有,而是繞過了兩個衛兵隊長,打了後麵一座瞭望塔上麵的半人馬勇士,
半人馬勇士的名字是紫色的,在對戰地圖上麵,顏色提升一個檔次,實力可要拔高不止一線,這倒不是楚雲鋌而走險或是太過自信,而是因為他知道,半人馬衛兵隊長雖然看上去要比半人馬勇士要好對付,血少,屬性上還要差了一截,但問題是衛兵隊長會召喚士兵,如果不能在短時間內將其擊殺,就變成越打越多的局麵,相比之下,半人馬勇士攻擊是高,但沒有爭分奪秒的時間限製,而邊上兩個半人馬獵手,卻隻是普通的小怪而已,
現在的楚雲手裏就一個英雄,帶著3個初始的步兵,但他有自信,這個半人馬勇士並不能對自己造成太多的威脅,因為格鬥對於單對單來說是很吃香的,他控製多,經常可以打斷對手的技能或是移動,尤其是放到楚雲這個級別的選手來說,由電腦ai控製的半人馬勇士行動都是有跡可循的,在他的麵前根本玩不出花樣,
半人馬勇士有個衝鋒震擊很棘手,會突進一段距離瞬間暈眩一片,但是楚雲卻絲毫沒有給它一次成功的機會,,格鬥的連招打的行雲流水,當然了,楚雲這裏沒有用一招連,不是不能,而是楚雲故意留藍,有些傷害可以硬吃,對他來說英雄捱幾下普攻並沒什麽,他隻要最大限度的遏製住半人馬勇士的高傷害技能和暈眩技能,不讓它施放出來就行了,這也是他壓根就沒理邊上兩個半人馬獵手是同一個道理,
這會和半人馬勇士的激鬥正酣,楚雲最先派出去的兩個士兵分別到了5點和11點鍾方向的位置上,楚雲看到那裏僅有一塊空地,沒有找到楚寒軒沒關係,因為這已經可以確信,,楚寒軒的老家就安在斜對角2點鍾的位置上麵,
楚雲沒有讓兩個完成探路使命的偵察兵撤回來,而是讓他們繼續朝著可以預知的敵人大本營繼續深入,但是這裏有了變化,沿著主幹道的小兵隻有一個,而另一個,則是遵從了楚雲的命令,鑽進了野區的草叢,
他為這場別開生麵的戰鬥埋下了第一個引子,
楚雲曾問過猴子一個問題,那就是楚寒軒有什麽弱點,
昨晚楚雲看了一宿的視頻,也想了一晚上,這個問題一直就在他的腦海當中盤旋不去,楚寒軒外流出來登在視頻站上的視頻,最多的要數5v5的團隊競賽,接下來是雙打,這個大家一般都知道了,和梁夢琪兩人的金牌搭檔在職業電競圈裏麵,已經堪比傳說了,而剩下的單人比賽,楚寒軒的出鏡率卻非常非常的低,
是不是他單挑就不夠強了呢,
恰恰相反,就楚雲找到的這些視頻來看,楚寒軒單人賽的勝率高的離譜,幾乎是十有九勝,當然也不排除有些他打的不好的比賽視頻站沒刊登出來,但是,怎麽想,國服單人排名第一的稱號都不會是徒有虛名,讓玩家給吹捧出來的,
楚寒軒雙打的時候,他的騎士基本都是半肉姿態,也就是技能防禦係技能和攻擊係混搭為主,這是為了更好的發揮隊伍的實力,可以理解,但是,每次當他切換單人戰鬥的模式,無一例外,楚寒軒都會把技能變成徹頭徹尾的攻擊形態,
剔除了那些保命的,或是輔助型的技能,追求一擊斃敵的能力,
或許,這裏可以看出,楚寒軒本身就是一個極為自信的人,
楚雲聳聳肩,但凡能夠在某項才能方麵登臨絕頂的人,誰又會不自信呢,這不能算作他的弱點,
那麽他的打法上有什麽能夠突破的地方嗎,答案依舊是沒有,
楚寒軒從不輕敵,可以在劉燁,甚至在像卓新城這樣冷靜追求一擊必殺的刺客身上都會偶爾犯下的錯誤,但楚寒軒不會,他就像是一部精確計算的電腦,每一秒都在處理著數以千兆的信息量,楚雲相當懷疑,這家夥是不是除了對手的攻擊力,血量,技能外,就連暴擊率,攻速這些隱性的屬性都一並計算了,因為看他的比賽,你真的會有很多可以吃驚的地方,
猴子說的一點都沒錯,
【我好幾次看他的比賽,發現他很多比賽中打出亮點的部分,就是依靠對於對手的職業技能推斷合理,給出極為果斷的反殺,】
何止是合理,簡直是精確到讓人感到毛骨悚然,
楚雲當時看視頻的感覺就是,這個操縱著騎士賬號的主人簡直不是一個人類,而是一個會分析,擁有智商的超級電腦,
楚雲打比賽的時候也會去算,這其實就跟下棋是差不多的道理,新手隻能看到眼前,走一步算一步,而老鳥卻可以看到之後幾目,幾十目的棋路,這感覺就有點像是腦內不斷地模擬,然後優化出一條最恰當,行之有效的方案,楚雲在比賽的時候同樣也會去算:對方這點血量,我大概要多少傷害可以把對方弄死,會不會被對方反製,
但是人的大腦總會有極限,不可能考慮的麵麵俱到,這就好比你無法在心算一個無盡不循環的算式一樣……但是,有些人卻可以,
盡管那也是極一小部分天賦異稟的存在,
所以楚雲意識到了,自己逃不過楚寒軒的眼睛,一旦開始比賽,對方一定會精準地解析自己的戰術意圖,這就會讓以往楚雲常常出奇製勝的招數反而異常的凶險,至少楚雲就不敢把之前青島拜訪雪月戰隊時候對付展欣妍的招數,用在楚寒軒的身上,
精明的獵人會隨著戰局的發展而調整策略,或是被野獸逼進擁有大量陷阱的死路上麵,
楚雲覺得自己,就像有點像一隻被迫入裝有各種捕獵道具林子裏的野獸,一不小心,就會被暗藏的陷阱刺穿身體,
等等,
是不是忽略了什麽,
也許這隻野獸並不隻擁有一對鋒利的獠牙,而是一口火就可以焚化森林的巨龍呢,
如果對手能夠看穿自己的行動那就讓他看穿好了,隻要把需要運轉的數據增大到超過他運載負荷的話,就可以了吧,
一場決定誰才是真正獵人的戰鬥,這才剛剛開始,
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在夏布利漫長的曆史裏,它曾經有過數位的主人,但是誰都沒有像半人馬那樣,在這裏落地生根,繁衍生息,而現在,擅自闖入這片領地的外來者千萬要小心了,如果不想被馬蹄踐踏成肉泥的話,馬上開始備戰吧,
這是一幅常見的山巒地形,充滿了嶙峋的怪石,和四通八達的小徑,整張圖上一開始共有4個出生點,楚雲的出生點位於正8點方向,那麽,由此推算楚寒軒的位子就會是在11點,2點和5點鍾位置上的其中一個,
楚雲沒有含糊,對於楚寒軒這個對手,他不會帶有絲毫的大意和僥幸,他決定采用最穩妥的方法,開局就使用雙步兵偵測法,
雙步兵偵測法顧名思義,就是一開始就派出兩個士兵雙向偵查,和平常基本隻帶一個步兵獨自出門的方法不同,這個偵查敵情的速度是最快的,但是少了兩個士兵輔助,有一定程度上會拖緩前期mf的節奏,對於這一點,楚雲的反應是可以接受,如果能早一步知道楚寒軒的動向,這點經驗上的損失對他來說不算什麽,
接下來,楚雲的英雄瘋狂的猴子就領著3個人族步兵,屁顛屁顛地跑到門口的礦點,對著守在礦點外的3個半人馬伺候一頓輸出,大家也都知道第一個礦點基本屬於係統贈送,算不上什麽戰力,楚雲幾乎沒怎麽掉血,就拿下了第一座礦點,
但接下來,怪物的實力便有了明顯的提升,現在楚雲身邊兵力極少,而礦點剛剛開始運作,照理說應該采用比較穩妥的辦法,先打離得近的兩個藍色名字半人馬衛兵隊長,但是楚雲偏偏沒有,而是繞過了兩個衛兵隊長,打了後麵一座瞭望塔上麵的半人馬勇士,
半人馬勇士的名字是紫色的,在對戰地圖上麵,顏色提升一個檔次,實力可要拔高不止一線,這倒不是楚雲鋌而走險或是太過自信,而是因為他知道,半人馬衛兵隊長雖然看上去要比半人馬勇士要好對付,血少,屬性上還要差了一截,但問題是衛兵隊長會召喚士兵,如果不能在短時間內將其擊殺,就變成越打越多的局麵,相比之下,半人馬勇士攻擊是高,但沒有爭分奪秒的時間限製,而邊上兩個半人馬獵手,卻隻是普通的小怪而已,
現在的楚雲手裏就一個英雄,帶著3個初始的步兵,但他有自信,這個半人馬勇士並不能對自己造成太多的威脅,因為格鬥對於單對單來說是很吃香的,他控製多,經常可以打斷對手的技能或是移動,尤其是放到楚雲這個級別的選手來說,由電腦ai控製的半人馬勇士行動都是有跡可循的,在他的麵前根本玩不出花樣,
半人馬勇士有個衝鋒震擊很棘手,會突進一段距離瞬間暈眩一片,但是楚雲卻絲毫沒有給它一次成功的機會,,格鬥的連招打的行雲流水,當然了,楚雲這裏沒有用一招連,不是不能,而是楚雲故意留藍,有些傷害可以硬吃,對他來說英雄捱幾下普攻並沒什麽,他隻要最大限度的遏製住半人馬勇士的高傷害技能和暈眩技能,不讓它施放出來就行了,這也是他壓根就沒理邊上兩個半人馬獵手是同一個道理,
這會和半人馬勇士的激鬥正酣,楚雲最先派出去的兩個士兵分別到了5點和11點鍾方向的位置上,楚雲看到那裏僅有一塊空地,沒有找到楚寒軒沒關係,因為這已經可以確信,,楚寒軒的老家就安在斜對角2點鍾的位置上麵,
楚雲沒有讓兩個完成探路使命的偵察兵撤回來,而是讓他們繼續朝著可以預知的敵人大本營繼續深入,但是這裏有了變化,沿著主幹道的小兵隻有一個,而另一個,則是遵從了楚雲的命令,鑽進了野區的草叢,
他為這場別開生麵的戰鬥埋下了第一個引子,
楚雲曾問過猴子一個問題,那就是楚寒軒有什麽弱點,
昨晚楚雲看了一宿的視頻,也想了一晚上,這個問題一直就在他的腦海當中盤旋不去,楚寒軒外流出來登在視頻站上的視頻,最多的要數5v5的團隊競賽,接下來是雙打,這個大家一般都知道了,和梁夢琪兩人的金牌搭檔在職業電競圈裏麵,已經堪比傳說了,而剩下的單人比賽,楚寒軒的出鏡率卻非常非常的低,
是不是他單挑就不夠強了呢,
恰恰相反,就楚雲找到的這些視頻來看,楚寒軒單人賽的勝率高的離譜,幾乎是十有九勝,當然也不排除有些他打的不好的比賽視頻站沒刊登出來,但是,怎麽想,國服單人排名第一的稱號都不會是徒有虛名,讓玩家給吹捧出來的,
楚寒軒雙打的時候,他的騎士基本都是半肉姿態,也就是技能防禦係技能和攻擊係混搭為主,這是為了更好的發揮隊伍的實力,可以理解,但是,每次當他切換單人戰鬥的模式,無一例外,楚寒軒都會把技能變成徹頭徹尾的攻擊形態,
剔除了那些保命的,或是輔助型的技能,追求一擊斃敵的能力,
或許,這裏可以看出,楚寒軒本身就是一個極為自信的人,
楚雲聳聳肩,但凡能夠在某項才能方麵登臨絕頂的人,誰又會不自信呢,這不能算作他的弱點,
那麽他的打法上有什麽能夠突破的地方嗎,答案依舊是沒有,
楚寒軒從不輕敵,可以在劉燁,甚至在像卓新城這樣冷靜追求一擊必殺的刺客身上都會偶爾犯下的錯誤,但楚寒軒不會,他就像是一部精確計算的電腦,每一秒都在處理著數以千兆的信息量,楚雲相當懷疑,這家夥是不是除了對手的攻擊力,血量,技能外,就連暴擊率,攻速這些隱性的屬性都一並計算了,因為看他的比賽,你真的會有很多可以吃驚的地方,
猴子說的一點都沒錯,
【我好幾次看他的比賽,發現他很多比賽中打出亮點的部分,就是依靠對於對手的職業技能推斷合理,給出極為果斷的反殺,】
何止是合理,簡直是精確到讓人感到毛骨悚然,
楚雲當時看視頻的感覺就是,這個操縱著騎士賬號的主人簡直不是一個人類,而是一個會分析,擁有智商的超級電腦,
楚雲打比賽的時候也會去算,這其實就跟下棋是差不多的道理,新手隻能看到眼前,走一步算一步,而老鳥卻可以看到之後幾目,幾十目的棋路,這感覺就有點像是腦內不斷地模擬,然後優化出一條最恰當,行之有效的方案,楚雲在比賽的時候同樣也會去算:對方這點血量,我大概要多少傷害可以把對方弄死,會不會被對方反製,
但是人的大腦總會有極限,不可能考慮的麵麵俱到,這就好比你無法在心算一個無盡不循環的算式一樣……但是,有些人卻可以,
盡管那也是極一小部分天賦異稟的存在,
所以楚雲意識到了,自己逃不過楚寒軒的眼睛,一旦開始比賽,對方一定會精準地解析自己的戰術意圖,這就會讓以往楚雲常常出奇製勝的招數反而異常的凶險,至少楚雲就不敢把之前青島拜訪雪月戰隊時候對付展欣妍的招數,用在楚寒軒的身上,
精明的獵人會隨著戰局的發展而調整策略,或是被野獸逼進擁有大量陷阱的死路上麵,
楚雲覺得自己,就像有點像一隻被迫入裝有各種捕獵道具林子裏的野獸,一不小心,就會被暗藏的陷阱刺穿身體,
等等,
是不是忽略了什麽,
也許這隻野獸並不隻擁有一對鋒利的獠牙,而是一口火就可以焚化森林的巨龍呢,
如果對手能夠看穿自己的行動那就讓他看穿好了,隻要把需要運轉的數據增大到超過他運載負荷的話,就可以了吧,
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