柯正東因為自己的一時不慎,險些葬送了一世英名。
當然,比賽還沒結束,勝負未分,還不至於說的這麽誇張,不過他被壓製的情況卻是相當的明顯。
在等複活的這段時間裏麵,柯正東曾興起過組織起自己的士兵出門去單獨farm一下,增加一點經濟的念頭,但是才一出門,就被猴子率領的隊伍給抓了個正著,這次還好,柯正東腳底抹油的夠快,沒有損失兵,不過拜得這次的教訓,他終於省心了,幹脆就老老實實地憋在家裏等複活。
大家心裏都有底,猴子因為開局成功地擊殺了對手英雄,所以為自己贏回1分30秒寶貴的優勢時間,他大可以利用這段時間farm經濟,拖開和柯正東之間的經濟,但是猴子卻沒有這麽幹,而是遵從了楚雲告誡他的第二點。
騷擾。
楚雲在說明這個問題的時候,當時給猴子出了道題。
問題大致是要讓猴子衡量,同樣的一段時間,如何才能使你的收益變得最大化。
猴子最先提出,farm經濟,占領資源點。
楚雲讓他再想,猴子素來機靈,之前楚雲已經提過要逮住對手打伏擊之後,猴子很快的想到了答案。
結果就跟現在一樣,不停的壓製對手,隻要一方麵確保自己的經濟夠用,猴子就完全把心思放在對柯正東的騷擾上麵。
為什麽要騷擾?
答案很簡單。
為了限製對方發展,拖垮對手的經濟,最大程度上保證格鬥在中前期的優勢。
這段時間,猴子幾乎沒怎麽mf,就截了一次惡魔運送輜重的護衛隊,一次獲得了500的資金。除此之外,他幾乎把所有的時間都用在了駐守在了柯正東的家門口,把柯正東老家門前的資源點都給占了,而且占了還賴著不走了。
何正東恨得牙癢,但是沒辦法,現在的他還真不好和猴子動手。
但是猴子決定貫徹楚雲教給他的第三點。
抓緊時間。
無論在比賽中是優勢劣勢,都要果決。
不要想著既然我有優勢,那麽就穩中求勝,一點一點地拓展優勢,鎖定勝局,而當你處於弱勢的一方時,就更不可以說我想多攢一點經濟,多出幾個兵來翻盤對手。
一旦這麽想,機會其實已經在你的手中白白流走了。
楚雲告訴猴子的這個第三點,就是讓他把握住比賽的節奏,一旦有機會,就要快劍出手,見血封喉。
猴子對於這一步驟執行的沒有絲毫猶豫,考慮到自己在一開始占盡了優勢,而柯正東又選擇了在老家立起了防禦塔,這種龜縮戰法,猴子就決定了直接暴兵流的道路。
等到柯正東英雄複活的時候,猴子已經帶著整整一支的步兵編隊(12)圍堵了對手的老家,正式開始朝著柯正東的老家發動衝鋒。
一場各種意義上都爆發太早的大決戰就此上演。
想來這也是柯正東最難捱的階段了。
現在他的英雄剛走出重生的祭壇,因為經濟一直被壓著,柯正東隻能依靠係統發放微薄的稅收來增兵,但到到了現在,他也隻有一個英雄外加3個弓箭手而已。
這點兵力,和猴子一整支編隊比起來,數量上顯然就有些不夠看了。
但柯正東要這麽被猴子輕易給猴子幹掉、,那也不配說什麽單人榜入前10的高手了,他的防守竟是意外的頑強,僅僅依靠著老家基地裏有個防禦塔,開始不斷的利用地形,來拆分猴子的進攻。
有了之前的前車之鑒,柯正東自然不會那麽輕易地讓猴子抓到捱他的格鬥連招了。魔劍士這個職業跟楚雲的惡魔劍士有幾分相像之處,都不是傳統意義上麵能抗的t,而是一個標準的輸出職業。
他有控製,而且還會一些的中程距離或是能夠造成範圍傷害的技能殺傷性技能,柯正東現在就是不斷利用這些技能,削減猴子英雄和士兵的血量,以防禦塔做屏障跟猴子做周旋。
猴子的不利在於,他現在帶的步兵是最初級的兵種,盡管數量不少,但是血限和防禦都實在是太低了,說白一點,猴子沒辦法光靠一個英雄帶著這12個步兵頂著對方的槍林彈雨去把對方的主基地去拆了。
而現在轉身去追殺對方的英雄和弓箭手,把它們一個個全都幹掉之後再拆防禦塔和基地,似乎又行不太通,畢竟箭塔和主基地的傷害,對於猴子的步兵來說,可是不小的傷害了。
怎麽辦?
以往的經驗告訴猴子,這裏不應該跟柯正東耗著,現在猴子手裏握著的籌碼顯然不夠,就算贏了,那或許也是拚一個慘勝,而且若是一招處理不好,被對方逮著機會反咬一口的話,那麽前期創造出的優勢那可就是蕩然無存了。
但是楚雲卻交代過。
在你擁有並不遜於對手實力,或是僅弱一線的時候,千萬不能慫,不能失去了進攻的欲望。狹路相逢勇者勝,一旦失去了進攻的欲望,那麽也就意味著是你自己把一半的優勢主動交給了別人。
唯進攻論並非一定是真正意義上的正論,有的時候依靠防守反擊,也是一項標準戰術,但是對於楚雲來說,他戰鬥的美學永遠是不停地進攻,進攻,在進攻,一點一點建立起自身的優勢,然後徹底地摧毀對手。
楚雲沒有給猴子灌輸一定要不停地發動進攻這種想法,但他確實也潛移默化地影響了猴子。進攻才是獲勝的最好途徑。
幾乎想到了這一點,猴子就再無逃避的意思。他很機靈地利用防禦塔的射程來阻止陣型,逼迫柯正東就範。因為老家就這麽大一點的地方,柯正東如果逃的太遠,他就會遠離防禦塔守備的射程,但是如果他不走,那麽猴子的一團大軍就將他給團團圍住。
柯正東也是一條硬漢。
一看他的對手瘋狂的猴子一驚開出了潛能激發,想要搞死自己,柯正東立即放棄了再打遊擊戰的想法,他趁著自己的一個aoe技能,抵消掉了猴子身上那個潛能激發帶來的格擋技能的效果。
再接著,柯正東往猴子的步兵陣前一鑽,手速連爆,轉瞬就是開出了大招。
魔劍的大招不像劍士劍刃風暴那樣帶控製,卻也屬於範圍技能,並且都有著極高的傷害,本來就承受著防禦塔傷害的步兵,若是再被這個風卷殘雲的技能砸中,估計馬上就得死傷一片。
但是說時遲那時快,猴子原本聚合的士兵刷的一下,很是齊整地散開了去,正好躲掉了柯正東這個致命大招。
柯正東的臉上露出了疑惑和不甘混合在一起的表情,但是,沒有時間給他發楞,隨著他大招天罡獵影技能的結尾,一隻手透過魔劍技能的紅光,朝著他的脖頸抓了過來,接下來的套路柯正東已經知道了。
不過這次,猴子沒能一招連成功,中途的時候他有個地方漏招了,但是沒關係,猴子邊上有的是兵,他朝著想要奪路而逃的魔劍士八麵一圍,柯正東就沒招了。
猴子沒有讓這場比賽再繼續延長下去,他擊殺掉了柯正東的魔劍士,再讓英雄帶著剩下幾個殘血步兵輪番頂塔,最終推平了基地,拿下了這一節比賽的勝利。
當然,比賽還沒結束,勝負未分,還不至於說的這麽誇張,不過他被壓製的情況卻是相當的明顯。
在等複活的這段時間裏麵,柯正東曾興起過組織起自己的士兵出門去單獨farm一下,增加一點經濟的念頭,但是才一出門,就被猴子率領的隊伍給抓了個正著,這次還好,柯正東腳底抹油的夠快,沒有損失兵,不過拜得這次的教訓,他終於省心了,幹脆就老老實實地憋在家裏等複活。
大家心裏都有底,猴子因為開局成功地擊殺了對手英雄,所以為自己贏回1分30秒寶貴的優勢時間,他大可以利用這段時間farm經濟,拖開和柯正東之間的經濟,但是猴子卻沒有這麽幹,而是遵從了楚雲告誡他的第二點。
騷擾。
楚雲在說明這個問題的時候,當時給猴子出了道題。
問題大致是要讓猴子衡量,同樣的一段時間,如何才能使你的收益變得最大化。
猴子最先提出,farm經濟,占領資源點。
楚雲讓他再想,猴子素來機靈,之前楚雲已經提過要逮住對手打伏擊之後,猴子很快的想到了答案。
結果就跟現在一樣,不停的壓製對手,隻要一方麵確保自己的經濟夠用,猴子就完全把心思放在對柯正東的騷擾上麵。
為什麽要騷擾?
答案很簡單。
為了限製對方發展,拖垮對手的經濟,最大程度上保證格鬥在中前期的優勢。
這段時間,猴子幾乎沒怎麽mf,就截了一次惡魔運送輜重的護衛隊,一次獲得了500的資金。除此之外,他幾乎把所有的時間都用在了駐守在了柯正東的家門口,把柯正東老家門前的資源點都給占了,而且占了還賴著不走了。
何正東恨得牙癢,但是沒辦法,現在的他還真不好和猴子動手。
但是猴子決定貫徹楚雲教給他的第三點。
抓緊時間。
無論在比賽中是優勢劣勢,都要果決。
不要想著既然我有優勢,那麽就穩中求勝,一點一點地拓展優勢,鎖定勝局,而當你處於弱勢的一方時,就更不可以說我想多攢一點經濟,多出幾個兵來翻盤對手。
一旦這麽想,機會其實已經在你的手中白白流走了。
楚雲告訴猴子的這個第三點,就是讓他把握住比賽的節奏,一旦有機會,就要快劍出手,見血封喉。
猴子對於這一步驟執行的沒有絲毫猶豫,考慮到自己在一開始占盡了優勢,而柯正東又選擇了在老家立起了防禦塔,這種龜縮戰法,猴子就決定了直接暴兵流的道路。
等到柯正東英雄複活的時候,猴子已經帶著整整一支的步兵編隊(12)圍堵了對手的老家,正式開始朝著柯正東的老家發動衝鋒。
一場各種意義上都爆發太早的大決戰就此上演。
想來這也是柯正東最難捱的階段了。
現在他的英雄剛走出重生的祭壇,因為經濟一直被壓著,柯正東隻能依靠係統發放微薄的稅收來增兵,但到到了現在,他也隻有一個英雄外加3個弓箭手而已。
這點兵力,和猴子一整支編隊比起來,數量上顯然就有些不夠看了。
但柯正東要這麽被猴子輕易給猴子幹掉、,那也不配說什麽單人榜入前10的高手了,他的防守竟是意外的頑強,僅僅依靠著老家基地裏有個防禦塔,開始不斷的利用地形,來拆分猴子的進攻。
有了之前的前車之鑒,柯正東自然不會那麽輕易地讓猴子抓到捱他的格鬥連招了。魔劍士這個職業跟楚雲的惡魔劍士有幾分相像之處,都不是傳統意義上麵能抗的t,而是一個標準的輸出職業。
他有控製,而且還會一些的中程距離或是能夠造成範圍傷害的技能殺傷性技能,柯正東現在就是不斷利用這些技能,削減猴子英雄和士兵的血量,以防禦塔做屏障跟猴子做周旋。
猴子的不利在於,他現在帶的步兵是最初級的兵種,盡管數量不少,但是血限和防禦都實在是太低了,說白一點,猴子沒辦法光靠一個英雄帶著這12個步兵頂著對方的槍林彈雨去把對方的主基地去拆了。
而現在轉身去追殺對方的英雄和弓箭手,把它們一個個全都幹掉之後再拆防禦塔和基地,似乎又行不太通,畢竟箭塔和主基地的傷害,對於猴子的步兵來說,可是不小的傷害了。
怎麽辦?
以往的經驗告訴猴子,這裏不應該跟柯正東耗著,現在猴子手裏握著的籌碼顯然不夠,就算贏了,那或許也是拚一個慘勝,而且若是一招處理不好,被對方逮著機會反咬一口的話,那麽前期創造出的優勢那可就是蕩然無存了。
但是楚雲卻交代過。
在你擁有並不遜於對手實力,或是僅弱一線的時候,千萬不能慫,不能失去了進攻的欲望。狹路相逢勇者勝,一旦失去了進攻的欲望,那麽也就意味著是你自己把一半的優勢主動交給了別人。
唯進攻論並非一定是真正意義上的正論,有的時候依靠防守反擊,也是一項標準戰術,但是對於楚雲來說,他戰鬥的美學永遠是不停地進攻,進攻,在進攻,一點一點建立起自身的優勢,然後徹底地摧毀對手。
楚雲沒有給猴子灌輸一定要不停地發動進攻這種想法,但他確實也潛移默化地影響了猴子。進攻才是獲勝的最好途徑。
幾乎想到了這一點,猴子就再無逃避的意思。他很機靈地利用防禦塔的射程來阻止陣型,逼迫柯正東就範。因為老家就這麽大一點的地方,柯正東如果逃的太遠,他就會遠離防禦塔守備的射程,但是如果他不走,那麽猴子的一團大軍就將他給團團圍住。
柯正東也是一條硬漢。
一看他的對手瘋狂的猴子一驚開出了潛能激發,想要搞死自己,柯正東立即放棄了再打遊擊戰的想法,他趁著自己的一個aoe技能,抵消掉了猴子身上那個潛能激發帶來的格擋技能的效果。
再接著,柯正東往猴子的步兵陣前一鑽,手速連爆,轉瞬就是開出了大招。
魔劍的大招不像劍士劍刃風暴那樣帶控製,卻也屬於範圍技能,並且都有著極高的傷害,本來就承受著防禦塔傷害的步兵,若是再被這個風卷殘雲的技能砸中,估計馬上就得死傷一片。
但是說時遲那時快,猴子原本聚合的士兵刷的一下,很是齊整地散開了去,正好躲掉了柯正東這個致命大招。
柯正東的臉上露出了疑惑和不甘混合在一起的表情,但是,沒有時間給他發楞,隨著他大招天罡獵影技能的結尾,一隻手透過魔劍技能的紅光,朝著他的脖頸抓了過來,接下來的套路柯正東已經知道了。
不過這次,猴子沒能一招連成功,中途的時候他有個地方漏招了,但是沒關係,猴子邊上有的是兵,他朝著想要奪路而逃的魔劍士八麵一圍,柯正東就沒招了。
猴子沒有讓這場比賽再繼續延長下去,他擊殺掉了柯正東的魔劍士,再讓英雄帶著剩下幾個殘血步兵輪番頂塔,最終推平了基地,拿下了這一節比賽的勝利。