我狠狠的咬牙,我現在等級是44,比縱橫四海差一級,但是說起來我的屬性至少直逼50,竟然在他手上占不到便宜,這多少讓我有些心驚。
人要是倒黴,喝杯涼水都塞牙縫,我和縱橫四海正在凝聚真氣,那貨身後人影一閃,卻是葉飛花如鬼魅一般衝了過來,惱怒的罵道:“這條臭蛇,真討厭!”
我眼神一挑,她身後七彩琉璃光芒閃爍,卻是小蛇如電光一閃追殺過來!
“不好!”敏銳的察覺到葉飛花的攻擊目標鎖定了小蛇,我不由自主的發出了驚呼。
“忘情忘愛,再來!”縱橫四海見我略一失神,遙遙一槍遞出:“鴻漸於陸!”
“嘎――”
一聲刺耳的鳥鳴之聲穿透我的耳膜,隨著縱橫四海聲音落下,這貨激發出來的金色真氣在槍鋒逐漸夯實,一隻渾身金焰繚繞的驚鴻大鳥發出讓人膽寒的嘶鳴,揚起鋒利的鳥爪,對我淩厲的落下。
【鴻漸於陸】:以真氣凝聚實體【驚鴻】,有100%的幾率觸發暴擊,並使目標進入【撕裂】狀態,每秒損失氣血800點,持續5秒!
我隻覺得殺氣逼人,顧不上雙線操作控製小蛇,急速激活月影星移,設置月影留在原地,我本體繞過攻擊,直衝縱橫四海!
“砰!”
月影在驚鴻一爪之下灰飛煙滅,算是堪堪化解了這次攻擊。
“山河破!”
幾乎在月影破碎的同時,我凝聚已久的真氣浩蕩而至,奔雷槍上銀光閃爍,鋒利的槍芒直刺縱橫四海胸膛。
“嘿!”縱橫四海臉上一副“早就料到”的表情,不躲不避的將紫金鎮皇槍橫在胸前:“損則有孚!”
“轟!”
銀色的槍芒轟在縱橫四海身上,這貨連連後退的三步,腦袋上飛起了一個讓我蛋疼欲裂的傷害:1點係統強製扣血!
“噗!”
我這一招轟出隻覺得自己渾身一顫,丹田火熱的真氣忽然躁動,我竟然不受控製的吐出一口鮮血,腦門上飛起了超過2000點的傷害。
雖然芝草氤氳將我損失的氣血即可拉回,但我還是僵立無語!
【損則有孚】:忠烈門戰場防禦技能,有100%幾率防禦任意一次攻擊,並將本次攻擊傷害反擊於目標!
我真的是快要崩潰了,忠烈門每一個技能都變態到讓人抓狂!
讓我絕望的事情不僅僅如此,耳畔琴聲響動,卻是葉飛花掌握了小蛇的攻擊節奏,終於反守為攻,音階閃動,空穀回音!
【空穀回音】:天音攝魂曲第十七章,彈奏如流水淙淙,回蕩山穀,100%幾率使目標陷入【迷魂】狀態,持續1秒!
我心中頓時一涼,完蛋了,這空穀回音要是落在我身上,我防禦高、氣血厚影響不大,但是落在小蛇身上,那貨蛇閃狀態防禦為0,根本就是凶多吉少!
“咬了姐這麽多口,給你個痛快吧!”葉飛花秀手一揚,飄忽的音階緩緩傳出:“歸去來兮!”
【歸去來兮】:天音攝魂曲第一章,本曲原無任何攻擊之力,若目標陷入【空穀回音】則有100%的幾率促成決死一擊!
……
完了,一瞬間我心如死灰,琴師雖然也是以輔助為主,但是葉飛花玩起攻擊也是要人老命!
刷。
一道靈魂體從小蛇的腦門上飛射出來,可憐的小蛇直接死亡。
叮!
戰鬥提示:您的寵物【七彩琉璃閃王蛇】陷入死亡,五分鍾之後方可再次召喚!
看著靈獸籠裏小蛇盤踞成一團,我算是徹底的蒙圈了,雖然五分鍾之後可以再次召喚,但我咋能在蘇州兩大排行榜高手的聯合攻擊下承受住五分鍾喲。
“喏,忘情忘愛,沒有了寵物,你還能怎麽辦?”葉飛花和縱橫四海站在一起,手指輕動,兩個被動技能加在了自己身上。
【高山流水】:巍巍乎誌在高山,洋洋乎誌在流水。上古流傳至今,有50%幾率免疫目標技能攻擊中一次負麵狀態。
【清風曼舞曲】:清風曼舞,春燕呢喃春意暖,聞之身形輕快,每次攻擊減少30%傷害,並增強35%自身移動速度。
……
我長長的緩口氣,從我和縱橫四海交手,冰宮就已經打成了一團,雙方不斷的有人折戟,本來晶瑩如玉的冰宮被鮮血染紅了大片。
敵對玩家還好,被殺死一次之後就飛回了蘇州,赤霄的玩家就慘了不少,這群貨被殺之後直接在冰宮複活,無所畏懼的再次與敵人纏在一起。
這才短短的幾分鍾,赤霄玩家當中有些妹子就死了兩三次,爆出裝備之後一個個衣衫不整,露出了大片雪白的肌膚。
這樣一來,不但屬性下降,還要承受猥瑣男人目光、語言的雙重調戲,一個個都已經憤怒到了極點,可又無可奈何。
饒是情勢如此不利,赤霄玩家的臉上寫滿了堅毅,竟然沒有一人後退。
“縱橫四海。”我深吸口氣:“今天不管結果如何,隻要你沒能把我徹底的洗白,以後你們四海的玩家我見一個殺一個,絕不留情!”
我徹底的被激怒了,將丹田的真氣提到嗓門,震天的怒吼從我口中長嘯而出,震蕩的風雲滾滾,冰宮顫抖!
叮!
戰鬥提示:您使用技能【怒發衝冠】,自身攻擊力增加50%,持續10分鍾!
渾身力量湧動,我心裏稍稍安定了一下,經過連續使用,怒發衝冠竟然升級了,在這麽險惡的條件下,這無疑是個好消息。
似乎是感覺到我決死一戰的殺意,手臂上的靈芝紋身在我怒發衝冠加身的一刻,竟然也爆發出萬道聖潔的光芒,將我籠罩其中。
叮!
戰鬥提示:恭喜您與千年靈芝產生共鳴,觸發【芝草氤氳】,全屬性提升35%,持續5分鍾!
……
技能既然已經被人看穿,我心裏坦然,邁開步伐大步向兩個人走去。芝草氤氳觸發的瞬間,我體內強大的力量洶湧而出,身體上白光繚繞,威勢凜然。
我自己都有種錯覺,每走一步,大地要為我震蕩,冰宮要為我傾斜!
縱橫四海皺著眉頭,或許到了現在他也應該知道我到底有多強橫的實力。
雖然冰宮打成一團,但是排行榜上縱橫四海的戰鬥自然備受關注,因此不少圍觀的玩家一直將目光落在我們身上。
我戰意滔天的一刻,觀戰的玩家也發生了躁動:
“來了,來了,忘情忘愛要發飆了!”
“什麽意思?剛才他不就發飆了嗎?”
“你懂個屁,剛才忘情忘愛主要是想拖住他們,然後協助赤霄玩家殺敵!”
“但是在縱橫四海和葉飛花的攻擊下,這個計劃沒湊效,現在忘情忘愛發怒了,好戲才剛剛開始!”
“靠,你們吵吵什麽玩意,都滾開,老子早就知道忘情要發飆!”
……
我氣勢沉如山嶽,麵對強者的一刻,當年縱橫天下遊戲的那個輕狂的漂泊似乎又回到了我的身上,我內心深處湧起的強大自信愣是讓縱橫四海一動不敢動。
距離他們不到五米,我長槍問天:“縱橫四海,葉飛花,來吧。今天是我被你們洗白,還是把你們這對狗男女打下地獄,就在此一戰!”
“你放屁!”縱橫四海倒是沒什麽,葉飛花勃然大怒:“你妹才和他是一對狗男女!”
“亂琴迷蹤!”似乎被我一句狗男女罵的很是不爽,這妞將琴弦撥弄的嗷嗷亂叫,無形的音波對我衝擊而來。
【亂琴迷蹤】:天音魔魂曲第一章,琴聲撥弄,雜亂無章,鎖定目標後將有100%的幾率觸發【迷亂】,持續5秒!
“去死吧!”縱橫四海配合葉飛花,手舞紫金鎮皇槍,猛烈的狂風讓地麵上冰屑飛揚,瘋狂淩厲。
我咬咬牙,當年對抗韓國死亡之手的時候我也是身處險惡的環境,今天自然不能被這倆貨懾服!
“miss!”
“miss!”
我根本沒用任何的技能,身子微微虛幻了一下,隨後又立刻夯實起來,根本連動都沒動,這兩貨的攻擊竟然被我強行miss!
“這是――”葉飛花瞳孔猛然一縮!
“小葉,這貨比我們想象的來頭要大,竟然懂得【神閃】!”縱橫四海也是大驚失色。
這也不怪他們,所謂的【神閃】並不是技能,它在每一個遊戲當中都是存在的,尤其是在曾經一款叫【傳奇】的遊戲當中,神閃更是被玩家當成最無賴的保命技能。
在傳奇遊戲當中,pk的時候如果打不過敵人,玩家會選擇強製下線,然後等一會再重新登錄。說直白一點,就是“哥打不過你,閃了先。”
這種強行退出遊戲逃避pk的策略受到了許多玩家的詬病,因此後來的遊戲進行了強製規定,戰鬥模式中不可下線,必須要分出勝負。
這樣的設置固然滿足了大多數玩家的需求,但是仔細分析一下,玩家選擇下線,指令勢必要傳導到服務器,然後由服務器做出是否符合下線條件的判斷,符合的話允許,不符合的話拒絕。
喏,問題出來了,不管什麽服務器,也不管開發公司多強大,這個過程當中一定要有個時間差,九州前一款天下遊戲當中時間差僅有0.35秒,幾乎可以忽略不計。
最關鍵的問題就是,在這0.35秒當中,玩家受係統保護,處於【無敵】狀態。
而所謂的神閃就是精確判斷敵人技能落到自己身上的時間,在觸碰到自己身體前0.1秒甚至更短的時間內選擇下線,獲得一個【無敵】狀態,以免疫敵人的攻擊。
完成這一步還是不夠的,因為一旦服務器判定不許下線,並傳遞給玩家的時候,玩家會出現1秒鍾的【呆滯】,不能進行任何操作,以彌補傳遞信息過程耗去的0.35秒。
因此,玩家必須在服務器指令達到角色之前,發出取消下線的指令,才能避開呆滯的弊端。
也就是說,玩家不僅要精確的判斷敵人技能落在自己身上的時間,還必須要在0.35秒之內連續發出【下線】、【取消下線】兩個指令,這根本就是不可能完成的任務。
因此,高端遊戲玩家才將之譽為:隻有神一樣的玩家才能操作的閃退方式,也就是神閃。
(廢話了一大推,不知道書友大神們都看懂了沒有。相信玩過網絡遊戲並進行過pk的應該都能看明白。)
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人要是倒黴,喝杯涼水都塞牙縫,我和縱橫四海正在凝聚真氣,那貨身後人影一閃,卻是葉飛花如鬼魅一般衝了過來,惱怒的罵道:“這條臭蛇,真討厭!”
我眼神一挑,她身後七彩琉璃光芒閃爍,卻是小蛇如電光一閃追殺過來!
“不好!”敏銳的察覺到葉飛花的攻擊目標鎖定了小蛇,我不由自主的發出了驚呼。
“忘情忘愛,再來!”縱橫四海見我略一失神,遙遙一槍遞出:“鴻漸於陸!”
“嘎――”
一聲刺耳的鳥鳴之聲穿透我的耳膜,隨著縱橫四海聲音落下,這貨激發出來的金色真氣在槍鋒逐漸夯實,一隻渾身金焰繚繞的驚鴻大鳥發出讓人膽寒的嘶鳴,揚起鋒利的鳥爪,對我淩厲的落下。
【鴻漸於陸】:以真氣凝聚實體【驚鴻】,有100%的幾率觸發暴擊,並使目標進入【撕裂】狀態,每秒損失氣血800點,持續5秒!
我隻覺得殺氣逼人,顧不上雙線操作控製小蛇,急速激活月影星移,設置月影留在原地,我本體繞過攻擊,直衝縱橫四海!
“砰!”
月影在驚鴻一爪之下灰飛煙滅,算是堪堪化解了這次攻擊。
“山河破!”
幾乎在月影破碎的同時,我凝聚已久的真氣浩蕩而至,奔雷槍上銀光閃爍,鋒利的槍芒直刺縱橫四海胸膛。
“嘿!”縱橫四海臉上一副“早就料到”的表情,不躲不避的將紫金鎮皇槍橫在胸前:“損則有孚!”
“轟!”
銀色的槍芒轟在縱橫四海身上,這貨連連後退的三步,腦袋上飛起了一個讓我蛋疼欲裂的傷害:1點係統強製扣血!
“噗!”
我這一招轟出隻覺得自己渾身一顫,丹田火熱的真氣忽然躁動,我竟然不受控製的吐出一口鮮血,腦門上飛起了超過2000點的傷害。
雖然芝草氤氳將我損失的氣血即可拉回,但我還是僵立無語!
【損則有孚】:忠烈門戰場防禦技能,有100%幾率防禦任意一次攻擊,並將本次攻擊傷害反擊於目標!
我真的是快要崩潰了,忠烈門每一個技能都變態到讓人抓狂!
讓我絕望的事情不僅僅如此,耳畔琴聲響動,卻是葉飛花掌握了小蛇的攻擊節奏,終於反守為攻,音階閃動,空穀回音!
【空穀回音】:天音攝魂曲第十七章,彈奏如流水淙淙,回蕩山穀,100%幾率使目標陷入【迷魂】狀態,持續1秒!
我心中頓時一涼,完蛋了,這空穀回音要是落在我身上,我防禦高、氣血厚影響不大,但是落在小蛇身上,那貨蛇閃狀態防禦為0,根本就是凶多吉少!
“咬了姐這麽多口,給你個痛快吧!”葉飛花秀手一揚,飄忽的音階緩緩傳出:“歸去來兮!”
【歸去來兮】:天音攝魂曲第一章,本曲原無任何攻擊之力,若目標陷入【空穀回音】則有100%的幾率促成決死一擊!
……
完了,一瞬間我心如死灰,琴師雖然也是以輔助為主,但是葉飛花玩起攻擊也是要人老命!
刷。
一道靈魂體從小蛇的腦門上飛射出來,可憐的小蛇直接死亡。
叮!
戰鬥提示:您的寵物【七彩琉璃閃王蛇】陷入死亡,五分鍾之後方可再次召喚!
看著靈獸籠裏小蛇盤踞成一團,我算是徹底的蒙圈了,雖然五分鍾之後可以再次召喚,但我咋能在蘇州兩大排行榜高手的聯合攻擊下承受住五分鍾喲。
“喏,忘情忘愛,沒有了寵物,你還能怎麽辦?”葉飛花和縱橫四海站在一起,手指輕動,兩個被動技能加在了自己身上。
【高山流水】:巍巍乎誌在高山,洋洋乎誌在流水。上古流傳至今,有50%幾率免疫目標技能攻擊中一次負麵狀態。
【清風曼舞曲】:清風曼舞,春燕呢喃春意暖,聞之身形輕快,每次攻擊減少30%傷害,並增強35%自身移動速度。
……
我長長的緩口氣,從我和縱橫四海交手,冰宮就已經打成了一團,雙方不斷的有人折戟,本來晶瑩如玉的冰宮被鮮血染紅了大片。
敵對玩家還好,被殺死一次之後就飛回了蘇州,赤霄的玩家就慘了不少,這群貨被殺之後直接在冰宮複活,無所畏懼的再次與敵人纏在一起。
這才短短的幾分鍾,赤霄玩家當中有些妹子就死了兩三次,爆出裝備之後一個個衣衫不整,露出了大片雪白的肌膚。
這樣一來,不但屬性下降,還要承受猥瑣男人目光、語言的雙重調戲,一個個都已經憤怒到了極點,可又無可奈何。
饒是情勢如此不利,赤霄玩家的臉上寫滿了堅毅,竟然沒有一人後退。
“縱橫四海。”我深吸口氣:“今天不管結果如何,隻要你沒能把我徹底的洗白,以後你們四海的玩家我見一個殺一個,絕不留情!”
我徹底的被激怒了,將丹田的真氣提到嗓門,震天的怒吼從我口中長嘯而出,震蕩的風雲滾滾,冰宮顫抖!
叮!
戰鬥提示:您使用技能【怒發衝冠】,自身攻擊力增加50%,持續10分鍾!
渾身力量湧動,我心裏稍稍安定了一下,經過連續使用,怒發衝冠竟然升級了,在這麽險惡的條件下,這無疑是個好消息。
似乎是感覺到我決死一戰的殺意,手臂上的靈芝紋身在我怒發衝冠加身的一刻,竟然也爆發出萬道聖潔的光芒,將我籠罩其中。
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……
技能既然已經被人看穿,我心裏坦然,邁開步伐大步向兩個人走去。芝草氤氳觸發的瞬間,我體內強大的力量洶湧而出,身體上白光繚繞,威勢凜然。
我自己都有種錯覺,每走一步,大地要為我震蕩,冰宮要為我傾斜!
縱橫四海皺著眉頭,或許到了現在他也應該知道我到底有多強橫的實力。
雖然冰宮打成一團,但是排行榜上縱橫四海的戰鬥自然備受關注,因此不少圍觀的玩家一直將目光落在我們身上。
我戰意滔天的一刻,觀戰的玩家也發生了躁動:
“來了,來了,忘情忘愛要發飆了!”
“什麽意思?剛才他不就發飆了嗎?”
“你懂個屁,剛才忘情忘愛主要是想拖住他們,然後協助赤霄玩家殺敵!”
“但是在縱橫四海和葉飛花的攻擊下,這個計劃沒湊效,現在忘情忘愛發怒了,好戲才剛剛開始!”
“靠,你們吵吵什麽玩意,都滾開,老子早就知道忘情要發飆!”
……
我氣勢沉如山嶽,麵對強者的一刻,當年縱橫天下遊戲的那個輕狂的漂泊似乎又回到了我的身上,我內心深處湧起的強大自信愣是讓縱橫四海一動不敢動。
距離他們不到五米,我長槍問天:“縱橫四海,葉飛花,來吧。今天是我被你們洗白,還是把你們這對狗男女打下地獄,就在此一戰!”
“你放屁!”縱橫四海倒是沒什麽,葉飛花勃然大怒:“你妹才和他是一對狗男女!”
“亂琴迷蹤!”似乎被我一句狗男女罵的很是不爽,這妞將琴弦撥弄的嗷嗷亂叫,無形的音波對我衝擊而來。
【亂琴迷蹤】:天音魔魂曲第一章,琴聲撥弄,雜亂無章,鎖定目標後將有100%的幾率觸發【迷亂】,持續5秒!
“去死吧!”縱橫四海配合葉飛花,手舞紫金鎮皇槍,猛烈的狂風讓地麵上冰屑飛揚,瘋狂淩厲。
我咬咬牙,當年對抗韓國死亡之手的時候我也是身處險惡的環境,今天自然不能被這倆貨懾服!
“miss!”
“miss!”
我根本沒用任何的技能,身子微微虛幻了一下,隨後又立刻夯實起來,根本連動都沒動,這兩貨的攻擊竟然被我強行miss!
“這是――”葉飛花瞳孔猛然一縮!
“小葉,這貨比我們想象的來頭要大,竟然懂得【神閃】!”縱橫四海也是大驚失色。
這也不怪他們,所謂的【神閃】並不是技能,它在每一個遊戲當中都是存在的,尤其是在曾經一款叫【傳奇】的遊戲當中,神閃更是被玩家當成最無賴的保命技能。
在傳奇遊戲當中,pk的時候如果打不過敵人,玩家會選擇強製下線,然後等一會再重新登錄。說直白一點,就是“哥打不過你,閃了先。”
這種強行退出遊戲逃避pk的策略受到了許多玩家的詬病,因此後來的遊戲進行了強製規定,戰鬥模式中不可下線,必須要分出勝負。
這樣的設置固然滿足了大多數玩家的需求,但是仔細分析一下,玩家選擇下線,指令勢必要傳導到服務器,然後由服務器做出是否符合下線條件的判斷,符合的話允許,不符合的話拒絕。
喏,問題出來了,不管什麽服務器,也不管開發公司多強大,這個過程當中一定要有個時間差,九州前一款天下遊戲當中時間差僅有0.35秒,幾乎可以忽略不計。
最關鍵的問題就是,在這0.35秒當中,玩家受係統保護,處於【無敵】狀態。
而所謂的神閃就是精確判斷敵人技能落到自己身上的時間,在觸碰到自己身體前0.1秒甚至更短的時間內選擇下線,獲得一個【無敵】狀態,以免疫敵人的攻擊。
完成這一步還是不夠的,因為一旦服務器判定不許下線,並傳遞給玩家的時候,玩家會出現1秒鍾的【呆滯】,不能進行任何操作,以彌補傳遞信息過程耗去的0.35秒。
因此,玩家必須在服務器指令達到角色之前,發出取消下線的指令,才能避開呆滯的弊端。
也就是說,玩家不僅要精確的判斷敵人技能落在自己身上的時間,還必須要在0.35秒之內連續發出【下線】、【取消下線】兩個指令,這根本就是不可能完成的任務。
因此,高端遊戲玩家才將之譽為:隻有神一樣的玩家才能操作的閃退方式,也就是神閃。
(廢話了一大推,不知道書友大神們都看懂了沒有。相信玩過網絡遊戲並進行過pk的應該都能看明白。)
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