第六章法師帕林
就像蕭焚所看到的,法師職業介紹的第一排就寫著:戲法――法師能夠準備一些戲法。-這些法術的施展如同其他任何法術,但它們不會施展的時候被遺忘掉,而可以再次使用。
蕭焚看到這個改動,心中一時感觸良多。對於法師、術士以及其他類似施術職業來說,這是一個遲來的安慰,他不由得想起自己才從秘法協會出來的那些日子,往往會遇到那種法術位一用完就被踢出隊伍的尷尬境遇。因為可用法術太少,隊伍之中的作用幾乎可以忽略不計,三級的時候一個野蠻人就可以幹掉他兩三個,因此每一次冒險之前會花上大量時間去尋找一個隊伍。
後來他們和協會的法師一起組隊去冒險,有過一段舒心的日子。一想起那段大家一起製訂計劃,規劃埋伏地點,事先尋找好安全的記憶法術的隱秘位置,然後一起去執行任務的日子,法師就忍不住微微一笑。不過好景不長,後來這個隊伍就因為分配問題而分崩離析,那之後他也走上了一個人冒險的生涯。
總之,那段蹉跎的歲月讓蕭焚唏噓不已。他至今都還記得當年用十字弓躲樹上一箭一箭幹掉一頭野豬的經曆,回想起來真是驚險萬分。
一直到七級,法師才有了與野蠻人、戰士平起平坐的資格。而十級以後,法師與術士才真正算是出頭,成為**自主的一方強者。不過這之前,又有幾個人能達到這個等級?否則迦南之中10級以上的施法者為何會如此鳳毛麟角,都集中幾個大型行會之中?
但現,這個改動終於使手法師可以不那麽艱難地生存下去。至少,蕭焚想過去一些離開這條道路的人,說不定又會重回到奧術施術者的道路上來吧。
他出了一口氣,繼續向下看去。抄寫卷軸的能力沒有變動,但魔寵多了一個替換能力,稱之為奧術鏈接。可以使法術與一個物品而不是生物簽訂契約,這個物品可以隨著法師的不斷強化而變成一個強大的魔法物品、甚至成為傳奇物品,不過蕭焚有了莎兒,自然也就無視這個能力了。
法師的獎勵專長也沒有變化,不過學派能力作了一些加強,現的學派法師比之前享有多獎勵,這一點對於青蛙那種專精施術者來說倒是一個好消息,隻是蕭焚自己用不上。他一直都是一個通才法師,並堅定地認為隻有能夠記憶全部法術的法師,才有資格一場戰鬥中準備周全、克敵製勝。
法師這核心職業,總體來說變化不大,但給人的感覺卻很舒服,看得出來trrntiarain的策劃人員還是很下苦心的。他從頭看到尾,腦海中忽然響起一個係統提示:“係統提示:玩家要立刻提升你法師這個職業上的等級麽?”
蕭焚想了一下,搖了搖頭。他還是決定先看看幾個進階職業的要求。因為陰影之翼之後,迦南中再沒有進階必須要達到10個角色等級這個強製要求,隻要你達到進階要求,就可以立即獲得一個高階職業――那怕你的人物等級隻有一級。
因為這樣,法師才想看一下自己是不是能末世之手前兼職個幾級其他什麽職業,賺一個額外的職業能力什麽的。他大約估算了一下,要七級法師才能達到進階末世之手的要求。這意味著他可以七級之前尋找機會,兼職一兩級其他進階職業。
讓法師感興趣的就是秘法協會提供的進階:高階法師。玩家一般把這個稱為**師,而這個職業留個蕭焚為深刻的印象就是星辰湖畔那四個高傲的紫袍法師,他現回想起來那幾乎是他整個冒險的起點――從泰沙克戈爾特的紫色鑽石筆記開始,到埃拉人的寶庫結束,這一條線貫穿他冒險的始終,並將一直持續下去……
他不禁想起,這位傳奇巫妖後長眠,就是這座城市之上。
收回心緒,蕭焚仔細審視其**師這個職業來。現這個職業是一個高十級的進階,高意誌豁免,命中修正與法師一樣。之前的能力幾乎完全保留,法術熟知,奧術激化,法術增傷,睿智閃現,**師智慧與奧術深入幾個能力分布十級之內,使這個職業現看起來非常充實。
因為係統改動,這個職業的進階要求降低了許多,現技能要求法師三級左右就可以達到,而iii環法術的施術能力也隻需要五級法師等級,倒是完全符合蕭焚的需求。
他又看了一下其他職業,其中那個陰影曲行者倒是非常適合他。這個職業法師四級就可以轉職,是一個類似於法係影舞的職業,尤其配合莎兒的能力加強大。但讓蕭焚鬱悶的是,陰影曲行者第一級時吃一個施法者等級――你必須知道,施法者等級絕對是一個施術者重要的屬性之一,一個十七級的法師就可以施展九級法術,但若他缺失了一個施法者等級就要等到十八級才能施展。
並且缺失了施法者等級的法師二十級時,法術位也會比施法者等級完全的同級法師少上很多,就這一點來說任何法師都完全不能忍受。
遺憾之下,他隻好先將自己的法師等級提升到5級,點滿了**師需要的神秘知識與法術辨識技能,然後直接進階了這個高階職業。白光從天上降下,讓蕭焚沐浴溫暖之中,之後‘叮’的一聲他背包裏忽然出現了一件紫色的**師長袍――這東西本來應當秘法協會領取,不過看來第一次創建人物時trrntiarain免去了這個過場。
蕭焚**師等級上提升了兩級(5級法師/2級高階法師),角色擁有了i環法術的施術能力,並將神秘知識與法術知識向上撐滿,教宗知識點到5級,基本上達到了末世之手的進階要求。不過法師很快發現末世之手的進階要求中還有一個‘要求任意施法技巧專長’,看到這東西時他明顯愣了一下。
起先蕭焚以為這是超魔專長,但對比了一下專長類別發現顯然不是。他按照提示打開專長全列表,然後一行行檢起來,後終於第七頁找到了這個係列的專長。
他首先看到第一個專長叫做捷巧施法,這個專長可以讓施法者通過一個成功的手上功夫檢定(與對方的偵查檢定對抗),若成功,則對方麵對施法者的下一個射線類法術、以及範圍類法術時閃避、反射上失去敏捷修正。
看起來很美,但實際上用途狹窄。作為一個老於戰陣的法師,蕭焚深深的明白一個戰場上那些閃避高得驚人的角色要麽是遊俠、遊蕩者或者幹脆就是斥候一類的角色,這些角色可能會一個偵查檢定與手上功夫的檢定對抗中輸給法師麽?顯然不太可能。
不過這係列專長中的確有一些好東西,比如蕭焚就看中了一個名叫節能施法的專長。
節能施法【法術技巧】,先決條件:施法能力
效果:若施法者一次施法中通過成功的專注檢定(d:15+法術等級),則他這個法術中隻支付一半的體力。若檢定失敗,則法術的豁免難度-2。
特殊:使用法術技巧占用一個額外動作(3秒),此外對於啟動物品、卷軸以及其他儲法內奇物無效。
這個專長對於蕭焚來說無異於雪中送炭,雖然他專注技能因為體質的影響低一些,但以他的法術豁免難度-2罰值還可以接受的範圍之內。而這個體力消耗減少一半的就顯得彌足珍貴了,現法師時常麵臨這樣一個窘境,每每他才將記憶的法術位施展完一半,但體力就已經先消耗一空。
其實專長中還有一個進階節能施法,不過那個要求通過d為30+法術等級的專注檢定,否則法術豁免難度-4。蕭焚覺得這東西就是讓他爆種也過不了,所以也就不考慮了。
選了專長,末世之手這個進階立刻亮了起來。不過蕭焚馬上就發現不對了,他發現末世之手也變成了一個高十級的進階――一陣戰栗閃電一樣經過法師的心髒,他的呼吸忽然急促起來,若末世之手像是高階法師一樣職業能力被固定十級之內,那他5級法師/2級高階法師/8級末世之手豈不是立刻就可以變成一個傳說中的iba存了?
他一邊記起末世之手那些令人心動的能力,尤其是那個神授能力,可以讓玩家不受詛咒地使用神器。對於一個已經八級的末世之手來說,隻要再升兩級就能獲得,那樣他豈不是玩家中已經成為了無敵的存?一想到這個,蕭焚就忍不住激動起來。
但他一打開末世之手的介紹麵板,就立刻呆住了。
相比起**師,末世之手的改變絕對可以稱得上是翻天覆地的。法師當然先向自己關心的‘神授能力’看過去,現這個能力十級時獲得,已改名為神力授權――是一個超自然能力,讓玩家可以獲得薩拉帕斯的直接授權。以一個迅捷動作(無啟動時間,但一輪內隻能使用一次迅捷動作)啟動這一能力,使之使用神器時如同擁有神格。這個能力每天持續一分鍾(10輪),玩家可以不必一次使用完這些時間。
這個改動一下就讓蕭焚無法接受了。
好端端地無持續時間的神力授權,一下子就變成了持續時間隻有十輪的暫時能力了,蕭焚頓時有點風中淩亂的感覺。不過好現的他與以前相比理智了許多,沒有直接下線把trrntiarain的客服人員痛罵一頓。
他堅持著看下去,發現其他改動大多還算滿意,不過末日視覺也被削弱了許多。現的末日視覺變成‘末世之手可以用解析一切的目光去觀察魔法的效果以及能量的變化。當有人其(末世之手職業等級60)尺內施展以其為目標的法術時(包括效果範圍覆蓋),自動辨識對方的法術(但依然要通過法術辨識檢定)。’。
而等到末世之手4級時,才額外再+4點法術辨識技能。以前末日視覺修正增加40級法術辨識技能,就是按照現的技能體係等同轉換也是+10才對。但現卻被一刀砍成了一半多,雖然影響範圍廣了,但是總體上卻是偏向於削弱。
不過末日視覺末世之手6級時則變得強大了,現通過一個自由動作(不消耗任何時間),玩家可以獲得如同真知術(truing)效果,該能力每天持續二十輪(120秒),而且還可以不連續使用。真知術迦南中號稱一個法術廢一個幻術學派,絕對不是一般的強力――相比起來之前的版本中,中級末日視覺可以看穿隱形的能力就弱了許多。
到8級時,末日視覺提高預言派係法術施術者等級從+1提升到+2。10級時,末日視覺提高的1點靈活變成‘用感知來替代敏捷作為自己閃避修正的主屬性’,這些改動顯然要比之前有用多了,真正將末日視覺變成了一個核心能力。
而掌控之魂也改名為萬法之門,不但保留了以前的能力,還加入了一個可以儲存奧能點的能力。介紹上是這樣描述的:‘不管末世之手是施展了奧術,還是擾亂了奧術時。隻要法力流經此門(i環以上法術),其就獲得一個奧能點(奧能點可以保存一周)。’
奧能點可以用來塑造一種名為奧刃的攻擊法術,這是末世之手一級時獲得的一個能力:
奧刃(超自然能力):末世之手可以將奧術任意塑形,他可以將法術轉化為純粹的奧術力量以進攻敵人。若他取消一個記憶的法術位,則可以將此法術轉化為一柄由原始、未加工過的能量利刃,末世之手施展奧刃時如同施展一個遠距接觸法術(射程為400+40英尺/末世之手等級),傷害為每法術等級1d6點傷害,該傷害可以擊穿一切法術抗力(甚至包括首領的強製傷害減免)。
他也可以將遊散的奧術能量轉化成奧刃,每消耗3點奧能點,奧刃的傷害就額外提高1d6點(高15d6點)。
這個能力讓末世之手即使麵對法術抗力、b的強製傷害減免也可以不像一般法師那麽疲軟。這個能力很類似於銀袍法師的奧火能力,不過轉化時弱一些,不過銀袍法師無法利用遊散奧術能量,兩者之間顯然各有長短。
絕望吟唱被移除,邪歌與末世聖言被合並成了混沌真言,現這個能力的效果如下:
混沌真言(特異能力):從2級開始,末世之手掌握了混沌真言。當他施法時,法術豁免難度增加2。
6級起,每日一次末世之手可以用混沌真言說出一句話,這句話可以是任意含義(但不能包括諸如秩序、規則、法則一類的詞匯)。以其為中心120尺範圍內所有聽到這句話的非混亂陣營生物,如同受到混沌真言(rdfha)法術攻擊。
8級起,末日一次末世之手可以用混沌真言發布一個命令,這個命令可以(攻擊、狂暴)任選其一。若他選擇攻擊,則以其為中心120尺範圍內所有聽到這個命令的下屬生物(包括召喚物)豁免+1,攻擊與傷害+1並獲得4點臨時生命。(使用這個能力時,末世之手作一次威嚇檢定,每當檢定值超過10,20,30以及40時,這個加值再額外提高一倍)。
若末世之手選擇狂暴命令,則以其為中心120尺範圍內所有聽到這個命令的下屬生物(包括召喚物)進入狂暴狀態,持續3輪(使用這個能力時,末世之手作一次威嚇檢定,每當檢定值超過20,30以及40時,分別進入大狂暴,不倦狂暴,強力狂暴狀態,並且持續時間額外提高一倍)。
此外,消耗5個奧能點,末世之手可以額外使用一次上述能力。
末世之手的類法術能力從14級移到了4級,7級與10級,法術位上沒有變化。並且4級時加入了迅捷技巧(自由動作使用法術技巧),8級時加入了雙重技巧(一個法術中同時使用兩個法術技巧)。末日族裔與咒文血脈合二為一。
現這個能力因為世界的,去掉而原來的魔法抗性和魔法反射,改為增加法術抗力、意誌豁免、法術抵抗難度與傷害減免/魔法武器。
末世之手的領域能力由原來的破壞,擴展為時間、破壞、保護三選其一,但要說大的改動還是災難氣勢。蕭焚看到災難氣勢的時候眼睛一下就眯了起來,要說這次改版之中,估計就是這個能力讓他感到呼吸急促、心跳加速了:
災難氣勢(超自然能力):6級起,末世之手施法時候將散發可怕的氣勢,可能被影響的生物如果成功通過了意誌豁免(豁免難度等同於10+末世之手職業等級+魅力修正)將24小時內免疫該能力。如果豁免失敗,4或者少hd的生物將恐慌4d6輪,5或者高hd(但低於角色等級)的生物將戰栗4d6輪。
8級起,恐慌變為震懾,戰栗效果變為絕望(所有檢定、修正-4,不疊加)。(高等龍威)
10級起,震懾變為即死效果,絕望效果額外增加一倍(所有檢定、修正-8,不疊加)。(太古龍威)
(免疫恐懼的角色,一樣免疫此能力帶來的影響)
“我就是一條龍啊……”蕭焚看到這個能力,雙眼發光,喃喃自語。
就像蕭焚所看到的,法師職業介紹的第一排就寫著:戲法――法師能夠準備一些戲法。-這些法術的施展如同其他任何法術,但它們不會施展的時候被遺忘掉,而可以再次使用。
蕭焚看到這個改動,心中一時感觸良多。對於法師、術士以及其他類似施術職業來說,這是一個遲來的安慰,他不由得想起自己才從秘法協會出來的那些日子,往往會遇到那種法術位一用完就被踢出隊伍的尷尬境遇。因為可用法術太少,隊伍之中的作用幾乎可以忽略不計,三級的時候一個野蠻人就可以幹掉他兩三個,因此每一次冒險之前會花上大量時間去尋找一個隊伍。
後來他們和協會的法師一起組隊去冒險,有過一段舒心的日子。一想起那段大家一起製訂計劃,規劃埋伏地點,事先尋找好安全的記憶法術的隱秘位置,然後一起去執行任務的日子,法師就忍不住微微一笑。不過好景不長,後來這個隊伍就因為分配問題而分崩離析,那之後他也走上了一個人冒險的生涯。
總之,那段蹉跎的歲月讓蕭焚唏噓不已。他至今都還記得當年用十字弓躲樹上一箭一箭幹掉一頭野豬的經曆,回想起來真是驚險萬分。
一直到七級,法師才有了與野蠻人、戰士平起平坐的資格。而十級以後,法師與術士才真正算是出頭,成為**自主的一方強者。不過這之前,又有幾個人能達到這個等級?否則迦南之中10級以上的施法者為何會如此鳳毛麟角,都集中幾個大型行會之中?
但現,這個改動終於使手法師可以不那麽艱難地生存下去。至少,蕭焚想過去一些離開這條道路的人,說不定又會重回到奧術施術者的道路上來吧。
他出了一口氣,繼續向下看去。抄寫卷軸的能力沒有變動,但魔寵多了一個替換能力,稱之為奧術鏈接。可以使法術與一個物品而不是生物簽訂契約,這個物品可以隨著法師的不斷強化而變成一個強大的魔法物品、甚至成為傳奇物品,不過蕭焚有了莎兒,自然也就無視這個能力了。
法師的獎勵專長也沒有變化,不過學派能力作了一些加強,現的學派法師比之前享有多獎勵,這一點對於青蛙那種專精施術者來說倒是一個好消息,隻是蕭焚自己用不上。他一直都是一個通才法師,並堅定地認為隻有能夠記憶全部法術的法師,才有資格一場戰鬥中準備周全、克敵製勝。
法師這核心職業,總體來說變化不大,但給人的感覺卻很舒服,看得出來trrntiarain的策劃人員還是很下苦心的。他從頭看到尾,腦海中忽然響起一個係統提示:“係統提示:玩家要立刻提升你法師這個職業上的等級麽?”
蕭焚想了一下,搖了搖頭。他還是決定先看看幾個進階職業的要求。因為陰影之翼之後,迦南中再沒有進階必須要達到10個角色等級這個強製要求,隻要你達到進階要求,就可以立即獲得一個高階職業――那怕你的人物等級隻有一級。
因為這樣,法師才想看一下自己是不是能末世之手前兼職個幾級其他什麽職業,賺一個額外的職業能力什麽的。他大約估算了一下,要七級法師才能達到進階末世之手的要求。這意味著他可以七級之前尋找機會,兼職一兩級其他進階職業。
讓法師感興趣的就是秘法協會提供的進階:高階法師。玩家一般把這個稱為**師,而這個職業留個蕭焚為深刻的印象就是星辰湖畔那四個高傲的紫袍法師,他現回想起來那幾乎是他整個冒險的起點――從泰沙克戈爾特的紫色鑽石筆記開始,到埃拉人的寶庫結束,這一條線貫穿他冒險的始終,並將一直持續下去……
他不禁想起,這位傳奇巫妖後長眠,就是這座城市之上。
收回心緒,蕭焚仔細審視其**師這個職業來。現這個職業是一個高十級的進階,高意誌豁免,命中修正與法師一樣。之前的能力幾乎完全保留,法術熟知,奧術激化,法術增傷,睿智閃現,**師智慧與奧術深入幾個能力分布十級之內,使這個職業現看起來非常充實。
因為係統改動,這個職業的進階要求降低了許多,現技能要求法師三級左右就可以達到,而iii環法術的施術能力也隻需要五級法師等級,倒是完全符合蕭焚的需求。
他又看了一下其他職業,其中那個陰影曲行者倒是非常適合他。這個職業法師四級就可以轉職,是一個類似於法係影舞的職業,尤其配合莎兒的能力加強大。但讓蕭焚鬱悶的是,陰影曲行者第一級時吃一個施法者等級――你必須知道,施法者等級絕對是一個施術者重要的屬性之一,一個十七級的法師就可以施展九級法術,但若他缺失了一個施法者等級就要等到十八級才能施展。
並且缺失了施法者等級的法師二十級時,法術位也會比施法者等級完全的同級法師少上很多,就這一點來說任何法師都完全不能忍受。
遺憾之下,他隻好先將自己的法師等級提升到5級,點滿了**師需要的神秘知識與法術辨識技能,然後直接進階了這個高階職業。白光從天上降下,讓蕭焚沐浴溫暖之中,之後‘叮’的一聲他背包裏忽然出現了一件紫色的**師長袍――這東西本來應當秘法協會領取,不過看來第一次創建人物時trrntiarain免去了這個過場。
蕭焚**師等級上提升了兩級(5級法師/2級高階法師),角色擁有了i環法術的施術能力,並將神秘知識與法術知識向上撐滿,教宗知識點到5級,基本上達到了末世之手的進階要求。不過法師很快發現末世之手的進階要求中還有一個‘要求任意施法技巧專長’,看到這東西時他明顯愣了一下。
起先蕭焚以為這是超魔專長,但對比了一下專長類別發現顯然不是。他按照提示打開專長全列表,然後一行行檢起來,後終於第七頁找到了這個係列的專長。
他首先看到第一個專長叫做捷巧施法,這個專長可以讓施法者通過一個成功的手上功夫檢定(與對方的偵查檢定對抗),若成功,則對方麵對施法者的下一個射線類法術、以及範圍類法術時閃避、反射上失去敏捷修正。
看起來很美,但實際上用途狹窄。作為一個老於戰陣的法師,蕭焚深深的明白一個戰場上那些閃避高得驚人的角色要麽是遊俠、遊蕩者或者幹脆就是斥候一類的角色,這些角色可能會一個偵查檢定與手上功夫的檢定對抗中輸給法師麽?顯然不太可能。
不過這係列專長中的確有一些好東西,比如蕭焚就看中了一個名叫節能施法的專長。
節能施法【法術技巧】,先決條件:施法能力
效果:若施法者一次施法中通過成功的專注檢定(d:15+法術等級),則他這個法術中隻支付一半的體力。若檢定失敗,則法術的豁免難度-2。
特殊:使用法術技巧占用一個額外動作(3秒),此外對於啟動物品、卷軸以及其他儲法內奇物無效。
這個專長對於蕭焚來說無異於雪中送炭,雖然他專注技能因為體質的影響低一些,但以他的法術豁免難度-2罰值還可以接受的範圍之內。而這個體力消耗減少一半的就顯得彌足珍貴了,現法師時常麵臨這樣一個窘境,每每他才將記憶的法術位施展完一半,但體力就已經先消耗一空。
其實專長中還有一個進階節能施法,不過那個要求通過d為30+法術等級的專注檢定,否則法術豁免難度-4。蕭焚覺得這東西就是讓他爆種也過不了,所以也就不考慮了。
選了專長,末世之手這個進階立刻亮了起來。不過蕭焚馬上就發現不對了,他發現末世之手也變成了一個高十級的進階――一陣戰栗閃電一樣經過法師的心髒,他的呼吸忽然急促起來,若末世之手像是高階法師一樣職業能力被固定十級之內,那他5級法師/2級高階法師/8級末世之手豈不是立刻就可以變成一個傳說中的iba存了?
他一邊記起末世之手那些令人心動的能力,尤其是那個神授能力,可以讓玩家不受詛咒地使用神器。對於一個已經八級的末世之手來說,隻要再升兩級就能獲得,那樣他豈不是玩家中已經成為了無敵的存?一想到這個,蕭焚就忍不住激動起來。
但他一打開末世之手的介紹麵板,就立刻呆住了。
相比起**師,末世之手的改變絕對可以稱得上是翻天覆地的。法師當然先向自己關心的‘神授能力’看過去,現這個能力十級時獲得,已改名為神力授權――是一個超自然能力,讓玩家可以獲得薩拉帕斯的直接授權。以一個迅捷動作(無啟動時間,但一輪內隻能使用一次迅捷動作)啟動這一能力,使之使用神器時如同擁有神格。這個能力每天持續一分鍾(10輪),玩家可以不必一次使用完這些時間。
這個改動一下就讓蕭焚無法接受了。
好端端地無持續時間的神力授權,一下子就變成了持續時間隻有十輪的暫時能力了,蕭焚頓時有點風中淩亂的感覺。不過好現的他與以前相比理智了許多,沒有直接下線把trrntiarain的客服人員痛罵一頓。
他堅持著看下去,發現其他改動大多還算滿意,不過末日視覺也被削弱了許多。現的末日視覺變成‘末世之手可以用解析一切的目光去觀察魔法的效果以及能量的變化。當有人其(末世之手職業等級60)尺內施展以其為目標的法術時(包括效果範圍覆蓋),自動辨識對方的法術(但依然要通過法術辨識檢定)。’。
而等到末世之手4級時,才額外再+4點法術辨識技能。以前末日視覺修正增加40級法術辨識技能,就是按照現的技能體係等同轉換也是+10才對。但現卻被一刀砍成了一半多,雖然影響範圍廣了,但是總體上卻是偏向於削弱。
不過末日視覺末世之手6級時則變得強大了,現通過一個自由動作(不消耗任何時間),玩家可以獲得如同真知術(truing)效果,該能力每天持續二十輪(120秒),而且還可以不連續使用。真知術迦南中號稱一個法術廢一個幻術學派,絕對不是一般的強力――相比起來之前的版本中,中級末日視覺可以看穿隱形的能力就弱了許多。
到8級時,末日視覺提高預言派係法術施術者等級從+1提升到+2。10級時,末日視覺提高的1點靈活變成‘用感知來替代敏捷作為自己閃避修正的主屬性’,這些改動顯然要比之前有用多了,真正將末日視覺變成了一個核心能力。
而掌控之魂也改名為萬法之門,不但保留了以前的能力,還加入了一個可以儲存奧能點的能力。介紹上是這樣描述的:‘不管末世之手是施展了奧術,還是擾亂了奧術時。隻要法力流經此門(i環以上法術),其就獲得一個奧能點(奧能點可以保存一周)。’
奧能點可以用來塑造一種名為奧刃的攻擊法術,這是末世之手一級時獲得的一個能力:
奧刃(超自然能力):末世之手可以將奧術任意塑形,他可以將法術轉化為純粹的奧術力量以進攻敵人。若他取消一個記憶的法術位,則可以將此法術轉化為一柄由原始、未加工過的能量利刃,末世之手施展奧刃時如同施展一個遠距接觸法術(射程為400+40英尺/末世之手等級),傷害為每法術等級1d6點傷害,該傷害可以擊穿一切法術抗力(甚至包括首領的強製傷害減免)。
他也可以將遊散的奧術能量轉化成奧刃,每消耗3點奧能點,奧刃的傷害就額外提高1d6點(高15d6點)。
這個能力讓末世之手即使麵對法術抗力、b的強製傷害減免也可以不像一般法師那麽疲軟。這個能力很類似於銀袍法師的奧火能力,不過轉化時弱一些,不過銀袍法師無法利用遊散奧術能量,兩者之間顯然各有長短。
絕望吟唱被移除,邪歌與末世聖言被合並成了混沌真言,現這個能力的效果如下:
混沌真言(特異能力):從2級開始,末世之手掌握了混沌真言。當他施法時,法術豁免難度增加2。
6級起,每日一次末世之手可以用混沌真言說出一句話,這句話可以是任意含義(但不能包括諸如秩序、規則、法則一類的詞匯)。以其為中心120尺範圍內所有聽到這句話的非混亂陣營生物,如同受到混沌真言(rdfha)法術攻擊。
8級起,末日一次末世之手可以用混沌真言發布一個命令,這個命令可以(攻擊、狂暴)任選其一。若他選擇攻擊,則以其為中心120尺範圍內所有聽到這個命令的下屬生物(包括召喚物)豁免+1,攻擊與傷害+1並獲得4點臨時生命。(使用這個能力時,末世之手作一次威嚇檢定,每當檢定值超過10,20,30以及40時,這個加值再額外提高一倍)。
若末世之手選擇狂暴命令,則以其為中心120尺範圍內所有聽到這個命令的下屬生物(包括召喚物)進入狂暴狀態,持續3輪(使用這個能力時,末世之手作一次威嚇檢定,每當檢定值超過20,30以及40時,分別進入大狂暴,不倦狂暴,強力狂暴狀態,並且持續時間額外提高一倍)。
此外,消耗5個奧能點,末世之手可以額外使用一次上述能力。
末世之手的類法術能力從14級移到了4級,7級與10級,法術位上沒有變化。並且4級時加入了迅捷技巧(自由動作使用法術技巧),8級時加入了雙重技巧(一個法術中同時使用兩個法術技巧)。末日族裔與咒文血脈合二為一。
現這個能力因為世界的,去掉而原來的魔法抗性和魔法反射,改為增加法術抗力、意誌豁免、法術抵抗難度與傷害減免/魔法武器。
末世之手的領域能力由原來的破壞,擴展為時間、破壞、保護三選其一,但要說大的改動還是災難氣勢。蕭焚看到災難氣勢的時候眼睛一下就眯了起來,要說這次改版之中,估計就是這個能力讓他感到呼吸急促、心跳加速了:
災難氣勢(超自然能力):6級起,末世之手施法時候將散發可怕的氣勢,可能被影響的生物如果成功通過了意誌豁免(豁免難度等同於10+末世之手職業等級+魅力修正)將24小時內免疫該能力。如果豁免失敗,4或者少hd的生物將恐慌4d6輪,5或者高hd(但低於角色等級)的生物將戰栗4d6輪。
8級起,恐慌變為震懾,戰栗效果變為絕望(所有檢定、修正-4,不疊加)。(高等龍威)
10級起,震懾變為即死效果,絕望效果額外增加一倍(所有檢定、修正-8,不疊加)。(太古龍威)
(免疫恐懼的角色,一樣免疫此能力帶來的影響)
“我就是一條龍啊……”蕭焚看到這個能力,雙眼發光,喃喃自語。