第兩百八十章國戰幣!


    至於魔法師。


    魔法師成為士兵,大的作用就是組成法師團,釋放殺傷力極大,釋放速度極快的軍團級魔法。


    馬上,能夠布置魔法大陣嗎?騎馬奔馳途中,能夠釋放軍團級魔法嗎?


    如同大炮一般,需要穩定陣地,才能發揮出力量來的法師團,因為缺乏機動性攻擊力的問題,同樣被易飛選擇性的拋棄了。


    五級的重兵營,每天允許易飛以20國戰幣/每人的價格,招募七個小隊,共計84人的五階重盾步兵。


    四級的箭塔,每天允許易飛以3國戰幣/每人的價格,招募五個中隊,共計720人的四階弓箭手。


    四級的法師塔,每天允許易飛以4國戰幣/每人的價格,招募兩個中隊,共計288人的四階法師。


    四階兵種與五階兵種之間實力的差距,被國戰幣的價格,以及每日可供招募的人數中,表現的非常明白。


    四階兵種,就像是大白菜一樣,可以大把大把的招募,而五階兵種,就仿佛站金字塔頂端一般,每天也就那麽幾十個名額,一個月下來,攢死攢活,也攢不下多少人來。


    另外,因為每天的稅收國戰幣有限,士兵的招募也是一個問題。


    狂風城的稅務中心已經升級到極限了,每天僅能夠提供2000枚國戰幣。


    而想要將現狂風城每天可供招募的士兵全部招募出來,一共需要6648枚國戰幣,是每日總稅收的三倍還多的數字。


    狂風城現還剩下20000國戰幣,全力招募之下,不到五天,易飛將變成一個徹頭徹尾的窮光蛋。


    因此,目前易飛隻有兩條路可走。一是省吃儉用,精兵簡政,合理的支出中,低碳發展疾風軍。


    二是發揚一直以來,易飛貫徹執行的疾風軍蝗蟲精神,通過戰爭,以戰養戰,掠取國戰幣,將發展壓力轉移到其他國家的玩家頭上去。


    想都不用想,預見到未來將有極其龐大的財政赤字之後,易飛第一時間就把如意算盤敵人的頭上打響。


    對於好戰的易飛而言,隻有第二條路可走。


    以戰養戰!


    而與狂風城臨近的國區,隻有兩個,一個韓國、一個日本,都是冥水主城下的國家。


    韓國,現的身份是中國的盟友,打自己人的臉,不是真英雄,所以雖然看n不順眼,但是易飛還是決定先打日本人。


    然後瞬間,易飛心中為自己列了一個等式。


    根據:“你的國戰幣,就是我的國戰幣,我的國戰幣,還是我的國戰幣”定理。


    日本人的國戰幣=易飛的國戰幣


    易飛的國戰幣恒等於易飛自己的國戰幣!


    而又根據物質轉換定理。


    國戰幣=大量np士兵


    大量np士兵=疾風軍實力增長


    疾風軍實力增長=多人的國戰幣將,變成易飛的國戰幣


    後,多的國戰幣又回到轉化成大量np士兵上麵,這就成為了一個良性循環。


    當然,這個定理實現的前提,是易飛國戰中不遭受重大失敗,導致軍力受損為前提。


    可以說,以np軍隊為核心建立王朝,則成也風雲,敗也風雲。


    np是鋼,是強,不假。但是鋼極易折!


    易飛手下的np大軍不像玩家大軍,死後隻是掉等級和裝備,想要東山再起不難,就像是不倒翁一樣,隻要你沒現實裏幹掉這個人,他就會有再度跳出來搗亂的一天。


    但是,別看現的疾風軍風頭之勁,獨步千軍,但是隻要一次失敗,就能夠將易飛打入深淵。


    不過,既然選擇走發展np軍隊的道路,易飛心中就有自己的堅持。


    鋼極易折,那也得要看看是什麽鋼!


    現階段的國家,以及玩家大軍,易飛還沒發現,有能夠折斷自己這把戟的人存。


    升級建築、招募士兵的事搞定,易飛開始進行後一項操作:進入狂風城鐵匠鋪,定製裝備。


    擁有500萬人口的狂風城,可不像疾風領,因為鐵匠不足的問題忙的暈頭轉向的。


    作為特效建築之一,以狂風城數量極多的鐵匠為基石,基本上隻要易飛投入訂單,無論東西有多少,多則幾天,短則就地馬上,易飛就能夠得到自己想要的東西。


    進入鐵匠鋪界麵,除卻一些普通的武器裝備以外,一樣東西看的易飛瞬間眼冒精光。


    魔法城弩――!


    隻有高級鐵匠鋪才能夠打造的魔法城弩,是當之無愧的守城利器,價格10國戰幣/每把。


    “係統提示:很抱歉玩家疾風,魔法城弩作為受到限製的戰爭武器,國戰開始的一周之內,並不能夠購買。”


    就易飛當即想揮霍一萬點國戰幣,定製1000把魔法城弩,把狂風城打造的固若金湯的時候,忽然冒出的係統提示音讓易飛瞬間冷靜下來。


    高級鐵匠鋪能夠生產魔法城弩,但是世界各國卻沒有一座城市中看到這種恐怖的守城利器露出自己的獠牙,原來是係統限製的原因。


    也是,本來進攻沒有任何守城器械的二級城市,就已經是相當的難了,這一下如果把魔法城弩也亮出來的話,這個世界上,又有幾個國家能夠打下自己國區的二級城市?


    另外,如果各國消極怠工的話,一個星期以後,再想要攻陷二級城市,擁有魔法城弩、投石機、連弩等大殺器的各大城市,恐怕攻陷難度就不止上升一籌了。


    起碼,如果狂風城擁有魔法城弩的話,可能易飛就不敢攻城了。其他國家擁有成千萬,上億的戰鬥玩家,而易飛麾下一共才隻有五千多的騎兵。易飛可不敢拿手下騎兵的命,去試魔法城弩的弩箭厲不厲害。


    不過易飛是幸運的,因為戰勝高順,狂風城內的特殊建築全部完好無損的保存了下來,不用易飛再辛辛苦苦的去搞建設。


    同時因為三萬國戰幣的巨額遺產,導致易飛第二天就能夠利用狂風城的兵營流水線,大量為自己造兵。


    總之,對於國戰開局的現狀,易飛非常的滿意,一切正朝著良好的方向發展。


    看完了鐵匠鋪之後,易飛又進入了後的酒館。


    進入酒館之後,易飛得到了一個驚人的發現,酒館內竟然有許多獎勵國戰幣的任務!


    雖然大部分隻是獎勵國戰銅幣,國戰銀幣,但是酒館內的任務密密麻麻,足有上萬之多,而且其中不乏收集材料,獵殺怪物等的重複性任務。


    易飛瞬間看到無數國戰幣,插著翅膀向自己飛來。


    搞定了狂風城內的所有事務之後,易飛打開四大城門,放狂風城外近百萬的玩家進城。


    當然,想要進入狂風城並不是沒有代價的。


    想要進城門?


    沒關係,交錢吧。


    要多少?


    今天狂風城第一次迎客,每人僅收十枚銀幣的進城費,從第二天開始,想要進城,必須繳納一枚國戰銀幣。(100枚國戰銅幣等於1枚國戰銀幣,100枚國戰銀幣,等於一枚國戰金幣。前文提到的士兵招募,裝備購買,都是以國戰金幣為單位的)


    什麽?你問國戰幣是什麽東西?


    我告訴你,國戰幣是國戰大陸的主流貨幣,很抱歉,雖然神話大陸的金幣也挺值錢的,但是這片嶄的國戰大陸上,國戰幣才是唯一的通用貨幣。


    哦,你要問怎麽才能賺到國戰幣啊?


    很簡單,去酒館領取任務吧。而且我認為小夥子你的速度一定要夠快,否則如果不能明天之前,賺到足夠的國戰幣的話,你將難以跨入狂風城的大門。


    後再友情奉送你一條消息,國戰大陸各大城市(單指np城市,不包括玩家城市)內的一切消費,包括補給、飲食、住宿、修補、購買,消耗的都是國戰幣。


    所以,想要狂風城內舒服的過日子的話,請準備好足夠多的國戰幣吧!


    狂風城,狂戟營營長,科比字。


    以上就是近百萬名玩家,進入狂風城後得到的信息。


    雖然明白國戰幣是國戰大陸的通用貨幣,但是所有玩家都不明白,城門稅收金幣不好嗎?疾風你又不是國戰大陸的人,也沒聽說國戰幣可以兌換現實裏的金錢,疾風你收這麽多國戰幣幹嘛?


    顯然,還沒有第二個人攻下二級城市之前,沒有人會明白國戰幣對於城市發展的作用的。


    眾人雖然不理解,但是日子還是要按照規矩過的。


    收城門稅並不是不可理解的事情,至於進入狂風城,可以通過酒館領取任務,則瞬間點爆了所有人的熱情。


    畢竟現還是國戰第一天,狂風城無戰事。


    國戰大陸內的怪物雖然多,但是經驗竟然驚人的低。4、50級的怪,竟然隻給十多級怪的經驗,頓時所有人都失去國戰大陸內刷怪升級的念頭。


    正因為刷怪幾乎不給經驗,玩家城市中又極少有任務,所以才出現了近百萬無所事事的玩家,圍堵狂風城的勝景。

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