有關門派係統升級的係統公告出後,江湖上本來還算熱鬧的氣氛一時間卻顯得有些死氣沉沉,因為給人的第一感覺,遊戲係統出的這些公告看上去實是有點波瀾不驚、平淡如水,與廣大玩家所期盼的和想象的很是有些差別。.


    再怎麽說,所有官方門派係統升級,是一件天大的事吧?再怎麽說,這件事直接關係到全江湖所有玩家的切身利益吧?再怎麽說,遊戲二十年來,遊戲係統突然作出這麽大的動作,起碼也要搞出點排場和聲勢,營造出一副熱鬧非凡、普天同慶的氣氛吧?然而,這麽重大的事件,遊戲係統卻隻是按部就班地不帶任何感情和煽動性地把公告布了出來,就像是將一顆小石頭隨手扔進了大海裏,除了“叮咚”一聲響外加一個氣泡外,再沒任何令人值得關注的東西,仿佛風輕雲淡地告訴所有玩家――大家就當今天什麽事情都沒生一般,以後日子該怎麽過就繼續怎麽過吧!這實是叫人大失所望!不過,就大家大失所望之餘,回過頭重回顧那幾則係統公告之後,不少人的眼睛卻又漸漸亮了起來,因為他們漸漸現,這則隻有區區不到八百字的遊戲公告雖然看似簡單無趣,但若是細細地品味一番,就能現其中隱含了不少十分有趣的、異乎尋常的、需要玩家們揮主觀能動性進行深度挖掘的東西。


    就說公告中有關門派係統升級的緣由,所有人老早就不知從哪道聽途說得知門派係統將要升級,但為什麽要升級,卻沒人知道,也沒人想過這個問題,如今看完係統公告後,所有人這才恍然大悟,推進門派係統升級進程的,不是遊戲係統,而是玩家自己,再準確點說,其實就是成為武學大宗師的方傑!正是因為方傑成為了武學大宗師,擁有了開宗立派的權限,激活了遊戲的某個進程,遊戲係統才會自動開啟門派係統升級進程。


    正如係統公告裏所暗示的那樣,玩家擁有自建門派的權限後,玩家門派必然會對原有的官方門派體係造成劇烈的甚至是顛覆性的衝擊,因為玩過遊戲的人應該都知道,玩家建立的第一個門派或者工會將意味著什麽!通常情況下,第一個玩家門派或工會將擁有遊戲裏至高無上的榮譽感和優越感,將會有大量還沒確立陣營的高級別玩家踴躍加入以分享這份榮譽和優越,並以此為契機,確立以後成立的所有玩家門派當中的老大哥地位,也就是人們通常所說的“第一公會”。


    而《網金》這款遊戲裏,遊戲係統似乎不願意讓玩家成立的第一個門派具有太多的先天優勢,縱觀整個有關門派係統升級的公告內容,稍稍分析一下可以得出一個令人震驚的結論――這次官方門派係統全麵升級,實際上就是官方門派向準玩家門派的轉型過程,並以此來抵消有可能即將誕生的第一個玩家門派所帶來的衝擊和負麵影響。


    眾所周知,以前的官方門派,其管理係統和硬軟件設施,都是由遊戲係統來掌控的,玩家們僅僅隻是一直“借用”官方門派係統和各種設施功能,即便是門派徒,也是這個遊戲係統圈定的範圍內,隻擁有一些極其有限的管理權限。


    但這次門派係統升級之後,各官方門派的管理係統全麵移交給門派徒不說,硬軟件設施的所有功能也將全部被係統收回,換句話說,遊戲係統隻是將官方門派的模型交給了玩家掌門自主經營,而玩家掌門雖然拿到了所有的管理權限,但接手的門派基地卻隻是一個空架子,要想讓整個門派正常運營,就必須像自建門派的玩家掌門一樣,掏錢從遊戲係統那裏購買設施和開通相應的功能。


    通俗點說,這就是一個由遊戲係統掌控的公有財產轉移給玩家掌門的私有財產的過程,而這個私有化進程當中,公有財產雖就放自家的門派基地裏,卻也不是白送的,這與玩家自建的門派相比起來,根本上是差不多的,唯一的區別就隻於遊戲係統提前幫官方門派的玩家掌門提供了一個現成的框架模具,玩家掌門隻須掏錢就能一步步激活這個框架為我所用。


    這種由官方轉為玩家私人門派的形式,有利也有弊。


    有利之處便於前麵所說的,玩家掌門不需要為門派基地的選址、布局、建設、內部體製等等一係列瑣碎之事耗費腦細胞,而隻需依托原有的基礎按部就班地不斷建設或改進就行了,而且,玩家掌門也不需要成為武學大宗師就可以擁有自己的門派,所以這一類門派也稱之為準玩家門派。


    有好處,自然也有壞處,同樣是因為準玩家門派的掌門不需要自行設計自己的門派布局和體製,使得準玩家門派個性化方麵也就差了許多。


    比如少林寺,轉為準玩家門派後,升任掌門的渡塵雖然可以把門派的名稱改成“老林寺”這種個性化的名字,但誰都知道這是自欺欺人的做法,因為門派基地的地點沒變,布局沒變,機構設置沒變,門派福利功能沒變,武功體係沒變,變的隻是一個名字代號而已,所以“老林寺”其實還是少林寺,甚至說句毫不客氣的話,真改成了“老林寺”,恐怕還不如少林寺那麽有品牌效應。


    再比如方傑即將成立的忘情閣,若是依托某個現有的官方門派建立忘情閣,自然少了不少麻煩事,但若是能自己找塊地方自建門派基地,其布局、設施、功能、福利……等等等等都可以遊戲係統允許的範圍裏自行設計,作為一個生門派,其個性化肯定遠遠出了其他準玩家門派,自然是能吸引廣大玩家的眼球和親睞。


    當然了,不管怎麽說,從運營管理角度上說,準玩家門派還是要比玩家自建門派容易得多,也輕鬆得多。


    因為一方麵,準玩家門派不用勞神費力搞基地建設,另一方麵,資金的投入上,準玩家門派可以用分期付款的形式,先開通部分基礎設施和功能,然後再逐步蠶食掉遊戲係統門派基地中所占的股份份額,而玩家自建門派則無法做到這一點,畢竟百廢待興,一切都要從零開始,自建門派掌門總不能隨便買塊地就讓本門弟子坐那裏露天練級吧?不光如此,從授徒係統來看,準玩家門派也和自建門派一樣擁有兩種授徒方式,一種是原先的授徒體係,一種就是方傑傳授武功給老頑童的那種授徒體係,也就是說,準玩家門派的掌門也可以將自創武功通過第二種傳授係統傳授給本門弟子,這個方麵,兩者並無本質的區別。


    所以,當方傑將有關門派係統升級的公告內容大致瀏覽了一遍後,第一時間便意識到,這次門派係統升級雖然不一定是有意針對他的,但門派係統升級以後,未來的形勢對忘情閣卻是極其不利的,原先不少人之所以期待加入忘情閣,那是因為忘情閣將有可能是遊戲裏第一個玩家門派,而如今官方門派升級成了準玩家門派,其形式跟自建門派已經近乎相同了,甚至還具備一定的優勢,這樣一來,忘情閣想要成立之初利用玩家第一門派的名頭搶占各種社會資源,恐怕就很難達到目的了。


    方傑預感到門派係統升級後對忘情閣可能會產生一些不利的影響的同時,江湖各派徒卻暗自慶幸和竊喜不已。


    此前方傑將要自建門派的消息早就傳遍了江湖,誰都知道忘情閣成立後將會對自己的門派帶來什麽樣的負麵影響,所以各派徒表麵上雖對方傑這個瘟神敬若神明,但內心卻一直抹不去這種擔憂,如今好了,不光自己不用成為武學大宗師就能混個準玩家門派的掌門當當,而且還可以依托本派原有的硬件基礎和人力資源對本派進行重整合,屆時就算忘情閣成立了,恐怕對自己的勢力也造成不了太大的影響了。


    當然了,各派徒竊喜不已之餘,除了極個別有信心穩坐掌門之位的徒之外,其他徒卻也不免為是否能獲得足夠多的選票當選掌門而忐忑不安,甚至不少徒已經連夜組織得力人手,展開了第二輪拉票和賄票行動,其根由,自然是因為這次掌門大選的形式非比尋常。


    公告布之前,大部分門派徒本來對自己都是很有信心的,畢竟遊戲二十年了,各派徒本派的地位、勢力和威望基本上已經達到了一個一般人很難動搖的高度,單看武力,各派徒或許不一定是各派頂尖的高手,但論綜合實力以及個人領導魅力,那絕對是本派數一數二的牛人,而論人心向背,即使是遭到千夫所指,掌控著本派核心團隊指揮權和領導權的各派徒也根本不擔心有誰能取代自己獲得多的選票。


    可公告布之後,不少自信滿滿的門派徒都有些傻眼了,因為公告裏說的很清楚,選票獲得方式有三種,而且每種方式獲得的選票數量遠遠不止一張,這樣一來,其中不確定的因素就多了。


    其中用門派戰的上限榮譽點換取選票的方式就不介紹了,但要知道,有些門派經常打門派戰,比如鐵掌幫、武當派,所以其門下弟子手中擁有的選票數量就很驚人,其不確定因素也就越多,因為有的人投票時可能會把手中的選票全部投給一人,有的則會分散投給幾位自己都比較中意的掌門候選人,有的甚至不參與投票而直接把選票賣給別人賺點錢,這樣一來,一些門派向心力和凝聚力不高的門派,其掌門之位到底花落誰家就是個未知數了。

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