第九十三章拚死一戰
韓海不禁深吸了口氣,漸漸地沉下心神,將自身的狀態調整到最佳,下一刻,當獨眼巨人王即將臨近之時,韓海雙眼猛的一睜,眼眸中爆發出一陣淩厲的精芒,此刻他整個人的氣勢都發生了轉變,變得更加的鋒芒駭人,仿佛一柄已經出鞘的利劍,淩厲至極,任何敢於阻攔其腳步的都將被那鋒芒所撕裂,無可阻擋!
感受到韓海那驀然所爆發出的氣勢,風之射手與隱殺俱皆有些駭然,兩人驚懼的望了韓海一眼,在看到韓海眼眸中那閃爍著的那一股隱隱的興奮與逐漸燃燒起來的挑戰一切的戰鬥之火,兩人心底不禁一顫……
這到底是一個怎樣的人?麵對如此強悍的獨眼巨人王竟然沒有絲毫的畏懼,反而有如一個戰鬥瘋子一樣透著‘詭異’的興奮!
風之射手不禁吸了口涼氣,望著韓海的目光漸漸地變了,在他的心底也十分的好奇眼前這個人現實中到底是個什麽樣的人,有著什麽樣的經曆,能夠使得他在麵對等級高達四十級的領主bss獨眼巨人王時反而爆發出了更強烈的氣勢。
遊戲雖然隻是遊戲,但在這一款超越了以往所有遊戲的劃時代巨製中,遊戲也並不僅僅隻是遊戲。
正是因為遊戲的虛擬真實化,讓每一個玩家都能夠在遊戲中得到真實,與現實無異的體驗,同時,一個人在遊戲中的表現也從側麵的反應出其本人現實中的某些特質。
至少在風之射手眼中,可以斷定,眼前的這個人在現實中也一定是一個絕不肯輕易服輸的人,並且這個人在某些方麵也一定非常的瘋狂……
此時的韓海已經將全部的注意力都放到了獨眼巨人王身上,對於身後的風之射手與隱殺兩人心中的念頭百轉卻沒有絲毫的注意。在此刻韓海的眼中,他的整個世界都隻有獨眼巨人王,再沒有其他。
一旦韓海真正的全身心投入到某一件事當中,他的那一份專注便足以讓他發揮出自身最巔峰的實力,也正是這一份完全摒棄所有雜念的專注才使得韓海能夠爆發出難以想象的戰鬥力,而這,也是他在‘鬼刃’長達三年生死生涯中能夠安然活著退伍的原因所在。
此刻,韓海隻覺得自己全身的細胞仿佛都在微微的震顫、跳躍,興奮得顫抖,獨眼巨人王卻是非常的強大,即便其現在隻剩下兩萬不到的血量,卻依舊不是三十級玩家所能夠輕易撼動的。但正是因為獨眼巨人王的強大才激起了韓海天性中那一縷瘋狂的戰鬥之火,正是因為對方的強大才顯得更加具有挑戰性。這種挑戰性並非盲目的完全沒有可能的挑戰,而是希望雖然渺茫,但卻仍然存在可能的挑戰!
正是因為這種巨大的差距與希望並存才讓韓海升起了挑戰之心!
眼看著獨眼巨人王已然衝到近前,那巨大的身軀帶著前衝之勢極為駭人,韓海身後的風之射手與隱殺在看到獨眼巨人王那猙獰的麵容以及那一枚高舉著,在陽光之下閃爍著冷冽寒光的巨大狼牙棒,不禁感到一陣駭然,情不自禁的便向後退了兩步。
而韓海卻絲毫不懼,雙眼中反而燃起了更強烈的火焰,眼眸死死的盯著獨眼巨人王的舉動,一手持盾一手握劍……
嗷!
獨眼巨人王仰頭怒吼一聲,寒光閃閃的狼牙棒頓時朝著韓海當頭砸了下來,巨大的狼牙棒帶著一股足以使人刮得臉頰生疼的裂風之聲重重地破空呼嘯而來……
韓海不禁一凜,眼眸中精光一閃,算準時機,在那巨大的狼牙棒迅速砸下即將落到其頭頂之時,韓海瞬間猛地一提盾牌,舉盾扛過頭頂,同時觸發了‘格擋’技能……
在沒有了等級壓製的情況下,韓海觸發技能的時機又精準異常,是以即便獨眼巨人王是四十級的領主bss,他的這一次攻擊依舊成功的被韓海所‘格擋’掉。
擋住了獨眼巨人王的攻擊後,韓海眼中寒芒一閃,身形沒有絲毫的停頓,幾乎就在其盾牌成功格擋掉獨眼巨人王攻擊的瞬間,他手中的骷髏王者之劍已經猛然朝著獨眼巨人王一劍橫削了過去,同時‘嗜血指’上的‘吸血之觸’技能與自身的‘撕裂’技能已然同時發動……
此時,韓海身上的嗜血狂化技能效果才剛剛過去十秒鍾時間,無論是那百分之三十的移動速度加成還是那高達百分之一百二十的攻擊速度加成都是對韓海實力的一個巨大的提升。
在嗜血狂化的輔助之下,以韓海此刻最巔峰的狀態,很輕鬆的就在瞬間做出了這一係列連貫的動作。
而在對獨眼巨人王使用了撕裂技能後,韓海隻覺得自己手中的劍在刺入獨眼巨人王大腿的瞬間有一股莫名的力量猛然爆發而出,緊接著韓海順著那種感覺,猛地一挑劍鋒,頓時在獨眼巨人王的大腿上刺開了一個豁大的口子,一股股殷紅的鮮血順著傷口侃侃淌出,一個個‘-70’的出血傷害不斷地在獨眼巨人王頭頂飄起……
而在成功的攻擊到獨眼巨人王後,韓海身上的吸血之觸效果也讓韓海稍稍的回複了幾十點的血量。
看到撕裂技能成功,韓海心頭微微一喜,如此一來雖然並不能消耗掉獨眼巨人王多少血量,但至少已經足以抵消其自身回血了。
隻要阻止住了獨眼巨人王的回血,韓海就有機會慢慢地一點點的將其磨死,而在此期間能否撐到最後,那所依靠的就隻有韓海自己的操作技術了。
畢竟此刻整個隊伍中所剩餘的三人除了韓海自己之外,無論是風之射手還是隱殺都並不能給他提供太多強力的幫助。
在撕裂技能施展成功之後,韓海手中的劍卻依舊沒有停頓哪怕絲毫的瞬息,緊隨而至的連斬技能的四連擊……
在韓海施展了連斬技能之後,獨眼巨人王的狼牙棒才剛剛舉過頭頂在次朝著韓海當頭落下……
雖然‘野蠻怒吼’讓獨眼巨人王的攻擊力得到了極大的提升,但是其攻擊速度卻沒有絲毫的增加,天生就速度緩慢的獨眼巨人王在此刻身處嗜血狂化,增加了百分之一百二十攻擊速度的韓海麵前,即便獨眼巨人王要比韓海高出了整整級,但其攻速卻遠遠無法與此刻的韓海相比。
就在獨眼巨人王的狼牙棒即將砸中韓海之時,韓海的連斬技能也剛好完成,瞬間的四連擊不僅帶走了獨眼巨人王1200的傷害值,而且更主要的是接連四次快速的連擊使得韓海的被動擊暈技能‘野蠻重擊’的爆發幾率達到了一個恐怖的程度。
一個暈眩的標誌頓時出現在了獨眼巨人王的頭頂,而此時,獨眼巨人王的狼牙棒距離韓海隻有那麽三四十厘米的距離而已。
因為野蠻重擊屬於被動技能,所以獨眼巨人王雖然是四十級的領主bss,且物理抗性極為強悍,但卻並不能豁免野蠻重擊的控製效果,甚至連削弱其效果也不行。
如果是其他玩家在與獨眼巨人王等級相差個七級的情況下,使用常規的主動控製技能,那麽其控製效果將會遠遠沒有正常值那麽強。就比如一個三十級的普通劍盾戰士如果對獨眼巨人王使用盾擊技能的話,本來盾擊技能的控製效果是整整一秒鍾的,但是實際上作用在獨眼巨人王身上恐怕最多也就零點五秒到零點七秒左右。這就是高階bss對玩家技能的豁免能力。
可是韓海的野蠻重擊不同,野蠻重擊屬於被動技能,並不受係統所設定的bss抵抗能力豁免削弱。
一秒鍾的時間並不長,但最關鍵的還是,這一秒的暈眩讓韓海成功的避免了獨眼巨人王的攻擊。
要知道此刻加持了‘野蠻怒吼’的獨眼巨人王攻擊力已經超過了七百,即使韓海不必受到其等級壓製,自身防禦也已高達三百加的地步,但是在獨眼巨人王那超過七百的攻擊麵前,三百多的防禦依舊是個渣。一次普通攻擊就足以打掉韓海九百的血量。
而此時韓海的血量才剛剛恢複到兩千出頭的地步,在沒有牧師治療,藥劑又處於d之中的情況下,韓海根本就扛不住幾下。
韓海在看到獨眼巨人王被擊暈後,連忙一個閃身,繞到了獨眼巨人王的身後,然後對著其身上又是一個‘重擊’和‘斬擊’技能組合。
當獨眼巨人王從暈眩中清醒過來時,韓海的第三個技能‘刀鋒斬’也已經施展了出來。
韓海的重擊並沒有能夠成功的暈住獨眼巨人王,不過以韓海那五級‘重擊’的傷害值還是帶走了獨眼巨人王超過六百的血量,而自身也因為吸血之觸瞬間回複了三十多的生命值。
在韓海對獨眼巨人王施展了一係列眼花繚亂的技能連擊之時,風之射手與隱殺的攻擊也終於到了……
風之射手飛快的連續射出一道腐蝕箭和一記震蕩箭,緊隨其後的是散射與連珠箭、冰箭術等技能!
可以說風之射手瞬間將弓箭手的攻速優勢發揮了出來,一連竄的技能都在短短的時間內釋放了出來,一根根箭矢接連不斷的射擊在獨眼巨人王身上。
隻是非常可惜的是由於此刻獨眼巨人王身上的‘野蠻怒吼’效果,致使風之射手的‘腐蝕箭’並沒有能夠奏效,而他的控製技能‘震蕩箭’也同樣沒能暈住獨眼巨人王。
在等級的壓製下,風之射手的一連竄技能卻僅僅是對獨眼巨人王造成了幾百點傷害。
而另一側的隱殺也以繞到獨眼巨人王身後,由於獨眼巨人王的仇恨基本都集中在韓海身上,所以隻要獨眼巨人王不爆發大技,隱殺完全可以安心的纏在獨眼巨人王身後放心的輸出。
繞到獨眼巨人王身後,隱殺頓時將盜賊的幾個技能接連爆發了出來……
背刺、剔骨、出血、破甲……
然後隱殺又繞到獨眼巨人王的身前嚐試了一下‘鑿擊’。
可惜,隱殺的鑿擊依舊沒有能夠控製住獨眼巨人王,甚至連他之前的出血也沒有成功。
在一番技能之後,隱殺便安心的躲在獨眼巨人王背後不斷地用匕首在其大腿上飛快的劃拉了起來。
雖然傷害值不高,每次攻擊都隻能帶走十幾二十點的血量,不過以盜賊的攻速也算是聊勝於無了……
韓海不禁深吸了口氣,漸漸地沉下心神,將自身的狀態調整到最佳,下一刻,當獨眼巨人王即將臨近之時,韓海雙眼猛的一睜,眼眸中爆發出一陣淩厲的精芒,此刻他整個人的氣勢都發生了轉變,變得更加的鋒芒駭人,仿佛一柄已經出鞘的利劍,淩厲至極,任何敢於阻攔其腳步的都將被那鋒芒所撕裂,無可阻擋!
感受到韓海那驀然所爆發出的氣勢,風之射手與隱殺俱皆有些駭然,兩人驚懼的望了韓海一眼,在看到韓海眼眸中那閃爍著的那一股隱隱的興奮與逐漸燃燒起來的挑戰一切的戰鬥之火,兩人心底不禁一顫……
這到底是一個怎樣的人?麵對如此強悍的獨眼巨人王竟然沒有絲毫的畏懼,反而有如一個戰鬥瘋子一樣透著‘詭異’的興奮!
風之射手不禁吸了口涼氣,望著韓海的目光漸漸地變了,在他的心底也十分的好奇眼前這個人現實中到底是個什麽樣的人,有著什麽樣的經曆,能夠使得他在麵對等級高達四十級的領主bss獨眼巨人王時反而爆發出了更強烈的氣勢。
遊戲雖然隻是遊戲,但在這一款超越了以往所有遊戲的劃時代巨製中,遊戲也並不僅僅隻是遊戲。
正是因為遊戲的虛擬真實化,讓每一個玩家都能夠在遊戲中得到真實,與現實無異的體驗,同時,一個人在遊戲中的表現也從側麵的反應出其本人現實中的某些特質。
至少在風之射手眼中,可以斷定,眼前的這個人在現實中也一定是一個絕不肯輕易服輸的人,並且這個人在某些方麵也一定非常的瘋狂……
此時的韓海已經將全部的注意力都放到了獨眼巨人王身上,對於身後的風之射手與隱殺兩人心中的念頭百轉卻沒有絲毫的注意。在此刻韓海的眼中,他的整個世界都隻有獨眼巨人王,再沒有其他。
一旦韓海真正的全身心投入到某一件事當中,他的那一份專注便足以讓他發揮出自身最巔峰的實力,也正是這一份完全摒棄所有雜念的專注才使得韓海能夠爆發出難以想象的戰鬥力,而這,也是他在‘鬼刃’長達三年生死生涯中能夠安然活著退伍的原因所在。
此刻,韓海隻覺得自己全身的細胞仿佛都在微微的震顫、跳躍,興奮得顫抖,獨眼巨人王卻是非常的強大,即便其現在隻剩下兩萬不到的血量,卻依舊不是三十級玩家所能夠輕易撼動的。但正是因為獨眼巨人王的強大才激起了韓海天性中那一縷瘋狂的戰鬥之火,正是因為對方的強大才顯得更加具有挑戰性。這種挑戰性並非盲目的完全沒有可能的挑戰,而是希望雖然渺茫,但卻仍然存在可能的挑戰!
正是因為這種巨大的差距與希望並存才讓韓海升起了挑戰之心!
眼看著獨眼巨人王已然衝到近前,那巨大的身軀帶著前衝之勢極為駭人,韓海身後的風之射手與隱殺在看到獨眼巨人王那猙獰的麵容以及那一枚高舉著,在陽光之下閃爍著冷冽寒光的巨大狼牙棒,不禁感到一陣駭然,情不自禁的便向後退了兩步。
而韓海卻絲毫不懼,雙眼中反而燃起了更強烈的火焰,眼眸死死的盯著獨眼巨人王的舉動,一手持盾一手握劍……
嗷!
獨眼巨人王仰頭怒吼一聲,寒光閃閃的狼牙棒頓時朝著韓海當頭砸了下來,巨大的狼牙棒帶著一股足以使人刮得臉頰生疼的裂風之聲重重地破空呼嘯而來……
韓海不禁一凜,眼眸中精光一閃,算準時機,在那巨大的狼牙棒迅速砸下即將落到其頭頂之時,韓海瞬間猛地一提盾牌,舉盾扛過頭頂,同時觸發了‘格擋’技能……
在沒有了等級壓製的情況下,韓海觸發技能的時機又精準異常,是以即便獨眼巨人王是四十級的領主bss,他的這一次攻擊依舊成功的被韓海所‘格擋’掉。
擋住了獨眼巨人王的攻擊後,韓海眼中寒芒一閃,身形沒有絲毫的停頓,幾乎就在其盾牌成功格擋掉獨眼巨人王攻擊的瞬間,他手中的骷髏王者之劍已經猛然朝著獨眼巨人王一劍橫削了過去,同時‘嗜血指’上的‘吸血之觸’技能與自身的‘撕裂’技能已然同時發動……
此時,韓海身上的嗜血狂化技能效果才剛剛過去十秒鍾時間,無論是那百分之三十的移動速度加成還是那高達百分之一百二十的攻擊速度加成都是對韓海實力的一個巨大的提升。
在嗜血狂化的輔助之下,以韓海此刻最巔峰的狀態,很輕鬆的就在瞬間做出了這一係列連貫的動作。
而在對獨眼巨人王使用了撕裂技能後,韓海隻覺得自己手中的劍在刺入獨眼巨人王大腿的瞬間有一股莫名的力量猛然爆發而出,緊接著韓海順著那種感覺,猛地一挑劍鋒,頓時在獨眼巨人王的大腿上刺開了一個豁大的口子,一股股殷紅的鮮血順著傷口侃侃淌出,一個個‘-70’的出血傷害不斷地在獨眼巨人王頭頂飄起……
而在成功的攻擊到獨眼巨人王後,韓海身上的吸血之觸效果也讓韓海稍稍的回複了幾十點的血量。
看到撕裂技能成功,韓海心頭微微一喜,如此一來雖然並不能消耗掉獨眼巨人王多少血量,但至少已經足以抵消其自身回血了。
隻要阻止住了獨眼巨人王的回血,韓海就有機會慢慢地一點點的將其磨死,而在此期間能否撐到最後,那所依靠的就隻有韓海自己的操作技術了。
畢竟此刻整個隊伍中所剩餘的三人除了韓海自己之外,無論是風之射手還是隱殺都並不能給他提供太多強力的幫助。
在撕裂技能施展成功之後,韓海手中的劍卻依舊沒有停頓哪怕絲毫的瞬息,緊隨而至的連斬技能的四連擊……
在韓海施展了連斬技能之後,獨眼巨人王的狼牙棒才剛剛舉過頭頂在次朝著韓海當頭落下……
雖然‘野蠻怒吼’讓獨眼巨人王的攻擊力得到了極大的提升,但是其攻擊速度卻沒有絲毫的增加,天生就速度緩慢的獨眼巨人王在此刻身處嗜血狂化,增加了百分之一百二十攻擊速度的韓海麵前,即便獨眼巨人王要比韓海高出了整整級,但其攻速卻遠遠無法與此刻的韓海相比。
就在獨眼巨人王的狼牙棒即將砸中韓海之時,韓海的連斬技能也剛好完成,瞬間的四連擊不僅帶走了獨眼巨人王1200的傷害值,而且更主要的是接連四次快速的連擊使得韓海的被動擊暈技能‘野蠻重擊’的爆發幾率達到了一個恐怖的程度。
一個暈眩的標誌頓時出現在了獨眼巨人王的頭頂,而此時,獨眼巨人王的狼牙棒距離韓海隻有那麽三四十厘米的距離而已。
因為野蠻重擊屬於被動技能,所以獨眼巨人王雖然是四十級的領主bss,且物理抗性極為強悍,但卻並不能豁免野蠻重擊的控製效果,甚至連削弱其效果也不行。
如果是其他玩家在與獨眼巨人王等級相差個七級的情況下,使用常規的主動控製技能,那麽其控製效果將會遠遠沒有正常值那麽強。就比如一個三十級的普通劍盾戰士如果對獨眼巨人王使用盾擊技能的話,本來盾擊技能的控製效果是整整一秒鍾的,但是實際上作用在獨眼巨人王身上恐怕最多也就零點五秒到零點七秒左右。這就是高階bss對玩家技能的豁免能力。
可是韓海的野蠻重擊不同,野蠻重擊屬於被動技能,並不受係統所設定的bss抵抗能力豁免削弱。
一秒鍾的時間並不長,但最關鍵的還是,這一秒的暈眩讓韓海成功的避免了獨眼巨人王的攻擊。
要知道此刻加持了‘野蠻怒吼’的獨眼巨人王攻擊力已經超過了七百,即使韓海不必受到其等級壓製,自身防禦也已高達三百加的地步,但是在獨眼巨人王那超過七百的攻擊麵前,三百多的防禦依舊是個渣。一次普通攻擊就足以打掉韓海九百的血量。
而此時韓海的血量才剛剛恢複到兩千出頭的地步,在沒有牧師治療,藥劑又處於d之中的情況下,韓海根本就扛不住幾下。
韓海在看到獨眼巨人王被擊暈後,連忙一個閃身,繞到了獨眼巨人王的身後,然後對著其身上又是一個‘重擊’和‘斬擊’技能組合。
當獨眼巨人王從暈眩中清醒過來時,韓海的第三個技能‘刀鋒斬’也已經施展了出來。
韓海的重擊並沒有能夠成功的暈住獨眼巨人王,不過以韓海那五級‘重擊’的傷害值還是帶走了獨眼巨人王超過六百的血量,而自身也因為吸血之觸瞬間回複了三十多的生命值。
在韓海對獨眼巨人王施展了一係列眼花繚亂的技能連擊之時,風之射手與隱殺的攻擊也終於到了……
風之射手飛快的連續射出一道腐蝕箭和一記震蕩箭,緊隨其後的是散射與連珠箭、冰箭術等技能!
可以說風之射手瞬間將弓箭手的攻速優勢發揮了出來,一連竄的技能都在短短的時間內釋放了出來,一根根箭矢接連不斷的射擊在獨眼巨人王身上。
隻是非常可惜的是由於此刻獨眼巨人王身上的‘野蠻怒吼’效果,致使風之射手的‘腐蝕箭’並沒有能夠奏效,而他的控製技能‘震蕩箭’也同樣沒能暈住獨眼巨人王。
在等級的壓製下,風之射手的一連竄技能卻僅僅是對獨眼巨人王造成了幾百點傷害。
而另一側的隱殺也以繞到獨眼巨人王身後,由於獨眼巨人王的仇恨基本都集中在韓海身上,所以隻要獨眼巨人王不爆發大技,隱殺完全可以安心的纏在獨眼巨人王身後放心的輸出。
繞到獨眼巨人王身後,隱殺頓時將盜賊的幾個技能接連爆發了出來……
背刺、剔骨、出血、破甲……
然後隱殺又繞到獨眼巨人王的身前嚐試了一下‘鑿擊’。
可惜,隱殺的鑿擊依舊沒有能夠控製住獨眼巨人王,甚至連他之前的出血也沒有成功。
在一番技能之後,隱殺便安心的躲在獨眼巨人王背後不斷地用匕首在其大腿上飛快的劃拉了起來。
雖然傷害值不高,每次攻擊都隻能帶走十幾二十點的血量,不過以盜賊的攻速也算是聊勝於無了……