第一百九十二章轟殺
大概的弄清楚了這些‘狂亂祭司’的資料之後,韓海當即對身後的林雪幾人揮了揮手,道:“大家全力輸出,看看以咱們的輸出能力能不能一波攻擊把這些怪秒了……”
“嗯,好……”幾人點了點頭。
因為‘狂亂祭司’的仇恨主要集中在楊樂身上,而楊樂此刻又在硬扛著他們的攻擊,是以幾名‘狂亂祭司’也都‘老老實實’的站成一堆不停地用魔法飛彈攻擊著楊樂,而這正是韓海所需要的。
韓海自身除了‘濺射’擁有群體殺傷效果之外,自身的技能當中就隻有五月雨斬是屬於範圍技能了,平常的時候韓海更多的是將‘五月雨斬’當做一個類似於‘無敵’的技能來使用的,以韓海的意識反應和操作可以很從容的使用‘五月雨斬’來躲避各種攻擊。
不過‘五月雨斬’本身的技能殺傷效果也是不能忽略的,甚至可以說是一個極強的小範圍殺傷技能。
隻不過因為‘五月雨斬’需要玩家經過一段時間的騰躍,所以在與玩家pk的時候,不先將對方控製住的話,對方可以很輕鬆的躲開‘五月雨斬’的技能範圍。
而現在對付這些站在一個地方不動的‘狂亂祭司’就沒有了這種顧慮,韓海雙手握著長槍,身體高高的朝前方幾名‘狂亂祭司’所站立的位置騰躍而起,在經過一段騰空之後,韓海手中的長槍狠狠地砸在了‘狂亂祭司’的中間,而與此同時,他的雙腿也轟然踏在了地上。隨著他的落地,周圍地麵都不禁發出一陣輕顫……
一片傷害數字從六名‘狂亂祭司’身上冒出,隻不過因為他們各自所站立的位置距離韓海的‘五月雨斬’遠近的不同,每一名‘狂亂祭司’所受到的傷害也有所不同。
在施展了五月雨斬之後韓海沒有再使用其他的技能,而是僅僅憑借著普通攻擊開始橫掃幾名‘狂亂祭司’……
濺射的效果在使用技能的時候是無效的,隻有使用普通攻擊才能夠使得周圍的其他目標也受到濺射的傷害。
而在群刷小怪的時候,無疑擁有濺射效果的情形下能夠造成的總輸出更大。
在韓海開始掃怪之後,林雪的血火烈焰和火雨術以及李冰雲的多重箭、散射等技能也紛紛落下……
頓時,在幾名‘狂亂祭司’的腳下燃起了熊熊的‘血火’,仿佛一團燃燒的血液……
而在狂亂祭司的頭頂,一片火雨之中夾雜著淩亂的箭矢也紛紛落下……
成片成片的傷害從‘狂亂祭司’頭上飄起……
再之後的,便是肖靈所控製的幾個召喚元素的攻擊以及秦月、楊樂兩人對單一目標的傷害了……
之前就已經被眾人不斷地攻擊耗幹了魔法值的‘狂亂祭司’此刻卻是無法再使用‘神賜祝福’回複血量了,隻能是眼睜睜的看著自身的血量一大截一大截的往下掉,沒過幾秒鍾,六名‘狂亂祭司’便紛紛倒在了地上……
解決了第一波用來試驗的‘狂亂祭司’,在秦月撿起了地上所爆出的錢幣後,韓海便說道:“月兒,再去引一撥怪過來,看看在這些‘狂亂祭司’有充足魔法值釋放技能恢複血量的時候咱們的輸出爆發能力能不能一波把他們秒了……”
“如果不行的話,咱們就隻能是退回一層去繼續刷‘護殿騎士’了,不然在這裏刷這些‘狂亂祭司’就太浪費時間了……”韓海苦笑了一下。
林雪道:“其實這些‘狂亂祭司’的經驗還是很高的,我算了一下,要比一層的‘護殿騎士’高出四分之三還多一些呢,所以隻要咱們能夠快速的刷怪,再加上等級差距的經驗加成以及咱們組隊和同一行會練級額外的經驗加成,咱們升級的速度遠遠要比刷‘護殿騎士’要快……”
如今韓海也已經四十五級了,自然不能再讓姑娘們完全為他一個人做‘嫁衣裳’,把所有怪都打到貧血讓他一個人獨享經驗。現在既然大家已經可以組隊,彼此都能夠分到經驗,而韓海目前的等級也不算太低,所以現在刷怪自然就得一起組隊了。
不過以韓海目前的攻擊還有‘濺射’的群傷效果,按照係統的貢獻分配經驗值原則,韓海所能夠獲得的經驗值也絕對不會少的。
再加上韓海可是要比這些‘狂亂祭司’低了十五級,光是越級殺怪的經驗加成就有百分之一百二十,可以預料,隻要他們刷怪的效率不太低,在接下來的一段時間內,韓海的升級速度將會非常快!
秦月應了一聲就馬上前去引怪……
當秦月引著同樣一撥六個‘狂亂祭司’回來後,不用韓海吩咐,長久以來形成的默契配合,大家都知道什麽時候該怎麽做。
首先還是楊樂以‘嘲諷’技能吸引仇恨,然後韓海依舊是‘五月雨斬’殺入怪群之中開始用普通攻擊對‘狂亂祭司’展開‘屠殺’……
緊隨著韓海的是林雪的‘血火烈焰’、‘火雨術’以及‘烈焰衝擊波’……
之所以使用‘烈焰衝擊波’控製住這些‘狂亂祭司’,其一是為了防止他們施展技能回複血量,其二也是為了控製住他們,不讓他們攻擊林雪自己或者是韓海,畢竟以林雪的法傷和韓海‘五月雨斬’以及濺射的群傷能力,已經足以讓那些‘狂亂祭司’的仇恨轉移過來了……
林雪在釋放了烈焰衝擊波之後並沒有停頓,因為之前被擊殺的那一撥‘狂亂祭司’的屍體還沒有被刷掉,而這一次的幾名‘狂亂祭司’所站立的位置正好也是在之前那一撥狂亂祭司的位置附近,當然,這一切都是在隊伍有意的引導控製之下的。
因此,林雪的‘血魔法師’職業專屬技能‘屍爆’就有了用武之地!
屍爆雖然有著種種限製,必須要在附近有屍體才行,但是其殺傷力卻是毋庸置疑的,比‘血火烈焰’要強得多!
林雪施展了屍爆技能後,隻見她手中魔法杖朝著前方那些被‘烈焰衝擊波’控製住的狂亂祭司腳下的屍體一指,然後就聽到‘轟!’的一聲巨響,地上的一具屍體猛烈的炸開,一時之間血肉橫飛,在那飛濺的碎肉血塊之上還燃燒著一團團烈火……
周圍的幾名狂亂祭司被‘屍爆’炸得東倒西歪,血量猛的下降了一大截……
當然,對於‘屍爆’技能釋放之後的畫麵係統是經過了美化處理的,再加上林雪她們在刷怪的時候都會開啟一定比例的卡通化係統,所以那血肉橫飛的畫麵並不如何血腥。
不然的話,一個普通人親眼看到那一片片內髒碎塊,還有橫飛的肉沫,飛濺的鮮血……這種恐怖血腥的話,不被嚇到才怪,甚至有些心理承受能力較差的人會留下陰影,嚴重的或許還會引起心髒病之類的各種突發性病症……
因而,‘諸神時代’係統在每一位玩家登陸遊戲之時都會語音提示玩家根據自身的心理承受能力適當的開啟‘卡通化’係統!
在林雪施展技能的同時,李冰雲、秦月、肖靈和楊樂也都沒有閑著……
李冰雲的散射、多重箭、亂射、連珠箭、穿雲箭、破甲箭、穿透箭……等等一係列技能從她手中非常的激射而出,弓箭手職業在攻擊速度方麵有些絕對的優勢,即便是技能的釋放也要比法師快一些。
秦月也瞄準了一名狂亂祭司開始用背刺、剔骨、冷血、絞殺等等高殺傷技能快速的攻擊……
肖靈則簡單了許多,直接命令幾個召喚元素集中火力攻擊其中一名‘狂亂祭司’,然後又放出了‘混亂蛇陣’,控製蛇陣攻擊另外一名‘狂亂祭司’……
至於楊樂,由於騎士職業本身的攻擊力不強,再加上這段時間一來楊樂一直都跟隨著大家帶韓海練級,所以也沒有功夫去弄一隻坐騎,攻擊方麵完全無法與其他人相比。
不過楊樂唯一的一個場控技能‘震懾’此刻所能發揮的作用卻非常之大,在林雪的‘烈焰衝擊波’暈眩時間即將過去的瞬間,楊樂毫不猶豫的釋放了‘震懾’技能,繼續把即將要清醒過來的‘狂亂祭司’控製住,不讓他們有絲毫釋放技能治療的機會……
而這麽一會兒的功夫,眾人的技能已經全部落在了幾名‘狂亂祭司’之中,再加上韓海一刻不停的在狂亂祭司中間飛快的攻擊,濺射的效果也不斷地從狂亂祭司身上帶走一截截的血量……
生命值隻有千多,防禦又低的狂亂祭司如何能夠扛得住‘雪夜’眾人如此一波猛烈的轟炸,他們根本就沒有機會使用技能恢複血量,在被楊樂用‘震懾’控製住後,下一刻就直接湮滅在了凶猛的攻擊之中……
解決了第二撥的‘狂亂祭司’後韓海又讓秦月去引了兩隊,十一二個狂亂祭司過來。隻是一撥五六個狂亂祭司的話,雪夜的隊伍應付起來還是很輕鬆的,所以韓海才決定讓秦月增加引怪的數量,不過韓海也不敢讓秦月引得太多,因為他們之所以能夠讓狂亂祭司沒有機會使用‘神賜祝福’回複血量其中固然有他們本身攻擊輸出強大,瞬間爆發出色的原因,但是更主要的還是依靠林雪的‘烈焰衝擊波’和楊樂的‘震懾’兩個群控技能,特別是楊樂的‘震懾’,可以說是隊伍中唯一的一個控場技能了,林雪的‘烈焰衝擊波’雖然也能控製多個目標,但是隻能針對一條直線附近的目標而已,與‘震懾’技能的三百六十度無死角場控相比無疑要遜色很多。
正是因為有這兩個群體控製技能的存在,雪夜的隊伍才能夠那麽順利的將那些狂亂祭司轟殺,不然的話,隻要給了他們一點釋放技能的空隙,那麽就得額外多耗費不少的時間才能夠將他們擊殺。如此一來,刷怪的效率自然也就無法保障了。
林雪的‘烈焰衝擊波’所能夠覆蓋的範圍畢竟較小,如果一下子引來的怪太多的話,林雪的‘烈焰衝擊波’無法將其絕大部分都覆蓋,那麽勢必就會讓那些沒有被控製住的‘狂亂祭司’有了施展技能的機會,而這些狂亂祭司的治療技能又是群體治療,隻要有那麽三四個狂亂祭司沒有被控製住,那麽場麵將會很麻煩,烈焰衝擊波的控製時間並不長,即便加上楊樂的震懾韓海也無法保證那些狂亂祭司在得到了三到四道治療波的治療之後還能不能被他們轟殺。
而一旦無法在兩個控製技能的控製時間之內轟殺那些‘狂亂祭司’,等到其他被控製住的狂亂祭司清醒過來,隻需要每一個‘狂亂祭司’釋放一個‘神賜祝福’,那麽幾乎每一個狂亂祭司都能夠將生命值恢複到百分之七十以上的地步。
這樣一來,雪夜這邊又沒有了群體控製技能,再加上大部分群攻技能都已經使用過,想要轟殺十幾二十個擁有群體治療技能的‘狂亂祭司’那不是短時間所能夠解決得了的了。
因此,韓海也隻敢讓秦月試探引兩撥大概十到十二個‘狂亂祭司’過來,這個數量並不算太多,隻要先由楊樂在前方頂著,等到那些狂亂祭司各自站定位置之後,其他人再開始攻擊,而林雪的‘烈焰衝擊波’也足以覆蓋那一排站著不移動的‘狂亂祭司’中的絕大部分了,就算偶有漏之魚,韓海和秦月甚至是李冰雲肖靈都可以幫忙控製那些遺漏的狂亂祭司。
整個‘雪夜’隊伍中幾乎每個人多少都有那麽一兩個控製技能,雖然絕大多數都隻是單體控製,但對付一些漏之魚也已經足夠。
對付‘狂亂祭司’這種自身擁有強大治療能力的怪,就絕對不能給他們釋放技能的機會,否則耗費的時間將會成倍的增加。
同樣的,隻要能夠有效率的擊殺這些‘狂亂祭司’,其豐厚的經驗也遠遠要比刷其他的怪物要強得多。這一切都是相對的,難度高付出多,收獲自然也就多。
過了片刻,秦月便引著大約是十二個狂亂祭司跑了回來……
當這些狂亂祭司跑近前後,楊樂便如之前一樣,率先衝了上去,攔住了這些狂亂祭司的去路,先是利用嘲諷將他們的仇恨吸引過來,之後楊樂也不再移動就那麽站在原地任由那些狂亂祭司攻擊,等到十二個狂亂祭司都站定了位置不再隨意移動時,其他人便出手了……
還是跟剛才一樣,大家的技能幾乎是同時發出,韓海一個‘五月雨斬’躍入祭司群中後便開始以長槍‘殺敵’,而林雪則依舊是‘血火烈焰’、‘火雨術’、‘烈焰衝擊波’、‘屍爆’等一竄群攻技能的組合狂轟濫炸;李冰雲的射出漫天的箭矢落入那一堆‘狂亂祭司’之中;肖靈先是控製著水精靈王用‘水元素之縛’綁住唯一一個沒有被林雪的‘烈焰衝擊波’控製住的‘狂亂祭司’然後又控製著‘熔岩巨魔’衝入祭司當中揮舞著那赤紅色仿佛燃燒著的岩石手臂朝著一個‘狂亂祭司’當頭就是一頓猛拳下去,同時‘熔岩巨魔’身上的魔焰也在不停的灼燒著周圍其他的‘狂亂祭司’,此外肖靈的‘風元素’、‘土元素’以及‘混亂蛇陣’也不甘示弱,即便單一的攻擊無法與熔岩巨魔相比,但是這麽多加在一起其輸出能力也要強過‘熔岩巨魔’幾分;最後是秦月,秦月選擇的目標是一個比較外圍,受到眾人攻擊波及較少的‘狂亂祭司’,在秦月飛快揮舞之下,僅僅千多血量的狂亂祭司根本扛不住秦月的一輪技能爆發,更何況狂亂祭司多多少少都還是受到了其他人的技能波及……
在所有人的配合之下,當楊樂再次使用‘震懾’技能接替林雪的‘烈焰衝擊波’繼續將那些尚未掛掉的‘狂亂祭司’控製住的時候,僅僅是過了一秒鍾不到,所有的十二個‘狂亂祭司’就已經全部倒在了地上,而眾人的經驗條也稍稍的漲了那麽一絲絲……
接連對這些‘狂亂祭司’進行了三次試探性的攻擊,大家也都基本清楚了這些‘狂亂祭司’的情況。
另外,通過第三次引來的十二個狂亂祭司,韓海也基本了解了隊伍所能夠同時應付的怪物的數量,以林雪的‘烈焰衝擊波’的覆蓋範圍,如果那些‘狂亂祭司’站位比較密集的話,最多估計能夠同時控製住一條直線上的十一到十二個怪,這是極限了,如果那些‘狂亂祭司’站位比較寬鬆的話,那麽估計隻能控製住七個這樣,當然這一切的前提都是得楊樂在前方頂著,讓那些‘狂亂祭司’站在一起才行,不然,如果那些‘狂亂祭司’比較分散,各個方位都有的話,林雪的‘烈焰衝擊波’又不會拐彎,哪裏能夠控製得了那麽多怪!
林雪的‘烈焰衝擊波’所能夠控製怪物的數量也決定了隊伍一次性所能夠清掃的怪物的數量,基本上最多隻能同時麵對十四到十五個‘狂亂祭司’,再多的話,那就真的應付不過來了。
除了林雪的‘烈焰衝擊波’之外,剩餘的幾個怪可以由韓海、秦月、肖靈等人利用單體控製技能來控製,因而整支隊伍一次性刷怪的能力基本也就是林雪的‘烈焰衝擊波’群控怪物的數量再加上那麽三四個而已。
因而,比較保險的做法就是每次隻引兩撥‘狂亂祭司’過來即可,再多就比較容易出問題了,到時候清理起來耗費的時間會極大的增加,這會極大的影響練級的效率!
大概的弄清楚了這些‘狂亂祭司’的資料之後,韓海當即對身後的林雪幾人揮了揮手,道:“大家全力輸出,看看以咱們的輸出能力能不能一波攻擊把這些怪秒了……”
“嗯,好……”幾人點了點頭。
因為‘狂亂祭司’的仇恨主要集中在楊樂身上,而楊樂此刻又在硬扛著他們的攻擊,是以幾名‘狂亂祭司’也都‘老老實實’的站成一堆不停地用魔法飛彈攻擊著楊樂,而這正是韓海所需要的。
韓海自身除了‘濺射’擁有群體殺傷效果之外,自身的技能當中就隻有五月雨斬是屬於範圍技能了,平常的時候韓海更多的是將‘五月雨斬’當做一個類似於‘無敵’的技能來使用的,以韓海的意識反應和操作可以很從容的使用‘五月雨斬’來躲避各種攻擊。
不過‘五月雨斬’本身的技能殺傷效果也是不能忽略的,甚至可以說是一個極強的小範圍殺傷技能。
隻不過因為‘五月雨斬’需要玩家經過一段時間的騰躍,所以在與玩家pk的時候,不先將對方控製住的話,對方可以很輕鬆的躲開‘五月雨斬’的技能範圍。
而現在對付這些站在一個地方不動的‘狂亂祭司’就沒有了這種顧慮,韓海雙手握著長槍,身體高高的朝前方幾名‘狂亂祭司’所站立的位置騰躍而起,在經過一段騰空之後,韓海手中的長槍狠狠地砸在了‘狂亂祭司’的中間,而與此同時,他的雙腿也轟然踏在了地上。隨著他的落地,周圍地麵都不禁發出一陣輕顫……
一片傷害數字從六名‘狂亂祭司’身上冒出,隻不過因為他們各自所站立的位置距離韓海的‘五月雨斬’遠近的不同,每一名‘狂亂祭司’所受到的傷害也有所不同。
在施展了五月雨斬之後韓海沒有再使用其他的技能,而是僅僅憑借著普通攻擊開始橫掃幾名‘狂亂祭司’……
濺射的效果在使用技能的時候是無效的,隻有使用普通攻擊才能夠使得周圍的其他目標也受到濺射的傷害。
而在群刷小怪的時候,無疑擁有濺射效果的情形下能夠造成的總輸出更大。
在韓海開始掃怪之後,林雪的血火烈焰和火雨術以及李冰雲的多重箭、散射等技能也紛紛落下……
頓時,在幾名‘狂亂祭司’的腳下燃起了熊熊的‘血火’,仿佛一團燃燒的血液……
而在狂亂祭司的頭頂,一片火雨之中夾雜著淩亂的箭矢也紛紛落下……
成片成片的傷害從‘狂亂祭司’頭上飄起……
再之後的,便是肖靈所控製的幾個召喚元素的攻擊以及秦月、楊樂兩人對單一目標的傷害了……
之前就已經被眾人不斷地攻擊耗幹了魔法值的‘狂亂祭司’此刻卻是無法再使用‘神賜祝福’回複血量了,隻能是眼睜睜的看著自身的血量一大截一大截的往下掉,沒過幾秒鍾,六名‘狂亂祭司’便紛紛倒在了地上……
解決了第一波用來試驗的‘狂亂祭司’,在秦月撿起了地上所爆出的錢幣後,韓海便說道:“月兒,再去引一撥怪過來,看看在這些‘狂亂祭司’有充足魔法值釋放技能恢複血量的時候咱們的輸出爆發能力能不能一波把他們秒了……”
“如果不行的話,咱們就隻能是退回一層去繼續刷‘護殿騎士’了,不然在這裏刷這些‘狂亂祭司’就太浪費時間了……”韓海苦笑了一下。
林雪道:“其實這些‘狂亂祭司’的經驗還是很高的,我算了一下,要比一層的‘護殿騎士’高出四分之三還多一些呢,所以隻要咱們能夠快速的刷怪,再加上等級差距的經驗加成以及咱們組隊和同一行會練級額外的經驗加成,咱們升級的速度遠遠要比刷‘護殿騎士’要快……”
如今韓海也已經四十五級了,自然不能再讓姑娘們完全為他一個人做‘嫁衣裳’,把所有怪都打到貧血讓他一個人獨享經驗。現在既然大家已經可以組隊,彼此都能夠分到經驗,而韓海目前的等級也不算太低,所以現在刷怪自然就得一起組隊了。
不過以韓海目前的攻擊還有‘濺射’的群傷效果,按照係統的貢獻分配經驗值原則,韓海所能夠獲得的經驗值也絕對不會少的。
再加上韓海可是要比這些‘狂亂祭司’低了十五級,光是越級殺怪的經驗加成就有百分之一百二十,可以預料,隻要他們刷怪的效率不太低,在接下來的一段時間內,韓海的升級速度將會非常快!
秦月應了一聲就馬上前去引怪……
當秦月引著同樣一撥六個‘狂亂祭司’回來後,不用韓海吩咐,長久以來形成的默契配合,大家都知道什麽時候該怎麽做。
首先還是楊樂以‘嘲諷’技能吸引仇恨,然後韓海依舊是‘五月雨斬’殺入怪群之中開始用普通攻擊對‘狂亂祭司’展開‘屠殺’……
緊隨著韓海的是林雪的‘血火烈焰’、‘火雨術’以及‘烈焰衝擊波’……
之所以使用‘烈焰衝擊波’控製住這些‘狂亂祭司’,其一是為了防止他們施展技能回複血量,其二也是為了控製住他們,不讓他們攻擊林雪自己或者是韓海,畢竟以林雪的法傷和韓海‘五月雨斬’以及濺射的群傷能力,已經足以讓那些‘狂亂祭司’的仇恨轉移過來了……
林雪在釋放了烈焰衝擊波之後並沒有停頓,因為之前被擊殺的那一撥‘狂亂祭司’的屍體還沒有被刷掉,而這一次的幾名‘狂亂祭司’所站立的位置正好也是在之前那一撥狂亂祭司的位置附近,當然,這一切都是在隊伍有意的引導控製之下的。
因此,林雪的‘血魔法師’職業專屬技能‘屍爆’就有了用武之地!
屍爆雖然有著種種限製,必須要在附近有屍體才行,但是其殺傷力卻是毋庸置疑的,比‘血火烈焰’要強得多!
林雪施展了屍爆技能後,隻見她手中魔法杖朝著前方那些被‘烈焰衝擊波’控製住的狂亂祭司腳下的屍體一指,然後就聽到‘轟!’的一聲巨響,地上的一具屍體猛烈的炸開,一時之間血肉橫飛,在那飛濺的碎肉血塊之上還燃燒著一團團烈火……
周圍的幾名狂亂祭司被‘屍爆’炸得東倒西歪,血量猛的下降了一大截……
當然,對於‘屍爆’技能釋放之後的畫麵係統是經過了美化處理的,再加上林雪她們在刷怪的時候都會開啟一定比例的卡通化係統,所以那血肉橫飛的畫麵並不如何血腥。
不然的話,一個普通人親眼看到那一片片內髒碎塊,還有橫飛的肉沫,飛濺的鮮血……這種恐怖血腥的話,不被嚇到才怪,甚至有些心理承受能力較差的人會留下陰影,嚴重的或許還會引起心髒病之類的各種突發性病症……
因而,‘諸神時代’係統在每一位玩家登陸遊戲之時都會語音提示玩家根據自身的心理承受能力適當的開啟‘卡通化’係統!
在林雪施展技能的同時,李冰雲、秦月、肖靈和楊樂也都沒有閑著……
李冰雲的散射、多重箭、亂射、連珠箭、穿雲箭、破甲箭、穿透箭……等等一係列技能從她手中非常的激射而出,弓箭手職業在攻擊速度方麵有些絕對的優勢,即便是技能的釋放也要比法師快一些。
秦月也瞄準了一名狂亂祭司開始用背刺、剔骨、冷血、絞殺等等高殺傷技能快速的攻擊……
肖靈則簡單了許多,直接命令幾個召喚元素集中火力攻擊其中一名‘狂亂祭司’,然後又放出了‘混亂蛇陣’,控製蛇陣攻擊另外一名‘狂亂祭司’……
至於楊樂,由於騎士職業本身的攻擊力不強,再加上這段時間一來楊樂一直都跟隨著大家帶韓海練級,所以也沒有功夫去弄一隻坐騎,攻擊方麵完全無法與其他人相比。
不過楊樂唯一的一個場控技能‘震懾’此刻所能發揮的作用卻非常之大,在林雪的‘烈焰衝擊波’暈眩時間即將過去的瞬間,楊樂毫不猶豫的釋放了‘震懾’技能,繼續把即將要清醒過來的‘狂亂祭司’控製住,不讓他們有絲毫釋放技能治療的機會……
而這麽一會兒的功夫,眾人的技能已經全部落在了幾名‘狂亂祭司’之中,再加上韓海一刻不停的在狂亂祭司中間飛快的攻擊,濺射的效果也不斷地從狂亂祭司身上帶走一截截的血量……
生命值隻有千多,防禦又低的狂亂祭司如何能夠扛得住‘雪夜’眾人如此一波猛烈的轟炸,他們根本就沒有機會使用技能恢複血量,在被楊樂用‘震懾’控製住後,下一刻就直接湮滅在了凶猛的攻擊之中……
解決了第二撥的‘狂亂祭司’後韓海又讓秦月去引了兩隊,十一二個狂亂祭司過來。隻是一撥五六個狂亂祭司的話,雪夜的隊伍應付起來還是很輕鬆的,所以韓海才決定讓秦月增加引怪的數量,不過韓海也不敢讓秦月引得太多,因為他們之所以能夠讓狂亂祭司沒有機會使用‘神賜祝福’回複血量其中固然有他們本身攻擊輸出強大,瞬間爆發出色的原因,但是更主要的還是依靠林雪的‘烈焰衝擊波’和楊樂的‘震懾’兩個群控技能,特別是楊樂的‘震懾’,可以說是隊伍中唯一的一個控場技能了,林雪的‘烈焰衝擊波’雖然也能控製多個目標,但是隻能針對一條直線附近的目標而已,與‘震懾’技能的三百六十度無死角場控相比無疑要遜色很多。
正是因為有這兩個群體控製技能的存在,雪夜的隊伍才能夠那麽順利的將那些狂亂祭司轟殺,不然的話,隻要給了他們一點釋放技能的空隙,那麽就得額外多耗費不少的時間才能夠將他們擊殺。如此一來,刷怪的效率自然也就無法保障了。
林雪的‘烈焰衝擊波’所能夠覆蓋的範圍畢竟較小,如果一下子引來的怪太多的話,林雪的‘烈焰衝擊波’無法將其絕大部分都覆蓋,那麽勢必就會讓那些沒有被控製住的‘狂亂祭司’有了施展技能的機會,而這些狂亂祭司的治療技能又是群體治療,隻要有那麽三四個狂亂祭司沒有被控製住,那麽場麵將會很麻煩,烈焰衝擊波的控製時間並不長,即便加上楊樂的震懾韓海也無法保證那些狂亂祭司在得到了三到四道治療波的治療之後還能不能被他們轟殺。
而一旦無法在兩個控製技能的控製時間之內轟殺那些‘狂亂祭司’,等到其他被控製住的狂亂祭司清醒過來,隻需要每一個‘狂亂祭司’釋放一個‘神賜祝福’,那麽幾乎每一個狂亂祭司都能夠將生命值恢複到百分之七十以上的地步。
這樣一來,雪夜這邊又沒有了群體控製技能,再加上大部分群攻技能都已經使用過,想要轟殺十幾二十個擁有群體治療技能的‘狂亂祭司’那不是短時間所能夠解決得了的了。
因此,韓海也隻敢讓秦月試探引兩撥大概十到十二個‘狂亂祭司’過來,這個數量並不算太多,隻要先由楊樂在前方頂著,等到那些狂亂祭司各自站定位置之後,其他人再開始攻擊,而林雪的‘烈焰衝擊波’也足以覆蓋那一排站著不移動的‘狂亂祭司’中的絕大部分了,就算偶有漏之魚,韓海和秦月甚至是李冰雲肖靈都可以幫忙控製那些遺漏的狂亂祭司。
整個‘雪夜’隊伍中幾乎每個人多少都有那麽一兩個控製技能,雖然絕大多數都隻是單體控製,但對付一些漏之魚也已經足夠。
對付‘狂亂祭司’這種自身擁有強大治療能力的怪,就絕對不能給他們釋放技能的機會,否則耗費的時間將會成倍的增加。
同樣的,隻要能夠有效率的擊殺這些‘狂亂祭司’,其豐厚的經驗也遠遠要比刷其他的怪物要強得多。這一切都是相對的,難度高付出多,收獲自然也就多。
過了片刻,秦月便引著大約是十二個狂亂祭司跑了回來……
當這些狂亂祭司跑近前後,楊樂便如之前一樣,率先衝了上去,攔住了這些狂亂祭司的去路,先是利用嘲諷將他們的仇恨吸引過來,之後楊樂也不再移動就那麽站在原地任由那些狂亂祭司攻擊,等到十二個狂亂祭司都站定了位置不再隨意移動時,其他人便出手了……
還是跟剛才一樣,大家的技能幾乎是同時發出,韓海一個‘五月雨斬’躍入祭司群中後便開始以長槍‘殺敵’,而林雪則依舊是‘血火烈焰’、‘火雨術’、‘烈焰衝擊波’、‘屍爆’等一竄群攻技能的組合狂轟濫炸;李冰雲的射出漫天的箭矢落入那一堆‘狂亂祭司’之中;肖靈先是控製著水精靈王用‘水元素之縛’綁住唯一一個沒有被林雪的‘烈焰衝擊波’控製住的‘狂亂祭司’然後又控製著‘熔岩巨魔’衝入祭司當中揮舞著那赤紅色仿佛燃燒著的岩石手臂朝著一個‘狂亂祭司’當頭就是一頓猛拳下去,同時‘熔岩巨魔’身上的魔焰也在不停的灼燒著周圍其他的‘狂亂祭司’,此外肖靈的‘風元素’、‘土元素’以及‘混亂蛇陣’也不甘示弱,即便單一的攻擊無法與熔岩巨魔相比,但是這麽多加在一起其輸出能力也要強過‘熔岩巨魔’幾分;最後是秦月,秦月選擇的目標是一個比較外圍,受到眾人攻擊波及較少的‘狂亂祭司’,在秦月飛快揮舞之下,僅僅千多血量的狂亂祭司根本扛不住秦月的一輪技能爆發,更何況狂亂祭司多多少少都還是受到了其他人的技能波及……
在所有人的配合之下,當楊樂再次使用‘震懾’技能接替林雪的‘烈焰衝擊波’繼續將那些尚未掛掉的‘狂亂祭司’控製住的時候,僅僅是過了一秒鍾不到,所有的十二個‘狂亂祭司’就已經全部倒在了地上,而眾人的經驗條也稍稍的漲了那麽一絲絲……
接連對這些‘狂亂祭司’進行了三次試探性的攻擊,大家也都基本清楚了這些‘狂亂祭司’的情況。
另外,通過第三次引來的十二個狂亂祭司,韓海也基本了解了隊伍所能夠同時應付的怪物的數量,以林雪的‘烈焰衝擊波’的覆蓋範圍,如果那些‘狂亂祭司’站位比較密集的話,最多估計能夠同時控製住一條直線上的十一到十二個怪,這是極限了,如果那些‘狂亂祭司’站位比較寬鬆的話,那麽估計隻能控製住七個這樣,當然這一切的前提都是得楊樂在前方頂著,讓那些‘狂亂祭司’站在一起才行,不然,如果那些‘狂亂祭司’比較分散,各個方位都有的話,林雪的‘烈焰衝擊波’又不會拐彎,哪裏能夠控製得了那麽多怪!
林雪的‘烈焰衝擊波’所能夠控製怪物的數量也決定了隊伍一次性所能夠清掃的怪物的數量,基本上最多隻能同時麵對十四到十五個‘狂亂祭司’,再多的話,那就真的應付不過來了。
除了林雪的‘烈焰衝擊波’之外,剩餘的幾個怪可以由韓海、秦月、肖靈等人利用單體控製技能來控製,因而整支隊伍一次性刷怪的能力基本也就是林雪的‘烈焰衝擊波’群控怪物的數量再加上那麽三四個而已。
因而,比較保險的做法就是每次隻引兩撥‘狂亂祭司’過來即可,再多就比較容易出問題了,到時候清理起來耗費的時間會極大的增加,這會極大的影響練級的效率!