任何一件正常的仙家法寶,都不會選擇一個資質平凡的庸碌之人作為自己的主人,但是從‘輪回空間’兌換的法器法寶就不會有這種問題——無論一個‘輪回士’的資質再如何平庸碌碌,隻要是他從‘輪回空間’兌換出來的法器法寶,無論這件法器法寶的等級多高,初入元神也好,先天純陽至寶也罷,都會認定這個‘輪回士’為自己的主人,絕對不會有什麽法寶看到‘輪回士’實力太弱來一句“就憑你也想當我的主人,省省吧你”然後biubiu聲竄走的之類的情況出現,否則那些個連賣血的錢都花了,最後不但被鄙視還落得個人財兩失的‘輪回士’必定是哭都找不著調門兒,估計自殺一死以謝天下的心都有了。
但是龍淩雲手裏麵的那一把‘青索劍’不一樣啊,它是屬於‘蜀山劍俠’劇情世界的原產之物,可不是什麽純淨版的乖寶寶,任由主人驅策使用絕無任何怨言不滿,白起一直就很好奇龍淩雲這廝究竟是何德何能,不但頂替了周輕雲的位置甚至還能讓‘青索劍’認其為主,這其中,背後是否會有一些人所未知的肮髒py交易呢?這可就不得而知了……
……
一旦‘輪回空間’當真開通了所謂的‘合卡’服務,不說如同龍淩雲他們這般手裏麵九星級‘輪回卡’多到花不出去的各大毛會會長土豪神豪們必然是喜大普奔彈冠相慶啊,就算是普通的九星級、八星級甚至牛掰一點的七星級‘輪回士’都有可能合出足夠的十星級‘輪回卡’。
估計真要有那麽一天兒的話,‘輪回孔家’裏麵原來所謂的十星級‘輪回士’神奇強者必然是如同雨後春筍一般刷刷猛長層出不窮——即便傳說之中的神戰任務非常凶險,強化側的‘輪回士’很大可能無法在之後的神戰任務之後活下來,但是你這架不住人多啊,這個世界上從來就不會缺乏膽大妄為之人,不怕死的人哪兒都有,別人不行,不代表我就不行,說不定萬一走了狗屎運就成功了呢?
就算是真的死在了神戰任務裏麵領了便當,對於絕大多數終生神級無望的‘輪回士’來說,最起碼也體驗了一把十星級戰力究竟特麽的是個什麽樣的玄妙層次,不求天長地久,但求曾經擁有,要的就是這種瘋狂一把就死的刺雞趕腳……
況且手裏如果擁有足夠數量的十星級‘輪回卡’的話,哪怕顧忌接下來的神戰任務,不用來強化兌換十星級的血統或者技能將自身直接提升為十星級的強化側‘輪回士’,但是我可以用來從‘輪回空間’之內兌換十星級的裝備武器啊笨,那可基本上都是貨真價實的仙家法寶了。
而且甚至連遮遮掩掩的保密消息都不用了,能合卡了估計到時候有點兒身家的人都是大家人手一把神兵利器仙家法寶,都是有身份有地位的人了,如果還是像從前那樣眼皮子賊拉淺的搶來搶去狗咬狗一嘴毛,就實在是太過有失身份太過lo逼了。
隻可惜‘輪回孔家’也不傻,根本就不鳥這些人,令得如同龍淩雲這般窮得隻剩下‘輪回卡’的土豪們隻能是望洋興歎徒呼奈何……
十星級戰力星級評定的‘輪回卡’除了‘輪回士’之間的互相交易之外,正常來講隻有兩個獲取方法,一個就是所謂的神戰任務,參戰者基本上一水兒的都是戰力星級評定達到或超過十星級的進化側‘輪回士’亦或是劇情世界的絕頂強者蓋世凶人,十星級以下的‘輪回士’壓根兒就沒資格參乎,就算是去了不過就是個小炮灰,給人家送人頭兒增添擊殺戰績的份兒。
另一個就是獲取所有‘輪回卡’的通用方法——幹掉和‘輪回士’本身所擁有的戰力星級評定相當或者更高的‘輪回士’或者劇情人物,才能夠獲得相當於對方所擁有的戰力星級評定級別的‘輪回卡’。
舉個例子,自身戰力星級評定在十星級或者以下的‘輪回士’,他懟死了一個十星級的‘輪回士’或者劇情人物,那麽這位‘輪回士’就可以得到一張十星級‘輪回卡’;十一星級的‘輪回士’懟死一個十星級的‘輪回士’或者劇情人物,因為自身戰力星級評定高於對方一個大級別,所以隻能得到‘輪回點’,不會得到‘輪回卡’。
如若想要獲取十星級或者更高級別的‘輪回卡’,除了以上兩種方式之外,別無他法。
白起現在在‘輪回空間’之內擁有八星中位的戰力星級評定,而且白大爺自身所具有的實際戰鬥力還要更高,然而即便如此,以白起白大爺之變態,當麵對十星級戰力星級評定的神級強者的時候,白起都沒有一定能夠戰而勝之的必勝把握,就更不用說其他的普通八星級九星級的‘輪回士’了。
‘輪回士’與劇情人物之間的實力對比實際上可以大致劃分為幾個不同階段,僅以進化側‘輪回士’而論,在三星級四星級之前,‘輪回士’對陣戰力星級評定相當的劇情人物的時候基本上可以占據上風,因為第一點‘輪回士’一般都熟知劇情,知道敵人的優勢和劣勢,對敵廝殺之時自然就可以因勢利導,一技之長去攻敵之短,此乃其一;
第二點則是因為‘輪回士’有很多可以極快增強提升自身實力的取巧手段和裝備,譬如槍械之類的熱武器在三星級四星級的低武層次殺傷力就不可小覷,正如老話兒說的,所謂神仙難擋一溜煙,李一手刀無影他們最初見到蕭鋒淩雁秋二人的時候,明明自身戰鬥力不及對方,但李一手他們卻是一點兒也不怵蕭鋒二人便是因為這個道理。
四星級左右是一個分水嶺,因為擁有四星級戰力星級評定的劇情人物已經開始踏足進入中武層次了,對於踏入了中午層次的人物來說,普通槍械之流的熱武器威脅開始逐漸變小,而且這個級別的‘輪回士’除非背後有幹爹或者親爹罩著,否則手裏一般也沒什麽太牛掰的大殺器,因此‘輪回士’和劇情人物之間的實力差距在四星級之後便開始漸漸變小被逐步拉平。
‘輪回士’和劇情人物之間的這個實力差距被後者逐漸追趕拉平的過程一直到六星級戰力星級評定開始終於由量變而引起了質變——在進入了六星級的高武層級開始,‘輪回士’的取巧手段漸漸變少,在麵對戰力星級評定與自身相當的劇情人物的時候開始漸漸處於下風,一對一單打獨鬥的時候如果不用點兒卑鄙無恥的陰謀詭計的話很難取勝。
是以,處於低武、中武層次的時候還好,不過在進入了高武層次之後,‘輪回士’基本上就很難能夠從與自身戰力星級評定相當的劇情世界之內的絕頂強者手裏討到什麽便宜了,畢竟進入高武層次之後,無論是武道強者亦或是練氣之士,都已然擁有了以自身力量影響甚至是強行扭轉外部天地環境的能力,譬如金丹界域,武道法相之類的神通武技就能夠強行改變自然環境,使之變成能夠最大程度的發揮自身實力最適合自己戰鬥的自身領域世界。
在這種情況之下,所謂的外部自然環境,各種陰謀算計投機取巧之類的東西已然隻能算作是輔助手段了,對於戰鬥結果根本很難產生什麽真正的實質影響,就好像一個物體自身所擁有的質量越大,想要通過外力令其產生運動便越是困難一樣,兩者之間的道理一般無二。
別說什麽‘輪回士’終日裏廝殺爭鬥是以戰鬥經驗豐富無比——劇情世界之中的那些個威名赫赫橫壓天下的絕頂強者們,又有哪一個不是滿手血腥,踩著無數敵人的累累屍骨方才成就了自己的無敵之名?
大家都隻有一條命,都是一拳一腳,實牙實齒打出來的名頭戰力,當真以戰鬥廝殺經驗而論的話,‘輪回士’也未必就能真的強過了劇情世界之內的那些個絕世凶人。
因此,在大家都踏足進入到高武層次之後,‘輪回士’們就開始漸漸疲軟後勁乏力,漸漸的開始極難做到如同處於低武層次那般以下克上的越級而戰了,即便是進化側九星級戰力星級評定的‘輪回士’一對一想要戰勝同級別的劇情人物都是千難萬難,大都一般都需要極不要臉的群起而攻之以多取勝,靠著擁有更多九星級強者,以絕對人數上的優勢方才能夠幹掉劇情世界之內的絕頂強者。
就更加不用說九星級高手和十星級神級強者之間那陡然激增的戰力差距了,那才是真正的仙凡之隔,人神之別,兩者的生命層次已然變得截然不同,雖然看似不過一個星級的區別,然而其中差距之大甚至比一星級與九星級之前的差別還要巨大,可謂是判若雲泥天差地別,根本不可同日而語。
但是龍淩雲手裏麵的那一把‘青索劍’不一樣啊,它是屬於‘蜀山劍俠’劇情世界的原產之物,可不是什麽純淨版的乖寶寶,任由主人驅策使用絕無任何怨言不滿,白起一直就很好奇龍淩雲這廝究竟是何德何能,不但頂替了周輕雲的位置甚至還能讓‘青索劍’認其為主,這其中,背後是否會有一些人所未知的肮髒py交易呢?這可就不得而知了……
……
一旦‘輪回空間’當真開通了所謂的‘合卡’服務,不說如同龍淩雲他們這般手裏麵九星級‘輪回卡’多到花不出去的各大毛會會長土豪神豪們必然是喜大普奔彈冠相慶啊,就算是普通的九星級、八星級甚至牛掰一點的七星級‘輪回士’都有可能合出足夠的十星級‘輪回卡’。
估計真要有那麽一天兒的話,‘輪回孔家’裏麵原來所謂的十星級‘輪回士’神奇強者必然是如同雨後春筍一般刷刷猛長層出不窮——即便傳說之中的神戰任務非常凶險,強化側的‘輪回士’很大可能無法在之後的神戰任務之後活下來,但是你這架不住人多啊,這個世界上從來就不會缺乏膽大妄為之人,不怕死的人哪兒都有,別人不行,不代表我就不行,說不定萬一走了狗屎運就成功了呢?
就算是真的死在了神戰任務裏麵領了便當,對於絕大多數終生神級無望的‘輪回士’來說,最起碼也體驗了一把十星級戰力究竟特麽的是個什麽樣的玄妙層次,不求天長地久,但求曾經擁有,要的就是這種瘋狂一把就死的刺雞趕腳……
況且手裏如果擁有足夠數量的十星級‘輪回卡’的話,哪怕顧忌接下來的神戰任務,不用來強化兌換十星級的血統或者技能將自身直接提升為十星級的強化側‘輪回士’,但是我可以用來從‘輪回空間’之內兌換十星級的裝備武器啊笨,那可基本上都是貨真價實的仙家法寶了。
而且甚至連遮遮掩掩的保密消息都不用了,能合卡了估計到時候有點兒身家的人都是大家人手一把神兵利器仙家法寶,都是有身份有地位的人了,如果還是像從前那樣眼皮子賊拉淺的搶來搶去狗咬狗一嘴毛,就實在是太過有失身份太過lo逼了。
隻可惜‘輪回孔家’也不傻,根本就不鳥這些人,令得如同龍淩雲這般窮得隻剩下‘輪回卡’的土豪們隻能是望洋興歎徒呼奈何……
十星級戰力星級評定的‘輪回卡’除了‘輪回士’之間的互相交易之外,正常來講隻有兩個獲取方法,一個就是所謂的神戰任務,參戰者基本上一水兒的都是戰力星級評定達到或超過十星級的進化側‘輪回士’亦或是劇情世界的絕頂強者蓋世凶人,十星級以下的‘輪回士’壓根兒就沒資格參乎,就算是去了不過就是個小炮灰,給人家送人頭兒增添擊殺戰績的份兒。
另一個就是獲取所有‘輪回卡’的通用方法——幹掉和‘輪回士’本身所擁有的戰力星級評定相當或者更高的‘輪回士’或者劇情人物,才能夠獲得相當於對方所擁有的戰力星級評定級別的‘輪回卡’。
舉個例子,自身戰力星級評定在十星級或者以下的‘輪回士’,他懟死了一個十星級的‘輪回士’或者劇情人物,那麽這位‘輪回士’就可以得到一張十星級‘輪回卡’;十一星級的‘輪回士’懟死一個十星級的‘輪回士’或者劇情人物,因為自身戰力星級評定高於對方一個大級別,所以隻能得到‘輪回點’,不會得到‘輪回卡’。
如若想要獲取十星級或者更高級別的‘輪回卡’,除了以上兩種方式之外,別無他法。
白起現在在‘輪回空間’之內擁有八星中位的戰力星級評定,而且白大爺自身所具有的實際戰鬥力還要更高,然而即便如此,以白起白大爺之變態,當麵對十星級戰力星級評定的神級強者的時候,白起都沒有一定能夠戰而勝之的必勝把握,就更不用說其他的普通八星級九星級的‘輪回士’了。
‘輪回士’與劇情人物之間的實力對比實際上可以大致劃分為幾個不同階段,僅以進化側‘輪回士’而論,在三星級四星級之前,‘輪回士’對陣戰力星級評定相當的劇情人物的時候基本上可以占據上風,因為第一點‘輪回士’一般都熟知劇情,知道敵人的優勢和劣勢,對敵廝殺之時自然就可以因勢利導,一技之長去攻敵之短,此乃其一;
第二點則是因為‘輪回士’有很多可以極快增強提升自身實力的取巧手段和裝備,譬如槍械之類的熱武器在三星級四星級的低武層次殺傷力就不可小覷,正如老話兒說的,所謂神仙難擋一溜煙,李一手刀無影他們最初見到蕭鋒淩雁秋二人的時候,明明自身戰鬥力不及對方,但李一手他們卻是一點兒也不怵蕭鋒二人便是因為這個道理。
四星級左右是一個分水嶺,因為擁有四星級戰力星級評定的劇情人物已經開始踏足進入中武層次了,對於踏入了中午層次的人物來說,普通槍械之流的熱武器威脅開始逐漸變小,而且這個級別的‘輪回士’除非背後有幹爹或者親爹罩著,否則手裏一般也沒什麽太牛掰的大殺器,因此‘輪回士’和劇情人物之間的實力差距在四星級之後便開始漸漸變小被逐步拉平。
‘輪回士’和劇情人物之間的這個實力差距被後者逐漸追趕拉平的過程一直到六星級戰力星級評定開始終於由量變而引起了質變——在進入了六星級的高武層級開始,‘輪回士’的取巧手段漸漸變少,在麵對戰力星級評定與自身相當的劇情人物的時候開始漸漸處於下風,一對一單打獨鬥的時候如果不用點兒卑鄙無恥的陰謀詭計的話很難取勝。
是以,處於低武、中武層次的時候還好,不過在進入了高武層次之後,‘輪回士’基本上就很難能夠從與自身戰力星級評定相當的劇情世界之內的絕頂強者手裏討到什麽便宜了,畢竟進入高武層次之後,無論是武道強者亦或是練氣之士,都已然擁有了以自身力量影響甚至是強行扭轉外部天地環境的能力,譬如金丹界域,武道法相之類的神通武技就能夠強行改變自然環境,使之變成能夠最大程度的發揮自身實力最適合自己戰鬥的自身領域世界。
在這種情況之下,所謂的外部自然環境,各種陰謀算計投機取巧之類的東西已然隻能算作是輔助手段了,對於戰鬥結果根本很難產生什麽真正的實質影響,就好像一個物體自身所擁有的質量越大,想要通過外力令其產生運動便越是困難一樣,兩者之間的道理一般無二。
別說什麽‘輪回士’終日裏廝殺爭鬥是以戰鬥經驗豐富無比——劇情世界之中的那些個威名赫赫橫壓天下的絕頂強者們,又有哪一個不是滿手血腥,踩著無數敵人的累累屍骨方才成就了自己的無敵之名?
大家都隻有一條命,都是一拳一腳,實牙實齒打出來的名頭戰力,當真以戰鬥廝殺經驗而論的話,‘輪回士’也未必就能真的強過了劇情世界之內的那些個絕世凶人。
因此,在大家都踏足進入到高武層次之後,‘輪回士’們就開始漸漸疲軟後勁乏力,漸漸的開始極難做到如同處於低武層次那般以下克上的越級而戰了,即便是進化側九星級戰力星級評定的‘輪回士’一對一想要戰勝同級別的劇情人物都是千難萬難,大都一般都需要極不要臉的群起而攻之以多取勝,靠著擁有更多九星級強者,以絕對人數上的優勢方才能夠幹掉劇情世界之內的絕頂強者。
就更加不用說九星級高手和十星級神級強者之間那陡然激增的戰力差距了,那才是真正的仙凡之隔,人神之別,兩者的生命層次已然變得截然不同,雖然看似不過一個星級的區別,然而其中差距之大甚至比一星級與九星級之前的差別還要巨大,可謂是判若雲泥天差地別,根本不可同日而語。