刀劍神域中的職業千奇百怪,隻要是冷兵器就可以就職,從劍、盾刀、長鞭都有,而且還可以自由進行組合,比如槍盾,劍盾之類的。所以當高飛帶著月兒來到武器庫的時候才發現,這裏居然沒有和她匹配的武器,隻有一種副武器可以勉強讓月兒使用,那就是暗器。


    對於暗器的選擇同樣是五花八門,從長釘、苦無、手裏劍、柳葉刀都有,而月兒能使用的好像也就是長釘了,這個對她的小手來說最為合適。好在玩家的初始身體素質都一樣,這才讓月兒可以有足夠的力量來使用暗器。


    可是因為暗器是一次性使用工具,這對金錢的要求很高,不過不管是高飛還是月兒都將這個缺點無視了,他們是來愉快的玩遊戲的,而不是顧慮這,顧慮那的。


    但是在出城之前,還需要一件東西是必備的,那就是披風。要不然再來一群母愛大發的人將月兒包圍就不好了,長的太過可愛在這樣的虛擬實境遊戲中也是一種罪過。


    高飛想起了動漫中的那個童星西莉卡的存在,因為非常可愛,所以被許多人愛護包圍。但也是因為她的可愛引起了他人的嫉妒和排斥~9,,在一時任性獨自打怪的情況下,導致了自己珍貴的寵物死亡,如果不是主角桐人路過,同樣會死在這個死亡遊戲之中。


    遊戲的裝備就是有這點好處,且不提武器之類的存在,就是衣服這類的裝備一定是有自由調節功能的。不管多大的衣服到了身上,就會自動調節到合身的款式。非常方便。


    一件成人大小的披風在月兒放入了裝備欄之後,顯示出來的僅僅是幼兒大小的尺寸。將兜帽一放,就掩蓋住了那可愛的容貌。


    這樣一來,雖然月兒的體型會受到別人的關注,讓人產生“這麽小是怎麽進入遊戲的?”之類的感覺,但在沒有暴露可愛的麵貌之前是不用擔心別人衝上來一睹究竟的,也就免了被圍觀的命運。


    當他們再次出現在草原之上的時候,已經有不少人出城打怪了,凶悍的野豬不時將那些膽怯的玩家給拱倒,然後就是慘無人道的衝撞和踐踏了。這讓不少人看的臉上直冒冷汗,好在很快就被野豬給免費回城了,倒是不用受太多的痛苦。


    從這裏就能看出遊戲在這個時候並沒有封閉,要不然那麽多失望的玩家早就造成了巨大的輿論風波了,哪裏還能這樣悠閑的玩遊戲?


    更何況遊戲的正式開服的時間是早晨,而茅場晶彥封閉遊戲的時間是傍晚吃飯之前。要是封閉的太早了,就會有一些人來不及進入遊戲;要是封閉的太晚了,則會有更多的人因為夜生活而選擇不進入遊戲,畢竟購買的人群大部分都是不差錢的主。選擇不進入遊戲是很正常的事情,而傍晚吃飯之前絕對是非常精妙的選擇。


    因為此時的遊戲在線人數絕對是最高的,除非是那種出現了非常緊急事情的玩家,大部分人都會在吃飯之前趕快進去玩一會。避免了太多人不在線的選擇。


    半天的遊戲時間絕對是最正確的選擇,這讓大部分玩家都對遊戲中怪物的凶猛程度有了比較直觀的認識,即使沒有親自上去打怪的玩家也在觀看到了其他人的慘狀之後。變的謹慎了起來。


    這絕對是一件好事,要是沒有這半天的緩衝時間。突然就開始封閉遊戲的話,那些沒有摸清楚怪物厲害程度的新手玩家絕對會白白的死在野豬這種新手怪手中。這種沒有絲毫價值的死法,相信就是茅場晶彥都不想看到。畢竟他夢想中的那個世界是勇者戰魔王的世界,而不是怪獸虐新手的世界。


    在這樣一覽無餘的平原之上,還是有一些人非常引人注目的,他們流暢的使用者各種遊戲中賦予的劍技,將一隻隻野豬打成了光芒四射的碎片,帶來旁觀者的一陣陣叫好。相比之下,那些死亡的玩家就是一隻隻醜小鴨,完全淪為了這些人的陪襯。


    高飛在這些人中一眼就看到了主角所在的隊伍,縱然他們離玩家的主戰場有些遠,可被高飛立刻發覺,實在是克萊因的紅色頭發太過令人注目了一些。這樣的發色即使在這非常不科學的各種發色都有的動漫世界都是屬於少數,這也是他們被高飛立即注意到的原因了。


    但高飛並沒有上去搭話,所謂的主角如今在高飛的眼中並不是什麽神秘的東西,除了運氣比較好之外,好像並沒有什麽不同。


    尤其是類似於桐人這樣的普通人主角,更是完全拚的運氣和機緣,要是一不小心遇到了陷阱機關,直接死掉也是非常正常的事情。


    反而是像鋼鐵俠托尼、雷神托爾、金剛狼羅根這類的主角,因為本身就能力非常強大,再加上比普通人好太多的運氣,一般並不會輕易夭折,生存能力絕對是主角中的一流。


    當然大部分的普通人主角他們的成長非常都非常的快速,這點從桐人的身上就可以看得出來。雖然因為他在內測中的超級表現,知道了很多遊戲中的怪物分布、任務情況,但是這也離不開桐人自己的敢打敢拚,隻要不死,升級速度絕不是那些畏畏縮縮探索地圖的普通玩家能媲美的。


    桐人的運氣和戰鬥能力也能從這裏得到良好的表現,那麽多封測玩家,最後僅僅有他一人屹立在了遊戲中的頂端,就知道先人一步的風險到底有多大了,尤其是在茅場晶彥變動了怪物的分布和技能的情況下,那些太過依賴自己所知道的事實的封測玩家大量死亡就是例子了。桐人能在這樣的情況下沒有死去,除了他那非常強的戰鬥能力之外,運氣同樣是必不可上的因素。


    高飛此刻想要的就是試試遊戲中的劍技,這種由遊戲係統輔助使出來的劍技與普通的攻擊的傷害完全就是兩個層次。


    按照遊戲中的那樣冥想一下,腦海中就好像出現了一種類似於提線木偶一樣的感覺,這告訴他應該怎樣將動作擺好。


    在他按照腦中的指示將動作擺好之後,一種莫名的力量感湧上了身體,他的新手劍發出了瑩瑩的光芒。


    “這就是劍技嗎?”


    高飛對準野豬發動了這個招式,身體在他將劍技發動的那一瞬間就完全失去了掌控,除了劍的準頭可以微微自由調整之外,其他的一切動作都是不由自主行動的,這種感覺非常的糟糕。


    憑借著高飛高手的經驗,這一劍被高飛控製這劃過了野豬的大半個身體,野豬的血量條一下子就空了大半,顯示出了劍技的傷害巨大。


    在身體的控製權再次恢複,高飛衝著發狂衝過來的野豬刷刷就是幾劍,一劍精準的劃傷了野豬的脖子,其他的幾劍都劃過了野豬的身體,在野豬的身上留下了道道紅痕。


    除了第一劍是致命招式之外,其他的幾劍完全就是憑借手速劃傷的,如果在現實是完全不用這樣的,因為任何動物被抹過了脖子都是死命一條,但在遊戲中並不是如此,所以他才“多餘”的劃了幾劍,就是為了多製造傷害。


    即使沒有使用劍技,這樣致命的傷害仍然讓本就沒了大半管血量的野豬直接斃命,這告訴他普通的傷害也是蠻厲害的。


    高飛的動作同樣引起了其他人的注意,他手中那利索的劍技告訴其他人此人並不簡單,也許是傳說中的劍道高手。


    在過去了這麽多年的日本,作為的國粹的劍道已經沒落,同樣成為了花架子的存在,但是總有一小部分人恪守劍道,將劍道傳承了下來。


    也許這個玩家就是這樣的存在。那些注意到的有心人想到。(未完待續。。)


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