且不管防衛省得到了那份重大情報會得到多大的重視,此事的所有新聞都已經被sao通關,總死亡人數不及200這樣的消息所布滿。
對於sao這款以冷兵器戰鬥為主的遊戲,在茅場晶彥將遊戲玩家通通封閉進遊戲中以後,那些沒有資金購買遊戲的封測玩家在非常慶幸的同時,也有了新的工作,那就是新聞采訪。
關於這款遊戲的難度在這個時候已經傳遍了網絡,有人預測要通關這款遊戲有可能要付出5000人的生命,甚至是永遠不可能通關,直到因為肌肉萎縮而死亡,這樣的論調非常有市場,因為這時sao的再一次封測得出的結論。
茅場晶彥在sao封閉之後就被發現在實驗室死去,所以在大家都想知道sao的遊戲難度的情況下。
rect公司根據公司保存的遊戲資料將sao重新複製出來,並重新生產了一批遊戲頭盔用於測試,這次的測試經過了各種嚴密檢查,是絕對不可能出現類似於茅場晶彥那樣的事故,可是遊戲的結果令人絕望,在明知道不會致人死亡的情況下,那些生命隻有一次的遊戲玩家在遊戲中大量死◎,亡,不管是打野怪還是攻略boss都會出現很多傷亡,這還不包括遊戲中會出現可以預見的內鬥和紅名這樣的情況下統計出來,結果不容樂觀。
可現實是sao中的玩家死亡數量除了剛剛開始的一兩天內出現了比較多的傷亡外,令人意外的是之後的傷亡率要遠遠低於人們的預期。在最後甚至出現了半個月都沒有死亡一個玩家的事情,實在是令人費解。
但是不管多麽的令人驚奇,事實就是事實。那樣少的傷亡率給所有等待的家屬鬆了一口氣。
傷亡人數少帶來的是另一個令人感到絕望的猜想,那就是遊戲中的人們已經自暴自棄了,不再出去打怪和通關,那樣固然會令玩家的生存率大大得到提升,可是也就代表了無法通關遊戲回到現實這樣一個事實,在常年無法動彈的情況下,終將有一天會因為肌肉萎縮而死去。同樣不是一個令人感到高興的事情。
好在政府在這個時候宣布他們將進行如何從外部強行解除玩家頭盔的實驗,在保證盡量不傷及玩家大腦的情況下,拿出一套方案安全解除遊戲頭盔。
這樣一項實驗出台之後引起了很多人的讚同。既然無法在遊戲中通關,那麽通過高超的科技在外部解除遊戲頭盔也是另一種選擇。
隨著時間的進行,這項實驗很快就陷入了停頓,他們可以從外部解除遊戲頭盔。可是不管他們如何努力。成功的幾率都隻有8成,這就代表著會有2成的玩家在進行這項解除實驗時死於非命。
如果遊戲內的玩家呈現了大規模死亡的情況下,政府可以毫不猶豫將這項實驗進行實施,但是在玩家的死亡率降到了很低的情況下,就非常不合適了,隻能等待玩家的身體情況出現了惡化的情況下才能實施。
本來預計是五年甚至是十年之後才會實施這項計劃,說不定在這樣長的時間內可以發明出另一套成功率更高的解除方案也說不定。
但在令所有人意想不到的是,僅僅是8個月之後的聖誕節玩家就從遊戲中自主脫離了出來。關於到底是何人通關了個難度極大的遊戲成為了現在最大的話題。
一個名叫“枉死閻羅”的18歲玩家風靡了網絡,關於他的畫像。甚至是在那些人物圖片處理高手的手下如同是照片一般的被製作了出來,人肉搜索的威力在這一刻被發展到了極致,關於高飛的各種情報全部被挖掘了出來。
一個很普通的孤兒,一個很內向的學生,可是就是這樣的一個無人注意的普通學生在sao中成為了最強大的人,單挑了茅場晶彥這個一百層boss,他的劍法無人知曉,因為看不清;他的腿法實在是太過大開大合,也無人知道;可是那種快到了極致的拳法被人認了出來,是詠春拳。
當高飛的拳法被人憑借印象做成了動畫之後,關於詠春拳的討論已經一發不可收拾,甚至引起了國內武術大家的注意。
高飛那樣暴力到了極點的拳法首先給人的第一印象就是動畫中的誇張手法,可是在那麽多人的親眼見證之下,已經證實這的確是被那個名叫“枉死閻羅”的玩家使用出來過。
經過武術大家的詳細揣摩和各種現代技術分析,高飛的拳法被證明是可行的,但是不要高興的太早,因為這一套拳法根本無法在現實中實現。
出神入化的半步崩拳本就是一種難度極高的技藝,更何況是配合詠春拳這樣快到了極點的拳法,一旦在現實中常識,先不說你是否有那樣強大的武術根底,在使用出的那一刻就是骨折之時,人類的身體是無法承受那樣的擊打力量的,這也是為什麽“枉死閻羅”會在遊戲中雙手骨折的原因了。
在這一項被證實之後,關於高飛的武功到底有多高成為了焦點,雖然在現實中是無法重現這樣的拳法,但是能夠在遊戲中將創造出這樣的拳法已經顯示出了高飛本身的武藝就已經達到了出神入化的地步。
但是當高飛的腿法被製作成動畫之後,更大的討論出現了,那就是這到底是什麽腿法,因為之前拳法的事情被證實可行,所以腿法也就被作為正式存在的腿法被廣泛猜測。
可是不管出現了什麽樣的猜測都無法證實,這種腿法與跆拳道的腿法有些相似,但是細細分析用的卻是中國的腿功,最重要的是高飛的腿功實在是太快了,所有的破綻都被如此快速有力的踢技彌補,這又是不可能出現在現實的腿技。
加上一招霸氣非常的鐵山靠,高飛所會的中國功夫似乎有些多的令人咂舌了,如此年輕是如何學會如此多的絕技的,尤其是經過分析都不是花架子,而是功夫到了極點才能顯示出來的出神入化。
世界上都知道,中國功夫一項是慢工出細活的技巧,現在卻出現了這樣一個不合常理的年輕人,讓人不由的感歎英雄出少年。
在這樣的情況下,高飛的劍法就成為了所有人關注的焦點了,那一定是超出了拳腳功夫的神級劍法,可是因為沒有人可以看的清,到底是一種什麽樣的劍法就成為了猜想。
網絡上對於高飛的各種猜想已經熱到了極致,許多人都開始人肉高飛的具體位置,隻等知道之後就立馬過去拜訪。
在這樣的情況下,假想課已經成為了熱鍋上的螞蟻,他們有些後悔下手的太早了,他們這樣大張旗鼓的行動一定瞞不過鋪天蓋地的搜索,街道兩旁的居民絕對看的一清二楚。
如今高飛成為了救世主的情況下,不管他們是出於什麽原因而采取的行動,可以想象絕對不會得到那些從遊戲中脫離的玩家的認同,尤其是在沒有抓到高飛的情況下,就更加被動了。
接下來的輿論風波已經可以想象了。
高飛此刻正在rect的總部,憑借著隱身這個神級穿梭於各個實驗室,通過催眠這個手段將各個密碼攻破,不斷的將各種技術資料複製帶走,對於外麵的輿論風暴一無所知。(未完待續。。)
對於sao這款以冷兵器戰鬥為主的遊戲,在茅場晶彥將遊戲玩家通通封閉進遊戲中以後,那些沒有資金購買遊戲的封測玩家在非常慶幸的同時,也有了新的工作,那就是新聞采訪。
關於這款遊戲的難度在這個時候已經傳遍了網絡,有人預測要通關這款遊戲有可能要付出5000人的生命,甚至是永遠不可能通關,直到因為肌肉萎縮而死亡,這樣的論調非常有市場,因為這時sao的再一次封測得出的結論。
茅場晶彥在sao封閉之後就被發現在實驗室死去,所以在大家都想知道sao的遊戲難度的情況下。
rect公司根據公司保存的遊戲資料將sao重新複製出來,並重新生產了一批遊戲頭盔用於測試,這次的測試經過了各種嚴密檢查,是絕對不可能出現類似於茅場晶彥那樣的事故,可是遊戲的結果令人絕望,在明知道不會致人死亡的情況下,那些生命隻有一次的遊戲玩家在遊戲中大量死◎,亡,不管是打野怪還是攻略boss都會出現很多傷亡,這還不包括遊戲中會出現可以預見的內鬥和紅名這樣的情況下統計出來,結果不容樂觀。
可現實是sao中的玩家死亡數量除了剛剛開始的一兩天內出現了比較多的傷亡外,令人意外的是之後的傷亡率要遠遠低於人們的預期。在最後甚至出現了半個月都沒有死亡一個玩家的事情,實在是令人費解。
但是不管多麽的令人驚奇,事實就是事實。那樣少的傷亡率給所有等待的家屬鬆了一口氣。
傷亡人數少帶來的是另一個令人感到絕望的猜想,那就是遊戲中的人們已經自暴自棄了,不再出去打怪和通關,那樣固然會令玩家的生存率大大得到提升,可是也就代表了無法通關遊戲回到現實這樣一個事實,在常年無法動彈的情況下,終將有一天會因為肌肉萎縮而死去。同樣不是一個令人感到高興的事情。
好在政府在這個時候宣布他們將進行如何從外部強行解除玩家頭盔的實驗,在保證盡量不傷及玩家大腦的情況下,拿出一套方案安全解除遊戲頭盔。
這樣一項實驗出台之後引起了很多人的讚同。既然無法在遊戲中通關,那麽通過高超的科技在外部解除遊戲頭盔也是另一種選擇。
隨著時間的進行,這項實驗很快就陷入了停頓,他們可以從外部解除遊戲頭盔。可是不管他們如何努力。成功的幾率都隻有8成,這就代表著會有2成的玩家在進行這項解除實驗時死於非命。
如果遊戲內的玩家呈現了大規模死亡的情況下,政府可以毫不猶豫將這項實驗進行實施,但是在玩家的死亡率降到了很低的情況下,就非常不合適了,隻能等待玩家的身體情況出現了惡化的情況下才能實施。
本來預計是五年甚至是十年之後才會實施這項計劃,說不定在這樣長的時間內可以發明出另一套成功率更高的解除方案也說不定。
但在令所有人意想不到的是,僅僅是8個月之後的聖誕節玩家就從遊戲中自主脫離了出來。關於到底是何人通關了個難度極大的遊戲成為了現在最大的話題。
一個名叫“枉死閻羅”的18歲玩家風靡了網絡,關於他的畫像。甚至是在那些人物圖片處理高手的手下如同是照片一般的被製作了出來,人肉搜索的威力在這一刻被發展到了極致,關於高飛的各種情報全部被挖掘了出來。
一個很普通的孤兒,一個很內向的學生,可是就是這樣的一個無人注意的普通學生在sao中成為了最強大的人,單挑了茅場晶彥這個一百層boss,他的劍法無人知曉,因為看不清;他的腿法實在是太過大開大合,也無人知道;可是那種快到了極致的拳法被人認了出來,是詠春拳。
當高飛的拳法被人憑借印象做成了動畫之後,關於詠春拳的討論已經一發不可收拾,甚至引起了國內武術大家的注意。
高飛那樣暴力到了極點的拳法首先給人的第一印象就是動畫中的誇張手法,可是在那麽多人的親眼見證之下,已經證實這的確是被那個名叫“枉死閻羅”的玩家使用出來過。
經過武術大家的詳細揣摩和各種現代技術分析,高飛的拳法被證明是可行的,但是不要高興的太早,因為這一套拳法根本無法在現實中實現。
出神入化的半步崩拳本就是一種難度極高的技藝,更何況是配合詠春拳這樣快到了極點的拳法,一旦在現實中常識,先不說你是否有那樣強大的武術根底,在使用出的那一刻就是骨折之時,人類的身體是無法承受那樣的擊打力量的,這也是為什麽“枉死閻羅”會在遊戲中雙手骨折的原因了。
在這一項被證實之後,關於高飛的武功到底有多高成為了焦點,雖然在現實中是無法重現這樣的拳法,但是能夠在遊戲中將創造出這樣的拳法已經顯示出了高飛本身的武藝就已經達到了出神入化的地步。
但是當高飛的腿法被製作成動畫之後,更大的討論出現了,那就是這到底是什麽腿法,因為之前拳法的事情被證實可行,所以腿法也就被作為正式存在的腿法被廣泛猜測。
可是不管出現了什麽樣的猜測都無法證實,這種腿法與跆拳道的腿法有些相似,但是細細分析用的卻是中國的腿功,最重要的是高飛的腿功實在是太快了,所有的破綻都被如此快速有力的踢技彌補,這又是不可能出現在現實的腿技。
加上一招霸氣非常的鐵山靠,高飛所會的中國功夫似乎有些多的令人咂舌了,如此年輕是如何學會如此多的絕技的,尤其是經過分析都不是花架子,而是功夫到了極點才能顯示出來的出神入化。
世界上都知道,中國功夫一項是慢工出細活的技巧,現在卻出現了這樣一個不合常理的年輕人,讓人不由的感歎英雄出少年。
在這樣的情況下,高飛的劍法就成為了所有人關注的焦點了,那一定是超出了拳腳功夫的神級劍法,可是因為沒有人可以看的清,到底是一種什麽樣的劍法就成為了猜想。
網絡上對於高飛的各種猜想已經熱到了極致,許多人都開始人肉高飛的具體位置,隻等知道之後就立馬過去拜訪。
在這樣的情況下,假想課已經成為了熱鍋上的螞蟻,他們有些後悔下手的太早了,他們這樣大張旗鼓的行動一定瞞不過鋪天蓋地的搜索,街道兩旁的居民絕對看的一清二楚。
如今高飛成為了救世主的情況下,不管他們是出於什麽原因而采取的行動,可以想象絕對不會得到那些從遊戲中脫離的玩家的認同,尤其是在沒有抓到高飛的情況下,就更加被動了。
接下來的輿論風波已經可以想象了。
高飛此刻正在rect的總部,憑借著隱身這個神級穿梭於各個實驗室,通過催眠這個手段將各個密碼攻破,不斷的將各種技術資料複製帶走,對於外麵的輿論風暴一無所知。(未完待續。。)