跨服位麵戰,大亂鬥環節的第十輪比賽,對日韓服第二區的遊戲者們來說,絕對是一場噩夢。


    之前的戰鬥,雙方還算有來有往,處於拉鋸的狀態,積分差距還很有限。但這一輪戰鬥,不知道是日韓服第二區人品太差,還是所有參賽者在這一輪普遍狀態不佳,還是國服第四區的遊戲者們都趕上小宇宙爆發了,總之這一輪,他們輸掉了該輸的比賽,也輸掉了很多不該輸的比賽。


    簡直就是全麵敗退!


    在一個充斥著岩漿和火山的位麵裏,一頭巨大的黃金龍正在朝一隻蟲族的母皇撲去,不計其數的各種飛行類蟲族士兵猶如螞蟻噬象一般,瘋狂的朝著這隻巨龍撲擊撕咬,阻止它靠近母皇,也盡可能的消耗它的生命力。


    龍吟震天。


    可怕的龍息和強大的巨龍爪牙將蟲族成片成片的殺死,強悍的飛行蟲族士兵不斷的從天空中跌落,如同下雨一般。


    但更多的飛行蟲族前仆後繼,如飛蛾撲火一般永無休止的朝著這黃金龍撲擊,不斷的在黃金龍的身上製造更多的傷口,龍血也如下雨一般的往下灑落。


    地麵之上,橫趴著上百頭支離破碎的巨龍屍體,同時還有著完全算不清數量的蟲族士兵的屍體。


    蟲族士兵的屍體是如此之多,幾乎將整個地圖的地形都改變了,原本充斥著岩漿和坑窪不平的火山岩的地圖已經完全被蟲屍鋪成了一片“平原”,甚至有一座巨大的火山完全被蟲族士兵的屍體所堵塞,變成一個巨大的“蟲山”。


    隻看這些屍體,就可以想象之前的戰鬥有多麽壯觀而慘烈。


    此時,慘烈的戰鬥已經進行到了尾聲,這頭黃金龍已經是龍族一方最後一個存活者了,而蟲族一方也隻剩下了最後一隻母皇,及其麾下的數十萬蟲族士兵。


    麵對蟲族瘋狂的攻擊,黃金龍每前進一步都要付出足夠的代價,但它仍然在凶猛的強行往前突擊,勢不可擋,並最終趕上了逃跑的母皇,一陣龍息將其燒成了灰燼。


    “嘶昂!”當剩餘的十數萬蟲族俯首待死的瞬間,遍體鱗傷的黃金龍高昂著龍頭,發出了驕傲的嘶吼。


    雖然它已經奄奄一息了,但它終究是沒有死掉,而幾百萬蟲族被全殲,這一戰,是龍族贏了。


    統帥蟲族大軍的遊戲者,日韓服第二區韓國戰隊的隊長安在京臉色慘白,兩隻眼睛跟鬼火似的死死盯著越級戰勝了自己的那個b級遊戲者的id:“蘇一鳴!”


    跨服位麵戰大亂鬥環節第十輪,日韓服第二區韓國戰隊的隊長,a級實力遊戲者安在京被國服第四區的b級實力遊戲者蘇一鳴越級挑戰成功。這一戰,真正震撼到了日韓服第二區遊戲者們的心靈。


    之前,雖然國服第四區也有數次越級挑戰成功的戰鬥,但這種越級挑戰還是停留在b級實力以下的層次,並沒有真正的高手被人越級挑戰成功。但這一次,安在京這個在日韓服第二區中極具分量的a級實力高手居然被越級挑戰成功,這讓日韓服第二區的遊戲者們終於不得不承認,國服第四區的遊戲者們,的確有逆襲他們,把他們掀翻在地的實力。


    但安在京的落敗,還隻是個開始。


    十幾分鍾之後,在一個無盡虛空的位麵,日韓服第二區日本戰隊的隊長山口俊夫眼睜睜的看著一柄如山嶽般巨大厚重的三叉戟神器破碎虛空而來,狠狠的紮進了自己的最後一艘殲星艦的艦頭,將這艘可以毀滅星球的超級黑科技武器分解成了虛空中的分子亂流。


    這是一場仙俠位麵和科技位麵的頂級較量,而山口俊夫最終敗下陣來,擊敗他的,是國服第四區戰隊的總指揮官盧俊義。


    作為各自服務器當中的頂級高手,山口俊夫和盧俊義的實力相當接近,誰輸誰贏都很正常,但繼韓國戰隊隊長安在京之後,日本戰隊的隊長山口俊夫再度落敗,對日韓服第二區遊戲者們的信心打擊是巨大的。


    之前,日韓服第二區雖然積分落後,但造成他們落後的原因,主要是因為國服第四區有一批實際實力遠超等級的新人遊戲者搶了太多積分。實際上,在a級b級這個高端層次的交鋒,日韓服第二區一直都是占據上風的,包括安在京,山口俊夫在內的一批日韓服第二區高手一直都保持不敗。


    雖然這些高手因為等級太高,即便不敗也拿不到太多積分。但這個事實卻讓日韓服第二區的遊戲者們有理由相信,他們的整體實力依然是在國服第四區之上,隻是因為對方太狡猾用了盤外招,造就了一批超級強悍的新人,才僥幸占據了上風。


    但隻要等日韓服第二區摸透了對方這批新人的底細,做出針對性安排之後,實力上的優勢還是會讓日韓服第二區逐漸追回積分的。


    但是就在這第十輪,韓國戰隊和日本戰隊的隊長,雙雙敗北,結束了不敗金身,這對日韓服第二區的遊戲者們信心的打擊是很大的。


    原來在高手層次,對方也不乏能威脅到己方高手的強悍角色,尤其是蘇一鳴作為一個b級高手,居然能夠越級戰勝安在京,這實在是太令人震撼了。


    這一輪,國服第四區的高手們給力,本就表現出色的新人們也是迎來了一次爆發,尤其是被位麵輔助卡加強過的那批新人,這一輪再次拿到全勝!包括飯飯在內的三四個新人都越級挑戰成功。


    但日韓服第二區的遊戲者們所遭受的最大打擊,卻是直到最後才到來……


    “八嘎!頂住!頂住啊!”這一片荒涼的大戈壁位麵,岡田一郎在瘋狂的嘶吼著,他的日本戰國部隊已經有些扛不住了。


    跟王逸塵的第二戰,岡田一郎充分吸取了第一戰的教訓,對王逸塵的地下通道戰術進行了針對性的安排。他將忍者部隊從前線調到了後方,在織田信長等幾個主要將領的周圍精心布置了大量的陷阱,等著對方的“地下部隊”撞進來。


    同時,他事先安排忍者部隊用土遁術,土龍攻等技能,率先在地下挖掘了通道,布置了地下防線。


    在岡田一郎看來,在自己的精心防備下,這下那小新人再也不可能通過地道戰術來突襲自己了吧?這下總沒咒念了吧?


    隻要這小新人不出幺蛾子,正經跟自己打,岡田一郎是有十足的信心可以輕易拿下對手的。


    但事實證明,這個世界上隻有千日做賊,沒有千日防賊的。因為賊的手段可以千變萬化,隻是被動防賊很難防得住,甚至會被賊牽著鼻子走。


    這個道理其實不難想到,岡田一郎這樣的資深遊戲者,原本也不應該過於重視防備所謂的“地道戰”而忽略了其他。隻不過,之前那一戰王逸塵給岡田一郎留下的心理陰影麵積實在有點大,都求不出來有多大了。


    想到那一波波從地道裏竄出來,直插己方陣營後方的三國精銳小隊,岡田一郎就覺得有些蛋疼菊緊。這種感覺仿佛是被人從四麵八方,不同角度,不同方位,不同力度狠狠的插了十幾遍菊花似的,那酸爽,真是誰被插誰知道。


    最終岡田一郎僅僅隻剩下四百部隊,勝的極其僥幸。這讓他不得不重視,不得不防備著對方故技重施,哪怕他也知道對方可能未必會再次使用同一戰術。


    不過在岡田一郎看來,對方若是不用這個戰術,隻怕也沒有更好的戰術可以用了吧?他知道神念境界的遊戲者有很多神妙的手段,但一個小新人,能玩出地下通道這樣的花活來,已經算極其令人意外了,他還能玩出別的花活來?


    但事實證明,戰鬥狀態下的王逸塵,可從來不是一個缺少“賊心眼”的人。


    這一次,王逸塵非常彪悍的決定,不玩什麽地道戰之類的花活了,他就跟這小鬼子肛正麵!


    當然,王逸塵所謂的肛正麵,肯定不會是真的就這麽老老實實的指揮部隊衝上去跟岡田一郎打陣地戰。在雙方火力差距巨大的前提下,這麽做就真是越塔送人頭了。


    為了能贏下這一戰,王逸塵也是下了血本了。他不惜代價的瘋狂抽取自己的精神力,一次性釋放出了大量飽含狂躁,暴虐,恐懼等負麵情緒的念頭,製造了一波精神攻擊,去影響日本戰國部隊的士兵。


    這種手段對精神力是個巨大的消耗,而且效果很一般。以王逸塵目前的神念境界等級和精神力強度,最多能對幾百上千名敵方士兵造成很短暫的精神影響,在一場總數量超過六萬人的大規模戰鬥中,影響不會太大,所以上一戰,王逸塵並沒有直接使用念頭攻擊敵方士兵。


    同樣的道理,岡田一郎也沒有防備王逸塵的這一手。


    但這次,王逸塵卻果斷用了這麽一招看似不怎麽樣的招數,而且他挑選了一批非常給力的攻擊對象——火炮兵。


    這場戰鬥一開始,還是以虎豹騎發動衝鋒,而日本火炮隊率先發動火力攻擊為前奏。付出了幾百傷亡後,虎豹騎突破了火炮隊的火力封鎖,馬不停蹄地朝著日本戰國部隊的陣營撞去。


    而岡田一郎再次調出了騎兵鐵炮隊和織田火槍隊準備對虎豹騎實施第二波火力殺傷,而火炮隊的火力轉而開始封鎖側翼,一切都跟第一戰沒有任何不同。


    但也就在岡田一郎的騎兵鐵炮隊和織田火槍隊各自到位,準備發動攻擊的瞬間,日本戰國部隊的火炮隊的火力突然改變了方向,居然直接就朝著己方陣型最前列的騎兵鐵炮隊和織田火槍隊開火了。


    這一下頓時把岡田一郎和他手下的位麵土著們給打懵逼了。


    跟上一場戰鬥一樣,為了保證陣型和火力的穩定,日本戰國部隊集結的是一個比較密集的陣型,所以這一輪火炮砸下來,頓時就砸死了好幾百!


    但比起這點人員上的損失,被己方火炮攻擊所造成的士氣打擊和混亂狀態才是最要命的。


    位麵戰裏的位麵土著,畢竟不是完全沒有思想,完全遵循遊戲者操作意誌的遊戲npc。雖然這些位麵土著也是由精神力所模擬出來的虛擬生物,但這種模擬非常逼真,這些位麵土著跟真人一樣,是擁有正常的情緒,也擁有一定的獨,立意識的。


    之前一戰中,被趙雲嚇到的織田信長不顧岡田一郎的意誌,轉身逃跑的一幕就足以說明這一點。


    所以被自己人的火炮當頭砸落,這對正磨刀霍霍準備大幹一場的騎兵鐵炮隊和織田火槍隊的士兵們而言,是個無法接受的打擊,雖然火炮隊這種不分敵我的混亂攻擊隻持續了短短兩輪。


    爆破和硝煙中,騎兵鐵炮隊的織田火槍隊的日本士兵們“八個牙露”的罵成了一片,人仰馬翻人喊馬嘶的亂成了一團,岡田一郎極力彈壓,居然也彈壓不住!


    而三國部隊的虎豹騎則趁著這個機會,極速的向日本戰國部隊的正麵接近。


    岡田一郎意識到情況有些不妙了!


    跟第一戰一樣,岡田一郎將能夠正麵硬肛虎豹騎的部隊——武田赤背隊和重裝雉刀騎都安排在了側翼,正麵依然依靠強大的火力部隊來壓製對方的騎兵,唯一不同的隻是他將忍者部隊調到了後方,沒有在最前線布置陷阱。


    不過依靠強大的火力布置,日本戰國部隊陣型的正麵,依然是個看似防守薄弱,實則充滿了死亡陷阱的位置。


    然而現在情況不同了,被自家火炮隊一陣轟擊後,日本戰國部隊的主要火力點暫時陷入癱瘓,布置在兩翼的騎兵部隊被距離和混亂的陣型所拖累,無法立刻發起衝鋒,頂住正麵。


    而能夠有效克製騎兵部隊衝鋒的忍者部隊,又被調到了後方。


    換言之,日本戰國部隊的陣型正麵,這個原本應該是殺傷對方的死亡陷阱的位置,眼下還真就變成了日本戰國部隊的致命弱點,而對方最強大的虎豹騎部隊,就衝著這個弱點而來!(未完待續。)

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