“wow!哇!哇!哇!”巴雷特激動的大吼道,完全不顧忌自己的形象,可以說美國體育界的媒體人都是自由的、狂熱的,他們對自己的職業充滿了熱情。


    “太不可思議了,這個球真的很飄逸……”萊斯感歎道。


    現場的氣氛同樣也被這個球點燃了,所有的觀眾都忘記了他們之前還狂噓過製造這個精彩進球的球員。他們也沒心情想那些,他們需要歡呼,用歡呼發泄他們心中難以抑製的激動和興奮。


    “哇!哇!哇!!!!”


    現場的聲浪一浪高過一浪。球迷們的熱情總是這麽洶湧澎湃。


    “叮,因為宿主的完美扣籃,宿主與麥迪之飄逸式滑翔扣籃融合度達到a級,宿主可以在比賽中隨心的做出該動作,且姿勢瀟灑,動作飄逸。”


    在石梁意外的扣出精彩一球,係統判定石梁跟麥迪的動作契合度達到了a級,便及時將融合度進行了升級。


    之所以會如此輕鬆的提升融合度,首先是因為石梁本身的身體素質完全足以支撐他完成那樣的動作。再加上石梁原來就喜歡麥迪,對他的招牌動作可謂熟悉之至,這樣的話,石梁在融合麥迪這個動作的時候,精神上是很樂意的,是配合的,所以隻要在現實中完成一次高融合度的動作,係統就會進行判定升級。


    而之所以那個胸推式投籃動作,石梁練了那麽長時間才把融合度提升到a級,那就主要是因為石梁打心底裏排斥那個動作,再加之投籃動作本身就比扣籃動作要難以定型,所以兩者加之,石梁在胸推式動作上的融合度就提升的慢了。


    石梁在聽到係統的提示後,略顯羞澀的笑了笑,原來自己也可以提升的這麽快。有了這樣的心理暗示,石梁頓時更加的自信了。


    此時,場上的比分因為石梁的扣籃變成了58-61,開拓者隊隻落後三分了。


    完成了足矣入選十佳球的進球,石梁防守的時候更加積極了、進攻時候的跑位也更加積極了。整個人就像打了雞血似的,不知疲倦的在場上奔跑著。


    從這裏也可以看得出石梁還是非常的稚嫩。他還不懂得如何在場上分配體力,不過所幸這隻是一場季前賽,所有的不對都無關大礙,石梁還有時間去學習,去進步。


    當然,雖然石梁的做法有些不智,但錯進錯出的出現在開拓者追分階段,開拓者場上的隊員都被石梁給帶動起了積極性。一時間,開拓者的進攻和防守都上了一個檔次。


    此長彼消之下,場上的局勢開始發生了變化,在第三節還剩5分58秒的時候,開拓者憑借阿爾德裏奇的一個突破打2+1成功的扳平了比分。


    此後,開拓者球員再接再厲,在接下來的兩分鍾裏,一鼓作氣打出一波12-0的高.潮,比分變成了67-76,開拓者反超了比分,而且取得9分的領先優勢。


    在這波12-0的小高.潮中,石梁三分球二投一中,拿到三分。而石梁的個人得分也剛好達到了10分,完成了係統發布的任務。


    這波高.潮是被一個暫停打斷的,所說是季前賽,但教練還是需要在比賽的時候做出一些調整的。不過,麥克米蘭卻趁此機會換下了所有的主力球員,可以說這場比賽開拓者的目的已經達到了。


    於是,剩下的比賽時間裏,石梁坐在替補席上,一遍跟身旁的隊友有一句每一句的聊著天,順便偶爾為場上的隊友鼓鼓掌、加加油!完美的當了一回拉拉隊員。


    最終,開拓者隊在主場以111-102戰勝了前來到訪的快船隊。這場比賽阿爾德裏奇作為隊內頭號得分點投籃10投6中,發球9罰9中,拿到21分。


    而首秀的狀元郎石梁則11投4中,拿到10分,另外還有5個籃板、1個蓋帽、三個搶斷和2次助攻。雖然石梁這場比賽的命中率不高,但看過比賽的人都知道,石梁的首秀是成功的。


    所有的人都看到了石梁對nba的適應,從上半場的6投0中、在場上的不知所措,到第三節單節5投4中、且充滿活力。這讓所有的開拓者球迷都滿意了。畢竟這真的真的隻是一場季前賽,大家隻要看到想看到的就可以了。


    比賽結束後,石梁和阿爾德裏奇跟隨教練參加了賽後的新聞發布會,在發布會上,石梁依舊保持著之前的謙遜跟害羞,但大家還是可以看到他一點點的成長,那就是石梁不緊張了。


    這就足夠了……


    離開球館,石梁並沒有跟著其他隊友去哈皮,他仍舊直接回到了家裏。在來到波特蘭的這些天,石梁還是保持著兩點一線的宅男生活習慣。除了球館,石梁還是更喜歡呆在自己的家裏。


    躺在床上,石梁沉浸到了球神係統裏。首先他看的是個人屬性,這場比賽,石梁一共得到了8點積分。其中5點積分是完成任務得到的,而剩下的3分裏,球隊獲勝得到1分,籃板5個得到一分,搶斷3個得到1分。現在石梁一共有23點積分了。


    之前石梁並不懂得如何使用這些積分,現在經過了一番摸索、而且還經曆了一場比賽,石梁有信心可以很好的利用這些積分了。


    按照係統之前給的警告,如果個人積分低於0分的話,就會被係統抹殺掉。所以石梁必須留下一些積分作為保命用的。


    而根據係統一貫的任務獎懲習慣,再加上比賽失利也不用擔心會扣除積分,這樣石梁就隻需要留下10點積分以防萬一就可以了。


    所以,石梁決定動用積分了。可是該如何用呢?石梁想到了係統的客服係統。


    “係統大神,我現階段我應該增加哪方麵的屬性捏?”


    “根據宿主在上一場比賽中的表現,係統綜合評估了宿主目前的整體實力,係統認為現階段宿主應該增加控球方麵的屬性。”


    “為什麽不是投籃方麵的呢?我今天扣籃都沒有扣進去耶……”這是石梁第一次提出跟係統不一樣的想法,但他顯然不敢招惹係統,問話的語氣都那麽宅。


    “因為目前投籃方麵有技能加成,足矣讓宿主立足球隊,所以暫時不提倡增加投籃方麵的屬性。當然,這些都是係統的提議,具體如何,還需要宿主自己決定。”


    “靠,說的好聽,你都給出這麽詳細的建議了,我再不識趣點,我就不是宅男了,成傻.逼了。”石梁在心中默默的吐槽道。


    不過吐槽歸吐槽,石梁還是按照係統的提議,將13點積分全部加到了控球上,瞬間運球的屬性變成了61.5(可以穩健地慢跑運球了)。


    此時,石梁的個人屬性變成了這樣:


    人物:石梁0號剩餘積分:10


    年齡:18歲


    身高:197cm


    體重:100kg


    速度:99


    力量:99


    彈跳:99


    靠打:50


    近投:50


    中投:50


    遠投:50


    扣籃:50


    傳球:50


    控球:61.5


    搶斷:50


    籃板:70


    蓋帽:90


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