正如葉傷之前所推測的那樣,阿斯卡特領地的現任領主獄火發起了對卡爾頓領地的戰爭,就在正午十二點,他上線前的一個小時左右。
阿斯卡特領地內部對此的反應也沒有出乎葉傷的意料,可能是有昨晚的鋪墊,雖然出現零星的反對聲音,但並沒有誰真正站出來堅決地抗議,各大公會的會長以及大團隊的團長就像說好的一樣,不約而同地保持了沉默。
沒有遭遇多少阻力,再加上卡爾頓領地領主幾乎是馬上公開表明接受,獄火發動戰爭的行為自然是水到渠成了,阿斯卡特領地和卡爾頓領地也隨之進入戰爭狀態。
不過進入戰爭狀態不代表事情就這麽結束了,不如說,對於阿斯卡特領地和卡爾頓領地的所有玩家,尤其是領主而言,這才是真正的開始。
首先,在進入了戰爭狀態後,阿斯卡特領地和卡爾頓領地範圍內,特別是接壤地帶附近一些比較小規模的補給點都需要第一時間撤掉,無論物資還是npc均統統聚集起來,集中在少數的幾個地方,並在這些個地方設置一些防禦工事且派遣玩家保護。
這也是理所當然的,別忘了,《神域》中可沒有回城卷之類的東西,如此一來,補給必定會成為漫長戰爭中十分關鍵的一環。
然而不管是撤掉補給點還是集中物資及npc,實際上都不是係統會做的事情,而是玩家,更準確點說是領主的職責,《神域》本來就是一個對玩家幹涉度極低的遊戲,可以說除了最基本的係統服務和數據統計外,絕大部分行為均要求玩家自主去完成。
這估計是有史以來最為懶惰的虛擬網遊係統了。
另外,究竟是主動出擊攻城略地,還是防守反擊以逸待勞,亦或是其他的什麽戰略方針,同樣是亟需領主決定的事情了,這個決策則是很可能會主導整場戰爭的走向,乃至於直接影響到最終的結果。
當然,不是說領主決定領地內的所有玩家就會乖乖遵守,支持者暫且不論,其餘玩家可不見得會百分之百地聽從,這時候便需要通過一種遊戲中最為常見的方式了――
任務。
必須先知道的是,在戰爭期間,係統公示板上會特別出現一個戰爭版塊,裏麵包括當日的擊殺排行,貢獻排行以及獲得榮譽排行等等個人或團隊的數據,而除這些排名外就是戰爭任務了。
發布戰爭任務的不是別人,正是領主。
通過獎勵頗豐,而且更具目的性的戰爭任務,領主毫無疑問就能夠使領地內的大多數玩家順著他決定的戰略方針去進行和推動戰爭了,但並不是說領主想發布什麽任務便能發布什麽任務,這其中還有著不少的限製。
像最為重要的經驗獎勵就是由係統根據任務難度自動裁定的,金錢獎勵則是取自領地資金,領主唯一可以比較自由設定的獎勵興許隻有榮譽值了。
可惜榮譽值同樣不是可以隨便給的東西,這與軍勳相掛鉤,擁有軍階的玩家每個星期都能從領地資金中領取到一筆不菲的金錢,一定軍階以上的玩家還擁有了不容小覷的一些特權,比如軍階等級最高的大元帥,若領主想要將其驅逐出境,就需要得到整個領地百分之七十以上的玩家支持才能實行。
這可是比當選領主還要高上百分之三十的恐怖比例,更何況軍階這種東西並沒有持續時間一說,非戰爭狀態下榮譽值的減少也很緩慢。
不過軍階等級並不是那麽好提升的,要知道《神域》開服一年多來,出現過的最高軍階也就是和大元帥相距四個等級的少校,難度可見一斑,都可以跟專精技能等級的提升相提並論了。
至於獲得榮譽值的最快途徑,自然是戰爭了,在戰爭時期擊殺敵對領地領主甚至能一下子獲得巨量榮譽值。
順便一提的是,在進入戰爭狀態後,敵對領地的玩家id會呈現藍色,擊殺後能獲得比平時更多的榮譽值,被敵對領地玩家擊殺後受到的死亡懲罰則是減少了一半,該效果隻在雙方領地範圍內生效,也隻對雙方領地玩家的戰鬥生效,其他狀態下死亡按一般死亡懲罰計算。
這種設定是必然的了,否則即便戰爭任務獎勵頗豐,不成正比的得失也勢必將大大地打擊到玩家的積極性。
進入戰爭狀態對於整個領地的影響無疑是巨大的,也直接影響到了每個玩家,別的不說,光是阿斯卡特領地內原先準備去練級或者下副本的散人玩家這下子要麽跑去係統公示欄查看有什麽值得搶的戰爭任務,要麽就開始尋求隊伍,一個好的隊伍能令他們在戰爭中獲得更多的好處並少死幾次。
而非散人的公會或團隊玩家基本上都會接到來自公會或團隊的召集命令,像葉傷就在此列了。
早在上線的第一時間,葉傷的耳邊就傳來了連續兩個係統提示音,一個是團長傲蒼群發的團隊信息,另一個是慣例嵐的預留信息,內容方麵倒是相差無幾,都是要他立刻去團隊聚集點集合。
葉傷也沒有多磨蹭,徑直就來到平日裏團隊的聚集點,隻是他一踏進大門,卻是引起了和平日裏完全不一樣的反應。
以前葉傷在團隊顯然是和現實中學校差不多的情況,低調到近乎讓人遺忘,僅有親近的人才會注意到他,而眼下所有團員卻是在他踏進大門的一瞬間就齊刷刷地注目了過來,目光更是各具意味。
事出有反必有妖,不過葉傷也很清楚妖是什麽,不外乎是昨晚和冰語決鬥的事情了,隻能說“零度美人”的名頭實在很大。
事實上不光光是由於冰語,葉傷在昨晚決鬥中的表現同樣引得不少人的側目,身為盜賊卻不用潛行是一方麵,最後的製勝一擊就更是令所有人眼前一亮了,也使得類似於“快速切換”這些個快和垃圾專精畫上等號的技能重新進入許多玩家的視野。
可以說,葉傷引領了一次專精技能的變革,越來越多的玩家開始去發掘專精技能不為人知的效果,當然,這些都是後話。
成為全團的目光焦點也就算了,在葉傷完全踏進團隊聚集點後,這些目光竟然還沒有多少移開的意思,令他不禁皺了皺眉頭,所幸很快便有一個晃動著紫色馬尾辮,專業無視氣氛的女孩走過來打破僵局。
“小傷,你來了啊。”
似乎完全沒注意到自己搭話的對象目前正被全團所有人關注著,嵐毫不吝嗇地露出甜美的笑容,看到這麽一張熟悉的可愛臉蛋,前一秒還眉頭皺起的葉傷不由得鬆弛了下來,也不再去在意周圍的目光。
團員們倒也沒有不識相地一直注目下去,見葉傷和嵐旁若無人地交談起來後,就紛紛收回了目光。
其實哪怕團員們想一直對葉傷注目下去也做不到,因為就在這時候一道高達兩米多的巨大身影出現在了所有人的正前方,緊接著,如同洪鍾般的低沉聲音清晰地響徹整個團隊聚集點。
“大家想必都知道就在一小時前,我們阿斯卡特領地和卡爾頓領地進入戰爭狀態了。”
擁有龐大身形,還能這麽堂而皇之進行發言毫無疑問就隻有團長傲蒼了,事實上也正是如此,說話的同時,他銳利的眼神在所有人身上逡巡起來,經過葉傷時明顯刻意地停了一下,但也很快便離開。
“這次戰爭我打算帶領團隊參與,想要加入的可以來我這裏申請,有其他打算的不勉強,戰爭期間也一概不進行一般的團隊活動。”
“小傷,你去不去?”就在傲蒼的話音剛落下時,一旁的嵐立刻征詢起了葉傷的意見,這也是她一貫的做法。
“不了吧。”沒有過多的猶豫,搖了搖頭,隨即葉傷又補充道,“你知道我不喜歡pk的。”
“那我……”十有**是受到葉傷回答的影響,原先貌似已有決定的嵐眉頭微微蹙起,變得躊躇了起來,不過沒等她重新做出決定,葉傷的聲音就再次傳來。
“你還是去吧,跟著團長也比較安全,不用在意我。”看著為難的嵐,葉傷微笑著說道,誠如他所說,作為整個《神域》中二十三件英雄武裝之一的擁有者,團長傲蒼確實有讓人相信的資本,再加上他神聖騎士的職業特點,由他帶領的團隊安全係數肯定會比許多團隊高上了許多。
“好吧。”瞧見葉傷眼中的認真神色,嵐撅起了嘴,妥協道。
阿斯卡特領地內部對此的反應也沒有出乎葉傷的意料,可能是有昨晚的鋪墊,雖然出現零星的反對聲音,但並沒有誰真正站出來堅決地抗議,各大公會的會長以及大團隊的團長就像說好的一樣,不約而同地保持了沉默。
沒有遭遇多少阻力,再加上卡爾頓領地領主幾乎是馬上公開表明接受,獄火發動戰爭的行為自然是水到渠成了,阿斯卡特領地和卡爾頓領地也隨之進入戰爭狀態。
不過進入戰爭狀態不代表事情就這麽結束了,不如說,對於阿斯卡特領地和卡爾頓領地的所有玩家,尤其是領主而言,這才是真正的開始。
首先,在進入了戰爭狀態後,阿斯卡特領地和卡爾頓領地範圍內,特別是接壤地帶附近一些比較小規模的補給點都需要第一時間撤掉,無論物資還是npc均統統聚集起來,集中在少數的幾個地方,並在這些個地方設置一些防禦工事且派遣玩家保護。
這也是理所當然的,別忘了,《神域》中可沒有回城卷之類的東西,如此一來,補給必定會成為漫長戰爭中十分關鍵的一環。
然而不管是撤掉補給點還是集中物資及npc,實際上都不是係統會做的事情,而是玩家,更準確點說是領主的職責,《神域》本來就是一個對玩家幹涉度極低的遊戲,可以說除了最基本的係統服務和數據統計外,絕大部分行為均要求玩家自主去完成。
這估計是有史以來最為懶惰的虛擬網遊係統了。
另外,究竟是主動出擊攻城略地,還是防守反擊以逸待勞,亦或是其他的什麽戰略方針,同樣是亟需領主決定的事情了,這個決策則是很可能會主導整場戰爭的走向,乃至於直接影響到最終的結果。
當然,不是說領主決定領地內的所有玩家就會乖乖遵守,支持者暫且不論,其餘玩家可不見得會百分之百地聽從,這時候便需要通過一種遊戲中最為常見的方式了――
任務。
必須先知道的是,在戰爭期間,係統公示板上會特別出現一個戰爭版塊,裏麵包括當日的擊殺排行,貢獻排行以及獲得榮譽排行等等個人或團隊的數據,而除這些排名外就是戰爭任務了。
發布戰爭任務的不是別人,正是領主。
通過獎勵頗豐,而且更具目的性的戰爭任務,領主毫無疑問就能夠使領地內的大多數玩家順著他決定的戰略方針去進行和推動戰爭了,但並不是說領主想發布什麽任務便能發布什麽任務,這其中還有著不少的限製。
像最為重要的經驗獎勵就是由係統根據任務難度自動裁定的,金錢獎勵則是取自領地資金,領主唯一可以比較自由設定的獎勵興許隻有榮譽值了。
可惜榮譽值同樣不是可以隨便給的東西,這與軍勳相掛鉤,擁有軍階的玩家每個星期都能從領地資金中領取到一筆不菲的金錢,一定軍階以上的玩家還擁有了不容小覷的一些特權,比如軍階等級最高的大元帥,若領主想要將其驅逐出境,就需要得到整個領地百分之七十以上的玩家支持才能實行。
這可是比當選領主還要高上百分之三十的恐怖比例,更何況軍階這種東西並沒有持續時間一說,非戰爭狀態下榮譽值的減少也很緩慢。
不過軍階等級並不是那麽好提升的,要知道《神域》開服一年多來,出現過的最高軍階也就是和大元帥相距四個等級的少校,難度可見一斑,都可以跟專精技能等級的提升相提並論了。
至於獲得榮譽值的最快途徑,自然是戰爭了,在戰爭時期擊殺敵對領地領主甚至能一下子獲得巨量榮譽值。
順便一提的是,在進入戰爭狀態後,敵對領地的玩家id會呈現藍色,擊殺後能獲得比平時更多的榮譽值,被敵對領地玩家擊殺後受到的死亡懲罰則是減少了一半,該效果隻在雙方領地範圍內生效,也隻對雙方領地玩家的戰鬥生效,其他狀態下死亡按一般死亡懲罰計算。
這種設定是必然的了,否則即便戰爭任務獎勵頗豐,不成正比的得失也勢必將大大地打擊到玩家的積極性。
進入戰爭狀態對於整個領地的影響無疑是巨大的,也直接影響到了每個玩家,別的不說,光是阿斯卡特領地內原先準備去練級或者下副本的散人玩家這下子要麽跑去係統公示欄查看有什麽值得搶的戰爭任務,要麽就開始尋求隊伍,一個好的隊伍能令他們在戰爭中獲得更多的好處並少死幾次。
而非散人的公會或團隊玩家基本上都會接到來自公會或團隊的召集命令,像葉傷就在此列了。
早在上線的第一時間,葉傷的耳邊就傳來了連續兩個係統提示音,一個是團長傲蒼群發的團隊信息,另一個是慣例嵐的預留信息,內容方麵倒是相差無幾,都是要他立刻去團隊聚集點集合。
葉傷也沒有多磨蹭,徑直就來到平日裏團隊的聚集點,隻是他一踏進大門,卻是引起了和平日裏完全不一樣的反應。
以前葉傷在團隊顯然是和現實中學校差不多的情況,低調到近乎讓人遺忘,僅有親近的人才會注意到他,而眼下所有團員卻是在他踏進大門的一瞬間就齊刷刷地注目了過來,目光更是各具意味。
事出有反必有妖,不過葉傷也很清楚妖是什麽,不外乎是昨晚和冰語決鬥的事情了,隻能說“零度美人”的名頭實在很大。
事實上不光光是由於冰語,葉傷在昨晚決鬥中的表現同樣引得不少人的側目,身為盜賊卻不用潛行是一方麵,最後的製勝一擊就更是令所有人眼前一亮了,也使得類似於“快速切換”這些個快和垃圾專精畫上等號的技能重新進入許多玩家的視野。
可以說,葉傷引領了一次專精技能的變革,越來越多的玩家開始去發掘專精技能不為人知的效果,當然,這些都是後話。
成為全團的目光焦點也就算了,在葉傷完全踏進團隊聚集點後,這些目光竟然還沒有多少移開的意思,令他不禁皺了皺眉頭,所幸很快便有一個晃動著紫色馬尾辮,專業無視氣氛的女孩走過來打破僵局。
“小傷,你來了啊。”
似乎完全沒注意到自己搭話的對象目前正被全團所有人關注著,嵐毫不吝嗇地露出甜美的笑容,看到這麽一張熟悉的可愛臉蛋,前一秒還眉頭皺起的葉傷不由得鬆弛了下來,也不再去在意周圍的目光。
團員們倒也沒有不識相地一直注目下去,見葉傷和嵐旁若無人地交談起來後,就紛紛收回了目光。
其實哪怕團員們想一直對葉傷注目下去也做不到,因為就在這時候一道高達兩米多的巨大身影出現在了所有人的正前方,緊接著,如同洪鍾般的低沉聲音清晰地響徹整個團隊聚集點。
“大家想必都知道就在一小時前,我們阿斯卡特領地和卡爾頓領地進入戰爭狀態了。”
擁有龐大身形,還能這麽堂而皇之進行發言毫無疑問就隻有團長傲蒼了,事實上也正是如此,說話的同時,他銳利的眼神在所有人身上逡巡起來,經過葉傷時明顯刻意地停了一下,但也很快便離開。
“這次戰爭我打算帶領團隊參與,想要加入的可以來我這裏申請,有其他打算的不勉強,戰爭期間也一概不進行一般的團隊活動。”
“小傷,你去不去?”就在傲蒼的話音剛落下時,一旁的嵐立刻征詢起了葉傷的意見,這也是她一貫的做法。
“不了吧。”沒有過多的猶豫,搖了搖頭,隨即葉傷又補充道,“你知道我不喜歡pk的。”
“那我……”十有**是受到葉傷回答的影響,原先貌似已有決定的嵐眉頭微微蹙起,變得躊躇了起來,不過沒等她重新做出決定,葉傷的聲音就再次傳來。
“你還是去吧,跟著團長也比較安全,不用在意我。”看著為難的嵐,葉傷微笑著說道,誠如他所說,作為整個《神域》中二十三件英雄武裝之一的擁有者,團長傲蒼確實有讓人相信的資本,再加上他神聖騎士的職業特點,由他帶領的團隊安全係數肯定會比許多團隊高上了許多。
“好吧。”瞧見葉傷眼中的認真神色,嵐撅起了嘴,妥協道。