說起虛擬網絡遊戲,相信大多數人都會聯想到pk、副本之類的東西,對於《神域》的玩家來說,還有美食、神格英雄武裝、隱藏職業等等,不過要說最能代表網遊的詞匯,莫過於“打怪升級”了。
確實如此,沒有一款網遊能真正擺脫這四個字,哪怕是有一些取消掉了等級製度,也隻是換另外一種方式來進行衡量而已。
數據始終是數據,硬生生的數字就不可能沒有大小高低上的比較,如此看來,若是擺脫打怪升級這四個字,反倒不是網遊了,也沒有人會喜歡一款永遠原地踏步,沒有絲毫變化的遊戲。
而葉傷現在所做的事情,就是象征著網遊的這四個字了。
在《神域》中,打怪升級這種事情所占據玩家的時間比例實際上已經很低了,無論是單純的提升等級,還是為了道具和金幣上的收獲,亦或是賺取技能熟練度,總共加起來頂多隻會有一半到七成左右。
當然,其中還得扣掉不少在路上的時間,不得不說這是官方取消了回城卷的勝利。
但《神域》玩家升級普遍較慢的原因並不是由於沒時間,除了每升一級所需的經驗大量增加外,更多的肯定還是怪物強度的因素了,要知道一隻同等級的怪物得是一流水平的玩家才能較為輕鬆地解決。
這就導致了即便是擁有範圍傷害技能的法係職業也不可能做到個人群刷同等級怪物,低等級怪物群刷又不見得能有多少經驗,組隊的話則是有經驗分攤的削減。
再加上擊殺比自身等級高得多的怪物不管經驗、物品爆率還是技能熟練度都會呈指數爆炸般的增長,所以大部分玩家均喜歡用質量來彌補數量,選擇組團去推倒高等級的怪物,而不是幾個人寂寞地群刷著低級怪。
葉傷也是屬於大部分的那種,雖說隻有孤身一人,在離開索尼亞城後,他依舊徑直地跑到了六七十級的地圖來練級。
在晚上,六七十級的地圖中不乏八十級,甚至高達九十多級的怪物,不過葉傷憑借逐暗者的職業特性,並沒有遇到什麽危險,依靠逆光劍的裁決技能,擊殺六七十級的普通怪物效率也很高,一個多小時下來經驗就漲了百分之三,照這樣下去,明天勢必能升到五十。
然而在練級過程中,葉傷身上之前提到過的一個缺陷,或者說漏洞也越發地明顯了――別誤會,不是女人身上的那種漏洞――這個缺陷或漏洞倒並不複雜,隻有簡簡單單的兩個字,那就是續航。
是的,就是續航,也可以叫做持續作戰能力。
必須先知道的是,在麵對經過夜晚加強的六七十級怪物,尤其是一些防高血厚或者有物理閃避能力的類型時,葉傷就很難保證在僅有的幾個控製技能內直接擊殺了,這就使得他經常需要利用肢體閃避來避免受到傷害。
但近身閃避隱藏職業逐暗者所提供的屬性加成幫助就不那麽顯著了,更多的還得靠葉傷自身的神經反應速度。
可惜人是不可能一直保持注意力高度集中的,葉傷也是如此,保持一分鍾或許很容易,十分鍾或許不難,一小時或許還勉強撐得過去,若是一整晚練級都要的話,未免有些強人所難了。
再加上部分怪物一些技能難免閃避或者就根本閃避不了,例如物理傷害反彈,葉傷時不時地就會有生命值上的損傷。
受到傷害戰鬥結束後自然要恢複,奈何盜賊這個職業根本沒有基礎生命恢複速率,裝備上增加生命值恢複速率的屬性也是十分罕見,葉傷唯一能依靠的就是生命恢複藥劑了,不過瞬間生命恢複藥劑冷卻時間長不能亂用,緩慢生命恢複藥劑速度又慢得可以,一次恢複往往要花上幾十秒甚至一分多鍾。
另外,瞬間生命恢複藥劑和緩慢生命恢複藥劑的背包最大堆疊上限也是限製了葉傷不能大肆用前者進行恢複的一個原因,十二和九十九這兩個數字的差距實在有點大。
“看來還是得想辦法找個生命汲取的裝備才行……”又成功擊殺掉一隻高達七十二級的怪物,看著隻剩下一半左右的血量,葉傷不禁苦笑著搖搖頭自言自語道,這起碼得花費一分鍾的時間來恢複了。
但說得輕鬆,想找有生命汲取屬性的裝備也不是那麽容易的,防具中不會有該屬性,會出現的也就隻有武器和戒指了。
擁有神格武裝逆光劍的葉傷顯然不可能放棄強大的屬性和技能去換取生命汲取,如果這麽做完全是本末倒置,如此一來就隻有戒指了,然而首飾又是《神域》中爆率最低的裝備,二三十級的玩家身上連一套首飾都沒湊齊那是很常見的。
所以在《神域》中很多時候評判一個玩家的裝備水平時並不會把首飾計算在內,當然,首飾的品質不方便辨別也是一方麵原因,隻能說這玩意個頭太小了一點。
像葉傷現在身上裝備的首飾也都隻是白銀級的罷了,屬性更是屬於聊勝於無的那種。
如此低的爆率,再加上生命汲取算是頗為少見的屬性,價格就可想而知了,一個有生命汲取屬性最高比例卻不會超過百分之四的白銀級戒指往往能賣出三四千金幣,最高不超過百分之六的黃金級則是數萬,至於鑽石級還未見在市場上出現過。
不過就是這麽驚人的價格,有生命汲取屬性的戒指在市場上還是搶手貨,隻能說對於常常單練卻沒有什麽恢複能力的玩家實在太有用了,特別是盜賊。
在離開索尼亞城前逛交易廣場的時候,葉傷也不是沒有留意這方麵的出售信息,遺憾的是,並沒有發現什麽好貨,就隻看到了幾個有生命汲取屬性的青銅級戒指,比例不超過百分之二卻標出一兩千金幣的售價,不去搶劫真的是屈才。
一兩千金幣對於現在的葉傷來說興許不算什麽,但經曆過了吃緊生活的他並不喜歡浪費,無用的開銷更是能免則免。
“等升到五十級後再看看吧,說不定召喚出的仆從剛好能幫我解決這個問題。”過去一分多鍾,憑借緩慢恢複藥劑,血量已然恢複到了滿值,重新尋找起練級對象的葉傷半開玩笑地自言自語道。
這並不是不可能的事情,隨機性極強的仆從擁有無限的可能,假若葉傷召喚出了一隻有治療能力的仆從,那續航問題便迎刃而解。
不過假設終歸是假設,在真正召喚出仆從之前,葉傷沒辦法確定他會召喚出什麽東西,不,連是不是個東西都不清楚,他眼下唯一能夠做的事情就是快點找到下一個練級目標,然後迅速升到五十級。
也沒有讓葉傷久等,很快地,在略過兩隻八十多級的怪物後,一塊空地上一隻孤零零的獅子模樣怪物進入了他的視野。
偵查術!
偵查術算是盜賊單練的一大優勢了,事先獲得怪物的基本資料才能好好地估計是否有擊殺的能力,而點出“偵查強化”專精,還提升到四級的葉傷能比普通盜賊得到更多更詳細的資料,也能進行更準確的對比
然而在看到偵查術所獲的資料時,葉傷卻小小地吃了一驚,因為這隻獅子模樣的怪物竟然是一隻五十二級的特殊boss!
確實如此,沒有一款網遊能真正擺脫這四個字,哪怕是有一些取消掉了等級製度,也隻是換另外一種方式來進行衡量而已。
數據始終是數據,硬生生的數字就不可能沒有大小高低上的比較,如此看來,若是擺脫打怪升級這四個字,反倒不是網遊了,也沒有人會喜歡一款永遠原地踏步,沒有絲毫變化的遊戲。
而葉傷現在所做的事情,就是象征著網遊的這四個字了。
在《神域》中,打怪升級這種事情所占據玩家的時間比例實際上已經很低了,無論是單純的提升等級,還是為了道具和金幣上的收獲,亦或是賺取技能熟練度,總共加起來頂多隻會有一半到七成左右。
當然,其中還得扣掉不少在路上的時間,不得不說這是官方取消了回城卷的勝利。
但《神域》玩家升級普遍較慢的原因並不是由於沒時間,除了每升一級所需的經驗大量增加外,更多的肯定還是怪物強度的因素了,要知道一隻同等級的怪物得是一流水平的玩家才能較為輕鬆地解決。
這就導致了即便是擁有範圍傷害技能的法係職業也不可能做到個人群刷同等級怪物,低等級怪物群刷又不見得能有多少經驗,組隊的話則是有經驗分攤的削減。
再加上擊殺比自身等級高得多的怪物不管經驗、物品爆率還是技能熟練度都會呈指數爆炸般的增長,所以大部分玩家均喜歡用質量來彌補數量,選擇組團去推倒高等級的怪物,而不是幾個人寂寞地群刷著低級怪。
葉傷也是屬於大部分的那種,雖說隻有孤身一人,在離開索尼亞城後,他依舊徑直地跑到了六七十級的地圖來練級。
在晚上,六七十級的地圖中不乏八十級,甚至高達九十多級的怪物,不過葉傷憑借逐暗者的職業特性,並沒有遇到什麽危險,依靠逆光劍的裁決技能,擊殺六七十級的普通怪物效率也很高,一個多小時下來經驗就漲了百分之三,照這樣下去,明天勢必能升到五十。
然而在練級過程中,葉傷身上之前提到過的一個缺陷,或者說漏洞也越發地明顯了――別誤會,不是女人身上的那種漏洞――這個缺陷或漏洞倒並不複雜,隻有簡簡單單的兩個字,那就是續航。
是的,就是續航,也可以叫做持續作戰能力。
必須先知道的是,在麵對經過夜晚加強的六七十級怪物,尤其是一些防高血厚或者有物理閃避能力的類型時,葉傷就很難保證在僅有的幾個控製技能內直接擊殺了,這就使得他經常需要利用肢體閃避來避免受到傷害。
但近身閃避隱藏職業逐暗者所提供的屬性加成幫助就不那麽顯著了,更多的還得靠葉傷自身的神經反應速度。
可惜人是不可能一直保持注意力高度集中的,葉傷也是如此,保持一分鍾或許很容易,十分鍾或許不難,一小時或許還勉強撐得過去,若是一整晚練級都要的話,未免有些強人所難了。
再加上部分怪物一些技能難免閃避或者就根本閃避不了,例如物理傷害反彈,葉傷時不時地就會有生命值上的損傷。
受到傷害戰鬥結束後自然要恢複,奈何盜賊這個職業根本沒有基礎生命恢複速率,裝備上增加生命值恢複速率的屬性也是十分罕見,葉傷唯一能依靠的就是生命恢複藥劑了,不過瞬間生命恢複藥劑冷卻時間長不能亂用,緩慢生命恢複藥劑速度又慢得可以,一次恢複往往要花上幾十秒甚至一分多鍾。
另外,瞬間生命恢複藥劑和緩慢生命恢複藥劑的背包最大堆疊上限也是限製了葉傷不能大肆用前者進行恢複的一個原因,十二和九十九這兩個數字的差距實在有點大。
“看來還是得想辦法找個生命汲取的裝備才行……”又成功擊殺掉一隻高達七十二級的怪物,看著隻剩下一半左右的血量,葉傷不禁苦笑著搖搖頭自言自語道,這起碼得花費一分鍾的時間來恢複了。
但說得輕鬆,想找有生命汲取屬性的裝備也不是那麽容易的,防具中不會有該屬性,會出現的也就隻有武器和戒指了。
擁有神格武裝逆光劍的葉傷顯然不可能放棄強大的屬性和技能去換取生命汲取,如果這麽做完全是本末倒置,如此一來就隻有戒指了,然而首飾又是《神域》中爆率最低的裝備,二三十級的玩家身上連一套首飾都沒湊齊那是很常見的。
所以在《神域》中很多時候評判一個玩家的裝備水平時並不會把首飾計算在內,當然,首飾的品質不方便辨別也是一方麵原因,隻能說這玩意個頭太小了一點。
像葉傷現在身上裝備的首飾也都隻是白銀級的罷了,屬性更是屬於聊勝於無的那種。
如此低的爆率,再加上生命汲取算是頗為少見的屬性,價格就可想而知了,一個有生命汲取屬性最高比例卻不會超過百分之四的白銀級戒指往往能賣出三四千金幣,最高不超過百分之六的黃金級則是數萬,至於鑽石級還未見在市場上出現過。
不過就是這麽驚人的價格,有生命汲取屬性的戒指在市場上還是搶手貨,隻能說對於常常單練卻沒有什麽恢複能力的玩家實在太有用了,特別是盜賊。
在離開索尼亞城前逛交易廣場的時候,葉傷也不是沒有留意這方麵的出售信息,遺憾的是,並沒有發現什麽好貨,就隻看到了幾個有生命汲取屬性的青銅級戒指,比例不超過百分之二卻標出一兩千金幣的售價,不去搶劫真的是屈才。
一兩千金幣對於現在的葉傷來說興許不算什麽,但經曆過了吃緊生活的他並不喜歡浪費,無用的開銷更是能免則免。
“等升到五十級後再看看吧,說不定召喚出的仆從剛好能幫我解決這個問題。”過去一分多鍾,憑借緩慢恢複藥劑,血量已然恢複到了滿值,重新尋找起練級對象的葉傷半開玩笑地自言自語道。
這並不是不可能的事情,隨機性極強的仆從擁有無限的可能,假若葉傷召喚出了一隻有治療能力的仆從,那續航問題便迎刃而解。
不過假設終歸是假設,在真正召喚出仆從之前,葉傷沒辦法確定他會召喚出什麽東西,不,連是不是個東西都不清楚,他眼下唯一能夠做的事情就是快點找到下一個練級目標,然後迅速升到五十級。
也沒有讓葉傷久等,很快地,在略過兩隻八十多級的怪物後,一塊空地上一隻孤零零的獅子模樣怪物進入了他的視野。
偵查術!
偵查術算是盜賊單練的一大優勢了,事先獲得怪物的基本資料才能好好地估計是否有擊殺的能力,而點出“偵查強化”專精,還提升到四級的葉傷能比普通盜賊得到更多更詳細的資料,也能進行更準確的對比
然而在看到偵查術所獲的資料時,葉傷卻小小地吃了一驚,因為這隻獅子模樣的怪物竟然是一隻五十二級的特殊boss!