“竟然還吃藥,真是不要臉。”


    “是啊,這下子又有點懸了。”


    “原來早有準備,怪不得敢那麽囂張。”


    戰士玩家使用藥劑的行為沒有意外地又引來周圍玩家的一陣鄙夷,也讓一些人或多或少地嗅到了坑蒙拐騙的味道,這就像許許多多投機取巧性質的擦邊球一樣,雖然沒有被明確禁止,卻不見得能受到別人的讚同。


    不過這次戰士玩家並沒有像上次更換裝備時那樣開口進行嘲諷,因為隻有他自己知道,即便使用了藥劑,情況仍不容樂觀。


    《神域》中藥劑的恢複量都是按照百分比形式的,這就是說血量越多的單位使用藥劑所獲得的恢複量越大了,關鍵時刻一瓶瞬間生命恢複藥劑對於血多防高的戰士來說尤其有效,野外pk時甚至能直接扭轉戰局。


    但這也意味著若是血量上限受到了削減,瞬間生命恢複藥劑的恢複量也必然受到影響!


    戰士玩家不知道對麵這個鬥篷玩家是那個疙瘩裏鑽出來的,也不知道是什麽技能使他的血量上限受到削減,他能明白的僅有自己看起來恢複了百分之五十的血量事實上隻有他原先血量的百分之三十左右。


    也就是說,通過藥劑獲得了的血量恢複並不足以支持戰士玩家撐過十秒鍾的時間!


    實際上在場認為戰士玩家撐不過十秒鍾的人除他自己外還有至少一個,那就是方才挑戰失敗的那名盜賊玩家,不過他並不是知道血量受到削減,而是勉強躋身於高手行列的他看得出了一點端倪


    這個前來挑戰的鬥篷玩家實力遠比所有人想象中的還要強得多!


    首先是敏捷,同樣身為盜賊玩家的他很清楚該名鬥篷玩家並不是周圍大多數玩家所說的那種主力量加點的盜賊,比他還要快上一籌的攻擊速度和移動速度就能證明這點了,會有那麽高的攻擊力想必是其他的原因。


    另外,也是更為重要的一點,那就是該名鬥篷玩家的技術了。


    必須先知道的是,《神域》中隻有盾牌上會出現格擋屬性,這個屬性的作用就是在武器沒能防住攻擊,而被命中身體時,擁有了一定的幾率判定為被格擋,不過若是一些脆弱的部位,例如腰間或者胸口,這個屬性將不會生效。


    至於被武器擋住自然就直接是格擋了,這不僅是有盾牌的職業,沒有盾牌的職業也一樣,乃至於法師都能偶爾用法杖抵擋一下,雖說以他們的力量和敏捷有些難支持該動作。


    方才在盜賊玩家挑戰的時候,那個戰士玩家由於雙持單手盾牌,出現格擋的幾率高達三四成,這也是他會失敗的一大原因,然而眼下,該名鬥篷玩家目不暇接的攻擊中竟然隻有不到一成是格擋。


    這已經不光光是攻擊準確度的問題了,眼力同樣是他難以望其項背的!


    但令人難以置信的是,就算在如此高頻度的攻擊之下,鬥篷玩家身上的鬥篷依舊緊緊地貼在了他身上,一點都沒有看到揚起的情況,這便意味著他的攻擊一步到位不說,更完全不會有多餘的動作出現,簡單有效。


    “這麽厲害的盜賊究竟是哪裏來的?”


    有著愣愣地看著場上正以雷霆之勢幾乎要徹底擊垮戰士玩家防禦的鬥篷玩家,盜賊玩家低聲喃喃自語,驚詫之餘,身為同一個職業卻有如此大的差距,也讓他心中逐漸對對方變得肅然起敬了起來。


    強者,不管走到了哪裏都是受人尊敬的,這點放在哪一個世界哪一種生物身上都一樣。


    就在一旁的盜賊玩家心境產生變化的時候,場上剛剛戰士玩家通過瞬間生命恢複藥劑恢複的血量已然再次被打掉了,而時間僅僅過去七秒鍾,以鬥篷玩家的輸出,他剩下的百分之二十血量,不可能撐得過剩下的三秒。


    戰士玩家自然也明白自己處境的危險程度,在和一旁的弓箭手玩家對了一眼後,他便下定決心,用出最後的底牌。


    盾牆!


    作為戰士職業冷卻時間最長持續時間卻短得可憐的技能,盾牆擁有了足夠的資本使每一個戰士玩家無條件地相信它並往往將它當成最後的底牌,不到關鍵時刻不會輕易使用,而盾牌帶來的格擋幾率加成以及傷害高度減免也能讓戰士玩家們在開啟後基本上保證血量不會出現太大的減少,除非雙方實力差距太大。


    毫無疑問,場上雙方的實力並沒有大到無法彌補的程度,隻要盾牆生效,戰士玩家絕對可以在鬥篷玩家的輸出下憑借百分之二十不到的血量撐過剩下的三秒鍾,雖然用掉後他們就得卷蓋鋪走人了,畢竟唬人的伎倆已經全部用光。


    不過前提是,盾牆要生效,不生效的話一切就免談了,遺憾的是,後者才是正確答案。


    也就是在戰士玩家剛剛下蹲,要擺出盾牆的起手姿勢時,鬥篷玩家手中的紫色短劍忽地閃爍了一下,緊接著,一個巨大的傷害從他頭上冒出來。


    “1528!”


    這個傷害數值沒有意外地將戰士玩家所剩不多的血量悉數帶走,隻留下了切磋時防止陣亡的一點,與此同時,切磋狀態也隨之解除。


    在紫色短劍閃爍的時候,似乎已經看到結局的鬥篷玩家就停止了攻擊,而沒想到盾牆還沒生效,或者應該說盾牆剛要生效血量就見底的戰士玩家則是愣愣地站在原地,臉上的神情赫然從之前的趾高氣昂變成呆若木雞。


    “竟然真的解決掉了?!”


    “這個玩家是何方神聖?”


    “剛才還那麽囂張,現在該哭了吧。”


    見戰士玩家的血量見底,可以說是喜聞樂見的周圍玩家們要麽幸災樂禍起來,要麽就是猜測起了鬥篷玩家的身份,這麽強悍的盜賊玩家確實不可能一點名氣都沒有,可惜並沒有人能夠給出答案。


    起碼目前是如此,哪怕隻是候選的答案。


    見戰士玩家落敗,一臉不可思議的弓箭手攤主玩家同樣猜測起了鬥篷玩家的身份,然而對於他來說,還有一件要做的事情,那就是把許下的參與費用五十倍,也就是五千金幣交給對方。


    對於大多數的玩家而言,五千金幣是不小的一筆錢了,白白送出相信誰都不舍得,但弓箭手攤主玩家必須這麽做,否則等待他的將會是監禁和罰款。


    這也是理所當然的,若是說臨時更換裝備,使用藥劑和使用技能都還僅僅是擦邊球,那輸掉卻不願意付錢就是完全地違反規則了,隨便一個領主所在公會的玩家都能送他進監獄,想逃出城更不可能。


    很明白沒有選擇的弓箭手攤主玩家隻能向收起武器的鬥篷玩家提出交易申請,並放上了身上的所有財產,也就是五千金幣。


    不過弓箭手攤主玩家稍微留了個心眼,想借由交易看看對方的名字,令他覺得意外的是,交易欄中對方id的位置分明是呈現隱藏的狀態,這說明對方擁有能夠隱藏個人信息的能力,不然肯定會顯示出來。


    這時候弓箭手攤主玩家終於明白,鬥篷玩家擺明了就是個扮豬吃老虎的貨。


    收到弓箭手玩家遞過來的五千金幣後,鬥篷玩家並沒有說些話來回敬之前戰士玩家的囂張跋扈,而是很幹脆地轉身走向了一直站在旁邊圍觀,一開始和他一起出現的那兩名鬥篷玩家,並朝城門口的方向走去。


    見切磋結束,當事人也離開了,圍觀的玩家們三三兩兩地一邊回味著,一邊四下散去。


    等人都走得差不多,道路恢複成正常模樣的時候,收起攤位的弓箭手攤主玩家趕緊向還沒徹底回過神來戰士玩家詢問起了方才的事情,知根知底的他很奇怪為什麽沒有用出盾牆,隻要用出來,五千金幣的損失十有**就能避免。


    “我要用的,不知道為什麽在用的一瞬間血就光了!”戰士玩家用手錘了一下自己的盾牌,氣急敗壞地解釋道。


    “用的一瞬間血就光了?”聽到戰士玩家的說辭,弓箭手攤主玩家一愣,緊接著,他腦海中驟然浮現出了最近一個在論壇上看到的帖子,那是一個阿斯卡特領地領主所在公會玩家發出的帖子,內容跟眼下正炙手可熱的“夜魘”有關。


    “莫非?!”


    “你別不相信我啊,我說的是真的!真的在用的一瞬間血就逛了!”見弓箭手攤主玩家有些出神,大概以為是覺得他在找借口,戰士玩家忙不迭地說道,聲音也大了幾度,稍微引來一些路人的注意。


    “我不是不相信你。”


    被戰士玩家的聲音拉回現實世界,短暫停頓的弓箭手攤主玩家想起交易時對方隱藏起的個人信息,心中的猜測愈加肯定了起來,左顧右盼之時發現有一些路人把目光投射過來,連忙把戰士玩家拉到旁邊的小巷之中。


    “我覺得我知道那個贏走我們五千金幣的玩家是誰了……”

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