眾所周知,《神域》中玩家的護甲類型普遍分為了三種,板甲、皮甲和布甲,對應的職業分別是戰士騎士、盜賊弓箭手和魔法師術士牧師,但就如傷害類型不光光物理和魔法兩種一樣,護甲也有其他更多的分類,護甲類型更不是僅屬於玩家的專利。
實際上隻要是被係統判定為以單位形式存在的物體,都存在了護甲的類型。
例如無甲,任何未擁有護甲的單位都是屬於無甲的護甲類型,玩家未裝備任何防具時也會被係統判定為無甲,該種護甲類型會受到除真實傷害外所有傷害類型的加成,算是最脆弱的一種了。
你的護甲脆弱不堪,你的信仰一文不值!
而另外一種加強型護甲則是大-部分建築的護甲類型,與無甲相反地,這種護甲類型能夠減免除了真實傷害外所有的傷害類型,順便一提的是,克製加強型護甲的,也就是攻城器械的攻城攻擊是攻擊類型。
除以上兩者之外,要說玩家在平日裏最常接觸的,顯然就是怪物的護甲類型了,這也經常是選擇練級點時需要考慮的一點。
不過和玩家不同的是,怪物的護甲類型種類會更多一點,而且光從外表上很難進行判斷,玩家們要麽得借助點出“偵查強化”專精技能的盜賊玩家通過偵查術獲知,要麽就得嚐試著進行攻擊才能得出結論了。
這也正是團隊盜賊必須點出“偵查強化”的一方麵原因,畢竟越詳細的信息就意味著發生意外的可能性越低。
雖說葉傷當初會點出“偵查強化”的一大原因正是因為他大多時間都混跡於團隊,但在離開莫爾斯領地基本上處於單練狀態後,覺得這個專精技能挺有用外加洗掉可惜的他最終還是選擇保留了下來,並一直沿用到現在。
也正是如此長時間的累積,才能讓“偵查強化”這麽一個熟練度獲取難度極高的專精技能在葉傷手中即將升到五級,相信整個《神域》中應該找不到多少人比他更高的了。
然而令人遺憾的是,即便是四級的“偵查強化”技能也無法讓葉傷從boss身上得到關於攻擊和護甲類型的信息,一般隻有基礎屬性和技能,遇到等級高於自身或者品級太高的boss時效果還會有所削減,像高達六十級的鑽石級boss大地碾碎者便是如此了。
所以直到發現傷害數值遠超想象並注意到了大地碾碎者的生命值上限有所下降時,葉傷才猛地醒悟過來,boss的護甲類型竟然是板甲!
沒想到歸沒想到,要說的話這自然是一個不可多得的好消息了,逆光劍的鎧甲克製技能雖然生效的機會沒有裁決那麽多,不過效果卻不見得會比裁決差,在葉傷麵對像大地碾碎者此類防禦力極高的單位時,無視百分之三十六的物理防禦力無疑是雪中送炭。
如此一來,“初擁”百分之二十的生命汲取效果也能得到充分的發揮,隻要葉傷能精確地閃避濺射攻擊,並把握好攻擊和閃避的節奏,擊殺大地碾碎者就很容易了。
思考隻是須臾之間的事情,明白過來的葉傷心中多一分把握的同時便沒有再多想,重新把注意力放回到大地碾碎者的狀態上,等到來之不易的兩秒眩暈即將消失的瞬間,又一個控製技能被他及時地用了出來。
鑿擊!
作為盜賊手中唯一一個不需要任何狀態要求,隨時隨地可以釋放的眩暈類控製技能,鑿擊的重要性毋庸置疑,但不知道是葉傷的運氣已經在剛才用完了,還是同一類控製技能對同一朵菊花不可能連續生效兩次,這次技能並未能成功,大地碾碎者的頭上慢悠悠地飄出一個可觀的傷害數值和巨大的抵抗字樣。
“3548”
控製失敗,理所當然地,也就是在葉傷收回逆光劍的時候,大地碾碎者便從眩暈狀態中蘇醒了過來,這隻體形龐大的猛獸看樣子對有人類膽敢偷襲,並肆意攻擊自己菊花的行為感到非常憤怒,在發出響徹方圓數百碼的雷霆般吼聲的同一時間,就揚起大約有三四碼長度的臂膀以駭人的聲勢一拳砸下。
隻能說真不愧大地碾碎者的稱呼,普普通通的一拳便將結結實實的地麵砸出了一個大約兩碼方圓的凹陷,並發出巨大的響聲,所幸早在察覺到它攻擊動作的一瞬間,葉傷就迅速後退,躲到距離落點一兩碼左右的位置。
“2148”
“果然還要再遠一點嗎?”瞄了一眼耐久度遭到削減的緋紅護盾,葉傷低聲喃喃道,由於大地碾碎者的等級和品級比較高,偵查術的效果受到削減,像濺射的範圍和比例就都比較模糊,需要他通過實戰來得出準確數據。
不這麽做也不是不行,不過按照最大值進行閃避的話花費的時間就太多了,可以的話,葉傷想盡快地解決掉戰鬥。
畢竟葉傷現在可是身處亞蒙艾托領地的腹地,更何況通過方才的現象可以看出大地碾碎者無論吼叫還是攻擊,一舉一動均會發出高分貝的聲音,在這種遼闊的荒野地形上,很容易就會吸引到了路過玩家的注意。
雖然哪怕有人來攪局葉傷也有全身而退的資本,卻不是一件喜聞樂見的事情了,能避則避。
然而測試歸測試,閃避終究是為了避免傷害和創造輸出空間,第一次測試失敗後葉傷也沒有多愣神,馬上趁著大地碾碎者的攻擊間隔揮動起手中的逆光劍,在這隻龐然大物的腰間劃上了兩刀。
“3064”
“+613”
“3197”
“+639”
有了鎧甲克製的效果,葉傷的傷害仍舊可觀,與此同時依靠“初擁”的技能效果,緋紅護盾剛損失掉的耐久度更是立刻就恢複了一半左右,這多虧大地碾碎者的護甲類型剛好是板甲,不然估計連回個五百點都有難度。
這是褒義方麵的計劃趕不上變化了。
但沒等葉傷再進行第三次攻擊,大地碾碎者就在再一次發出吼叫聲的同時驟然把六條臂膀都高高地舉了起來,知是技能的他連忙轉身速退,憑借本身的高敏捷和“逐暗者”的加成眨眼之間便掠出十幾碼。
轟!
沒等葉傷停下腳步,背後就傳來了一陣振聾發聵的轟鳴聲,猛地回過身來的他看到眼前的場景不禁倒吸一口涼氣,原本以大地碾碎者為中心十碼,隻有剛剛那一次攻擊造成一個小坑的平整地麵如今已然麵目全非,以極其誇張的幅度全部向中心凹陷下去,如同受到隕石的猛烈撞擊一般。
“就算有護盾,我怕是也吃不了一下吧……”訕笑了一聲,葉傷搖搖頭自言自語道。
以葉傷可憐的血量和物理防禦力,確實很可能承受不了大地碾碎者的這一個範圍技能,不過有了偵查術事先提供的信息,又有自身驚人移動速度和高神經反應速度的保證,實際上並不存在什麽威脅。
反倒是大地碾碎者早在施放技能的第一時間,隨著葉傷手中逆光劍的閃爍,頭上就冒出了一個巨大的傷害數值。
“110321”
六位數的傷害!
大地碾碎者高達六十萬的生命值上限凜然變得了葉傷第一次取得六位數傷害數值的最大原因,即便是麵對這種等級和品級都高上不少的boss,逆光劍的裁決技能也依然是如此彪悍,真實傷害果然最有保障。
然而逆光劍所造成的這個巨額傷害數值卻似乎徹底激怒了大地碾碎者,就在又一次發出更嘹亮的吼叫聲後,突然渾身發紅的它便輪流用六條臂膀撐著地麵,以和體形完全不符的驚人速度向葉傷奔來。
“五秒。”口中輕聲地念出了這兩個簡單的字眼,發現大地碾碎者給自己施加增幅狀態的葉傷表情也變得認真不少,擎起逆光劍準備應對轉瞬即至的衝擊。
不由分說地,在將葉傷納入攻擊範圍後,大地碾碎者就再次發動了攻擊,借著狂奔的勢頭,右邊三條臂膀其中一條撐著地麵,另外兩條則是同時以駭人的聲勢砸來,大有一下把葉傷壓成肉餅的態勢。
不過葉傷顯然不可能乖乖地等著被命中,在大地碾碎者發動攻擊的同一時間,他就縱身往左一躍,並準確地落在了距離原點四碼上下,距離最近一條臂膀兩碼開外的位置。
“2057”
再次遭到削減的緋紅護盾證明了葉傷這次所在的位置也仍然在大地碾碎者的濺射範圍內,可惜緊接著他並沒有機會去進行攻擊,通過“初擁”來彌補一點所剩不多的耐久度,因為boss的第二次攻擊緊隨而至。
知道大地碾碎者攻擊和移動速度皆得到提升的葉傷也沒有打算冒險去進行攻擊,而是把精力都放在了閃避上。
但正是由於把精力都放在了閃避上,葉傷無論如何也不可能注意到,就在距離他和大地碾碎者十多碼的地方,一雙隱藏在黑暗中的眼睛正緊緊地盯著他……
實際上隻要是被係統判定為以單位形式存在的物體,都存在了護甲的類型。
例如無甲,任何未擁有護甲的單位都是屬於無甲的護甲類型,玩家未裝備任何防具時也會被係統判定為無甲,該種護甲類型會受到除真實傷害外所有傷害類型的加成,算是最脆弱的一種了。
你的護甲脆弱不堪,你的信仰一文不值!
而另外一種加強型護甲則是大-部分建築的護甲類型,與無甲相反地,這種護甲類型能夠減免除了真實傷害外所有的傷害類型,順便一提的是,克製加強型護甲的,也就是攻城器械的攻城攻擊是攻擊類型。
除以上兩者之外,要說玩家在平日裏最常接觸的,顯然就是怪物的護甲類型了,這也經常是選擇練級點時需要考慮的一點。
不過和玩家不同的是,怪物的護甲類型種類會更多一點,而且光從外表上很難進行判斷,玩家們要麽得借助點出“偵查強化”專精技能的盜賊玩家通過偵查術獲知,要麽就得嚐試著進行攻擊才能得出結論了。
這也正是團隊盜賊必須點出“偵查強化”的一方麵原因,畢竟越詳細的信息就意味著發生意外的可能性越低。
雖說葉傷當初會點出“偵查強化”的一大原因正是因為他大多時間都混跡於團隊,但在離開莫爾斯領地基本上處於單練狀態後,覺得這個專精技能挺有用外加洗掉可惜的他最終還是選擇保留了下來,並一直沿用到現在。
也正是如此長時間的累積,才能讓“偵查強化”這麽一個熟練度獲取難度極高的專精技能在葉傷手中即將升到五級,相信整個《神域》中應該找不到多少人比他更高的了。
然而令人遺憾的是,即便是四級的“偵查強化”技能也無法讓葉傷從boss身上得到關於攻擊和護甲類型的信息,一般隻有基礎屬性和技能,遇到等級高於自身或者品級太高的boss時效果還會有所削減,像高達六十級的鑽石級boss大地碾碎者便是如此了。
所以直到發現傷害數值遠超想象並注意到了大地碾碎者的生命值上限有所下降時,葉傷才猛地醒悟過來,boss的護甲類型竟然是板甲!
沒想到歸沒想到,要說的話這自然是一個不可多得的好消息了,逆光劍的鎧甲克製技能雖然生效的機會沒有裁決那麽多,不過效果卻不見得會比裁決差,在葉傷麵對像大地碾碎者此類防禦力極高的單位時,無視百分之三十六的物理防禦力無疑是雪中送炭。
如此一來,“初擁”百分之二十的生命汲取效果也能得到充分的發揮,隻要葉傷能精確地閃避濺射攻擊,並把握好攻擊和閃避的節奏,擊殺大地碾碎者就很容易了。
思考隻是須臾之間的事情,明白過來的葉傷心中多一分把握的同時便沒有再多想,重新把注意力放回到大地碾碎者的狀態上,等到來之不易的兩秒眩暈即將消失的瞬間,又一個控製技能被他及時地用了出來。
鑿擊!
作為盜賊手中唯一一個不需要任何狀態要求,隨時隨地可以釋放的眩暈類控製技能,鑿擊的重要性毋庸置疑,但不知道是葉傷的運氣已經在剛才用完了,還是同一類控製技能對同一朵菊花不可能連續生效兩次,這次技能並未能成功,大地碾碎者的頭上慢悠悠地飄出一個可觀的傷害數值和巨大的抵抗字樣。
“3548”
控製失敗,理所當然地,也就是在葉傷收回逆光劍的時候,大地碾碎者便從眩暈狀態中蘇醒了過來,這隻體形龐大的猛獸看樣子對有人類膽敢偷襲,並肆意攻擊自己菊花的行為感到非常憤怒,在發出響徹方圓數百碼的雷霆般吼聲的同一時間,就揚起大約有三四碼長度的臂膀以駭人的聲勢一拳砸下。
隻能說真不愧大地碾碎者的稱呼,普普通通的一拳便將結結實實的地麵砸出了一個大約兩碼方圓的凹陷,並發出巨大的響聲,所幸早在察覺到它攻擊動作的一瞬間,葉傷就迅速後退,躲到距離落點一兩碼左右的位置。
“2148”
“果然還要再遠一點嗎?”瞄了一眼耐久度遭到削減的緋紅護盾,葉傷低聲喃喃道,由於大地碾碎者的等級和品級比較高,偵查術的效果受到削減,像濺射的範圍和比例就都比較模糊,需要他通過實戰來得出準確數據。
不這麽做也不是不行,不過按照最大值進行閃避的話花費的時間就太多了,可以的話,葉傷想盡快地解決掉戰鬥。
畢竟葉傷現在可是身處亞蒙艾托領地的腹地,更何況通過方才的現象可以看出大地碾碎者無論吼叫還是攻擊,一舉一動均會發出高分貝的聲音,在這種遼闊的荒野地形上,很容易就會吸引到了路過玩家的注意。
雖然哪怕有人來攪局葉傷也有全身而退的資本,卻不是一件喜聞樂見的事情了,能避則避。
然而測試歸測試,閃避終究是為了避免傷害和創造輸出空間,第一次測試失敗後葉傷也沒有多愣神,馬上趁著大地碾碎者的攻擊間隔揮動起手中的逆光劍,在這隻龐然大物的腰間劃上了兩刀。
“3064”
“+613”
“3197”
“+639”
有了鎧甲克製的效果,葉傷的傷害仍舊可觀,與此同時依靠“初擁”的技能效果,緋紅護盾剛損失掉的耐久度更是立刻就恢複了一半左右,這多虧大地碾碎者的護甲類型剛好是板甲,不然估計連回個五百點都有難度。
這是褒義方麵的計劃趕不上變化了。
但沒等葉傷再進行第三次攻擊,大地碾碎者就在再一次發出吼叫聲的同時驟然把六條臂膀都高高地舉了起來,知是技能的他連忙轉身速退,憑借本身的高敏捷和“逐暗者”的加成眨眼之間便掠出十幾碼。
轟!
沒等葉傷停下腳步,背後就傳來了一陣振聾發聵的轟鳴聲,猛地回過身來的他看到眼前的場景不禁倒吸一口涼氣,原本以大地碾碎者為中心十碼,隻有剛剛那一次攻擊造成一個小坑的平整地麵如今已然麵目全非,以極其誇張的幅度全部向中心凹陷下去,如同受到隕石的猛烈撞擊一般。
“就算有護盾,我怕是也吃不了一下吧……”訕笑了一聲,葉傷搖搖頭自言自語道。
以葉傷可憐的血量和物理防禦力,確實很可能承受不了大地碾碎者的這一個範圍技能,不過有了偵查術事先提供的信息,又有自身驚人移動速度和高神經反應速度的保證,實際上並不存在什麽威脅。
反倒是大地碾碎者早在施放技能的第一時間,隨著葉傷手中逆光劍的閃爍,頭上就冒出了一個巨大的傷害數值。
“110321”
六位數的傷害!
大地碾碎者高達六十萬的生命值上限凜然變得了葉傷第一次取得六位數傷害數值的最大原因,即便是麵對這種等級和品級都高上不少的boss,逆光劍的裁決技能也依然是如此彪悍,真實傷害果然最有保障。
然而逆光劍所造成的這個巨額傷害數值卻似乎徹底激怒了大地碾碎者,就在又一次發出更嘹亮的吼叫聲後,突然渾身發紅的它便輪流用六條臂膀撐著地麵,以和體形完全不符的驚人速度向葉傷奔來。
“五秒。”口中輕聲地念出了這兩個簡單的字眼,發現大地碾碎者給自己施加增幅狀態的葉傷表情也變得認真不少,擎起逆光劍準備應對轉瞬即至的衝擊。
不由分說地,在將葉傷納入攻擊範圍後,大地碾碎者就再次發動了攻擊,借著狂奔的勢頭,右邊三條臂膀其中一條撐著地麵,另外兩條則是同時以駭人的聲勢砸來,大有一下把葉傷壓成肉餅的態勢。
不過葉傷顯然不可能乖乖地等著被命中,在大地碾碎者發動攻擊的同一時間,他就縱身往左一躍,並準確地落在了距離原點四碼上下,距離最近一條臂膀兩碼開外的位置。
“2057”
再次遭到削減的緋紅護盾證明了葉傷這次所在的位置也仍然在大地碾碎者的濺射範圍內,可惜緊接著他並沒有機會去進行攻擊,通過“初擁”來彌補一點所剩不多的耐久度,因為boss的第二次攻擊緊隨而至。
知道大地碾碎者攻擊和移動速度皆得到提升的葉傷也沒有打算冒險去進行攻擊,而是把精力都放在了閃避上。
但正是由於把精力都放在了閃避上,葉傷無論如何也不可能注意到,就在距離他和大地碾碎者十多碼的地方,一雙隱藏在黑暗中的眼睛正緊緊地盯著他……