對於《神域》之類的所有虛擬網絡遊戲來說,pk早已是必不可少的重要組成部分了,但必須嚴格區分開的是,野外玩家之間的戰鬥和那些在競技場裏的比試以及城市內隨時隨地可以進行的切磋有著根本性的不同。


    不如說,野外玩家之間的戰鬥才是真正意義上的pk,其他的隻不過是一種單純的娛樂方式罷了。


    跟蹤,偷襲,反殺,埋伏,甚至還應當包括怪物的影響在內,正是有這些因素的構成才使得野外玩家之間的戰鬥成為了最複雜多變的一種活動,無論裝備再好,實力再強的玩家,都無法保證沒有失足的那一天。


    這也就是pk,這也才叫網遊。


    但不可否認的是,盜賊職業的玩家在野外天生具備了一定的優勢,擁有潛行的他們可以輕鬆地躲避大部分人的視線,還可以從容地等待機會,充足的控製技能也足以保證隻要一擊成功,結果便不再有懸念,即便不成,強隱技能的無敵效果更是能讓他們全身而退。


    正是因此,盜賊才會有了“野外王者”的叫法。


    同樣因此,在野外被一個盜賊盯上也是一件很危險的事情,正所謂“不怕賊偷就怕賊惦記”,哪怕對方的等級比較低,裝備比較差,隻要被他找到了機會,勢必會造成不小的麻煩,一個不小心陰溝裏翻船更不是不可能。


    退一萬步說,若是對方不動手,高度警戒也會消耗掉很多精力,時間一長就必然有疏漏了。


    麵對這種情況,最好的辦法就是要麽找出盜賊的位置將其擊殺,要麽保守起見地回到安全的地方,當然,是建立在能察覺到對方的前提之下,如果連被人盯上都感覺不到,那也隻能道一句“閣下珍重,小心菊花”了。


    而葉傷選擇的解決方法,正是前者。


    實際上早在測試出大地碾碎者的濺射範圍準確數據後,變得遊刃有餘起來的葉傷就察覺到了其他目光的存在,不過不知道是對方的隱藏比較高還是距離比較遠,他並沒有辦法確定準確位置。


    葉傷的感知倒也不高就對了,雖然有點出“感知強化”的專精技能,卻由於往往是作為偷襲者而非被偷襲者不常派上用場,難以獲得熟練度,一般隻要是水平高點的盜賊,都能輕而易舉地躲避掉他的感知。


    至於錯覺的可能性很快就被否定掉了,對方似乎對自己的隱藏很有信心,認為不可能被察覺,目光一直沒從葉傷身上移開過。


    但無法確定準確位置是一回事,要問對方的目的無疑再明顯不過了,就是搶大地碾碎者這隻boss,葉傷可不認為對方僅僅是單純的圍觀群眾,換做是他,怕是也會產生相差無幾的念頭。


    葉傷唯一需要考慮的問題就在於,對方究竟是想殺人奪寶,還隻是單純的順手牽羊了。


    這並不是那麽容易下結論的,要是放在布森特中立領地內,葉傷可以賭五毛九成九是前者,然而他眼下卻是在亞蒙艾托領地的腹地,之前更是在許多亞蒙艾托領地玩家的麵前出現過,假使對方是亞蒙艾托領地的玩家,可能會顧及紅名而不敢動手。


    也可能是沒把握對付大地碾碎者就對了,可不是誰都能像葉傷這樣單挑高等級boss的,哪怕是殘血。


    說到這裏相信有不少人已經猜到了,是的,正是為了確定對方的目的,更為了排除危險,葉傷在大地碾碎者血量剩下不足十萬的時候,便開始自導自演地上演一些“失誤”的戲碼來誘使對方動手,畢竟有意識的防備總比長時間的警戒來得好。


    而結果,在如葉傷所料的同時,也證明對方存在了殺人奪寶的念頭。


    隻是不得不說對方的實力有點超出葉傷的預想,本想著等到攻擊近身再進行反擊的他剛發現對方動手後的下一個瞬間,一道寒芒卻已然浮現在他的背後,要不是強隱技能沒有延遲的特性,他十有**就會成為一個因小看對手而馬失前蹄的典型事例了。


    消失!


    在“逐暗者”的加成下,葉傷得到長達四秒的無敵時間,而在開啟技能的第一時間,他也果斷地丟下血量所剩無幾的大地碾碎者,以最快速度轉過身來,麵向近在咫尺的偷襲者,映入眼簾的是一張完全陌生的臉龐,反倒是眼角的餘光瞄到對方身上的裝備令他不大不小地吃了一驚。


    竟然全身鑽石級!


    葉傷確實沒想到對方會是如此高水平的玩家,本以為頂多就是一個見財起意的普通路過玩家,不過驚訝歸驚訝,在轉過身來的同一時間,他便故技重施地把逆光劍從右手換到了左手,打算再利用“快速切換”以及自身的高隱藏打對方一個措手不及。


    突襲!


    以葉傷經過“逐暗者”和普羅米修斯的手環加強的隱藏,即便是近在咫尺,即便是裝備水平極高,在麵對一個盜賊的時候,動作也絕不是那麽容易看清的了。


    如此一來,由於是主動攻擊,對方不可能那麽快地抽身閃避,會出現的結果除被命中外就是被迫開出強隱技能來抵擋了,而一旦使用冷卻時間最長的強隱技能,逆光劍的裁決技能便能生效。


    雖然不太可能做到一擊秒殺,轉瞬之間打掉一半以上的血量也足以震懾住對方了,這就是葉傷事先所設想的結果。


    毫無疑問,葉傷的計劃還是很周密的,從虛假的“失誤”誘使對方攻擊,然後開啟強隱技能反擊,最終利用逆光劍的特征取得效果,換成一般的盜賊,估計反應慢一點就直接去見上帝了。


    遺憾的是,葉傷麵對的並不是一個一般的盜賊,也不僅不是一個一般的盜賊!


    疾風步!


    正如葉傷所設想的那樣,看不清他攻擊動作的盜賊玩家為了安全起見被迫開出強隱技能,然而和劇本不同的是,被無敵效果成功抵擋的逆光劍並沒有出現技能發動的閃爍現象,也沒看到有出現傷害數值。


    “這是?!”要說是係統的判定失誤自然是不可能的,心中驚疑的葉傷也很快就為此找到了唯一的解釋,“對方身上還有比強隱技能冷卻時間更長的技能!”


    但是不要忘了,《神域》中的隱藏職業是不會直接增加或減少主動技能的,至多就是通過專精技能來影響主動技能的效果,也就是說,偷襲葉傷的這個盜賊肯定擁有了一件附帶比強隱技能冷卻時間更長技能的裝備。


    然而還必須知道的是,《神域》中鑽石級以下的裝備是不會附帶任何技能的,這樣一來,一個驚人的答案就呼之欲出了


    偷襲葉傷的這個盜賊玩家是一個英雄或者神格武裝的擁有者!


    想到這裏,心裏大吃一驚的葉傷動作不由得緩了一下,幸運的是,還在消失的無敵時間內,並沒有出什麽問題,反倒是與此同時他注意到對方的臉上也露出非常詫異的表情,就不知道在詫異著什麽。


    也沒有去多想,按照劇本進行卻沒取得想要的結果,更意識到對方絕不簡單的葉傷收回逆光劍後就立刻再次發動了攻擊。


    悶擊!


    確實沒有可以浪費的時間,如果說原先葉傷還沒怎麽把對方放在眼裏的話,如今他就必然得拿出十二分的認真態度來應對眼前的情況了,要知道他背後可還有隻高達六十級的鑽石級boss大地碾碎者。


    否則等到消失的無敵時間結一束,被一玩家一boss前後夾攻、血量還隻剩下一半左右的葉傷就完全不容樂觀了。


    可惜對方看來也很明白這點,更重要的是,他還通過仍處於狀態技能下攻擊和移動速度均獲得大幅度提升的大地碾碎者高頻率的攻擊,看出了葉傷消失的無敵時間並不是普通玩家的一秒,就非常聰明地放棄攻擊,積極地采取守勢。


    麵對一名隻守不攻的頂尖盜賊玩家,哪怕葉傷的屬性明顯高出對方一截,想要命中也不是那麽容易的了,悶擊沒有意外地被閃避掉。


    察覺到對方的意圖,葉傷很清楚繼續攻擊也隻是在浪費寶貴的無敵時間罷了,他能夠命中的可能性實在微乎其微,到時候很可能就是他不得不放棄大地碾碎者,脫離戰鬥狀態讓boss回血。


    雖然這樣對方也不會得到任何好處,但葉傷卻是白白地吃虧了,失去本該獲得的一大筆經驗和可觀的戰利品。


    俗話說得好,當斷不斷必受其亂,須臾之間權衡了利弊的葉傷立馬做出一個似乎匪夷所思的決定,那就是暫且不去管偷襲的盜賊玩家,回過頭來繼續攻擊血量所剩無幾的大地碾碎者。


    依靠還未結束的無敵時間,毫無顧忌的葉傷手中的逆光劍飛速地揮動了起來。


    “3187”


    “+637”


    “3074”


    “615”


    “3244”


    “+76”


    有鎧甲克製的存在,葉傷的輸出依舊可觀,短短不到三秒鍾的時間就帶走了大地碾碎者三萬左右的生命值,也就是所剩無幾的血量中超過一半的數值,此時此刻他的目的毫無疑問已經顯而易見了


    葉傷要頂著偷襲的頂尖盜賊玩家,強殺大地碾碎者!

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