01.蔚藍大陸的基本設定
死神代言人之死亡騎士 作者:天痕之水A 投票推薦 加入書簽 留言反饋
蔚藍大陸官網不解釋獨家報道,資料不全。就不解釋了:
蔚藍大陸的種族:
主要種族:人類。
其他種族:巨龍,獸人,精靈,矮人,侏儒,地精,惡魔,天使,野蠻人,牛頭人,亡靈。
(其他種族:人類=1:1萬。1萬個人類玩家才會隨機選取其他種族。)
陣營和職業:
陣營和職業:
代表光明的神聖同盟,其下聚集了牧師(救贖),聖騎士(審判),
代表黑暗的死神之手,其下聚集了死靈法師(死亡),術士(毀滅)。
代表王權:戰士(中堅),騎士(機動),射手(打擊)。
中立正營:法師(高貴),獵人(生存)。盜賊(陰影)。
特殊職業:(需要遠古血脈的擁有者,屬性點18以上才會激化血脈)萬分之一。
1.薩滿(和平)。獸人和巨魔血脈。
2.野蠻人(粗魯)。半獸人血脈。
3.德魯伊(神秘):高等精靈血脈
限定職業:十萬分之一幾率出現。
1.翼天使(純潔):純潔之心。
2.修羅(黑暗):黑暗之心。(唯一)
3.死亡騎士(壓迫):堅韌意誌。
4.元**(元素):法力兼容。
職業介紹:(包括npc)
1.戰士,蔚藍大陸最多的職業者之一,轉職容易精通難。精通各種武器和盾牌。
2.射手。蔚藍大陸最多的職業者之一,擁有最遠的毀滅打擊,移動中的炮台,集團戰時更為恐怖。
3,騎士,蔚藍大陸中的貴族才能成為騎士,因為他需要力量之外還必須擁有雄厚的財力購置戰馬,保養兵器,甚至招募仆從。
4.法師.元素的寵兒,能控製冰,火,雷電之力,另外具有很多神秘的力量。(奧術)
5.獵人。普通平民從事的職業,強大的野獸生存能力,並能馴服強大野獸為他戰鬥,能熟練的使用弓弩獵槍等武器,叢林中的絕對殺手。
6.牧師。信仰與虔誠的自我救贖,傳播著聖光,擁有治療,驅除疾病邪惡的能力,精通光係魔法,在憤怒的時候,更能施展強大的懲擊。
7。聖騎士。獲得光明之神祝福的騎士,擁有騎士的戰鬥力,牧師的治愈能力,更擁有神之光環,提供強大的輔助戰鬥能量。
8.盜賊。與陰影為伴,匕首是他最忠實的夥伴。盜竊隻是他的兼職,而他最善長的是暗殺,隱匿,破解機關。
9.術士:邪惡神教的領軍者,追求著能夠滅世的力量,不惜將靈魂獻給死神,以靈魂為媒介召喚出各種強大的黑暗生物為己所用,並帶來了疾病,災難,恐懼,死亡,乃至毀滅。
10。死靈法師:為追求永生的力量投身黑暗,永不死亡是他們的意誌。長久的生命不但讓他們學會了法師和術士的能力,還能召喚出強大的死亡生物為他們做戰。
11.薩滿:獸人的領袖,擁有強大的治療能力,並擁有強大的法係傷害和物流傷害。
12.德魯伊:親近自然的暗夜精靈擁有自然的力量,可以變成強大野獸來戰鬥,或化身為遠古之樹給人治療。
13。死亡騎士:不屈的意誌,即使死亡依然強大,為壓迫眾生而活。擁有邪惡,冰霜,鮮血之力。英雄職業:不畏懼任何死亡。
14翼天使:擁有純潔之心,為造福人類而生,擁有翅膀,翅膀不但加大攻擊力和法術能力,還可以飛翔,神的寵兒。英雄職業:死亡後掉落羽翼。
15.修羅:平凡的身體但卻擁有惡魔的力量。擁有殺戮之心,吸血等能力。修羅出世,可以直接以殺人而成長,超級英雄職業:死亡後徹底死亡
16.其他:龍戰士,元**非常神秘……
裝備劃分:
裝備分為:武器,防禦,首飾。
分級:
普通:白板,無附加屬性,可以打孔,可以改造,可以附魔。據說加上神符後,可以媲美傳奇物品。
青銅:附加額外的攻擊,防禦。可以打孔,可以改造。可以附魔。
白銀:附加額外的屬性,可以大幅度提高攻禦力,需求等級20以上。可以打孔,可以改造。可以附魔。
黃金:附加強大的單一屬性,最具有價值意義的裝備。可以打孔,可以改造。可以附魔。
暗金:神秘的裝備,擁有強大的屬性,一定幾率附帶技能,需求等級60以上。可以打孔,可以改造。可以附魔。
綠色套裝:帶有靈魂鎖鏈的稀有裝備,同時使用會有意想不到的強大效果。
傳奇裝備灰金裝備:強大人物使用過的武器,裝備,裏麵含有使用者特有的精神力量。
神器紫金裝備:據說裏麵蘊含著強大的法則力量,隻有中才擁有,據說遠古種族手中也有,但都消失在曆史的長河中。
其他物品:
護身符:增加屬性的寶貝,放在身上有特別的效果,每10級可以增加佩戴一個護身符。
神符:蘊含規則的寶貝,隻有在裝備中才能顯示效果,可組成神符之語,蘊含規則。
寶石:增加屬性的寶貝,隻有在裝備中才能顯示效果。
設定:
青銅:裝備等級*0.1屬性=等級*0.5
白銀:裝備等級*0.2-0.5屬性=等級*1,第二屬性*0.5一定幾率家加技能
黃金:裝備等級*0.5-1.0屬性=等級*1.5第二屬性1.1一定幾率家加技能
暗金:裝備等級*1.0-1.5屬性=等級*2.0第二屬性1.5附加百分比傷害防禦,附加技能等級,附加特別技能
綠裝:裝備等級*0.5-1.0屬性=等級*1.5第二屬性1.1,2件以後效果達到暗金水平,唯一可以綁定的裝備,又名傳家寶,用不丟失永不磨損。
灰金:裝備等級*2-2.5屬性=等級*3.0第二屬性2附加百分比傷害防禦,附加技能等級,附加特別技能
紫金:裝備等級*5-10屬性=等級*5.0第二屬性4附加百分比傷害防禦,附加技能等級,附加特別技能。死亡後必定掉落,不可交易不可存放倉庫。
職業升級成長:
每升級:力量職業者:額外增加2點力量,100hp加成1點力量=5點hp=3防禦=0.05堅韌
敏捷職業者:額外增加2點敏捷,60hp加成1點敏捷=3hp=0.08攻擊速度=0.05移動速度。
法術職業者:額外增加2點智力。20-40hp加成1點魔法=2hp=5mp=1法傷=1治療
其他職業如獵人,聖騎士,薩滿等分為辦屬性增加,不可獲得全屬性增加,如獵人:額外增加1敏捷1智力……
新手村的試煉0-10級-每一級可以獲得3點自由分配點-上手級別。
主城的職業挑戰11-15-每一級可以獲得4點自由分配點-簡單級別
副本的挑戰:16級-45級-每一級可以獲得5點自由分配點-困難級別
遠古之魂的挑戰46級-60急-每一級可以獲得6點自由分配點-專家級別
混亂年代61-80級-每一級可以獲得8點自由分配點-噩夢級別
永恒國度的召喚80-90-每一級可以獲得10點自由分配點-地獄級別
神之領域90級以上。
蔚藍大陸地圖:
世界:華夏,羅馬,大沙(沙俄),自由邦(南北美),印加帝國,古非。
華夏區地圖:五大主城:龍城(政治中心),洛城(聖光之都),樓蘭(死神邪域),朱雀(火法之都),東京(騎兵之都)。
遊戲曆史進程:
遊戲上手:1-10級。(新手村的試煉)
遊曆大陸:10-25級。(建立幫會)
職業之路:25-45級。(合格的士兵)
真正的戰士之路:45-60級(諸侯紛爭)
國界開啟:60-80級(大時代)
神之領域:80級(之界)
各係職業技能:略。
各係職業裝備:略。
神器:略。
史上最強之人:略。
其他:略……
以上是大概設定,不過個人認為,全息遊戲的開啟,並不是在於遊戲的設定了,一切皆有可能。
而更多的是生活,生活遊戲,並不一定能分的開。就如同現在玩遊戲一般,能找到快樂就好,雖然已經好久沒玩遊戲了,但我依然喜歡看他們玩遊戲,笨拙的操作或者犀利,見到他們孩子般的笑容,我很欣慰。
尋找快樂,才是我所追求的,我想這也是大家所追求的吧!!~~
其他資料,下次公布……!
蔚藍大陸的種族:
主要種族:人類。
其他種族:巨龍,獸人,精靈,矮人,侏儒,地精,惡魔,天使,野蠻人,牛頭人,亡靈。
(其他種族:人類=1:1萬。1萬個人類玩家才會隨機選取其他種族。)
陣營和職業:
陣營和職業:
代表光明的神聖同盟,其下聚集了牧師(救贖),聖騎士(審判),
代表黑暗的死神之手,其下聚集了死靈法師(死亡),術士(毀滅)。
代表王權:戰士(中堅),騎士(機動),射手(打擊)。
中立正營:法師(高貴),獵人(生存)。盜賊(陰影)。
特殊職業:(需要遠古血脈的擁有者,屬性點18以上才會激化血脈)萬分之一。
1.薩滿(和平)。獸人和巨魔血脈。
2.野蠻人(粗魯)。半獸人血脈。
3.德魯伊(神秘):高等精靈血脈
限定職業:十萬分之一幾率出現。
1.翼天使(純潔):純潔之心。
2.修羅(黑暗):黑暗之心。(唯一)
3.死亡騎士(壓迫):堅韌意誌。
4.元**(元素):法力兼容。
職業介紹:(包括npc)
1.戰士,蔚藍大陸最多的職業者之一,轉職容易精通難。精通各種武器和盾牌。
2.射手。蔚藍大陸最多的職業者之一,擁有最遠的毀滅打擊,移動中的炮台,集團戰時更為恐怖。
3,騎士,蔚藍大陸中的貴族才能成為騎士,因為他需要力量之外還必須擁有雄厚的財力購置戰馬,保養兵器,甚至招募仆從。
4.法師.元素的寵兒,能控製冰,火,雷電之力,另外具有很多神秘的力量。(奧術)
5.獵人。普通平民從事的職業,強大的野獸生存能力,並能馴服強大野獸為他戰鬥,能熟練的使用弓弩獵槍等武器,叢林中的絕對殺手。
6.牧師。信仰與虔誠的自我救贖,傳播著聖光,擁有治療,驅除疾病邪惡的能力,精通光係魔法,在憤怒的時候,更能施展強大的懲擊。
7。聖騎士。獲得光明之神祝福的騎士,擁有騎士的戰鬥力,牧師的治愈能力,更擁有神之光環,提供強大的輔助戰鬥能量。
8.盜賊。與陰影為伴,匕首是他最忠實的夥伴。盜竊隻是他的兼職,而他最善長的是暗殺,隱匿,破解機關。
9.術士:邪惡神教的領軍者,追求著能夠滅世的力量,不惜將靈魂獻給死神,以靈魂為媒介召喚出各種強大的黑暗生物為己所用,並帶來了疾病,災難,恐懼,死亡,乃至毀滅。
10。死靈法師:為追求永生的力量投身黑暗,永不死亡是他們的意誌。長久的生命不但讓他們學會了法師和術士的能力,還能召喚出強大的死亡生物為他們做戰。
11.薩滿:獸人的領袖,擁有強大的治療能力,並擁有強大的法係傷害和物流傷害。
12.德魯伊:親近自然的暗夜精靈擁有自然的力量,可以變成強大野獸來戰鬥,或化身為遠古之樹給人治療。
13。死亡騎士:不屈的意誌,即使死亡依然強大,為壓迫眾生而活。擁有邪惡,冰霜,鮮血之力。英雄職業:不畏懼任何死亡。
14翼天使:擁有純潔之心,為造福人類而生,擁有翅膀,翅膀不但加大攻擊力和法術能力,還可以飛翔,神的寵兒。英雄職業:死亡後掉落羽翼。
15.修羅:平凡的身體但卻擁有惡魔的力量。擁有殺戮之心,吸血等能力。修羅出世,可以直接以殺人而成長,超級英雄職業:死亡後徹底死亡
16.其他:龍戰士,元**非常神秘……
裝備劃分:
裝備分為:武器,防禦,首飾。
分級:
普通:白板,無附加屬性,可以打孔,可以改造,可以附魔。據說加上神符後,可以媲美傳奇物品。
青銅:附加額外的攻擊,防禦。可以打孔,可以改造。可以附魔。
白銀:附加額外的屬性,可以大幅度提高攻禦力,需求等級20以上。可以打孔,可以改造。可以附魔。
黃金:附加強大的單一屬性,最具有價值意義的裝備。可以打孔,可以改造。可以附魔。
暗金:神秘的裝備,擁有強大的屬性,一定幾率附帶技能,需求等級60以上。可以打孔,可以改造。可以附魔。
綠色套裝:帶有靈魂鎖鏈的稀有裝備,同時使用會有意想不到的強大效果。
傳奇裝備灰金裝備:強大人物使用過的武器,裝備,裏麵含有使用者特有的精神力量。
神器紫金裝備:據說裏麵蘊含著強大的法則力量,隻有中才擁有,據說遠古種族手中也有,但都消失在曆史的長河中。
其他物品:
護身符:增加屬性的寶貝,放在身上有特別的效果,每10級可以增加佩戴一個護身符。
神符:蘊含規則的寶貝,隻有在裝備中才能顯示效果,可組成神符之語,蘊含規則。
寶石:增加屬性的寶貝,隻有在裝備中才能顯示效果。
設定:
青銅:裝備等級*0.1屬性=等級*0.5
白銀:裝備等級*0.2-0.5屬性=等級*1,第二屬性*0.5一定幾率家加技能
黃金:裝備等級*0.5-1.0屬性=等級*1.5第二屬性1.1一定幾率家加技能
暗金:裝備等級*1.0-1.5屬性=等級*2.0第二屬性1.5附加百分比傷害防禦,附加技能等級,附加特別技能
綠裝:裝備等級*0.5-1.0屬性=等級*1.5第二屬性1.1,2件以後效果達到暗金水平,唯一可以綁定的裝備,又名傳家寶,用不丟失永不磨損。
灰金:裝備等級*2-2.5屬性=等級*3.0第二屬性2附加百分比傷害防禦,附加技能等級,附加特別技能
紫金:裝備等級*5-10屬性=等級*5.0第二屬性4附加百分比傷害防禦,附加技能等級,附加特別技能。死亡後必定掉落,不可交易不可存放倉庫。
職業升級成長:
每升級:力量職業者:額外增加2點力量,100hp加成1點力量=5點hp=3防禦=0.05堅韌
敏捷職業者:額外增加2點敏捷,60hp加成1點敏捷=3hp=0.08攻擊速度=0.05移動速度。
法術職業者:額外增加2點智力。20-40hp加成1點魔法=2hp=5mp=1法傷=1治療
其他職業如獵人,聖騎士,薩滿等分為辦屬性增加,不可獲得全屬性增加,如獵人:額外增加1敏捷1智力……
新手村的試煉0-10級-每一級可以獲得3點自由分配點-上手級別。
主城的職業挑戰11-15-每一級可以獲得4點自由分配點-簡單級別
副本的挑戰:16級-45級-每一級可以獲得5點自由分配點-困難級別
遠古之魂的挑戰46級-60急-每一級可以獲得6點自由分配點-專家級別
混亂年代61-80級-每一級可以獲得8點自由分配點-噩夢級別
永恒國度的召喚80-90-每一級可以獲得10點自由分配點-地獄級別
神之領域90級以上。
蔚藍大陸地圖:
世界:華夏,羅馬,大沙(沙俄),自由邦(南北美),印加帝國,古非。
華夏區地圖:五大主城:龍城(政治中心),洛城(聖光之都),樓蘭(死神邪域),朱雀(火法之都),東京(騎兵之都)。
遊戲曆史進程:
遊戲上手:1-10級。(新手村的試煉)
遊曆大陸:10-25級。(建立幫會)
職業之路:25-45級。(合格的士兵)
真正的戰士之路:45-60級(諸侯紛爭)
國界開啟:60-80級(大時代)
神之領域:80級(之界)
各係職業技能:略。
各係職業裝備:略。
神器:略。
史上最強之人:略。
其他:略……
以上是大概設定,不過個人認為,全息遊戲的開啟,並不是在於遊戲的設定了,一切皆有可能。
而更多的是生活,生活遊戲,並不一定能分的開。就如同現在玩遊戲一般,能找到快樂就好,雖然已經好久沒玩遊戲了,但我依然喜歡看他們玩遊戲,笨拙的操作或者犀利,見到他們孩子般的笑容,我很欣慰。
尋找快樂,才是我所追求的,我想這也是大家所追求的吧!!~~
其他資料,下次公布……!