係統很快就給出了答複,講解得非常詳細,大有誨人不倦的架勢。按照常規,每升至逢十的級別,係統就會獎勵一個技能點,用技能點可以學習技能;而按照非常規辦法,贏得大賽冠軍,或者贏得年度個人榮譽,也能夠按照賽事級別來獲得相應的技能點獎勵。


    孫燦看到了左下方“技能”的按鈕,趕緊按了下去,原先這裏是一片空白,也是因為有了技能點之後,按鈕才顯現出來。


    瞬間進入到另一個畫麵中,眼前一字排開的有八個黑暗背景的小方格畫麵,每個方格下麵有一行小字。


    係統及時地提醒:“您現在擁有一個技能點,可以點亮其中一項技能,將該技能提升到1星。”


    “技能還分星級?”孫燦有興趣了,追問下去。


    “這是自然,”係統繼續介紹道,“1星技能,技能觸發成功率為百分之十五,2星技能,技能觸發成功率為百分之二十,3星技能,技能觸發成功率為百分之二十五,每項技能最高等級為3星。”


    “1個技能點就能點亮一項技能,使之成為1星,那麽,要想這個技能成為2星,需要多少技能點呢?”


    “從1星升為2星,需要3個技能點,從2星升為3星,需要5個技能點。”


    我擦,也就是說,要想將某項技能點到3星,一共需要9個技能點,而按照常規辦法的話,需要達到90級才能實現這個目標。眼下花了大半年的功夫,隻不過升到了10級,以後就算參加的聯賽級別會提高,但升級所需要的經驗值也在不斷攀升,如何又能夠順利地將技能點到3星呢?


    即便是點到了3星,什麽狗屁技能觸發成功率也隻有可憐的百分之二十五,四分之一的成功機會而已!


    但是,有技能總比沒有技能要好一些,雖然觸發成功率低一些,使用頻繁一些不就行了?一場比賽觸發五六十次的,就可以彌補成功率低的缺陷了!孫燦轉念一想,安慰著自己。


    係統似乎看穿了他的念頭,補充介紹道:“每場比賽觸發技能的次數是有限的,隻有三次,而且不為人所決定,而是隨機隨時迸發。另外需要特別強調的是,個人贏得各種榮譽都會有機會獲得相應的技能點,所以能否盡快地將技能提升上去,關鍵是個人的戰績。”


    孫燦雖然覺得並不滿意,但是聊勝於無,不妨先來看看,有什麽樣的技能可以學習。


    “係統內共有八項技能,分別是‘靈犀一擊’、‘穿針引線’、‘橫空出世’、‘流星趕月’、‘力挽狂瀾’、‘天外飛仙’、‘氣貫長虹’、‘圓月彎刀’,你可以看看各項技能的具體介紹,然後做出自己的選擇。”


    孫燦聽係統介紹完畢,趕緊將目光投向那八個黑暗的方格,方格下麵是小字,就是剛才係統所介紹的技能名稱。


    “靈犀一擊:禁區內突然殺出搶點,出其不意,見血封喉;”


    “穿針引線:在後場大腳傳球轉移,線路清晰,精確無比;”


    “橫空出世:防守時追擊封堵鏟斷,固若金湯,霸道十足;”


    “流星趕月:衝刺時變向加速擺脫,動若遊龍,變幻莫測;”


    “力挽狂瀾:門線上飛身撲救救主,隻手撐天,唯我獨尊;”


    “天外飛仙:禁區外霸氣淩空刀斬,犀利勝劍,瀟灑自如;”


    “氣貫長虹:遠距離重炮轟塌球門,勢大力沉,無堅不摧;”


    “圓月彎刀:大弧度繞過障礙阻攔,迅雷襲耳,賞心悅目。”


    孫燦一看就明白過來,有些技能是屬於前鋒的,有些技能是屬於中場的,有些技能是屬於後衛的,有些技能是屬於門將的,其餘的都屬於破門方式,既可以適用於任意球,也可以適用於運動戰,花樣繁多。


    自己身為前鋒,自然不必去學“穿針引線”、“橫空出世”、“力挽狂瀾”之類的技能,著重點還應該放在其他幾項上,按照孫燦自己的想法,其餘五項他都想能夠達到3星,但是這樣的夢想要實現起來未免過於太難,還是老老實實地從實際出發,一步一個腳印來得厚實。


    思來想去,他還是選擇了“靈犀一擊”,一個不錯的前鋒,門前嗅覺一定要敏銳,在禁區內必須具備超強的搶點能力,加上自己在身體力量上暫時還無法與一些強悍的後衛相抗衡,隻能用靈巧一點的方式,而“靈犀一擊”正是這樣的破門方式。


    孫燦朝著“靈犀一擊”的方格按了下去,係統提示道:“您確定點亮該技能嗎?”


    “確定!”


    青光一道,黑暗的方格頓時閃亮起來,下麵閃爍起一顆五角星,呈金黃色,光芒柔和並不刺眼,星星的右側,並列排著兩顆黯淡的星星,等待著日後有充足的技能點將它們也一一點亮。


    “恭喜您,已經將‘靈犀一擊’點亮至1星,您會在比賽中隨即迎來釋放技能的機會,一旦技能觸發成功,會全部釋放能量。”係統說道。


    “全部釋放能量是什麽意思?比如我這‘靈犀一擊’,如果觸發成功,對方就毫無辦法了嗎?”孫燦還是心存一些疑惑。


    “是的,‘靈犀一擊’一旦觸發成功,您會靈巧地搶到點,後衛球員會跟不上您的步伐,門將也會在這一時刻繳械投降,因為技能會幫助您完美地完成搶點,即便是門將將所有路線全部封死,也阻擋不住足球的入網。”


    擦!果然是個好東西!孫燦有些激動起來,但隨即他又覺得什麽地方有些想不明白:“如果,我是說如果,我的‘靈犀一擊’技能觸發成功,而對方門將的‘力挽狂瀾’技能也觸發了,或者後衛球員的‘橫空出世’技能觸發成功了,那麽到時候是矛更尖銳,還是盾更堅固?”


    以子之矛攻子之盾,看他如何自圓其說!


    係統頓了頓:“您說的這種可能性不存在,因為各項技能是隨機觸發,而係統不會允許這樣自相矛盾的時刻在同時出現,所以您的擔心是多餘的。況且,本係統內隻有三位角色存在,這樣的幾率會更小。”


    騷戴撕奶!原來如此!

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