“
任務名稱:打倒村外搗亂的野狗
任務要求:新手村的村民長期受野外野狗的侵擾,所以請玩家幫助新手村的守衛去外麵殺死野狗10隻回來,減輕新手村守衛的負擔。
任務獎勵:經驗30點,銅幣10枚
”
“
任務名稱:野狗皮收集
任務要求:收集10隻野狗皮,新手村布店老板現在急需一批野狗皮製作服飾,請玩家幫助布店老板獲得10張野狗皮來完成這批需求
任務獎勵:銅幣20枚
”
“
任務名稱:野狗牙收集
任務要求:收集10個野狼牙,新手村鐵匠鋪老板現在急需一批野狗牙製作武器,請玩家幫助鐵匠鋪老板獲得10個野狗牙來完成這批需求
任務獎勵:銅幣20枚
”
事實證明村長的那聲提醒還是有用的,鴻峰和胖子在新手村逛了一圈,分別在新手村守衛、新手村布店老板、新手村鐵匠鋪老板那裏分別獲得了擊殺野狗、收集野狗皮、收集野狗牙的三個任務,結合起來正好是一係列的新手村任務。
也就是說,他們在擊殺野狗獲得經驗的同時還能獲得三份任務的獎勵。
別小看這些經驗雖然對於胖子現在從0級升到1級所需要的100點經驗和鴻峰從1級升到2級所需的300點經驗,初時不顯得怎樣,但是次數累積下來還是一項可觀的數據的,更別說後兩項還是專門獎勵銅幣的獎勵,對於他們現在這樣身無分文的拮據還是很有幫助的。
最起碼不會擔心初時送的那三瓶小紅用完之後沒有錢購買補給品,比那些不知道情況沒有準備就去打怪到最後補給用完後的尷尬強。
領取完任務後,鴻峰略微算了一下收益,還是很不錯的,於是就跟胖子遞交了一個組隊邀請之後,來到了新手村外。
“使用技能‘看破’。”
“看破成功:新手村外的野狗,等級:3,氣血值:血量120點,攻擊30點,群居,危險程度:小。”
來到新手村外,鴻峰和胖子很容易就找到了那群盤踞在新手村外的野狗群,一個看破技能甩出去以後,得到了野狗的屬性,野狗雖然比此時的鴻峰高出了兩級,但是興許是因為野怪成功率比較高的緣故,又因為高出的等級並不是很高,還是有50%的成功率,所以一次就成功了。
“嗯,看這野狗的屬性確實是普遍高於現在0級的玩家,即使有裝備的加成,也要相較高於一個人50點氣血20點攻擊左右,怪不得那些人會被一下子掛回來,確實挺難搞,或許隻有三四個人一起組隊才有希望殺死一隻,更別說還是屬於群居動物,需要一定的引怪手段,不然即使組滿一隊人過來估計也毫無辦法。”
仔細分析了一下,鴻峰自覺自己現在因為有那一身新手專屬套裝的加成,屬性已有氣血:100/100、攻擊:20/25的狀態,加上胖子在一旁的協助還是勉強可以完成這項任務的,再加上自己15點的防禦和5%的吸血應該不怎麽困難。
接下來要看的,就是怎麽將那些落單的野狗吸引過來了。
拿定主意,鴻峰轉過頭對著胖子說道:“胖子,你去試試看能不能找到一隻落單的野狗,將他引過來,我們一起幹掉它!”
“好嘞。”
聽到老大的吩咐,胖子頓時來了精神,下來就準備大幹一場了。
“胖子小心點,這些野狗的屬性很高,是屬於3級野怪,你一個人最多就能抗一會兒,碰見兩三隻一起,你估計直接就被掛回城了。”
看著胖子,鴻峰又忍不住提醒了一下。
“啊?這麽厲害啊。”
卻不想聽到這聲提醒,頓時就把胖子給嚇了一跳,後怕了起來,話說剛才他真的有那麽一點想要幹一番大的。
聽到鴻峰的提醒,不由更是興奮了起來,要的就是這種有難度,想他胖子玩網遊這麽些年,自然不是白玩的,這種引怪的活雖然不好弄,但是難不倒他胖子的。
“不過你也不用太過擔心,這種野狗始終隻是最新手的野怪,我想係統不會將它設置的太有難度,稍微注意點就可以了。”
“得令,老大你放心好了,我胖子的這麽些年的遊戲不是白玩的,引怪這種事,嘿嘿,小意思了!”
“係統提示:玩家鴻峰擊殺了野狗,獲得經驗4點,一張野狗皮,玩家疲勞值扣除5點,剩餘115點(野狗經驗5點,玩家兩人組隊擊殺所以各自獲得野狗經驗4點)。”
實驗證明,這個胖子還是有那麽一點靠譜的,至少在對於引怪這一方麵,還是有那麽一絲經驗,經過一會兒功夫的努力,最終真的讓他成功的誘導到了一隻。
因為鴻峰剛開始獲得了那套新手專屬套裝的加成,此時的初時屬性雖然還是0點,但是還是比那些剛開始玩家的屬性高上不少,再加上有胖子的一旁協助,最終他們還是最終打倒了這隻落單的野狗。
也在這個時候,鴻峰也終於明白到了新更新疲勞值的作用,看來在進行打怪的同時,也會扣除相應的疲勞值,等到疲勞值到0的時候,也許就會有一些特別的情況發生,甚至有可能不能再進行打怪這種事了。
以後還要找些機會多了解一下這疲勞值的知識,看來對遊戲還是有一定影響的,疲勞值又需要怎樣恢複是個問題。
隨後,鴻峰又在這次戰鬥總結了一下。
結合他高於普通玩家的屬性以及胖子的一旁協助,看來這個方法還是可行的。
最多打完兩次戰鬥,坐下來恢複一下就可以繼續了,恢複五次差不多就能完成任務。
就是經驗方麵有點太少了,兩個人組隊打死一隻野狗才得3點經驗,即使加上任務的經驗獎勵,對他來說也有點太慢了。
按照計算,10隻野狗差不多有30點經驗,加上任務30點經驗的加成也才60點而已,需要來回打上5個來回才能升級,也就是需要殺死50隻野狗,250點疲勞值,如果沒有找到恢複疲勞值的辦法,也就是要來回熬上3天才能升一級。
至於那些還不如他的那些普通玩家更是痛苦,因為基本屬性明顯弱於野狗,所以估計至少要4、5個人一起組隊才能打到一隻野狗,技術好點的或許3個人足夠了,但是經驗肯定不如兩個人來得多,這樣一來升級速度就更慢了。
也就是說120點疲勞值根本就不夠,所以說鴻峰現在最大的問題不是別的,正是這疲勞值恢複的問題。
不過任何遊戲也不可能在初期的時候就設置這麽難的升級過渡,增加點打怪難度應該就是這個遊戲的極限了,至於疲勞值恢複的問題肯定有它的解決辦法。
另外兩個任務倒是好說。
至於胖子,因為0級升1級隻需要100點經驗,倒是容易,100點疲勞最後完成任務,剛好夠他升級還能多出來20點經驗。
誒,頭疼啊!
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任務名稱:打倒村外搗亂的野狗
任務要求:新手村的村民長期受野外野狗的侵擾,所以請玩家幫助新手村的守衛去外麵殺死野狗10隻回來,減輕新手村守衛的負擔。
任務獎勵:經驗30點,銅幣10枚
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任務名稱:野狗皮收集
任務要求:收集10隻野狗皮,新手村布店老板現在急需一批野狗皮製作服飾,請玩家幫助布店老板獲得10張野狗皮來完成這批需求
任務獎勵:銅幣20枚
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任務名稱:野狗牙收集
任務要求:收集10個野狼牙,新手村鐵匠鋪老板現在急需一批野狗牙製作武器,請玩家幫助鐵匠鋪老板獲得10個野狗牙來完成這批需求
任務獎勵:銅幣20枚
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事實證明村長的那聲提醒還是有用的,鴻峰和胖子在新手村逛了一圈,分別在新手村守衛、新手村布店老板、新手村鐵匠鋪老板那裏分別獲得了擊殺野狗、收集野狗皮、收集野狗牙的三個任務,結合起來正好是一係列的新手村任務。
也就是說,他們在擊殺野狗獲得經驗的同時還能獲得三份任務的獎勵。
別小看這些經驗雖然對於胖子現在從0級升到1級所需要的100點經驗和鴻峰從1級升到2級所需的300點經驗,初時不顯得怎樣,但是次數累積下來還是一項可觀的數據的,更別說後兩項還是專門獎勵銅幣的獎勵,對於他們現在這樣身無分文的拮據還是很有幫助的。
最起碼不會擔心初時送的那三瓶小紅用完之後沒有錢購買補給品,比那些不知道情況沒有準備就去打怪到最後補給用完後的尷尬強。
領取完任務後,鴻峰略微算了一下收益,還是很不錯的,於是就跟胖子遞交了一個組隊邀請之後,來到了新手村外。
“使用技能‘看破’。”
“看破成功:新手村外的野狗,等級:3,氣血值:血量120點,攻擊30點,群居,危險程度:小。”
來到新手村外,鴻峰和胖子很容易就找到了那群盤踞在新手村外的野狗群,一個看破技能甩出去以後,得到了野狗的屬性,野狗雖然比此時的鴻峰高出了兩級,但是興許是因為野怪成功率比較高的緣故,又因為高出的等級並不是很高,還是有50%的成功率,所以一次就成功了。
“嗯,看這野狗的屬性確實是普遍高於現在0級的玩家,即使有裝備的加成,也要相較高於一個人50點氣血20點攻擊左右,怪不得那些人會被一下子掛回來,確實挺難搞,或許隻有三四個人一起組隊才有希望殺死一隻,更別說還是屬於群居動物,需要一定的引怪手段,不然即使組滿一隊人過來估計也毫無辦法。”
仔細分析了一下,鴻峰自覺自己現在因為有那一身新手專屬套裝的加成,屬性已有氣血:100/100、攻擊:20/25的狀態,加上胖子在一旁的協助還是勉強可以完成這項任務的,再加上自己15點的防禦和5%的吸血應該不怎麽困難。
接下來要看的,就是怎麽將那些落單的野狗吸引過來了。
拿定主意,鴻峰轉過頭對著胖子說道:“胖子,你去試試看能不能找到一隻落單的野狗,將他引過來,我們一起幹掉它!”
“好嘞。”
聽到老大的吩咐,胖子頓時來了精神,下來就準備大幹一場了。
“胖子小心點,這些野狗的屬性很高,是屬於3級野怪,你一個人最多就能抗一會兒,碰見兩三隻一起,你估計直接就被掛回城了。”
看著胖子,鴻峰又忍不住提醒了一下。
“啊?這麽厲害啊。”
卻不想聽到這聲提醒,頓時就把胖子給嚇了一跳,後怕了起來,話說剛才他真的有那麽一點想要幹一番大的。
聽到鴻峰的提醒,不由更是興奮了起來,要的就是這種有難度,想他胖子玩網遊這麽些年,自然不是白玩的,這種引怪的活雖然不好弄,但是難不倒他胖子的。
“不過你也不用太過擔心,這種野狗始終隻是最新手的野怪,我想係統不會將它設置的太有難度,稍微注意點就可以了。”
“得令,老大你放心好了,我胖子的這麽些年的遊戲不是白玩的,引怪這種事,嘿嘿,小意思了!”
“係統提示:玩家鴻峰擊殺了野狗,獲得經驗4點,一張野狗皮,玩家疲勞值扣除5點,剩餘115點(野狗經驗5點,玩家兩人組隊擊殺所以各自獲得野狗經驗4點)。”
實驗證明,這個胖子還是有那麽一點靠譜的,至少在對於引怪這一方麵,還是有那麽一絲經驗,經過一會兒功夫的努力,最終真的讓他成功的誘導到了一隻。
因為鴻峰剛開始獲得了那套新手專屬套裝的加成,此時的初時屬性雖然還是0點,但是還是比那些剛開始玩家的屬性高上不少,再加上有胖子的一旁協助,最終他們還是最終打倒了這隻落單的野狗。
也在這個時候,鴻峰也終於明白到了新更新疲勞值的作用,看來在進行打怪的同時,也會扣除相應的疲勞值,等到疲勞值到0的時候,也許就會有一些特別的情況發生,甚至有可能不能再進行打怪這種事了。
以後還要找些機會多了解一下這疲勞值的知識,看來對遊戲還是有一定影響的,疲勞值又需要怎樣恢複是個問題。
隨後,鴻峰又在這次戰鬥總結了一下。
結合他高於普通玩家的屬性以及胖子的一旁協助,看來這個方法還是可行的。
最多打完兩次戰鬥,坐下來恢複一下就可以繼續了,恢複五次差不多就能完成任務。
就是經驗方麵有點太少了,兩個人組隊打死一隻野狗才得3點經驗,即使加上任務的經驗獎勵,對他來說也有點太慢了。
按照計算,10隻野狗差不多有30點經驗,加上任務30點經驗的加成也才60點而已,需要來回打上5個來回才能升級,也就是需要殺死50隻野狗,250點疲勞值,如果沒有找到恢複疲勞值的辦法,也就是要來回熬上3天才能升一級。
至於那些還不如他的那些普通玩家更是痛苦,因為基本屬性明顯弱於野狗,所以估計至少要4、5個人一起組隊才能打到一隻野狗,技術好點的或許3個人足夠了,但是經驗肯定不如兩個人來得多,這樣一來升級速度就更慢了。
也就是說120點疲勞值根本就不夠,所以說鴻峰現在最大的問題不是別的,正是這疲勞值恢複的問題。
不過任何遊戲也不可能在初期的時候就設置這麽難的升級過渡,增加點打怪難度應該就是這個遊戲的極限了,至於疲勞值恢複的問題肯定有它的解決辦法。
另外兩個任務倒是好說。
至於胖子,因為0級升1級隻需要100點經驗,倒是容易,100點疲勞最後完成任務,剛好夠他升級還能多出來20點經驗。
誒,頭疼啊!
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