“做為你現在的等級,可以學習一個攻擊技能砍殺,最終技能傷害值是技能等級*30+你的初始傷害。”


    “和一個控製技能棘刺,最終效果對目標造成技能等級*人物攻擊值的傷害/2,並且附帶一定的麻痹效果。”


    對於技能學習的問題,技能引導員看了下鴻峰解釋道:“至於其他的技能則要等到等級升到10級的時候,就要到一些城市找更高級的技能引導員學習。”


    “係統提示:砍殺技能,最終技能傷害值是技能等級*30+你的初始傷害,消耗mp20點,分為10級,冷卻時間10秒,學習100銅幣,是否學習。”


    “係統提示:荊棘技能,最終效果對目標造成技能等級*人物攻擊值的傷害/5,消耗mp30點,分為10級,冷卻時間一分鍾,並且附帶一定的麻痹效果,1級5%的麻痹效果,學習150銅幣,是否學習。”


    隨著技能引導員的聲音落下,鴻峰的前麵出現了一個技能學習對話框,仔細考慮了一下,全部都選擇了學習。


    “係統提示:恭喜玩家鴻峰學得砍殺技能,終技能傷害值是技能等級*30+你的初始傷害,消耗mp20點,分為10級,冷卻時間10秒,失去100銅幣。”


    “係統提示:恭喜玩家鴻峰學得荊棘技能,最終效果對目標造成技能等級*人物攻擊值的傷害/5,消耗mp30點,分為10級,冷卻時間10秒,並且附帶一定的麻痹效果,1級5%的麻痹效果,最終50%的麻痹效果,分為10級,冷卻時間一分鍾,失去150銅幣。”


    仔細考慮了一下,雖然一下子失去了225枚銅幣,不過總的來說還是值得的,單就砍殺技能來看,學到最終10級可以額外獲得300點的額外傷害,對於現在來說還是一個非常可觀的傷害的。


    至於荊棘技能,雖然前期效果不如,但是好在它是控製技能,雖然1級隻有5%,但是到最後50%還是不錯的屬性,(控製效果的最終成功率跟對方的韌性以及施放者技能的成功率有關)。


    更別說這個荊棘技能的傷害計算公式與砍殺的技能等級*30+玩家初始傷害不同,是根據技能等級算的,技能等級*人物攻擊值傷害的五分之一,也就是說技能等級到達5級的時候,就可以打出原有傷害的屬性了,如果玩家的傷害數值夠高,7級、8級的時候,甚至如果玩家的傷害直接有300點,就可以達到砍殺技能的滿級傷害。


    當然,鴻峰對於現在自己的屬性,技能等級6級就達到那種高傷害還是不怎麽抱希望的,隻能以後的時間裏盡量將這兩個技能等級趕快升級,提升自己的傷害值,爭取荊棘這個技能7~8級的時候可以達到自己最終想要的成果。


    所以從大局來看,砍殺技能適合前期升級,不過當荊棘技能到達後期的時候,就會迎頭趕上,到時候也差不多就會有更好的攻擊技能供人學習,砍殺這個技能到那個時候或許就不怎麽大適用了,至於荊棘這個技能,因為是屬於控製技能,又屬於技能等級較為後期發揮作用的技能,或許並不會那麽早的淘汰。


    至於以後技能升上來mp消耗的問題。


    因為先前在野狗首領屍體上采集到珍貴的野狗皮賣給商人獲得了1枚銀幣的收益,又因為采集這個技能,每次他與胖子打完野狗之時,都能額外獲得一份野狗皮和野狗牙,對於那兩個材料收集的任務,以及多餘的那20點疲勞值,等於一次可以額外獲得兩次半的任務獎勵。


    原先100個疲勞就可以得到兩次任務獎勵,這下因為有初級采集技能的存在,卻能額外完成兩次,所以鴻峰現在來說並不怎麽缺錢,再加上自己的初始等級較為平均,普遍高於別的玩家們的除主屬性外的任何屬性,自認還是有一定經濟實力應付這兩個技能的魔法消耗。


    也就是說這兩個技能唯一的差別就是,一個前期技能傷害較高,一個5級以後會慢慢高於前一個技能。


    關於冷卻時間這一點,砍殺技能是10秒,荊棘技能是1分鍾,所以無論怎麽看,這兩個技能都值得現在學習。


    其實總的來說,現在的付出又何嚐不是為了以後的收獲,對於這一點,鴻峰還是一直認定的,雖然花了250枚銅幣學習到了這兩個技能,還要花費大量的時間和精力去將它的等級提升到滿級,但是在以後碰見一些稀有(精英級甚至是boss級的)屬性強悍的野怪,這兩個技能正好也可以派得上用場。


    另外,鴻峰心中除此之外還有那麽一點隱患,所以不得不提前做好準備。因為在沒有找到屬性封印解除的辦法之前,他此時的屬性還是比較堪憂的。


    雖然現在他的屬性普遍高於其他玩家,但是自從看到胖子的那把匕首以後,說明隨著以後等級的提高,對遊戲的挖掘,以後的玩家也肯定不會停留於現在的這些裝備,到那個時候,有著各種裝備屬性的加成,以及以後的各種挑戰,鴻峰就不好說自己是否還能如此坦然了。


    更別說,鴻峰自問自己還是蠻有野心的,要玩就要玩出一個屬於自己的精彩,要成為這個遊戲的第一人,在現實中他超然於上,遊戲之中他依然想要如此。


    所以,他不得不一切都做好準備,畢竟這個遊戲之中,所有人都一樣,沒有準備者就會遭遇隨時都會遇到的淘汰。


    所以總的考慮下來,鴻峰直接選擇了全部學習,先人一步將一些技能點滿,以後真的發生了,他也並非全無準備。


    他的心不止滿足於遊戲人生,要玩就要玩出屬於自己的一片天地,當然在到達最終目的的同時,順便享受一下樂趣也是必須得事情。

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