下線後,簡單吃過晚飯,林睿又回到了遊戲。他正在野外瘋狂的挖著草藥,這幾天一直在做挖井任務,並沒有去高級別的地方練級。所以林睿采集的藥材基本都是低級的,基本隻能製作初級藥劑。而要想快速升到高級草藥,大量的中級草藥是必須的。中後期個別藥劑必須需要多種材料才能完成,有時還需要特殊物品。
此時已是周日的深夜,再過十幾分鍾,《華夏》遊戲將迎來第一次更新。明天維護之後,遊戲將更新很多係統,比如公會係統、副本係統、拍賣行係統以及最令人期待的錢幣與人民幣對換係統。
玩家必須達到一定的部落聲望才能組建工會,而且聲望越高組建公會的級別越高。公會的申請需要三名玩家一起申請,其他兩人將自動成為公會會員。組建工會初了需要較高的聲望外,還需要大把的錢幣支持。工會總共分為7級,級別越高,要求公會會長的聲望值和金幣越多。隻要會長聲望滿足,花費30金幣,公會便可從一級升到二級。值得注意的是,三級以上公會的副會長也需要一定的聲望才能被任命,例如三級公會的副會長部落聲望達到1000點以上才能擔任。以下是建立公會的要求:
一級公會需要會長部落聲望200點以上,費用10金幣;
二級公會需要會長部落聲望1000點以上,費用30金幣;
三級公會需要會長部落聲望3000點以上,費用100金幣。
。。。。。。
工會的總人數也是有限製的,一級公會滿額為1000人;二級公會滿額為5000人;三級公會滿額為2萬人;最高七級工會滿額人數將達到50萬人。工會設定有會長一名,會長可以任命2名副會長。公會的管理層人員數目也是有限製的,一到三級公會管理層人數不超過10人;四到六級公會不超過20人,七級公會不超過50人。
公會裏的可以自由設置其他職位和若幹權限。公公會倉庫也會隨之開放,可以用來存放裝備和材料。隨著公會級別的升高,倉庫容量將不斷擴大。一級工會倉庫容量2000個單位,二級工會10000個單位,三級工會50000個單位。公會貢獻係統可以看到每個會員為公會的出力大小。貢獻值越高,越能得到公會的各種福利,而且這樣非常容易讓玩家對公會產生歸屬感。
現在林睿的聲望高達3985點,達到了尊敬(1000-4999)的級別,如果花費100金幣,便可以直接去建三級工會了。但現在林睿還沒有建立工會的想法,可以說葛天死後,他也習慣了安靜的生活。工會建立的話,作為會長不能不管不問,那樣對兄弟們也不好。60級之後會出現10人團隊副本,那時候建立工會也不遲。
他其實是想建設一個特別的公會,當然副本還是要跟上節奏。畢竟副本裏麵有很多高級別的材料、裝備、技能書甚至圖紙配方等等,這些都是林睿要經營的。同時他還有搞別人不敢想的事情,那就是打造一艘龐大的經濟航母。雖然是遠古時代,經濟體製和生產水平還不發達,但畢竟是遊戲,玩家才是根本。有人的地方,不怕沒有消費。每天要消耗多少血藥和原材料,裝備和武器也要不斷更新換代,以及生產製造產品。最近他會組建的小團隊,為以後建立工會做好基礎工作。
拍賣行係統對玩家來說是獲利的好途徑,基本上什麽東西都能放在拍賣行裏。不僅省去了大量擺攤的時間,而且效率更高。對拍賣物品,拍賣行一律收取3%的費用,不過對於玩家來說這個費用非常容易接受。拍賣行可以放置時間為12小時和24小時,費用也是不一樣的。12小時為固定20銅幣,24小時為50銅幣,價格也相當公道。
目前遊戲展的錢幣很少在玩家之間交流,同時大部分的錢幣又都被係統無情的收回了。這樣導致越來越多的錢幣流失,錢幣升值空間將是巨大的;而聯動國際把大量的錢幣投入外部市場,以一定的比例兌換成人民幣,從而保證了兌換比例的穩定。應該說聯動國際把兌換係統牢牢的把握在自己手裏,從而保證利益最大化。
周一的早晨8點,將是更新後的遊戲開啟時間。夜裏蛋疼的玩家們都把《華夏》官方論壇刷爆了,大家都在對遊戲幣與人民幣的兌換比例進行猜測。更有玩家冒充官方人員的表哥或者舅舅的出來發帖,大多說自己得到了內部報。
也有人發了個問答帖子,盡然被點擊了2000萬次,回帖也有800萬之多。大家各執一詞,不過相信1金幣兌換1000-2000人民幣的玩家占到了42.7%,當然相信1金幣兌換5000人民幣以上的玩家也有3.1%。也有網遊市場分析師認為,金幣兌換人民幣的比例在2100-2300之間較為合理。
“一套遊戲設備才2萬元,現在得到幾個金幣就能掙夠本錢,大家一起努力掙金幣吧!”一位玩家發言道。
“哪有這麽容易啊,我才10幾個銀幣,這還是省吃儉用攢出來的。技能都不敢學習,真心貴啊。”有人抱怨道。
“是啊,我現在才15級,打個普通怪物才給20多銅幣的樣子,有時候還不給。有沒有大哥大姐帶我啊,我一定跑前跑後,馬首是瞻。”一位熊孩子說道。
“娘的,為啥遊戲設定部落任務不給錢幣,聯動國際黑死人了。”
“樓上注意啊,小心gm查你水表!”
“終於要開副本了,真高興啊!”
“樓上的兄弟,你發錯地方了,我們在討論金幣與人民幣的問題呢?”
。。。。。。
就這樣你一句我一句,竟然創造了史上第一神帖子。當然各大家族開始強力收人了,宣傳自己曾經的輝煌和未來的美好憧憬。而且很多財團也開始行動,他們決不能放過這個進軍全球虛擬遊戲的機會。公會的發展和壯大是非常耗費資金的,如果沒有龐大的經濟後盾,公會進程將會停止甚至倒退。弱者會被打敗,而強者仍將前進。
此時已是周日的深夜,再過十幾分鍾,《華夏》遊戲將迎來第一次更新。明天維護之後,遊戲將更新很多係統,比如公會係統、副本係統、拍賣行係統以及最令人期待的錢幣與人民幣對換係統。
玩家必須達到一定的部落聲望才能組建工會,而且聲望越高組建公會的級別越高。公會的申請需要三名玩家一起申請,其他兩人將自動成為公會會員。組建工會初了需要較高的聲望外,還需要大把的錢幣支持。工會總共分為7級,級別越高,要求公會會長的聲望值和金幣越多。隻要會長聲望滿足,花費30金幣,公會便可從一級升到二級。值得注意的是,三級以上公會的副會長也需要一定的聲望才能被任命,例如三級公會的副會長部落聲望達到1000點以上才能擔任。以下是建立公會的要求:
一級公會需要會長部落聲望200點以上,費用10金幣;
二級公會需要會長部落聲望1000點以上,費用30金幣;
三級公會需要會長部落聲望3000點以上,費用100金幣。
。。。。。。
工會的總人數也是有限製的,一級公會滿額為1000人;二級公會滿額為5000人;三級公會滿額為2萬人;最高七級工會滿額人數將達到50萬人。工會設定有會長一名,會長可以任命2名副會長。公會的管理層人員數目也是有限製的,一到三級公會管理層人數不超過10人;四到六級公會不超過20人,七級公會不超過50人。
公會裏的可以自由設置其他職位和若幹權限。公公會倉庫也會隨之開放,可以用來存放裝備和材料。隨著公會級別的升高,倉庫容量將不斷擴大。一級工會倉庫容量2000個單位,二級工會10000個單位,三級工會50000個單位。公會貢獻係統可以看到每個會員為公會的出力大小。貢獻值越高,越能得到公會的各種福利,而且這樣非常容易讓玩家對公會產生歸屬感。
現在林睿的聲望高達3985點,達到了尊敬(1000-4999)的級別,如果花費100金幣,便可以直接去建三級工會了。但現在林睿還沒有建立工會的想法,可以說葛天死後,他也習慣了安靜的生活。工會建立的話,作為會長不能不管不問,那樣對兄弟們也不好。60級之後會出現10人團隊副本,那時候建立工會也不遲。
他其實是想建設一個特別的公會,當然副本還是要跟上節奏。畢竟副本裏麵有很多高級別的材料、裝備、技能書甚至圖紙配方等等,這些都是林睿要經營的。同時他還有搞別人不敢想的事情,那就是打造一艘龐大的經濟航母。雖然是遠古時代,經濟體製和生產水平還不發達,但畢竟是遊戲,玩家才是根本。有人的地方,不怕沒有消費。每天要消耗多少血藥和原材料,裝備和武器也要不斷更新換代,以及生產製造產品。最近他會組建的小團隊,為以後建立工會做好基礎工作。
拍賣行係統對玩家來說是獲利的好途徑,基本上什麽東西都能放在拍賣行裏。不僅省去了大量擺攤的時間,而且效率更高。對拍賣物品,拍賣行一律收取3%的費用,不過對於玩家來說這個費用非常容易接受。拍賣行可以放置時間為12小時和24小時,費用也是不一樣的。12小時為固定20銅幣,24小時為50銅幣,價格也相當公道。
目前遊戲展的錢幣很少在玩家之間交流,同時大部分的錢幣又都被係統無情的收回了。這樣導致越來越多的錢幣流失,錢幣升值空間將是巨大的;而聯動國際把大量的錢幣投入外部市場,以一定的比例兌換成人民幣,從而保證了兌換比例的穩定。應該說聯動國際把兌換係統牢牢的把握在自己手裏,從而保證利益最大化。
周一的早晨8點,將是更新後的遊戲開啟時間。夜裏蛋疼的玩家們都把《華夏》官方論壇刷爆了,大家都在對遊戲幣與人民幣的兌換比例進行猜測。更有玩家冒充官方人員的表哥或者舅舅的出來發帖,大多說自己得到了內部報。
也有人發了個問答帖子,盡然被點擊了2000萬次,回帖也有800萬之多。大家各執一詞,不過相信1金幣兌換1000-2000人民幣的玩家占到了42.7%,當然相信1金幣兌換5000人民幣以上的玩家也有3.1%。也有網遊市場分析師認為,金幣兌換人民幣的比例在2100-2300之間較為合理。
“一套遊戲設備才2萬元,現在得到幾個金幣就能掙夠本錢,大家一起努力掙金幣吧!”一位玩家發言道。
“哪有這麽容易啊,我才10幾個銀幣,這還是省吃儉用攢出來的。技能都不敢學習,真心貴啊。”有人抱怨道。
“是啊,我現在才15級,打個普通怪物才給20多銅幣的樣子,有時候還不給。有沒有大哥大姐帶我啊,我一定跑前跑後,馬首是瞻。”一位熊孩子說道。
“娘的,為啥遊戲設定部落任務不給錢幣,聯動國際黑死人了。”
“樓上注意啊,小心gm查你水表!”
“終於要開副本了,真高興啊!”
“樓上的兄弟,你發錯地方了,我們在討論金幣與人民幣的問題呢?”
。。。。。。
就這樣你一句我一句,竟然創造了史上第一神帖子。當然各大家族開始強力收人了,宣傳自己曾經的輝煌和未來的美好憧憬。而且很多財團也開始行動,他們決不能放過這個進軍全球虛擬遊戲的機會。公會的發展和壯大是非常耗費資金的,如果沒有龐大的經濟後盾,公會進程將會停止甚至倒退。弱者會被打敗,而強者仍將前進。