“兩位,你們好,我是玩家,我的能力是‘魔咒’,還有一些魔法道具。”玩家笑眯眯的從懷裏掏出一隻魔杖說道,接著是隱形衣和一些魔法道具。


    “哈利?波特裏的能力嗎?你的能力等級呢?”玩家9饒有興趣的問道。


    嚴煌恍然:原來是隱形衣!有這個道具,再加上火弩箭這樣的高性能飛天掃帚,要在不被自己發覺的情況下跟蹤也不是難事。


    玩家苦笑著回道:“唉,隻有A級,才剛剛能使用不可饒恕咒,但是威力一般。”


    “哦?不可饒恕咒?”嚴煌頓時來了興趣,所謂不可饒恕咒分為三種,能夠控製人的奪魂咒,能夠給敵人帶來劇痛的鑽心咒以及一擊必殺的阿瓦達索命咒。


    如果他沒有猜錯,哈利波特係列的魔法應該都是精神攻擊,惡魔果實的元素化能力在這種精神攻擊麵前是無效的,於是立刻向玩家詢問。


    “這個嘛……確實可以無視元素化,但是阿瓦達索命咒沒法對等級比自己高的敵人達到一擊必殺效果,隻能造成傷害。”玩家繼續苦笑道,然後小心的瞥了嚴煌一眼:“這也是我沒有向你下手的原因,你的等級看著就知道比我高。”


    嚴煌在意的並不是一擊必殺這事,而是他們這邊除了他以外,似乎所有人都能夠有效的對龍淵的惡魔果實造成傷害:玩家魔咒無視物理防禦的精神攻擊,還有玩家9那能擊破一切魔力的武器,破魔的紅薔薇。


    “唉,大器晚成,大器晚成……”嚴煌在心底這麽告訴自己,但還是有些不甘心,明明實力最強的他,現在卻是唯一一個無法對龍淵造成傷害的人。


    不過反過來一想,龍淵也沒法對他造成傷害,而且自己的能力升至SS級時確實有一個質的飛躍。SS級時各項能力中的特殊能力都會顯現出來,對於技藝融合的能力者來說絕對能讓實力突飛猛進,光是那防禦性的神炎和無視防禦的霸炎都足夠了。


    另外,玩家9的能力雖然不錯,卻隻升到了B級,寶具也是對人寶具,在單挑肉搏戰中才能顯現出優勢,所以他們這邊的平均等級剛好是A級。


    “還是先想想第一場比賽的事吧,第一輪我們是攻方,任務是攻下木葉村。”玩家興致勃勃的說道:“我覺得,作為攻方還是很有優勢的,來討論一下戰術吧?”


    嚴煌搖了搖頭,靠在係統提供的軟沙發上說:“現在的不確定因素太多了,具體還是等明天比賽開始後我方的忍者分配下來再說吧。”


    接著,遊戲精靈向眾人說明了一個重要的遊戲規則,那就是“死亡標記”製度。


    在循環賽中被殺死的玩家並不會立刻死亡,而是會被標上一個“死亡標記”,如果在當前環節比賽中,該玩家分數能進入前兩名,則可以消除一個死亡標記。若是在三輪比賽完結之後,玩家身上仍舊帶有“死亡標記”,將會被判定死亡並被係統抹除。


    注:循環賽結束後,獲得出線資格的玩家,將無條件消除身上的所有死亡標記。


    係統消息:請各位玩家在與自己遊戲代號相同的房間內休息,期間將有特定NC提供住宿服務,各位玩家的家人已有GM前去聯係,在比賽開始前請放鬆休息。


    看到這個消息,這邊的幾個玩家也就起身準備離開了,公共休息室內的牆壁上突然打開了一道門,三人各自出門來到了和自己玩家代號相同的房間門前,走了進去。


    讓嚴煌意外的是,端著飯菜等在裏麵的那個NC居然是露西!


    露西將手中的盤子舉了起來,笑眯眯的說:“嚴煌君,先吃飯,還是先吃我呢?”


    “默認的是和你好感度最高的那個異性。”紅頭在嚴煌腦海中解釋道。


    “這樣……不能縱欲過度啊,否則明天上場腳軟了可就不好了。”嚴煌這麽想著,一把躺在床上,將露西摟到了懷裏:“隻來幾次應該還是沒問題的吧?”


    次日,比賽正式開始了,隻是不知怎的,似乎所有玩家都顯得有些萎靡不振,關於這事大家都心照不宣。


    係統提示:場景切換至木葉村。攻方,玩家,玩家8,玩家9與攻方忍者處於木葉村外部兩公裏處;守方,玩家1,玩家6,玩家7與木葉上忍處於木葉村內部。


    嚴煌和玩家玩家8眼前的場景迅速改變,下一刻,木葉村五名火影的雕像便出現在視線內,而他們則是處於木葉外部的一片森林內。


    三人首先查看了一下分配給攻方的忍者,發現分別是迪達拉、飛段和角都。


    “這三個人的實力應該有S級了吧?我覺得派他們四人過去就夠搞定這任務了。”玩家9看著眼前躍躍欲試的三名曉成員,有些無奈的問道。


    確實,這三人都是曉中的人物,雖然不算最強,但一個人足夠打兩個上忍了。


    其中,迪達拉的能力是土遁,能夠製造威力極大的粘土炸彈,而且還能*控粘土鳥在空中飛行,移動很靈活,是非常好的遠程火力支援。


    飛段擁有無法被殺死的特殊能力,和把自身傷害連接到敵人身上的邪術,可以很好的吸引敵人火力,但是卻沒有大規模殺傷忍術,用來在前方當坦克再好不過。


    角都能夠使用所有屬性的高級忍術,而且有五個心髒,也需要殺死五次才會死。與飛段不同的是,他的傷害和攻擊範圍也非常可觀,所以可以作為高輸出存在。


    但很快,他們就知道為何會分配給他們三名如此強力的曉成員了。


    守方分配忍者:下忍五十名,中忍十名,上忍卡卡西、阿凱以及阿斯瑪。


    “有沒有……搞錯!守方忍者怎麽這麽多!?”玩家忍不住吐槽道。


    接著係統宣布了勝利條件:守方勝利條件,將攻方忍者全滅,或者在兩個小時內阻止攻方攻破火影大廳;攻方勝利條件,將守方忍者全滅,或者攻破火影大廳。


    第一輪比賽,將於十五分鍾後正式開始計時,請玩家做好準備!


    “好了,計劃是這樣!”嚴煌不等另外兩人開口,就搶先說道:“迪達拉是極強的遠程火力支援,讓角都守在他身邊,在隊伍後方對木葉進行轟炸;玩家9的等級較低,而玩家的射程有限,你們兩個就在村子中部;我可遠可近,和飛段在前方吸引火力。”


    玩家和玩家9想了想,發現是個不錯的計劃,於是點了點頭。


    嚴煌這才繼續說道:“這樣的戰鬥中,遠程擔任主要輸出,近戰則是負責保護遠程以及拖延時間,三方要保持一定距離但不可太遠,以便另外一方支援。”


    守方若是打後方部隊,中堅趕往救援拖延時間,前鋒全力推進攻下議政廳;守方若是打中部,則前後包抄,將守方全滅;守方若是打前鋒,則中方負責支援。


    “計劃暫時就定為這樣,細節等戰鬥出發後根據具體情況再做修改,出發吧!”說明完之後嚴煌就揮了揮手,示意眾人出發,力爭在計時開始前抵達木葉村外圍。


    玩家9和玩家互相看了看,點點頭跟了上去。


    第一輪比賽隨著三名玩家和三名曉的成員抵達木葉村外圍正式打響,而木葉的眾忍者則是早已在村中嚴陣以待——!


    ============================================================================VIP的那些我一個都看不懂,哪個大神教教我解禁和查詢是什麽(未完待續)

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