呂風已經想到了應對的辦法,不過這種辦法極大的消耗精神力量,以呂風目前的身體狀態隻能維持數十息左右。呂風的辦法就是將原本一整根神識分成若幹小段,每個小段之間留有一些間隔,這樣這根神識原本的長度就增大了。當然這根神識由於中間有許多間隔所以不能傳遞信息回識海,呂風解決的辦法就是讓每小段神識以極快的頻率向前、向後運動。當神識段向後運動就能接觸到後麵的那段神識並且接收來自後麵那段神識的信息;之後這段神識向前運動,就能接觸到它前麵的那段神識並把信息傳遞給前麵的神識段。通過神識段這樣高頻的往複運動,就達到了在神識有限的情況下延長神識分布範圍並且能傳遞信息的目的。但是這種方法極大地消耗修士的精神力。目前呂風也隻如此使用神識幾十息的時間。如此使用神識也隻是在與神識水平相當的修士對戰中稍占些優勢,而且由於隻能堅持幾十息那麽就必須一擊建功、速戰速決。
呂風對自己目前操控神識的能力十分滿意,自如的操控神識是讓識海自行提煉出新的神識的前提,當然如今呂風已經大大超越了這個標準。靜心養神半個時辰後,呂風開始操控一半的神識圍繞成一個環形轉動,並且不斷地向轉動中的環形神識中加入更多的神識。空中的神識環轉動越來越快,最後形成了一個小型旋風懸停在識海上麵十丈處。呂風不斷加快旋風旋轉的速度,同時不斷添加更多的神識加入旋風中。空中旋風的規模越來越大,轉速越來越快。當旋風轉速達到極致後,呂風開始控製神識旋風緩緩下降。
當旋風距離識海海麵一丈距離的時候,識海中的水滴被吸起,巨大的吸力瞬間將水滴拉長,形成一縷纖細的絲線,這就是神識。神識形成後被旋風吸入,加入旋風的旋轉中。這樣旋風便開始不斷地從識海中吸出神識,被吸出的神識再加入旋風加快旋風運轉。如此便形成了一個循環,一個自動生成神識的循環。當然這種循環也不會一直持續下去,如果修士不再使用精神力量給神識旋風補充動力的話,神識旋風也會逐漸變弱,以至於最後消散。以後呂風隻需每日使用精神力量促動神識旋風繼續旋轉下去就可以了。
呂風使用的這種使用神識旋風自動提煉神識的功法就是太乙真言中記錄的功法,其他門派也都有自己修煉神識的法門。但能像太乙門這樣讓神識自動提煉神識的,實在是不多。神識在修士對戰中有著不可忽視的作用,而且修士築基成功後更是可以發動神識攻擊對手。擁有如此凝練神識的絕妙功法,這也是數萬年太乙門成為超級大派的原因之一。
當然修煉這種凝練神識功法的前提是修士需要擁有強大的精神力,白虎作為獸類精神力很弱,它是不適合使用這種功法的。以後呂風就不必再辛苦凝練神識,隻需每日使用精神力量促動神識旋風繼續循環提煉神識即可。
煉氣有養氣丹輔助,神識又有高級功法,這些都大大加快了呂風修煉的速度。現在呂風每日還有兩個時辰的空白時間,於是呂風便想到了修煉古老玉簡中的武學。經過上次與那築基期大圓滿修士的戰鬥,呂風意識到如何在戰鬥中充分發揮自己的優勢,這才是決定戰鬥勝負的關鍵,正所謂以己之長攻敵之短。
呂風的優勢在於身體經過藕根的改造後,無論在速度、力量、反應、靈敏度上都比普通修士強很多;另一方麵,呂風修真等級--隻有煉氣期一層,不會任何法術--太乙真言中隻有如何煉氣的功法,並沒有記載任何攻擊性的法術。而修士使用的攻擊法術幾乎都是遠距離攻擊對手的,比如那個煉氣期大圓滿修士使用的大、小冰錐術;因此呂風不適合與修士遠距離對戰,隻能與對手近身格鬥。此時若是修煉武學,無疑會大大增加呂風近身格鬥的優勢。打定注意後呂風每天利用兩個時辰修煉古老玉簡中的武學。
時間過得飛快轉眼間一年過去。白虎因為有無限量養氣丹的輔助,現在已經修煉到煉氣期七層。呂風也修煉到煉氣期三層,除了自己需要靈氣衝擊經脈,呂風還要提供大量的靈氣供藕根吸收,所以這段期間呂風服用的養氣丹並不比白虎少。白虎一直在納悶,呂風到底是何變態體質,吃了這麽多靈丹竟然隻修煉到煉氣期三層。除此之外呂風的神識也大大增強,神識散布的範圍已經大大超越白虎,達到覆蓋周身二十丈的範圍。另外呂風武學修煉得也很順利,近身戰鬥白虎完全不是對手。武學修煉的是真氣,目前呂風已有不小成就,丹田中靈氣與真氣並存、互不幹擾,並且真氣也在經脈中循環,隨時可散出體外攻擊或護體。
白虎幾次與呂風交手都輸得心服口服。每次對戰,白虎都釋放出大火球試圖阻止呂風靠近,害怕與呂風近戰。呂風則釋放真氣護體,雖然真氣水平還很低,隻夠抵抗一次大火球術,但一次就夠了。呂風隻要靠近白虎,白虎就自動認輸了。因為煉氣期修士的肉身還是十分脆弱的,對呂風這種近身戰鬥的打法完全不能適應。尤其是呂風現在煉成了古老玉簡中的一種"追風步法",這種步法在十丈的範圍內可謂是極速,一旦讓呂風靠近十丈的範圍即使白虎的神識能清楚地探測到呂風的舉動,但身體卻完全跟不上節奏,往往還未來得及做出反應便被呂風“ko”了。呂風一直有一種感覺,似乎神識修煉是配合武學修煉而生的,並非是法術。
呂風對自己目前操控神識的能力十分滿意,自如的操控神識是讓識海自行提煉出新的神識的前提,當然如今呂風已經大大超越了這個標準。靜心養神半個時辰後,呂風開始操控一半的神識圍繞成一個環形轉動,並且不斷地向轉動中的環形神識中加入更多的神識。空中的神識環轉動越來越快,最後形成了一個小型旋風懸停在識海上麵十丈處。呂風不斷加快旋風旋轉的速度,同時不斷添加更多的神識加入旋風中。空中旋風的規模越來越大,轉速越來越快。當旋風轉速達到極致後,呂風開始控製神識旋風緩緩下降。
當旋風距離識海海麵一丈距離的時候,識海中的水滴被吸起,巨大的吸力瞬間將水滴拉長,形成一縷纖細的絲線,這就是神識。神識形成後被旋風吸入,加入旋風的旋轉中。這樣旋風便開始不斷地從識海中吸出神識,被吸出的神識再加入旋風加快旋風運轉。如此便形成了一個循環,一個自動生成神識的循環。當然這種循環也不會一直持續下去,如果修士不再使用精神力量給神識旋風補充動力的話,神識旋風也會逐漸變弱,以至於最後消散。以後呂風隻需每日使用精神力量促動神識旋風繼續旋轉下去就可以了。
呂風使用的這種使用神識旋風自動提煉神識的功法就是太乙真言中記錄的功法,其他門派也都有自己修煉神識的法門。但能像太乙門這樣讓神識自動提煉神識的,實在是不多。神識在修士對戰中有著不可忽視的作用,而且修士築基成功後更是可以發動神識攻擊對手。擁有如此凝練神識的絕妙功法,這也是數萬年太乙門成為超級大派的原因之一。
當然修煉這種凝練神識功法的前提是修士需要擁有強大的精神力,白虎作為獸類精神力很弱,它是不適合使用這種功法的。以後呂風就不必再辛苦凝練神識,隻需每日使用精神力量促動神識旋風繼續循環提煉神識即可。
煉氣有養氣丹輔助,神識又有高級功法,這些都大大加快了呂風修煉的速度。現在呂風每日還有兩個時辰的空白時間,於是呂風便想到了修煉古老玉簡中的武學。經過上次與那築基期大圓滿修士的戰鬥,呂風意識到如何在戰鬥中充分發揮自己的優勢,這才是決定戰鬥勝負的關鍵,正所謂以己之長攻敵之短。
呂風的優勢在於身體經過藕根的改造後,無論在速度、力量、反應、靈敏度上都比普通修士強很多;另一方麵,呂風修真等級--隻有煉氣期一層,不會任何法術--太乙真言中隻有如何煉氣的功法,並沒有記載任何攻擊性的法術。而修士使用的攻擊法術幾乎都是遠距離攻擊對手的,比如那個煉氣期大圓滿修士使用的大、小冰錐術;因此呂風不適合與修士遠距離對戰,隻能與對手近身格鬥。此時若是修煉武學,無疑會大大增加呂風近身格鬥的優勢。打定注意後呂風每天利用兩個時辰修煉古老玉簡中的武學。
時間過得飛快轉眼間一年過去。白虎因為有無限量養氣丹的輔助,現在已經修煉到煉氣期七層。呂風也修煉到煉氣期三層,除了自己需要靈氣衝擊經脈,呂風還要提供大量的靈氣供藕根吸收,所以這段期間呂風服用的養氣丹並不比白虎少。白虎一直在納悶,呂風到底是何變態體質,吃了這麽多靈丹竟然隻修煉到煉氣期三層。除此之外呂風的神識也大大增強,神識散布的範圍已經大大超越白虎,達到覆蓋周身二十丈的範圍。另外呂風武學修煉得也很順利,近身戰鬥白虎完全不是對手。武學修煉的是真氣,目前呂風已有不小成就,丹田中靈氣與真氣並存、互不幹擾,並且真氣也在經脈中循環,隨時可散出體外攻擊或護體。
白虎幾次與呂風交手都輸得心服口服。每次對戰,白虎都釋放出大火球試圖阻止呂風靠近,害怕與呂風近戰。呂風則釋放真氣護體,雖然真氣水平還很低,隻夠抵抗一次大火球術,但一次就夠了。呂風隻要靠近白虎,白虎就自動認輸了。因為煉氣期修士的肉身還是十分脆弱的,對呂風這種近身戰鬥的打法完全不能適應。尤其是呂風現在煉成了古老玉簡中的一種"追風步法",這種步法在十丈的範圍內可謂是極速,一旦讓呂風靠近十丈的範圍即使白虎的神識能清楚地探測到呂風的舉動,但身體卻完全跟不上節奏,往往還未來得及做出反應便被呂風“ko”了。呂風一直有一種感覺,似乎神識修煉是配合武學修煉而生的,並非是法術。