這些是我寫的一下題外話,想告訴我想著這個本小說的最先初衷。
我也不想和大家隱瞞什麽,我是一個dota玩家,雖然我不是位高手,但是我有一顆愛data的心。
也許歲月真的不饒人,但是我還是希望通過我的雙手把我青春的回憶,都慢慢的記錄下來,可能不是很完美,但我會努力做到更好。
曾經的網吧五連坐,曾經的五殺暴走,你可曾還記得?
曾經的徹夜dota,曾經的中單solo,你們可曾還記得?
這短話我希望那些還在玩dota的玩家能看到,也希望那些已經轉戰玩其他遊戲的doter們能看到,我不能挽留什麽,隻是希望你們能記得我們曾經在dota的版圖中,有過廝殺,有過歡樂,有過感動。或許現在那樣的時光不存在了,但是畢竟那是我們曾經青春的回憶。
不管我們將來身在何方,不管我們有什麽樣的輝煌,不管我們是窮還是富,但是畢竟我們曾經在這裏停留過,不是嗎?
生活肯定會讓人苦不堪言,就像現在dota所麵臨的問題一樣,不管怎麽樣,都是沒有lol的人氣,也沒有dota2的細膩,可是dota是我們的dota,這一點永遠都不會變的!
我真的發自內心的希望有人去珍惜它,因為它已經不簡簡單單的是一個遊戲,它承載著我們這一代人的青春夢想,珍惜它,保留它。
起名叫夜魔,大家都知道夜魔是dota裏麵一個gank的偽核,我也希望我能像夜魔那樣的奔跑,把失去的doter們追回來,讓曾經的歲月重新。
這上麵所說的就是我寫這本小說的最先初衷,也希望大家能理解我的心情,接下來我會給大家簡簡單單的說明一些我會在以後常用的代語,比如什麽solo,gank什麽的,希望大家能認真去看。
dota也稱遠古遺跡,起初隻是war3的一張地圖,後來被ice.frog(冰蛙),後來隨著dota的名聲遠揚,冰蛙的名字也被廣大的玩家所知道,漸漸的大家都尊稱冰蛙為dota的創世神。
solo,也就是中路單挑,是一種比拚實力的方式,說到分路,給大家簡單的說一下dota的地圖,其實說到底dota就是一張簡單的地圖,但是就是這樣的一張地圖承載了一代人的夢想,dota分為2大陣營,分別為天災軍團和近衛軍團,2大軍團又分別被一條從西北方到東南方的河所隔,我們稱之為河道。從近衛軍團的世界之樹出發有三條路,分別為上路,中路,下路,可是這三條路的終點卻隻有一個那就是天災軍團的冰封王座,從天災軍團的冰封王座出發的三條路最終的終點是世界之樹。在三條路上,每一方的每一條路上都有三座塔,分別稱之為外塔(也叫一塔),中塔(也叫二塔),,高地塔(這個就叫高地塔,而不是什麽三塔,大家別想多了),最後就是世界之樹和冰封王座前麵都有2座塔,這2個塔沒有俗稱,這裏簡單介紹一下,具體夜魔我會在以後的日子裏,慢慢的講訴給大家。
gank,就是在前期去殺人,push,就是推塔的,data的最終目的就是推倒世界之樹或者冰封王座,但是要推倒世界之樹或者冰封王座,就要推塔,至少要推掉一路的所有塔,包括世界之樹或者冰封王座前麵的那2座無名塔(這個確實沒有名字的)。
隨著版本的更新,dota已經從最早的版本(最早的版本是哪個版本,其實我也不知道的),更新至現在的6.78版本,酒館裏的英雄也是在不斷增加,酒館裏麵具體有多少英雄,還是讓夜魔在日後的劇情中,慢慢的介紹給大家吧,在這裏我就不做過的闡述了,不然會被編輯說我是在這裏湊字數,其實我也想給編輯大大說一句,這2k的字也太多了,我的手都達的發麻了,怎麽還是沒有湊夠呢,和編輯大大開個玩笑,不要介意哦。
至於英雄的技能闡述,我不會給大家說的,因為百度中有所有英雄的技能屬性和成長都有,我不想把字數都堆在那些上,也不想讓大家把時間浪費在這個上麵,因為這個完全沒有必要的,隻要了解就行,畢竟有時候小說會很理想化,希望我在日後的寫作中出現比較理想化的場景的時候,大家不要較真,但是我也不會太理想化的,我會稍微的理想化,不會過分的去誇大某些場景的,這個大家盡情放心,絕對不是坑。
特別強調的說一下,我的小說剛開始的時候,很多人會看的不太懂,但是我會盡力寫的讓大家每一個人都能看懂,而不是僅僅玩dota的人能看得懂,隨著看得多了,也就慢慢的懂了,這也是一個過程,希望大家在這個過程中能過繼續支持我,我也不會讓大家失望的,因為我對自己有信心,同時我也與你們有信心,希望我們能在以後的日子裏,同患難,共生死。
最後給大家說一個十分重要的事情,我不可能像寫其他小說的同行們,一天寫那麽多章節,小夜魔我的目標就是盡自己最大的能力在每天送給大家一章,因為在寫有關比賽的時候必須要有一定的陣容要去考慮,還有很多細節要去注意,所以我給大家最大的保證就是每天送給大家一章,也希望大家有耐心去跟,我也會努力去更,就算我沒有更新,我會給大家說明原因的,不會讓我的原因使大家苦苦等待的。
不管怎麽樣,我都希望大家能每天看一眼,瞧一下,順便給點建議什麽的,這對我的幫助是很大,我也會在日後的寫作中作出修改,爭取讓《網遊之神技傳說》能夠被眾人所周知。
我也不想和大家隱瞞什麽,我是一個dota玩家,雖然我不是位高手,但是我有一顆愛data的心。
也許歲月真的不饒人,但是我還是希望通過我的雙手把我青春的回憶,都慢慢的記錄下來,可能不是很完美,但我會努力做到更好。
曾經的網吧五連坐,曾經的五殺暴走,你可曾還記得?
曾經的徹夜dota,曾經的中單solo,你們可曾還記得?
這短話我希望那些還在玩dota的玩家能看到,也希望那些已經轉戰玩其他遊戲的doter們能看到,我不能挽留什麽,隻是希望你們能記得我們曾經在dota的版圖中,有過廝殺,有過歡樂,有過感動。或許現在那樣的時光不存在了,但是畢竟那是我們曾經青春的回憶。
不管我們將來身在何方,不管我們有什麽樣的輝煌,不管我們是窮還是富,但是畢竟我們曾經在這裏停留過,不是嗎?
生活肯定會讓人苦不堪言,就像現在dota所麵臨的問題一樣,不管怎麽樣,都是沒有lol的人氣,也沒有dota2的細膩,可是dota是我們的dota,這一點永遠都不會變的!
我真的發自內心的希望有人去珍惜它,因為它已經不簡簡單單的是一個遊戲,它承載著我們這一代人的青春夢想,珍惜它,保留它。
起名叫夜魔,大家都知道夜魔是dota裏麵一個gank的偽核,我也希望我能像夜魔那樣的奔跑,把失去的doter們追回來,讓曾經的歲月重新。
這上麵所說的就是我寫這本小說的最先初衷,也希望大家能理解我的心情,接下來我會給大家簡簡單單的說明一些我會在以後常用的代語,比如什麽solo,gank什麽的,希望大家能認真去看。
dota也稱遠古遺跡,起初隻是war3的一張地圖,後來被ice.frog(冰蛙),後來隨著dota的名聲遠揚,冰蛙的名字也被廣大的玩家所知道,漸漸的大家都尊稱冰蛙為dota的創世神。
solo,也就是中路單挑,是一種比拚實力的方式,說到分路,給大家簡單的說一下dota的地圖,其實說到底dota就是一張簡單的地圖,但是就是這樣的一張地圖承載了一代人的夢想,dota分為2大陣營,分別為天災軍團和近衛軍團,2大軍團又分別被一條從西北方到東南方的河所隔,我們稱之為河道。從近衛軍團的世界之樹出發有三條路,分別為上路,中路,下路,可是這三條路的終點卻隻有一個那就是天災軍團的冰封王座,從天災軍團的冰封王座出發的三條路最終的終點是世界之樹。在三條路上,每一方的每一條路上都有三座塔,分別稱之為外塔(也叫一塔),中塔(也叫二塔),,高地塔(這個就叫高地塔,而不是什麽三塔,大家別想多了),最後就是世界之樹和冰封王座前麵都有2座塔,這2個塔沒有俗稱,這裏簡單介紹一下,具體夜魔我會在以後的日子裏,慢慢的講訴給大家。
gank,就是在前期去殺人,push,就是推塔的,data的最終目的就是推倒世界之樹或者冰封王座,但是要推倒世界之樹或者冰封王座,就要推塔,至少要推掉一路的所有塔,包括世界之樹或者冰封王座前麵的那2座無名塔(這個確實沒有名字的)。
隨著版本的更新,dota已經從最早的版本(最早的版本是哪個版本,其實我也不知道的),更新至現在的6.78版本,酒館裏的英雄也是在不斷增加,酒館裏麵具體有多少英雄,還是讓夜魔在日後的劇情中,慢慢的介紹給大家吧,在這裏我就不做過的闡述了,不然會被編輯說我是在這裏湊字數,其實我也想給編輯大大說一句,這2k的字也太多了,我的手都達的發麻了,怎麽還是沒有湊夠呢,和編輯大大開個玩笑,不要介意哦。
至於英雄的技能闡述,我不會給大家說的,因為百度中有所有英雄的技能屬性和成長都有,我不想把字數都堆在那些上,也不想讓大家把時間浪費在這個上麵,因為這個完全沒有必要的,隻要了解就行,畢竟有時候小說會很理想化,希望我在日後的寫作中出現比較理想化的場景的時候,大家不要較真,但是我也不會太理想化的,我會稍微的理想化,不會過分的去誇大某些場景的,這個大家盡情放心,絕對不是坑。
特別強調的說一下,我的小說剛開始的時候,很多人會看的不太懂,但是我會盡力寫的讓大家每一個人都能看懂,而不是僅僅玩dota的人能看得懂,隨著看得多了,也就慢慢的懂了,這也是一個過程,希望大家在這個過程中能過繼續支持我,我也不會讓大家失望的,因為我對自己有信心,同時我也與你們有信心,希望我們能在以後的日子裏,同患難,共生死。
最後給大家說一個十分重要的事情,我不可能像寫其他小說的同行們,一天寫那麽多章節,小夜魔我的目標就是盡自己最大的能力在每天送給大家一章,因為在寫有關比賽的時候必須要有一定的陣容要去考慮,還有很多細節要去注意,所以我給大家最大的保證就是每天送給大家一章,也希望大家有耐心去跟,我也會努力去更,就算我沒有更新,我會給大家說明原因的,不會讓我的原因使大家苦苦等待的。
不管怎麽樣,我都希望大家能每天看一眼,瞧一下,順便給點建議什麽的,這對我的幫助是很大,我也會在日後的寫作中作出修改,爭取讓《網遊之神技傳說》能夠被眾人所周知。